412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Немченко » Разлом: Хаос и Порядок (СИ) » Текст книги (страница 14)
Разлом: Хаос и Порядок (СИ)
  • Текст добавлен: 26 октября 2025, 21:30

Текст книги "Разлом: Хаос и Порядок (СИ)"


Автор книги: Александр Немченко


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 25 страниц)

Он упал на колени. Я мельком глянул на полоску хп, мне жить с потерей очков жизни от кровотечения – еще секунды три. Зелье лечения все еще в откате.

От обиды и отчаянья я направил руку и, скопив ману, ударил еще одним гравитационным проколом, он прошел сквозь голову Авеллара, кожа на ней лопнула, один из глаз словно взорвался изнутри, а в глазнице осталось лишь кровавое месиво, но дракон не умер, пусть его жизнь и на грани. Мне осталось секунда – но эту секунду будет идти стандартный откат заклинания, так что ударить еще одним я не успеваю.

– Вот дерьмо, – прохрипел я.

Перед глазами стало стремительно темнеть, а мир начал накреняться. В этот миг слева налетела Ласка, топор ударил по шее Авеллара, его голова отделилась от тела и, разбрызгивая кровь, красиво закрутилась в воздухе.

Перед глазами потемнело, но в последний миг я услышал сообщение:

Получен новый уровень…

Глава 17
Планы на будущее.

Ласка, тяжело дыша, сидит у дерева, лицо ее бледное, губы дрожат. Я, поглядывая на нее, потираю шею.

Сегодня я получил новый опыт. А именно смерти. Да, я умер, правда, лишь на мгновение, но все-таки факт смерти был. И если бы это была игра, то все бы так и закончилось. Думаю, если бы я полностью был аватаром, то тоже бы умер, но так как я смесь аватара и живого человека, если так можно сказать, то и законы на меня действуют особые. У человека, у которого наступила клиническая смерть, тоже остается некоторое время, в течение которого его можнооживить. Видимо, система, или что там такое управляет законами виртуального мира, учла эту мою особенность и потому, когда я, умерев, получил уровень, то мне засчитали его, а раз я получил новый уровень, то все повреждения восстановились.

На самом деле от мысли, что оказался по-настоящему мертвым, слегка дрожь пробегает по телу. И если бы не условности, перечисленные ранее, то так бы и уснул вечным сном. Ласка это тоже понимает, потому, видимо, и сидит в подавленном состоянии. Хотя ее и саму чуть не убили, но я прекрасно понимаю ее состояние, потому что если бы она умерла, а я выжил, став тому свидетелем, то это было бы для меня куда ужаснее, чем если бы сам умер.

Пытаясь отвлечься от гнетущих мыслей о смерти, я открыл лог боя. Несколько секунд я всматривался в запись, а потом, когда осознал, что там написано, то моя челюсть медленно опустилась вниз.

Древний дракон Хранитель Запада и бывший король Авеллар убит.

Получено: 7 710 000 000 героического опыта.

Зен – 0.

Получен 398 уровень.

Доступно – 805 очков характеристик.

Нет, если убрать бонусы от зелий опыта, то получится где-то 30 000 000 чистыми. За обычного древнего дракона дали в свое время всего 600 000. Но, перечитав надпись, я понял, почему так. Во-первых, указывается, что он хранитель запада, а это уже указывает на то, что моб, если можно так сказать, используя игровую терминологию, является элитным, что вполне может увеличить его стоимость в десять раз – обычно такая разница в опыте между обычными и элитными. Но тут указывается дополнительно, что он бывший король, и в этом случае стоимость в сравнении с элитным в 5 раз выше. Думаю, если бы он был действующим королем, то считался бы боссом, и с него опыта получил бы 60 000 000, а так лишь половина от этого.

И все же в очередной раз убеждаюсь, насколько комплексным в плане баланса сделал в свое время «Алион онлайн» Сол. Потому что эти 30 000 000 опыта на моем нынешнем уровне дали бы всего лишь половину уровня. То есть если бы это была игра, то мне бы пришлось выкашивать таких драконов пачками, и день и ночь, чтобы хоть как-то прокачаться, а победить их даже на моем уровне было бы практически невозможно – значит, пришлось бы собирать пати, чтобы хоть как-то повышать уровень. И то неизвестно какой был респавн у монстров, если бы они раз в день возрождались – то скорость прокачки бы увеличилась в разы. Так что хочешь – не хочешь, но алхимию прокачивать нужно, чтобы создавать зелья, увеличивающие получение опыта. И если на первых левелах еще можно в соло убивать мобов и прокачиваться, то со временем это становится невероятно трудно, и приходится собирать группу союзников, а потом, сложность повышается еще больше из-за того, что сила противников растет непропорционально прокачке персонажей. Как я уже подметил, новое оружие и доспехи с легендарным качеством дают увеличение собственных сил во много раз больше, чем просто прокачка десятка или двух десятков уровней. Так что помимо сбора пати, со временем придется прокачивать навыки, разделяя профессии между группой – одни делают оружие, другие доспехи, третьи алхимические зелья, что нужны для создания первых и вторых. Позже даже этого начинает не хватать – в бою нужны зелья усиления, зелья лечения, зелья восстановления маны. И под конец опыта даже с очень сильных и сложно убиваемых мобов начинает не хватать, и нужно создавать зелья, увеличивающие получение этого опыта. Так что прокачиваться и поднимать уровни в соло без осваивания профессии, тупо убивая мобов, кажется нереальной задачей. Отчасти, кстати, с этим столкнулся Шестерня и его гильдия в свое время. За два года самые сильные и старые члены гильдии смогли достичь уровней чуть выше сотого. С моими же зельями за гораздо более короткое время мы уже прокачались до трехсотых уровней, а теперь и выше.

Как бы то ни было, я прокачался с 313 до 398 уровня за один этот бой. Учитывая, что такого монстра нужно валить чуть ли не всей гильдией, а мы сделали это втроем, причем опыт раскидывается только на нас с Лаской но при этом из-за того, что мы поженились, опыт не делится, а раздается в полном объеме. В нормальных условиях опыт был бы разделен человек на десять, я получил бы 771 000 000 героических очков, что продвинуло бы меня где-то уровней на 13, учитывая, что тогда требовалось чуть больше 50 миллионов опыта за уровень. Сейчас же из-за того, что с каждым уровнем повышается требование к опыту для получения следующего, то для достижения 399 уровня потребуется 130 000 000 очков героического опыта. Конечно, если бы не помощь Вельсиора, наши читерские способности, оружие типа перчаток со встроенными заклинаниями и наличие артефактов – того же камня возрождения, что позволил мне ожить после смерти, – мы бы точно проиграли. А так смогли победить и скакнули на восемьдесят пять уровней вверх.

«Ласка, я понимаю, что все это тяжело, но сейчас не время сидеть. Давай быстро раскидываем очки характеристик, и поспешим на помощь Шестерне», – написал я девушке.

Она подняла взгляд. Я вздохнул, подошел ближе и, присев, прислонился к ее лбу.

– Не переживай. Я не умру. Ни за что тебя не оставлю. Слышишь.

– Угу, – чуть кивнув, произнесла она.

Девушка сжала челюсти так, что на скулах заиграли желваки, поджала губы, в глазах заблестели слезы.

– Я… я и правда думала, что ты умрешь, – сдавленным голосом прошептала она.

Я обнял ее, прижав к груди, рука осторожно погладила по волосам.

– Все хорошо. Я же сказал. Я не умру.

Несколько секунд, девушка боролась со слезами, затем, вздохнув, отстранилась, рука быстро стерла блестящие капли с уголков покрасневших глаз.

– Я в порядке, – наконец произнесла она.

– Тогда давай быстро распределим очки и полетели.

– Хорошо.

Мы быстро открыли меню. Я краем глаза заметил, Вельсиора, что, тяжело двигаясь и прихрамывая, идет к нам.

– Нам нужно спешить к остальным.

– Подожди несколько секунд, Нам нужно кое-что сделать, – сказал я.

Парень лишь кивнул.

Я быстро распределил очки характеристик в основном вкинув их в духовную силу и лишь немного в телосложение и ловкость.

– Я все, – сказала Ласка.

– Угу, я тоже.

Я глянул с печалью на тело Авеллара. Есть сильное желание подойти и распотрошить его в поисках камней для улучшения артефактов, но сейчас не время.

– Возвращаемся, – сказал я, кивнув Вельсиору.

Тот уже более-менее отдышался. Веки парня опустились, а затем тело стало резко раздуваться и изменяться, приобретая очертания дракона.

Мы запрыгнули ему на спину, после чего дракон резко взмахнул крыльями. Воздух взвыл в ушах, мощный его поток ударил в плечи, желая размазать нас по спине Вельсиора, земля рывком отдалилась, деревья уменьшились, став похожи на игрушечные. Парень сделал еще один взмах, и мы стремительно помчались в сторону холма, улететь от которого мы успели на приличное расстояние.

Я прищурился, пытаясь разглядеть, что там происходит.

Внезапно холодок прошелся по спине. Я увидел, как сидят драконы, а вокруг них точками лежат люди.

«Тим, смотри там…» – написала Ласка.

Я сжал челюсти, быстро открыл чат, написал в него сообщение, но никто не ответил.

Нет-нет-нет, ребята, только не это. Шестерня, Вишня, только не говорите, что с вами что-то случилось!

– Быстрее, – прокричал я.

– Лечу, как могу, – услышал я сквозь рев ветра ответ Вельсиора.

Каждый взмах мы резко ускорялись, а холм рывками увеличивался в размере.

Наконец я смог различить драконов. Это Шамалах и Белтрием. Оба изранены, но в целом живы. А затем заметил, что люди лежат не неподвижно, да и крови под ними не видно. И только после этого я вздохнул с облегчением. Вельсиор поднялся чуть выше, и нам стал виден весь холм. Валяющиеся мертвые старейшины, также тела короля и хранителя севера.

– Они победили! – радостно прокричала Ласка.

– Мы, победили. – с облегчением констатировал я.

Через минуту мы приземлились на холме.

– Шестерня, ты чего не отвечаешь в чате? – крикнул я.

Парень приподнялся на локте, дышит тяжело, доспехи иссечены, на них видна застывшая кровь, а так же в нескольких местах почернения и оплавления.

– А? – удивленно спросил он.

На несколько секунд парень сосредоточился.

– О, вот оно что. Прости. Мы просто были в чате группы, а ты писал, наверное, в гильдийный, вот я и не увидел.

Я моргнул пару раз, затем открыл чат и посмотрел название. И правда, я в легкой панике перепутал чаты.

– Ладно, будем считать, что мой косяк, – почесав затылок, сказал я.

В следующий раз нужно быть внимательней.

Вельсиор, Шамалах и Белтрием приняли человеческую форму, видимо, чтобы нам с ними было удобнее говорить.

– Нет слов, которые мы можем подобрать, чтобы поблагодарить вас, – произнес Вельсиор.

– Ну, слова не обязательны. Вы можете свою благодарность выразить материально, – с улыбкой произнес Шестерня.

Вишня ткнула его локтем в бок. Шестерня скорчился, сделав вид, будто ему очень больно. Хотя после убийства старейшин и получения крупного объема опыта он наверняка поднялся на несколько десятков уровней и соответственно все раны были полностью залечены, так что сейчас он здоров как бык.

– Естественно, вы будете вознаграждены соответствующе.

– Но это не то, что нам действительно важно, – посерьезнев, сказал Шестерня. – Нам нужен ваш нейтралитет.

– Понимаю. Но сейчас у нас в стране из-за гибели короля и предательства Авеллара будет та еще неразбериха. Я не могу сказать ничего, мне еще нужно занять трон и получить поддержку народа. Так что мы дадим свой ответ через несколько дней. Но спешу сразу сказать, чтобы вы лишний раз не переживали – мы точно разорвем тайное соглашение короля с Богами Хаоса.

– Ваш нейтралитет в войне – уже будет для нас сильным подспорьем, – сказал Шестерня. – Но конечно лучше, если бы вы к нам присоединились.

– Как я и сказал, нужно разобраться с хаосом, что случился из-за всей этой ситуации. И только после того, как я займу трон, можно уже о чем-то говорить. Нам нужно несколько дней.

– Хорошо. А что насчет наград…

* * *

Я осторожно вложил камень, он плотно уместился в выемке и словно приклеился. От него по железу в разные стороны побежали дорожки, как от микросхемы по плате. Я выдохнул и откинулся на спинку стула. Все закончено.

Последние несколько дней были невероятно напряженными. Я готовил зелья целыми чанами для всей гильдии, правда, ко мне в помощь приставили несколько алхимиков. Наварил я зелий усиления, зелий памяти, что увеличивают получаемый опыт, зелий лечения, регенерации маны, всяких противоядий и прочего.

Сам при этом заказал у кузнецов гильдии нужных мне деталей с подробным описанием, что выковать. Всё из мифрила. Лучше бы, конечно, брать адамантий, но его не так много – всё идет на доспехи и оружие ребятам и не только – нужно вооружать альвов и простых солдат королевств. А вот мифрила куда больше. Да, он хуже по характеристикам, но всё еще очень прочный и хороший металл, а в добавок я сварил несколько специальных зелий, в которых по очереди нужно закаливать получившиеся изделия, что придаст им дополнительную прочность и устойчивость к воздействиям разных стихий. Не говоря о том, что и кузнецы, что их куют, не лыком шиты и очень прокаченные, так что сами по себе из-под их молота будут выходить мифриловые детали, что будут едва ли не прочнее и лучше адамантиевых, а с учетом воздействий моих зелий – и того крепче и лучше.

Так что последние дни, пока согласовывали и дорабатывали план контратаки, я провел, так сказать, с пользой.

Осмотрев лежащие на столе металлические перчатки и подобие ботинок, я удовлетворенно улыбнулся. И когда я говорю «перчатки», то это некоторое преуменьшение, потому что на самом деле там целые металлические руки, которые покрывают вплоть до плеча, закрывают ключицу и шею. Они надеваются по очереди и соединяются друг с другом на шее воротником, создавая общий контур, а заодно защищая ее. А вот второй предмет – это подобие ботинок. Почему я их так назвал? Потому что со стороны они выглядят как соединенные друг с другом накладки на ботинки, чем, впрочем, они и являются. В них встроены заклинания телекинеза – так что теперь мне не нужна доска, чтобы летать. Работают они от небольшого генератора маны, который одевается на спину и подключается к ним через пояс.

В перчатки же встроено несколько заклинаний. В правой в ладони ударная волна, а вот ближе к локтю в предплечье установлено дуло, от него по руке вверх к плечу идет канал, и заканчивается он на лопатке – там есть крепление под ящик с особыми пулями. Также к дулу ведут несколько дорожек от кристаллов. Один отвечает за ветер, что закручивает пулю, другой отвечает за молнию – это упрощенный вариант копья молнии. Как то заклинание имеет форму, так и это. Только тут оно имеет форму шара. И создано оно для того, чтобы обволакивать пули. Электрический заряд обволакивает пулю, создает область с плазмой вокруг нее и тем самым сильно снижает сопротивление воздуха. Сами пули отлиты по моей просьбе из мифрила – самого по себе тугоплавкого металла, да еще и закалены зельями. Пули весят восемьдесят грамм и летят со скоростью в двадцать пять махов. Заряд, окружающий их, помогает снижать сопротивление воздуха, из-за чего пули пусть и нагреваются, но все же остаются твердыми. Но это не все. Запускаются они из ствола с помощью встроенного заклинания телекинеза. Благодаря тому, что я являюсь оружейником будущего, оружия имеют 300% бонус к силе встроенных заклинаний, так что потенциально можно разогнать пулю еще быстрее, но тогда она разогреется сильнее и при контакте с твердой поверхностью вместо того, чтобы пробить ее, сама будет разрушена. Также, поскольку ствол и части деталей делали кузнецы-мастера, они встроили в ствол гем, и ствол заимел возможность наделять пули свойством игнорирования 50% брони, что еще сильнее увеличило пробивную силу. Именно благодаря таким вот кузнецам, усиливающим зельям, заклинаниям и гемам в свое время уже год назад удалось создать экспериментальную винтовку, пуля из которой смогла пробить танк в борт. Заканчивая описание всех свойств моего нового оружия, нужно сказать, что в сами пули мне удалось встроить заклинания «гравитационный разрыв». В идеале пуля, вылетая со скоростью 25 махов, врезается в тело противника, проникает внутрь, и тогда приводится в действие заклинание гравитационного разрыва. Сама по себе пуля нанесет огромное количество урона, а с встроенным в нее заклинанием он еще и усилится.

Боекомплект – пятьдесят пуль в универсальной коробке. Подача их в ствол идет по особым каналам, перемещаются в них они тоже с помощью упрощенных заклинаний телекинеза. Можно было бы не заморачиваться и сделать традиционную подачу через ленту – но тут вырисовывается проблема: ленту нужно делать крепкой, иначе магия в стволе может ее разорвать и пуля застрянет, не говоря о том, что вообще из-за активных перебрасываний заклинаниями и обмена физическими атаками она может просто оборваться. А крепкий мифриловый канал, встроенный в руку, куда надежнее. Да, падает скорострельность, но надежность важнее.

Вторая же перчатка, если, конечно, так можно назвать чуть ли не полноценный доспех на всю руку с наплечником, даже закрывающим шею и лопатку, имеет в ладони встроенный гравитационный прокол. Но главная функция этой руки – защита. Металл на ней значительно толще, благо я закинул часть очков характеристик в телосложение и управляться металлической рукой весом так эдак в пятнадцать килограммов для меня теперь не составляет труда. Но даже очень прочный, созданный лучшими кузнецами доспех может не спасти от атак, потому в металл в районе запястья я встроил ударную волну, но особую – она срабатывает, когда кто-то попадает по доспеху. Вырываясь навстречу мощной воздушной стеной, она ослабляет удар и отбрасывает противника. Ну и третье: пластины на плече могут раздвигаться и оттуда может появляться ствол, в который заряжается 150-граммовый шарик. Работает мини-пушка по типу ствола на правой руке, только без боепитания из ящика с патронами. Вместо этого снаряды я заряжаю вручную – просто не хватило места для большего числа камней и заклинаний – увы, все предметы ограничены по тому, сколько на них можно наложить и встроить разных заклинаний. Выпускается шарик со скоростью в двадцать пять махов, но в отличие от пуль он имеет иное заклинание. Если пули имеют гравитационный разрыв, то в шарики встроены гравитационные проклятья. Как только такой шарик соприкасается с поверхностью, то проклятье накладывается на него и вместо 150 грамм он начинает весить 750 грамм, что существенно повышает его поражающий эффект. Обе эти перчатки я назвал просто: «Комплект боевых рук».

Дверь комнаты с легким шипением открылась, Ласка переступила через порог. На ней также новые перчатки и ботинки. Пересобранные ее старые перчатки, позволяющие наносить намного больше урона, с дополнительным эффектом, придающим ее атакам еще большую скорость. Также на ней ботинки с встроенным неполным заклинанием ударной волны – вместо полноценного заклинания, там лишь мощный поток воздуха, дающий девушке дополнительное ускорение. Так что теперь она легко может прыгнуть метров на двадцать, более того, в воздухе также может сменить направление. Лучше бы, конечно, встроить ей такой же полет, как и у меня, только вот ее магический генератор не выдержит двойной нагрузки по питанию перчаток и поддерживанию полета. Это мне проще – мне генератор не нужен для того, чтобы подзаряжать перчатки, так что его мощности хватит для ботинок. А вот Ласке тогда будут нужны два генератора, но оба тащить на себе не получится – это лишний вес и объем, которые во время длительного и тяжелого боя могут помешать. Поэтому подходит только такой вариант. Он, конечно, хуже, ведь всего таких зарядов поместилось двадцать штук, но для небольших маневров и ускорения, когда это нужно, хватит.

– Завершил сборку? – спросила она.

– Да. Теперь я готов сразиться даже с Чумой или Голодом.

– Ого, настолько самоуверен?

Я лишь кивнул. И правда, сейчас я более чем уверен в собственных силах, и не только потому, что теперь у меня в руках более мощное оружие, или потому что почти достиг 400-го уровня, а еще и потому, что мы улучшили наши предметы качества «артефакт» до 300 уровня благодаря камням, извлеченным из старейшин и Авеллара. Конечно, все это делалось с разрешения Вельсиора. И, естественно, не все камни использовали только мы с Лаской. Нам досталось только пять – один я использовал на камне возрождения, другой на нагруднике. Ласка же улучшила оба своих кольца и нагрудник. Вишня подняла на пару ступеней мощь своего посоха, остальные камни ушли в гильдию на будущее – вдруг у кого еще появится что-то качества «артефакт». И это справедливо, учитывая, что ребята завалили нескольких старейшин.

Теперь мои характеристики выглядят следующим образом.

Тим.

Маг упорядоченного хаоса 398 уровень.

Очки жизни – 248 081

Очки маны – 149 032

Энергия хаоса – 30 000

Телосложение – 345

Ловкость – 344

Духовная сила – 2 820

Модификатор магического урона – 11 790%

Модификатор физического урона – 690%

Модификатор магической защиты – 8 290%

Модификатор уклонения – 680%

Шанс критической атаки – 680%

Магическая защита – 9 650

Физическая защита – 4 130

Доступные очки характеристик – 0

Активируемый бонус:

Владыка хаоса.

Изменение статуса с «сродни хаосу», на «владыка хаоса»

Все атаки против хаоса – +100%

Вы получаете на 25% больше урона от заклинаний порядка.

Пассивные бонусы:

Сродни хаосу: все атаки против хаоса +50%

+250% против хаоса (нагрудник артефакт); +400% против хаоса (амулет артефакт)

Герой порядка: +50% к силе магии порядка

+150% к силе магии порядка (нагрудник артефакт); +50% к силе магии порядка (гемм ботинки)

От предметов и геммов: +30% к силе заклинаний стихий (два кольца); +20% к силе стихий (нагрудник); +100%к силе стихий (плащ); +100% к силе стихий (перчатки)

-10% отката заклинаний

+600% к регенерации маны (штаны); +600% к регенерации маны (ботинки); +200% к регену маны (плащ); +1750% к регену маны (амулет артефакт)

+100% к регенерации жизни (плащ)

Уменьшение времени действия негативных эффектов на 25% (гемм боты)

+25% к силе лечения (плащ)

Шанс нанести критический урон заклинаниями – 25%. Критический урон – удвоение силы атаки заклинанием. 25% шанс того, что обездвиживающее заклинание продлится вдвое дольше. 25% шанс того, что отрицательные эффекты продлятся вдвое дольше (гемм плащ).

Повышается сопротивляемость воде – урон от заклинаний воды уменьшается на 15%. Время действия отрицательных эффектов от заклинаний, связанных с водой – таких как заморозка – уменьшается на 20%(гемм перчатки)

Урон от огня и огненных заклинаний уменьшается на 15% и время действия отрицательных эффектов от огненных заклинаний – таких как горение – уменьшается на 20% (гемм штаны)

+3% защиты от магии и хаоса.

Мастер алхимик 2 ур. +300% к силе зелий.

Оружейник будущего +500% к силе оружий.

Очки опыта: 27 000 000 из 130 000 000

Выглядит солидно. Кстати, что я заметил, это то, что прибавилось энергии хаоса. Ее объем увеличился в полтора раза, с 20 000 до 30 000.

Ко всему этому стоит добавить новые перчатки и силу встроенных в них заклинаний.

Комплект боевых рук.

Правая.

Встроенное заклинание ' ударная волна'. Число – 1 (заряд пусто)

Сила всех заклинаний зависит от силы заклинаний владельца.

Сила всех заклинаний, используемых оружием, +300%.

Потребление маны заклинаниями −30%

Телекинетический автомат.

Левая.

Встроенное заклинание – гравитационный прокол. Число – 1 (заряд пусто)

Сила всех заклинаний зависит от силы заклинаний владельца.

Сила всех заклинаний, используемых оружием, +300%.

Потребление маны заклинаниями −30%

Телекинетическая пушка.

Сила заклинаний – Гравитационный прокол и Ударная волна следующие:

Гравитационный прокол по хаосу: 1 046 320, Гравитационный прокол против всех остальных: 332 920

Ударная волна по хаосу – 1 397 900, Ударная волна против всех остальных: 416 150.

Увы, сколько домажит пушка и пули – мне предстоит узнать только на практике. Но вот мощь гравитационного прокола и ударной волны против хаоса и против всех остальных по сравнению с теми же встроенными заклинаниями в моих прошлых перчатках возросли более чем двукратно, что и понятно, ведь тогда у меня было чуть больше 8000% модификатора магического урона, и бонусы против хаоса и к магии порядка слабее, потому что дающие их нагрудник и камень возрождения были ниже уровнями, к тому же у меня не было титула «Владыка хаоса».

Девушка легла на кровать, взгляд направился в окошко, за которым виднеется огромный, мрачный, разбавленный неоновым светом город. Война, слияние миров – кажется, будто все это происходит в другой жизни, а супер-город живет привычной жизнью – хватает и наркоманов, и проституток, да и уличная преступность никуда не делась, как и ночная жизнь в клубах с алкоголем и музыкой. Да, полиция стала действовать жестче, да, стало больше контроля на улицах, но так просто резко не изменишь образ жизни, сформировавшийся за десятилетия.

– Как там Шестерня? – спросил я.

– Все ведут согласования, уточняют силы и места ударов. Разведка выявила огромные силы врага, сосредоточенные в нескольких точках недалеко от супер-города. Также идет перегруппировка врага в занятых ранее крепостях, подтягиваются резервы и налаживается логистика. Также на востоке замечены первые отряды орков, наблюдается перегруппировка в столице, где живет король демонов, а также в окрестностях в орочьих деревнях.

– Можно, конечно, попытаться сыграть от обороны, – сказал я.

– Такое предложение было, но, защищаясь, не победишь. Более того, если мы будем медлить, а враг окружит нас со всех сторон и проведет тщательную подготовку, то есть большой шанс, что им удастся прорваться в город. Союзники будут отвлечены, а орки ударят со всех сторон. Удержать весь периметр длиною в тысячи километров у нас просто не хватит сил – где-то в паре-тройке мест орки сосредоточат силы и, ударив, быстро прорвут оборону, а мы просто не успеем сконцентрировать там силы для купирования прорыва.

– Значит, командование приняло решение атаковать первыми.

– Да, мы разгромим группировку на западе внезапным и сильным ударом, а затем часть сил бросим на юг, перерезав коммуникации орков в крепостях, после чего союзники ударят и разгромят их. Другая часть войск будет переброшена на восток для возможного отражения атаки орков, идущих под предводительством короля демонов. Примерно такие планы сейчас разрабатывают.

Я вздохнул. План очень рискованный. Если нам не удастся разгромить западную группировку войск противника, или при победе над ними мы понесем огромные потери и не сможем наступать на юг и оборонять восток, то это если и не станет концом, как минимум обернется для нас серьезными проблемами и потерей территорий, когда с востока подойдут силы орков.

Я встал со стула, подошел к окну. В небе тем временем сверкнула молния, осветив на миг улицы. Капли дождя обрушились вниз, и там на тротуарах стали спешно раскрываться зонтики. Это было похоже на то, как на поле начинают внезапно один за другим расцветать цветы. Только тут цветы мрачные – серые и черные, подсвеченные холодным неоновым светом вывесок, светильников на тротуарах, да проезжающих мимо машин. Даже если мы победим, какое будущее ждет нас? Не захватят ли корпорации власть обратно? В сказках добро побеждает зло, и все начинают жить счастливо. В реальности добро втайне использует одно зло для борьбы с другим злом. Или зло объявляет себя добром, а добро злом, и использует добрых людей, которые искренне воюют с добром, считая, что это зло.

Сзади раздался шелест постельного белья. Затем легкие приближающиеся шаги. Когда мы вдвоем, девушка расслабляется и не пытается двигаться бесшумно. Ее тонкие, но при этом крепкие руки, обхватили меня чуть выше пояса, голова легла между лопаток, а грудь прижалась к спине.

– О чем задумался, Тим? – раздался ее шепот.

– О будущем.

– А стоит ли? Мы можем до него не дождить.

– Конечно, стоит. Ведь если оно наступит, то мы должны быть к нему готовы. Жить, несомненно, нужно настоящим, но при этом и думать о будущем, и планировать.

– И что ты планируешь?

– Мы… должны будем стать властью. Мы должны будем управлять этим миром, – выдержав паузу, произнес я.

– Я правильно услышала тебя, ты хочешь захватить наш мир и стать его властелином?

– Да, – до жути спокойно, ответил я.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю