Текст книги "Староста (СИ)"
Автор книги: Александр Смирнов
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 18 страниц)
На следующий день, зайдя в игру, потянулся и повернул голову, Алиса лежала рядом, она была еще оффлайн, время начало десятого, думаю скоро зайдет, вчера мы изрядно устали. Спустившись вниз в гостиную, поздоровался с Кэри, девушка уже во всю была занята готовкой, присел за стол и болтал с ней пока ждал завтрак. Спросил, как разместились рабочие, места в бывшем доме ее кузена было не так много, но кое-как шестеро человек там поместилось, еще двое спали в комнате Алисы. Попросил у Кэри кусок мяса и кинул его Чернышу, после того как питомец поел я сказал:
– Беги за Нелотом и приведи его сюда.
Черныш гавкнул и побежал выполнять задание, ну а я накинулся на яичницу с мясом, которую Кэри поставила на стол.
Минут через пять в дом зашел Нелот, волчонок забежал следом и подбежав ко мне сел и уставился на меня.
– Молодец, отлично справился, держи вкусняшку.
Я погладил Черныша по голове и дал ему кусочек мяса с тарелки, питомец слопав угощение отбежал в угол комнаты к Спайди и прилег рядышком с ним.
Мы с Нелотом сходили на склад, я выдал ему мяса и сказал отнести рабочим, пускай едят и подходят на площадь. Нелот убежал, а я вернулся за стол и открыл меню управления. Один дом поставим напротив знахарки, рядом с домом старосты, а второй недалеко от кузницы, напротив моего старого дома, в котором сейчас живут Орбис и Нелот. Они вчера весь день рубили деревья, нужно будет их обработать и можно ставить первый дом, но для начала улучшим дом знахарки. Я щелкнул на ее дом, выскочила табличка с информацией, просмотрел список требуемых ресурсов для увеличения уровня, напротив каждого стояла зеленая галочка, удобно, теперь нужно дать задание рабочим и процесс будет запущен, задумался, а смогут ли они вообще сделать это, вдруг нужен человек со специальной профессией, когда я их нанимал, то даже не поинтересовался этим, я сказал старосте, что нужно построить несколько домов, другого мы не обсуждали. Надеюсь, что они справятся или придется самому как-то выкручиваться, на крайний случай выйду из игры и посмотрю в сети как это делается.
Минут через тридцать зашел Хаук, он только вернулся с охоты, я пригласил его за стол и пока он пил чай я лазил в меню и прикидывал дальнейший фронт работ. После улучшения дома знахарки и постройки домов нужно будет улучшить кузницу, хорошее оружие и броня помогут нам защитить свои жизни. Из ресурсов нужен в основном кирпич, так как придется переделывать печь, ну и металл конечно, много всяких кузнечных приспособлений типо клещей, кувалды, пробойников и прочей оснастки. Думаю, все это можно без проблем купить в городе, отдавай кровно заработанные золотые и получишь желаемое, эх, дед как-то показывал мне старинную игру, в которую он играл в молодости, там помощник после того, как золото быстро уменьшалось произносил фразу: «Казна пустеет Милорд» и делал грустное лицо, мое лицо сейчас было такое же.
Скоро в игру зашла Алиса, присоединилась к нам и подождав пока она позавтракает мы вышли из дома, работяги уже тоже должны были закончить и подтянуться на площадь, а вон они, кстати, и идут, я увидел, как кучка людей топает к нам. Поздоровавшись со всеми и рассказав сегодняшние задачи, мы всей толпой отправились к дому знахарки, Адамина, как всегда, работала на грядках, я подошел к ней.
– Доброе утро, вот привел тебе работников, нужно выбрать троих человек, которые помогут улучшить твое место работы. – сказал я знахарке.
– Привет, а они хоть знают, что нужно делать? – ответила она.
– Нууу, я надеюсь, что да, если что ты же им подскажешь что к чему? – с надеждой спросил я. Адамина фыркнула.
– Подскажу, куда мне деваться.
Она сняла перчатки, подошла к толпе работяг и начала задавать им вопросы, через пару минут вернулась с тремя людьми.
– Вот эти вроде немного понимают суть работы, возьму их. – сказала она.
– Отлично, только нам с Лисандрой нужно отдать вам ресурсы из сумок.
Мы с Алисой зашли в дом знахарки и выложили все купленное нами, остальное было в седельных сумках. Выйдя из дома, Адамина начала командовать работягам что делать, ну а мы вернулись к толпе оставшихся рабочих. Я показал им, где нужно строить дома, сказав, что сперва пусть ставят дом напротив жилища знахарки. За инструментами если что сказал обращаться к Грирку и если тот будет кочевряжиться, то пусть смело пугают его мной или Чернышом, волчонка гоблин побаивался. Мужики начали обсуждать фронт работ и обговаривать кто что будет делать, отлично, процесс пошел.
Я зашел в меню управления, на месте, где будет находится дом появилась его прозрачная иконка, сверху переворачивающиеся песочные часы, нажал на них, появилось время, которое уйдет на постройку, восемнадцать часов, что ж, не так плохо, за пару дней управимся. Орбис и Нелот тоже помогали строить, а как улучшим дом знахарки освободится еще трое человек и процесс пойдет еще быстрее. Кстати об этом, над домом знахарки так же были песочные часы, щелкнул на них, на улучшение потребуется десять часов, офигеть, я думал часов пять максимум, интересно, что же там будет в итоге.
– Все заняты работой, ну а мы сегодня что будем делать? – спросила Алиса.
– Пока если честно не решил, постройка дома займет восемнадцать часов, у нас есть время пофармить, можно зачистить подземелье, в котором я был. – ответил я, закрыв меню управления.
– Можно, а что за подземелье?
– Логово волков, оно всего десятого уровня, но думаю лута там все равно будет больше, чем с обычных волков.
– Можно сходить, как раз подкачаю Зубика, а сколько до него идти?
– Да тут недалеко, я случайно его нашел, когда качался возле деревни.
– Окей, пошли.
Я открыл карту, нашел на ней логово волков, отметил его, чтобы на мини карте остался значок, и мы потопали на охоту. Добрались до подземелья минут за тридцать, убив по пути тройку волков. Войдя в проход в склоне и через некоторое время почувствовав небольшое сопротивление, как будто ты находишься в воде, отличительную черту входа в данж, мы оказались в тоннеле. Выскочило уведомление:
[Вы вошли в подземелье: Логово волков. Уровень: 10. Ранг: редкий]
Алиса сразу запустила заклинание светляка, хоть было и не особо темно, но лишним не будет.
– В тоннеле есть монстры? – спросила она.
– Нет, он нас приведет в небольшую долину, сейчас увидишь.
Мы потопали вперед и скоро вышли из тоннеля, в прошлый раз я попал сюда ближе к вечеру, сейчас же обзор был намного лучше, мы немного осмотрелись и начали спускаться вниз. Первую, как говорят на игровом сленге «комнату» мы прошли быстро, минут за пятнадцать, слаженная команда не давала монстрам и шанса, убили тринадцать волков, за каждого дали по сто двадцать очков опыта, денег правда выпадало не по одному золотому как я думал, нет были и такие моменты, но в основном от пяти до пятнадцати серебрух с волка.
В следующей комнате нас уже ожидал первый мини босс, от двенадцати волков по бокам поляны мы избавились минут за десять и принялись за босса. Серая холка хоть и был намного сильнее обычных волков, но все же против нас не смог ничего сделать. Он был всего тринадцатого уровня, сеть от паучка, рывок от Черныша и монстр обездвижен и дезориентирован, я сделал несколько выстрелов, фаербол от Алисы и босс мертв. За него дали уже шестьсот очков опыта, неплохо, теперь посмотрим, что там из лута. Я подошел к боссу и положил на него руку. Шесть золотых монет и одна вещь, сразу открыл ее характеристики:
[Изящная шляпа. Ранг: редкий]
Требования: [интеллект: 15] [ловкость: 10]
Физическая защита: 2
Интеллект +3
Прочность 100/100
Монеты закинул в сумку, ну а шляпу протянул Алисе:
– Держи, как раз для тебя вещица, выглядит стильно.
Девушка взяла ее в руки, покрутила и надела на голову.
– Спасибо, сидит отлично. – улыбнулась она.
– Не за что, сейчас сниму с босса шкурку и двинем дальше.
Я достал нож и начал снимать шкуру с Серой холки, с обычных волков я их не снимал, не хотелось тратить время, да и денег за них дадут немного, а вот за шкурку босса можно получить несколько золотых. Закончив, я убрал шкуру в сумку, и мы двинули дальше.
Следующая комната представляла из себя спираль, в центре которой находился босс. По пути к боссу нам встретилось пятнадцать волков, их убийство не вызвало никаких проблем, а вот босс заставил немного поволноваться. Он разорвал сеть слишком быстро и побежал на нас, почти успел добежать, но Алиса попала ледяной иглой в лапу и он, упав покатился по земле. Мы отскочили в сторону и смогли добить его прежде, чем он поднялся. Это был звоночек, что стоит быть осторожнее, мы расслабились и чуть было за это не поплатились, хоть Рыжий хвост и был четырнадцатого уровня, но все равно, он был очень опасен. За него дали восемьсот очков опыта, семь золотых и интересные перчатки:
[Перчатки травника. Ранг: редкий]
Требования: [интеллект: 15] [ловкость: 10]
Физическая защита: 3
Скорость сбора трав +10%
Выносливость +3
Прочность 50/50
На мне перчатки охотника, дающие бонус к точности, поэтому отдал их Алисе, девушке они понравились, и она поблагодарила меня поцелуем. Сняв с босса шкуру и закинув ее в сумку, мы двинули дальше, следующая комната будет с финальным боссом.
Вся поляна была усыпана камнями высотой около полутора-двух метров, на другом ее конце лежал большой черный волк, Стальной коготь, Черныш увидев его зарычал, я сказал ему не шуметь и похлопал его по голове, питомец затих, но все еще пристально смотрел на босса. В этот раз решил подготовиться по максимуму, сказал всем оставаться на месте, а сам потихоньку начал красться поближе к боссу, раскидал за камнями все ловушки, которые у меня были и вернулся обратно.
– Сначала Черныш выманит босса и поведет его к ловушкам, надеюсь босс в них попадет, потом Спайди кидает сеть, и мы вливаем в босса весь доступный дамаг. – сказал я Алисе.
– Хорошо, а если он не попадет в ловушки?
– Действуем по обстоятельствам, если что отходим в прошлую комнату.
– Поняла. – ответила девушка.
– Ну, тогда приступим.
Я дал команду Чернышу подкрасться к боссу сбоку, а Спайди затаиться между камней. Питомцы побежали выполнять приказ, а мы с Алисой, спрятавшись за одним из камней стали ждать. Черныш вышел на дистанцию для атаки, босс, хвала небесам, все это время спал, я дал команду действовать.
Черныш сделал рывок и врезался в бок босса, монстр завалился на спину и питомец использовал рваную рану, сделал несколько ударов когтями, разрывая брюхо и отскочил в сторону. Стальной коготь зарычал, мгновенно вскочил на лапы и нашел взглядом своего обидчика, еще раз рыкнул и побежал на Черныша. Я дал команду питомцу бежать за камни, волчонок рванул, за ним на расстоянии нескольких метров бежал босс, быстро сокращая расстояние. Черныш забежал за камень и перепрыгнув через капкан побежал дальше, босс, к сожалению, тоже перепрыгнул его, черт, думал попадется. За следующим камнем были раскиданы шипы и один капкан, надеюсь тут повезет. Черныш сделал два прыжка перепрыгивая шипы и капкан, босс не успел этого сделать и влетел сначала одной лапой в шипы, оступился, попал другой лапой в капкан и упал на землю. Пора! Дал команду Спайди кидать сеть и атаковать ядовитым укусом, сейчас нужен весь дамаг.
– Атакуем. – крикнул я Алисе и отправил в босса точный выстрел.
Стальной коготь пытаясь выбраться из сети насадился еще на несколько шипов, от чего громко зарычал. На освобождение ему понадобилось секунд пять, мы успели хорошенько надамажить, я выпустил четыре стрелы, Алиса фаербол и ледяную иглу и готовила новый фаербол, но этого было недостаточно босс был все еще жив. Вскочив на лапы, босс поменял свою цель и на трех лапах, прихрамывая, побежал на меня. Я выпустил еще одну стрелу, монстр смог от нее уклониться и приблизившись прыгнул на меня, я отпрыгнул в сторону, кувыркнулся и вскочил на ноги. Босс, приземлившись крутанулся, хорошо, что Алиса отбежала в сторону, и приготовился к новому прыжку. Я дернулся в сторону, но оказалось слишком рано, волк прыгнул немного позже и влетел в меня роняя на землю, я успел поменять оружие на кинжал, но это мне сейчас мало поможет. Когти волка вонзились в плечо, вызывая дикую боль, я закричал и ударил кинжалом в бок монстра, он в ответ дернул лапой, разрывая грудь и живот. В следующий миг меня ослепило, я почувствовал сильный жар, запахло паленой шерстью и через пару секунд босс отлетел в сторону. Я проморгался и повернул голову, Черныш использовал рывок и снял с меня босса, Спайди сразу накинул на него сеть и сейчас они вместе атаковали волка, Алиса метала ножи один за другим. Я, скрипя зубами поднялся и сделав несколько шагов до босса ударил его несколько раз кинжалом. Стальной коготь перестал двигаться и затих, я разжал пальцы, оставляя кинжал в туше и упал на задницу.
Все тело горело, достал зелье жизни вылил весь пузырек на себя и только следующее зелье выпил. Алиса подбежала ко мне и начала снимать с меня куртку, она была вся в дырках, когти у босса и правда стальные, после куртки пришла очередь шерстяной рубашки, ей тоже досталась, вся рваная и красная от крови. На плече, груди и животе были раны от когтей, Алиса вылила на раны зелье жизни, намазала их мазью и достав бинты начала меня заматывать. Я выпил еще одно зелье и после того, как девушка закончила надел рубашку и куртку, хоть они все и в дырах, так лучше, чем совсем голым.
Раны стали болеть намного меньше, чувствовалось жжение, но терпимо, я встал и сделал шаг к тушке босса. Из лута выпало двадцать три золотые монеты и щит, открыл информацию о вещи:
[Щит стража. Ранг: редкий]
Требования: [сила: 15] [выносливость: 15]
Физическая защита: 10
Телосложение +3
Прочность 100/100
Хоть мы и не бойцы ближнего боя лишним точно не будет, положил лут в сумку и вытащив кинжал из тушки принялся снимать шкуру босса, за нее дадут больше всего денег. Закончив и убрав шкуру в сумку, я собрал все ловушки, и мы двинули на выход, проход открылся несколько минут назад и выйдя из подземелья мы отправились обратно в деревню. За босса кстати дали три тысячи очков опыта, что было очень даже неплохо, у Спайди паучья сеть прокачалась до четвертого уровня, теперь дальность применения была десять метров, у Черныша рваная рана тоже была почти четвертого уровня, не хватало совсем чуток, но самое вкусное, то, что я прокачал навык лука до пятого уровня и открылась новая способность, я пока ее не смотрел, решил подождать до возвращения в деревню.
Дошли мы без проблем, по пути даже не встретили ни одного волка. Зайдя в деревню, пошли посмотреть, как проходит стройка. Все работники были заняты делом, нас не было пару часов, за это время они подготовили место, натаскали бревна и в данный момент их обрабатывали, некоторые они уже начали устанавливать. Немного понаблюдав за ними, мы пошли в дом, было бы неплохо перекусить и немного отдохнуть.
У дома нас встретила Кэри, увидев мои раны забеспокоилась и хотела сбегать за Адаминой, но я ее заверил, что мы уже их обработали и все хорошо, она побурчала, что я неосторожный болван и пригласила в дом на обед.
Покушав, я откинулся на стуле и отхлебнув чая открыл информацию о новой способности, я давно ее ждал, одного точного выстрела не хватало, хотелось увеличить свой урон, нажав на нее начал начал читать описание:
[Залп]
Вы выпускаете в небеса три стрелы, которые падая на землю наносят противникам в области действия 100ед. урона
Стоимость: 100 ед. запаса сил
Дальность: 20м
Восстановление: 15 секунд
1 уровень. Прогресс опыта: 0/100.
Интересно, что за область действия, я поднялся из-за стола, сказал девушкам, что я выйду на минутку, вышел во двор, достал лук и наложив на тетиву стрелу активировал способность и….ничего не произошло. Я мысленно ударил себя рукой по лбу, достал еще две стрелы, наложил их на тетиву и активировал способность, передо мной возникла прозрачная круглая область, метров пять в диаметре, я передвинул взгляд на другое место, область последовала за ним. Понятно, я отдалил ее на максимально возможное расстояние и активировал способность. Руки сами натянули тетиву и сделали выстрел. Три стрелы улетели в небо и через несколько секунд устремились вниз и вонзились в землю. Я подошел на место их приземления и вытащил их из земли, сломав при этом одну из стрел. Что ж, эксперимент можно считать удачным, я довольный вернулся в дом, девушки щебетали о чем-то своем, ну а я, присев за стол глянул сколько денег удалось сегодня нафармить. В сумке было девяносто девять золотых и триста пятьдесят четыре серебряные монеты, неплохо, не помню сколько у меня было денег до похода в данж, но все равно выбыли мы не мало, да еще и три отличные шмотки, две из которых подошли Алисе. Кстати питомец Алисы прокачался аж до шестого уровня, на пятом у него открылась новая способность Эхолокация, питомец в области ста метров обнаруживал любое живое существо, очень полезная штука. Обдумывал, что делать дальше, как в дом зашел Хаук.
– Там это….пришел кто-то, орет у частокола, просит пустить в деревню, говорит, что он путешественник и заблудился в лесу. – сказал он.
Мы с Алисой переглянулись, неужели к нам забрел какой-то игрок. Я встал из-за стола и сказал:
– Пойдем посмотрим, кого там к нам принесло.

Глава 7
– Минутку, сейчас только схожу переоденусь. – сказал я и побежал до своей комнаты. Куртку, рубашку и штаны положил в сумку, взял из шкафа обычную холщовую рубаху и штаны, надел их и спустился вниз. Взял Алису под руку и отвел ее немного в сторону.
– Нельзя выдавать что мы игроки, если это другой игрок, то отыгрываем нпс. – сказал я девушке.
– Почему? – спросила она.
– Так безопасней, нельзя привлекать внимание, не хотелось бы, чтобы сюда нагрянула толпа игроков.
– Поняла, ну что пошли?
– Пойдем. – ответил я, мы вышли из дома и двинули к восточному выходу, как сказал Хаук кричали с той стороны.
Подойдя к частоколу, услышали, что в дверь стучались, через несколько секунд раздался голос:
– Эээээй, есть там кто-нибудь, пустите меня пожалуйста.
– Ты кто такой? – спросил я.
– Я путешественник, случайно нашел вашу деревню, я очень долго шел по лесу, пустите меня пожалуйста.
Голос был молодой, да и история уж очень похожая на ту которую рассказывал я когда первый раз представлялся жителям деревни. Я отворил засов и открыл дверь.
На меня уставился ящеролюд, он был в холщовых рубахе и штанах, на ногах короткие сапоги, на поясе висит простенький меч, снаряжение очень похоже на то, что дают в начале игры. Сам ящер был зеленовато черного цвета, на его голове красовался ирокез из волос, на висках находились небольшие шипы, выглядел он забавно, похоже все же игрок.
– Здравствуйте, меня зовут Кинжал в тени, можно просто Кинж.
После того как он сказал свое имя, оно отобразилось у него над головой, я мельком бросил взгляд, стараясь не привлекать внимание, оно писалось как Кинжал-в-Тени, странный ник, ну да ладно, каждому свое, я не хотел светить свое имя поэтому сказал:
– Здравствуй путник, я староста этой деревни, как ты оказался один в лесу? Одет ты по-простому, а до ближайшего города путь не близкий.
– Эээээ….ну я отбился от каравана, а потом заблудился в лесу и случайно набрел на вашу деревню. – ответил он.
То, что это игрок у меня уже не было никаких сомнений, но вот стоит ли пускать его в деревню я не мог решить, в принципе нам не помешают лишние рабочие руки, но вдруг от него будет больше вреда, чем пользы.
– Вы не могли бы пустить меня в деревню? Мне бы воды и немного перекусить, я все отработаю, честное слово! Может у вас есть какое-нибудь задание для меня? – выпалил Кинж, вырывая меня из размышлений.
Стоило ему это сказать, как у меня выскочило новое уведомление:
[Открыта новая ветка: Задания]
Вы можете выдавать задания неигровым персонажам.
Минимальное количество отдаваемого опыта: 100
Награда: вариативно
Репутация: вариативно
Я пробежался по информации глазами, если я все правильно понял, то получается минимально я должен отдать сто очков опыта, поставить награду и бонус к репутации, все это естественно из своего кармана. Интересно, как уровень репутации будет влиять на мои отношения с другими игроками, но это я смогу узнать спустя время. Я закрыл уведомление и ответил Кинжу:
– Хорошо, я пущу тебя в деревню и даже накормлю, но придется отработать, мы сейчас строим новые избы, нам нужны рабочие руки, будешь помогать.
После того как я договорил выскочила табличка, в описании задания была помощь в постройке избы, количество опыта я поставил триста единиц, в награде выставил еду и одну серебряную монету, репутацию добавлять не стал. Хорошо, что все это можно сделать мысленно, если бы я начал махать руками, то сразу же спалился бы. Я нажал подтверждение выдачи задания и через несколько секунд Кинж выпалил:
– Конечно! Я все отработаю, спасибо большое!
Появилось уведомление, что игрок Кинжал-в-Тени взял задание, я смахнул его и обратился к ящеру:
– Заходи, только смотри без глупостей.
Я пропустил игрока внутрь, закрыл за ним дверь, и мы двинули к центру деревни, когда подошли к моему дому я спросил у него:
– Тебе еду выдать сейчас или после работы? Если голоден, то могу сразу отдать.
– Мне бы попить, есть я если честно пока не особо хочу, в лесу убил пару кроликов, а вот воды не нашел.
– Вон колодец. – я показал рукой в его сторону. – Сходи попей и возвращайся назад, потом пойдем на стройку.
– Хорошо, я быстро. – ответил он и убежал.
– Он забавный. – сказала Алиса, когда игрок удалился достаточно далеко от нас, чтобы не услышать.
– Это да. – хмыкнул я. – Но все равно, за ним нужно приглядывать, Хаук, если он будет чудить говори мне. – сказал я охотнику.
– Хорошо, пригляжу за этой ящеркой, ну я пойду, у меня еще есть дела.
Охотник пошел к выходу из деревни, ну а мы с Алисой ждали игрока пока он напьется из колодца. Кинж вернулся через несколько минут и бодро сказал:
– Я готов, что мне нужно делать?
– Пошли, отведу тебя на стройку, там дальше мужики расскажут, что к чему. – ответил я и мы зашагали к толпе суетящихся рабочих.
– А это ваш питомец? – спросил Кинж, показывая на Черныша.
– Да, он будет приглядывать за тобой, так что, если что учудишь он полакомится незнакомым мясом, ящеролюдов ему пока отведывать не приходилось. Черныш шел рядом и зарычал, подтверждая мои слова.
– Да вы что! Я никому не наврежу, я миролюбивый ящер! – выпалил Кинж.
– Я очень на это надеюсь. – ответил я. Спайди я пока не светил, он по моей команде устроился на крыше дома.
Мы подошли к рабочим, я нашел взглядом Орбиса и крикнул:
– Орбис, подойди пожалуйста.
Он подбежал к нам и спросил:
– Да, что вы хотели?
– Вот, привел вам нового работника. – я указал на Кинжа. – Можете нагружать его работой на ваше усмотрение.
– Хорошо, лишние руки нам не помешают. – ответил он, опасливо посматривая на руки ящера, на них были достаточно острые когти.
– Вот и славно, если что понадобится найдешь меня, ну а ты. – я повернулся к ящеру. – Поступаешь в распоряжение Орбиса, вопросы есть?
– Никак нет, можно начинать? – ответил ящер, вытягиваясь и отдавая честь.
– Можно. – усмехнулся я, ну и весельчак же этот ящер.
Орбис начал объяснять Кинжу, что ему нужно будет делать, ну а мы с Алисой пошли обратно в дом, часы показывали тринадцать часов и пять минут, времени еще было навалом, можно подумать, чем заняться дальше. Мы устроились в гостиной, Кэри заварила чай и пока девушки болтали я открыл меню управления деревней.
Появилась новая вкладка с заданиями, в данный момент в нем было одно задание, которое я дал ящеру. Очень полезная функция, даже того опыта, что я отдам не жалко, да и одна серебряная монета для меня сейчас пустяк, а начинающему игроку будет очень даже кстати. Я начал задумываться о привлечении других игроков, но это было очень опасно, хоть и выглядело на первый взгляд привлекательно. Может кто-то захочет завладеть деревней, я не знаю пока можно ли как-то меня сместить, но наверняка такая возможность есть, проверять это не хотелось бы, поэтому нужно внимательно выбирать тех, кого пускать в деревню, да и самому становиться сильнее. Кстати, об этом, питомцам до двенадцатого уровня не хватало совсем чуток, мне до семнадцатого еще половина, почти четырнадцать тысяч очков опыта, нужно бы придумать, где можно покачаться. Тьфу ты! Я хлопнул себя по лбу. Совсем забыл о задании на убийство страйдеров, я же взял его в гильдии наемников. Открыл карту и нашел на ней метку с их расположением, они находились недалеко от деревни Пшеничная, от нас часа три ходу по лесу, как раз успеем до темна.
Я поделился с Алисой мыслью сходить поохотиться на страйдеров, она ее поддержала и мы собравшись отправились на охоту. Мне пришлось надеть порванную куртку и штаны, но лучше так, чем совсем голым, шлем на удивление за все время совсем не пострадал, а вот накидку было жалко, она была тоже разорвана, ее я убрал в сумку.
До места нахождения страйдеров мы добрались за три с небольшим часа, по пути нам попалось двенадцать волков, но для нас они были лишь легкой разминкой. Страйдеры обитали в низине в пару километров длиной, она была окружена небольшими холмами, на которых росли деревья, мы стояли на одном из таких холмов и рассматривали местность. Внизу медленно передвигались страйдеры, отсюда они казались не особо большими, но это было обманчивое впечатление, они точно были больше волков. Хорошо, что они находились на достаточно большом расстоянии друг от друга, надеюсь получится убивать их по одному.
Мы спустились по склону и аккуратно подошли поближе к монстру, вблизи он уже не казался маленьким. У него было шесть ног длинной метра по два, не особо толстые, но с острыми когтями, они сильно вонзались в почву при его перемещении, спереди две конечности как у богомола, на их концах острые шипы, с которых что-то капало, похоже на яд, не очень приятная новость, головой и телом страйдер был похоже на какого-то жука, приплюснутая голова с большими глазами и жвалами, тело длиной метра три, все покрыто пластинами брони. Смотря на его броню, я задумался, а пробьет ли вообще её моя стрела, это можно узнать только попробовав и обговорив с Алисой план действий мы приступили к охоте.
Я решил попробовать новую способность, достал три стрелы, наложил их на тетиву и активировал Залп. Появилась зона поражения, я переместил ее на страйдера и повторно активировал. Руки натянули тетиву, взметнулись вверх и выстрелили, стрелы устремились в небо и через несколько секунд упали прямо на монстра. Две стрелы отскочили от брони и лишь одна попала в стык между пластинами.
Вы нанесли 100 ед. урона по цели: Страйдер [Уровень 20]
Жизнь: 500/600
Монстр запищал, повернулся и найдя меня взглядом ринулся на меня. Я достал еще одну стрелу и прицелившись сделал точный выстрел, мгновение и она вонзается в ногу страйдера, но это его совсем не замедлило, у него еще пять целых конечностей, на которых он без проблем перемещается, а значит пора. Дал команду Спайди кидать сеть, целясь по ногам, а Чернышу использовать рывок. Питомцы спрятались по бокам и получив приказ ринулись к монстру.
Сеть, накинутая паучком, заставила страйдера споткнуться и остановиться, а после того, как следом в него влетел Черныш, монстр завалился прямо на бок.
– Огонь! – крикнул я.
Алиса встала в полной рост из-за кустарника, растущего неподалеку и сформировав фаербол отправила его в цель, я тоже послал стрелу в монстра. Питомцам я дал команду отпрыгнуть в сторону, чтобы их не задело и уже после того, как в страйдера влетел фаербол я приказал им атаковать способностями. Брюхо монстра было уязвимо, там совсем не было брони и после того, как он оказался на земле нам не составило труда его прикончить.
За страйдера дали пятьсот очков опыта, из лута выпало парочка небольших пластин его брони и четыре серебряные монеты. Наверное можно было его разделать и собрать больше лута, но я не знал, что именно ценно, может это печень, а может сердце или что-то еще, не известно, по идее скорее всего это его броня, но как ее снять не представляю, поэтому будем радоваться тому что имеем.
Убив монстра, мы потихоньку начали продвигаться дальше, нам нужно было убить двадцать страйдеров для выполнения задания, и мы решительно были готовы это сделать. Я решил попробовать раскидать капканы и шипы и после того, как это показало себя с наилучшей стороны, монстр попал сразу двумя ногами в капканы и сразу завалился на землю, дальнейшее прохождение стало еще легче. Только один раз у нас возникла проблема, страйдер не попал в ловушки и избежал падения после атаки питомцев, пришлось немного от него побегать, но все же в итоге мы смогли его прикончить.
За пару часов мы убили двадцать страйдеров, из каждого монстра выпадало пару пластин брони и от трех до восьми серебряных монет. Питомцы прокачались до двенадцатого уровня, Спайди три очка я добавил к ловкости доводя ее до тридцати единиц, два очка вложил в выносливость. Чернышу два балла вложил в силу, теперь она равнялась тридцати пяти единицам, по одному в ловкость и выносливость, доводя их до десяти единиц и один балл в телосложение, повышая его до двадцати. У Черныша так же рваная рана прокачалась до четвертого уровня, теперь урон составлял тридцать пять единиц. Сделав небольшой привал и восстановив силы, мы отправились обратно в деревню.
Добрались без проблем, волков встретилось чуть меньше, чем по пути сюда, всего шесть штук, они немного пополнили карман серебрухами. На улице уже было достаточно темно, в деревне мы оказались пол десятого вечера, первым делом сразу пошли к строящемуся дому. Работяги уже расходились, за сегодня они сделали немало, домик приобрел очертания, бревна были положены, даже практически все щели между ними были заткнуты мхом для утепления, сделаны проемы для двери и окон, осталось сделать крышу и будет почти готово. Кинж увидев нас подбежал и выпалил:
– Здравствуйте еще раз, а мы уже заканчиваем, мужики говорят, что продолжим завтра, ой, а у вас вся одежда порвана, на вас кто-то напал?
– Привет, да, было дело, но все нормально, мы отбились, как прошел рабочий день?
– Все хорошо, мужики мне подсказывали что делать и день пролетел быстро, я надеюсь вы накормите меня и было бы неплохо где-нибудь переночевать, если вы не против чтобы я остался у вас, вижу свободные руки вам нужны, я слышал, что вы хотите строить еще один дом.
– Да, люди и правда нам нужны, можешь пока остановиться в бане, там есть матрас, на нем сможешь переночевать, а еду я сейчас тебе дам, пойдем до моего дома.
– Спасибо большое! – радостно сказал Кинж. – Орбис приглашал меня к нему в дом на ужин, я подружился с ним и Нелотом, они сказали брать еду и подходить к ним, надеюсь вы не против?








