Текст книги "Начало (СИ)"
Автор книги: Александер Ибрагимов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 28 страниц)
Глава 1. Пролог
Наконец наступила зима. Моя любовь к снегу непонятна моим знакомым, но мне зимняя пора близка по духу. Холод, мороз, снег – все это заставляет организм быть всегда на пределе. Хотя и лето имеет свою прелесть: девушки открыты взору во всей своей красе.
Скоро уже мне тридцать, до этого дня осталось менее трёх недель, но настроения не было. Пустая квартира, пустой холодильник, диван и единственная радость – мой комп. С Аленкой мы расстались еще в октябре. Виноват, возможно, был я, все-таки играл в игрушки слишком часто, но не думаю, что это достойный повод изменить, проще и честнее было бы просто поговорить и расстаться. Но, что случилось – то случилось.
Был уже вечер пятницы, идти, как всегда, никуда не хотелось, так что решено: буду играть. В ММОРПГ играл уже давно. Последний год играл в игру «Признание», но видимо из-за того, что играть пришел в нее после шести лет ее существования, то народу в ней было все меньше и меньше. А тут, в конце ноября, после всех бета-тестов, открылся полный доступ в новую игрушку «Мир Безграничья». Почитав форум игры, понял, что это что-то новое, по мощности таких игр еще не было. Слава богу, мой комп был не из старых и игру мог спокойно потянуть. Единственное, что понял из советов администрации – желательно иметь монитор нового поколения, чтобы качество графики было не ущербным.
Чашка кофе была на месте, удобно устроился в кресле, на экране – загрузка игры. По привычке выбрал играть воином, не люблю как-то другие классы. Правда, пока я еще был в стартовой локации, то и задания были стандартными: отнеси, принеси, и поэтому дорос пока только до третьего уровня. По планам сегодня собирался взять квест на мобов: зайчики, белочки, шкурки, зубки, аж самому смешно стало. В этом аспекте игра не стала ничего нового выдумывать, а жаль.
Игра загружена, кофе выпито, вперед! Очутился, как и ранее, в деревне Дривка. Солнышко светило, травка зеленела, да уж – графика была хороша, намного лучше, чем в других играх. Конечно – не реал, но глазам приятно. Так, вперед к кожевнику, брать задание на шкурки.
НПС Зигма, как и положено, стоял возле своего дома. Человек среднего возраста, неопределенной внешности.
– Здравствуй, странник, не поможешь ли ты мне?
Стандартный вопрос и стандартных два ответа: «Принять» или «Отказаться». Жму «Принять», конечно же.
– В лесу нашем есть зайцы и белки, мне нужно, чтоб ты принес мне по десять шкурок этих зверей. За доставку получишь десять меди и триста опыта. Жду тебя, странник, и надеюсь на твою удачу.
Ну что ж, пошли в лесок, меч новичка есть, пошинкуем зайчиков да белочек. Хе-хе, а где же новизна в игре? С помощью мышки направил перса бежать в сторону леса. У опушки заметил стоящую девушку НПС без имени, странно, вроде все НПСы в игре имеют имена, а она просто с надписью из трёх букв. Хмм, подойти, что ли, к ней? Приблизившись, заметил, что одежда у нее в крови, что за ерунда, откуда тут такое?
– Привет, Бракс.
Не понял ... это как так, НПС назвала меня по нику? ... Хрень-хрень. Это, что ли, новинки в игре, когда НПС может обращаться к игроку по нику, это что за мощности такие, вроде таких супер ИИ еще нет в мире?
– Бракс, помоги мне, я ранена, помоги, очень прошу. – Девушка опустилась на траву, на экране выскочило: «Принять», «Отказаться», и «ПОМОГИ, БРАКС»...
Что за хрень, я протер глаза, но надпись не исчезла. Неее, народ, такого быть не может, как могло вылезти такое задание, да еще с ником моим и большими буквами, фигня-фигня. Откинулся на спинку кресла, чешу голову, мыслей нет вообще, только удивление, и тут раз тебе...
«ПОМОГИ, БРАКС»
На весь экран вылезла эта надпись, я аж подскочил в кресле, так как появление надписи сопровождалось барабанными ударами, бедные уши мои. Да уж, накрутили создатели, блин, на форуме даже нигде не написано об этом. Я что, такой везунчик, ага, держите меня семеро? Но что делать, нажимать или нет, хотя, как нажать вариант «Нет», если на весь экран только два слова?
Так, на кухню, сделаем еще кофе, стоп! Пофиг, нажимаю, интересно все-таки, что будет. Нажимаю, надпись пропала и..., блин, что за ерунда, экран потемнел. Ээээ, народ, где изображение? Клик-клик мышкой – ноль реакции. Зашибись, это что, типа вирус или меня хакнули? Срочно комп вырубить, пусть и насильно.
Не понял, комп не отключается, вообще не реагирует на принудительное отключение. Ладненько, тогда просто из розетки провод выдернуть. Нагнулся к розетке, взялся за вилку и… аааааааааааааааа... током... бьет... меня, с..а, больно, черт! Не могу руку оторвать от вилки, и что за ерунда – боль пропала. Повернул голову, ну и хрень: я себя вижу со стороны – свое тело у розетки. А я кто тогда, дух что ли? О, монитор ожил, опять изображение девушки на экране и… ааааа… что там за пылесос, меня втягивает в монитор. Стоп, стоп, не хочу, нееееет!!!
Глава 2. Селена
Вокруг все покрыто белым: стены, потолок и даже пол. Себя не ощущаю совершенно, тишина такая, что кажется – пространство, окружающее меня, заполнено вакуумом. Где я, блин, я жив вообще? Я же видел себя со стороны, свое тело. Так что, я теперь дух, осталась только моя душа, что за подстава?
– Приветствуем тебя, странник. Добро пожаловать в Безграничье.
Что это, кто? Стоп. Безграничье. Что за черт, как я сюда попал вообще?
– Странник, выберите класс и свой аватар.
Передо мной высветился большой экран, на котором были написаны названия классов. Откуда, блин, столько классов. Как помню, в игре были только десять стандартных классов, а тут список минимум из пятидесяти-шестидесяти. Внезапно появилась надпись: «Для выбора класса у вас осталось 2 минуты, если выбор сделан не будет, то класс будет определен случайным образом»
Да и фиг с ним, сами выбирайте, я уже и так попал по полной, пофиг, что дальше будет. Даже интересно стало, насколько удача отвернулась от меня.
– Вы не выбрали класс персонажа, выбор произведен случайным образом. Ваш класс – приключенец. Удачной жизни вам с этим классом.
Что за..., какой еще приключенец, это что вообще за класс? Типа приключенец на одно мягкое место? Супер, чем дальше, тем толще. Сразу после этого выскочила табличка с выбором расы. Даже не смотрю, буду человеком, а то случайно сделают гоблином или вообще каким-нибудь пауком. Внешность менять не буду, хоть так себя оставлю, если я вообще еще существую.
– Выберите имя свое, странник.
О, тут проще, перед глазами появился курсор, хмм, уже и тело появилось, хоть не дух уже, и на этом спасибо. Набираю «Бракс».
– Это имя выбрано быть не может, оно должно состоять из двух слов.
Ограничения, ясно. Хорошо, тогда попробую свое самое первое имя в играх. «Ксандр Македонский».
– Спасибо, имя принято. Добро пожаловать, Ксандр Македонский, в мир Безграничья. У вас есть десять жизней, будьте осторожны и бдительны. Вокруг много врагов.
Меня закрутило, свет померк, опять начало засасывать куда-то. Не знаю, через какое время, но я вдруг оказался на траве. Открыв глаза, я увидел голубое небо, деревья, вдалеке находилась деревенька. Повернув голову в другую сторону, я увидел... девушку, ту же, что была на мониторе. Встав, решил подойти к ней, правда, по внешнему виду она, вроде, еще хуже стала выглядеть, крови на одежде стало больше.
– Бракс, – прохрипела она, – ты пришел.
– Извините, но я уже как бы и не Бракс, и вообще, как я попал сюда, кто вы, как это сделали со мной?
Девушка открыла глаза и посмотрела на меня. А глаза у нее голубые-голубые, такие пронзительные... ух, красивые. Так, стоп…
– Помоги мне, я умираю, лекарство... в лесу... волк напал... сумка там осталась... помоги!
И она опять закрыла глаза. М-да… волк, лес. И что мне делать? Ага, в первую очередь узнать бы, что у меня есть-то. Как там, в книжках писалось, интерфейс должен быть. Мысленно вызываю его, получилось, и что тут у нас?
Ксандр Македонский
Уровень – 1
Класс – приключенец.
Сила – 10 – физическая мощь персонажа. Она влияет на урон в ближнем бою, дальность броска или урон от холодного оружия. Также влияет на движение в бою и увеличивает грузоподъемность персонажа.
Выносливость – 10 – это ключевой параметр, который влияет на очки действия персонажа в бою.
Ловкость – 5 – влияет на проворность и подвижность. Определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный ножом более опасен, чем игрок, у которого выше развит параметр Силы.
Интеллект – 5 – определяет умственные способности – самоконтроль, концентрацию, знания. Позволяет использовать препараты и другие результаты научных исследований.
Интуиция – 5 – Интуиция увеличивает число полезных случайных встреч и уменьшает число нежелательных, повышает шансы выиграть и угадать, в том числе и в диалогах, увеличивает вероятность успеха в делах, требующих этой самой интуиции.
Жизнь – 50/50
Навыки, умения, способности откроются на десятом уровне.
С этим вроде все понятно. Смущает, а точнее, пугает условие о десяти жизнях. Мне умирать противопоказано, учитывая первый уровень, а ведь ещё идти к волку, чтобы помочь девушке. Как тут выжить? А ещё главный вопрос: кто я тогда, НПС или попаданец? Хрень... и где ответ взять? Ладно, разберёмся, если не помрём. Мне сейчас как бы в лес надо, а там волк... Глянем, что у меня есть. Котомка: в ней хлеб, вода во фляжке и нож, больше на кинжал похожий.
– Кинжал слабого странника – урон 18-22, прочность 40/40 -
Не густо, не густо. Ладно, иду в лес, надеюсь, это недалеко. А что, красиво тут, цвета яркие, запахи, звуки, как настоящее все, похоже, для меня и есть все настоящее. Ладно, не отвлекаемся, на земле замечаю следы крови, значит, путь девчонки я вижу. Надо осторожнее, иду тише, активно смотрю по сторонам. Грибы, ягоды, трава разная, о какой цветок красивый, в жизни не видел такой красоты, вроде мухомор вижу, обрывок материи в крови, склянка какая-то пустая, в метрах 10 впереди волк лежит, красавец... ААА! Волк! Идиот я, красоту рассматривающий.
– Простой волк, уровень 10, жизнь 100/300 -
Странно, а чего это он не совсем здоров, лежит, не пытаясь встать. Для меня это плюс, конечно, но кто ему уменьшил-то здоровье? Ладно, кинжал в руки, блин, это не мышкой управлять боем, в жизни, максимум, дрался с палкой в руках. Ладно уж, вижу, волк с правого бока подранен так неплохо. Ближе, еще ближе, волк резко дернулся вперед, пытаясь схватить меня. Повезло, что и лапа повреждена была у него, споткнулся он и опять упал. Резко к нему, удар в бок...
– нанесен урон 21, жизнь 79/300 -
Дальше было дело техники, минут пять, и волк сдох.
– Вы победили волк 10 уровень. Очки опыта 150. Вы получили уровень, вы получили уровень. До следующего уровня 150. Вы получили 5 очков характеристик. -
Ура, клевое ощущение! Так, а теперь типа надо его лутать. Хмм, и как? Ну ладно, попробую, как в книжках пишут. Провел рукой – фиг там. Думаем, думаем...
– Сим-сим, блин, откройся.
– Вы хотите эту фразу использовать для сбора лута? -
Офигеть, юмористы, хер с ним, хочу.
– Принято –
Волк исчез, оставив несколько клыков, 10 медных монет и нож.
– Простой нож кулинара, урон 10-15, прочность 30/30 -
Да уж, супер лут, что хотите: простой волк – простой лут. Так, и где тут сумка девушки, ага, дальше за кустом что-то лежит. Взяв сумку в руку и открыв, увидел разные баночки с жидкостями, какие-то бумаги, шкатулку. Рыться, конечно же, не буду, надо обратно к ней быстрее идти. Но, не успев сделать и десяти шагов, вдруг услышал какой-то шум слева, о господи, это же медведь! Пора делать ноги.
Ага, успел, как же. Мечтай, Шурик (зовут меня на самом деле Саша)... Мишка-мишка, торопыжка, мать твою, медведь! Аааааааааа... бегом-бегом, сам не понял, как с разбегу взлетел на сосну, да так еще резво, что очутился на первой толстой ветке, метрах так в пяти-шести от земли. Хотя, я – дурень, мишка-то умеет лазать по деревьям. Вот он, как раз не спеша и подходит к стволу.
– молодой медведь, уровень 20, жизнь 1500/1500 -
М-да, давай-ка я повыше влезу, чем мне его бить-то, и есть ли в этом смысл вообще. Плюнуть что ли сверху, вдруг обидится и уйдет? Ага, как же, жди, вон полез уже вверх по стволу. Я поднялся ещё метров на десять. И что дальше делать-то, пытаться лезть выше? Сосна высокая оказалась, может, чуть дольше проживу.
Мишка упорно лез наверх, а глазки у него злые такие, ну да, за обедом далеко лезть приходится. Мне уже не смешно стало, я стоял на одной из верхних веток, и она была тоньше, чем нижние. Что делать, вроде и жизней 10, а так глупо и быстро терять первую неохота. Осталось метра два медведю до меня, пора что-то делать, хоть погибнуть попробовать не зря. Интересно, а где мне возродиться суждено? Взял в руки кинжал, подумал, что нет смысла портить его, возьму лучше нож кулинарный, хотя и смысла нет, но другого ничего у меня нет. Вот до морды мишки остался метр где-то, ладно, помирать – так с музыкой. Нож в правой руке, прыгаю на спину медведю, левой рукой хватаю его за ухо, быстро правой сверху втыкаю нож в глаз ему... Ой... как он зарычал, оторвал передние лапы от дерева, чтобы схватить меня... Но, аааааааааааа…, задние лапы не удержали его вес и летим вниз с мишкой, он снизу, я на нём. До земли секунды полторы, бум, удар о поверхность. Ой-ой, как все болит, сползаю с туши медведя. Болит, болит... хмм, болит, я чувствую боль, я жив еще!
– Вы победили молодой медведь 20 уровень. Очки опыта 1500. Вы получили уровень... Вы получили уровень. До следующего уровня 920 очков опыта. Вы получили достижение «Гроза всех медведей, гризли, панд». При виде вас у них все характеристики -50%. Вы получили 15 очков характеристик. -
Офигительно, «гроза панд», надеюсь, в Китай не попаду. Ох, ну как же все болит. Ох ты, жизнь 15/200. Я почти при смерти, блин, и как дальше, где сумка девушки? Она была в метре от меня, кое-как дотянулся до нее. Что там за баночки были-то? Достаю несколько, так: элексир бодрости, элексир маны, элексир разврата (что за хрень, такое разве бывает?), во – элексир жизни. Пьем, вкус приятный, напоминает малину. Фууу… жизнь 165/200, жить будем и даже встать смог.
– Сим-сим, откройся.
Нифига. Где лут? Ха-ха, да уж.
– Сим-сим, блин, откройся.
Другое дело! Что у нас тут? Шкура медведя, клык медведя, какой-то свиток и какой-то клинок.
– Ятаган Османа – рубящее клинковое оружие. Урон 50-75. Прочность 120/120. -
Красивый ятаган, без гарды, клинок с двойным изгибом, с заточкой по внутренней стороне. В руках только держать придется, ножны где взять-то. Так, а что за свиток там был?
– Свиток соединения, 2 в 1. -
Это что еще такое? Кофе знаю «2 в 1», а тут, видимо, мозгов не хватает мне еще, надеюсь, разберусь позже. Ладно, мне же к девчонке надо, вдруг померла уже, а я тут рассматриваю добычу свою. Бегом к ней. Хорошо, что недалеко бежать, через минуты три был на месте, девчонка теперь лежала с закрытыми глазами. Черт, жива ли она вообще? Прислонил ухо к сердцу, вроде слышу стук, но слабый очень. Надеюсь, элексир жизни еще есть в сумке. Есть, слава богу. Поднял голову ее, прислонил горлышко к губам, фух, открыла рот, начала пить. Щечки розоветь начали, пусть полежит, придет в себя. Тут, наконец, решил рассмотреть ее. Светлые длинные волосы, фигурка неплохая, в моем вкусе, платье, правда, все разодранное, вон и живот виден и левая грудь, с розовым небольшим соском. Так стоп, грудь, ноги, куда-то меня не туда понесло, самое странное, что мой организм среагировал не только выше пояса, но и ниже. Типа, все функционирует у меня. Куда все-таки я попал-то?
О, девушка открыла глаза, смотрит на меня, ну я тактично показав ей на ее грудь, отвернулся. Только услышал «ой».
– Я звала Бракса, но ты не он, и у тебя имя другое. Кто ты?
– Нуу, Бракс – это прозвище мое, а так я Ксандр
Что еще мог я ей сказать, когда сам ничего не понимаю совершенно.
– Спасибо, Ксандр, за помощь, на меня волк напал, думала что все, погибну. Спасло меня, что медведь напал на волка, и я смогла сбежать, но тот успел раны мне нанести смертельные, так что если бы не ты, то я умерла бы. Ты герой для меня, Ксандр Македонский. Позволь представиться, Селена Радужная, дочь генерала Артона, из графства Мортир.
О как, дочь генерала тут, в лесу. Раньше бы сказал, в нубятнике, а сейчас даже не знаю, где.
– Селена, а вы знаете, где мы?
– Нет, Ксандр, меня похитили, потом я ничего не помню, а очнулась уже здесь, в лесу. Уже раненая, увидела вас и попросила о помощи. А вы сами, раз находитесь здесь, разве не в курсе?
Ладно, попробую ей все рассказать, лишь бы не подумала, что встретила дурачка.
Глава 3. Деревня Дривка
Что ж, начну свой рассказ. Я сел напротив Селены, посмотрев ей в глаза, смотри-ка, грудь прикрыла, видимо в сумке были ещё и другие вещи.
– Селена, прошу, только не перебивай, вопросы потом будешь задавать, и извини, что на «ты», мне так проще будет рассказывать.
– Хорошо, Ксандр, я слушаю тебя.
– В тот момент, когда ты позвала меня на помощь, я находился совсем в другом мире. Весь этот лес, трава, да и ты сама, были в игре, не спрашивай что это, просто подожди. У нас другой мир совсем, технологичный, почти не осталось такой красоты, как здесь, мало лесов, сами люди многое уничтожили...
Да, слово непонятное для нее, вон как глаза раскрылись-то.
– Технология, это как... как магия у вас. Так вот, с помощью этой магии и сделаны у нас игры. В большом зеркале я вижу твой мир, играю, управляю, точнее, управлял, тем самым Браксом. В том мире у меня другое имя, а как попал сюда, я до сих пор не понимаю. Возможно, там я даже умер, есть такое подозрение у меня...
– Ксандр, я думаю, твоя душа переселилась в наш мир, в это твое новое тело. Я верю тебе и, скорее всего, в вашем мире есть магия какая-то, раз ты здесь очутился... У меня просьба к тебе, извини, что прошу, не мог бы ты помочь мне выбраться отсюда? Я не знаю, где мы сейчас, но я не хочу оставаться сама.
И что делать? В принципе, я тут сам один, и помощь человека, который здесь живет, была бы мне очень кстати. Что, я уже привыкаю к этому миру? Видимо, другого выхода у меня нет.
– Хорошо, Селена, мне самому не хочется быть одному, так что давай помогать друг другу. И у меня вопрос: у тебя тоже есть уровень, параметры какие-то? А то не вижу ничего, даже имени твоего.
– Да, все это есть. Странно, что ты не видишь имени, попробуй внимательнее на меня посмотреть.
Присмотрелся, вначале ничего не изменилось, но стоило мысленно сильнее напрячься, как над головой девушки выскочила надпись.
Селена Радужная. Уровень 15.
О как, 15 уровень, у меня только 8. Как ее волк 10 уровня так легко ранил?
– Селена, а почему волк, который слабее тебя по уровню, так легко ранил тебя?
– Я не знаю, что со мной сделали после похищения, но когда я пришла в себя, у меня жизни было меньше половины. Я просто не успела эликсир принять, как он напал на меня.
– Идем тогда в деревню, попробуем выяснить, где мы, и что тут есть вообще.
Мы пошли в деревню, кстати, название не поменялось, так и осталось – Дривка. Сама деревня не очень большая, домов на тридцать, не более, никакого вокруг частокола нет. Странно. Нет, когда я играл в компе, то понял, что дизайнерам не надо было париться и творить охрану нубской деревни. А сейчас не знаю даже, все так же будет или по-другому. Одна большая и длинная улица, дома все деревянные, одноэтажные, только дальше впереди виднелся двухэтажный дом, видимо, местная власть в нём обитает.
– Селена, давай в таверну зайдем и узнаем, что тут и как.
Таверна располагалась чуть в стороне от улицы, поэтому сразу не было ее видно, и оказалась двухэтажной. Зайдя внутрь, увидел за стойкой хозяина таверны, человека.
Гнор, человек. 25 уровень.
Зал таверны выглядел не очень большим, столов на шесть всего, мебель сделана из дерева, небольшой камин без огня.
– Добрый день, уважаемый Гнор. Не подскажете, есть ли свободные комнаты у вас?
– Есть, конечно. Сутки стоят два медяка, если с обедом и ужином, то пять медяков.
Да, надо ещё добыть эти медяки...
– Я понял вас, но сейчас у нас денег...
– Вот за три дня вам, за полный пансион. – Селена положила на стойку деньги.
– Эээ… м-да… а где можно шкуру медведя продать? – спросил я хоть что-то и посмотрел на Селену задумчиво. И деньги у нее есть. Интересно, что еще есть– то?
– Сходите в лавку Торна. Как выйдете – налево, и через два дома его магазин.
Поблагодарив хозяина таверны, мы вышли на улицу. Так, налево, ну, пошли налево. Посмотрев на Селену, понял, что надо бы прикупить ей какое платье, а то выглядит не совсем прилично. Найдя быстро магазин Торна, мы вошли внутрь.
– Приветствуем лучшего торговца Дривки. – подсластил я свою речь.
– И вам не хворать, молодые люди. Что привело вас ко мне?
– Да вот, тут недалеко столкнулся с медведем молодым, так случайно поверг его, хотя думал, что будет наоборот. Не оцените ли шкуру его, а то таскать ее неудобно, а выбросить жаль.
– Что ж, давайте, посмотрю... – Торн взял шкуру в руки. – неплохая шкура, видно, что молодая особь была, 5 серебра даю сразу и добавлю еще 80 меди, если клыки есть.
Клыки мне были не нужны, так что спокойно их отдал. После торговца Торна мы зашли в магазин, где торговали различной одеждой, купили Селене новое платье, правда, не сказал бы, что она стала довольна. Что поделать, тут не продавали «от кутюр» для дочерей генералов. Себе также прикупил новые штаны, кожаный жилет и сапоги кожаные. За все отдали 1 серебрушку, на этот раз я заплатил. Прямо в лавке и переоделись. Вышли на улицу, дальше решил найти колдунью. Спросив пробегающего мальца, за медяк он довел до ее домика. Небольшой красивый уютный такой домик, не подумаешь, что в таком живет колдунья.
– Здравствуйте.
– И вам доброго дня, путники, чем могу вам помочь?
– Да вот, свиток один нашел, хотел бы понять, что это такое.
Колдунья Мирша, взяв в руки свиток, внимательно его осмотрела и хмыкнула почему-то.
– Странно, не встречала таких никогда, даже не знаю, что это такое. Сам свиток относится к магии соединения, очень редкая магия, и давно не видела магов этого направления. Только использовав его, можно узнать, что такое «2в1»...
– М-да. Известно, что ничего неизвестно, но все равно спасибо, я сам о такой магии ничего не слышал, а ты, Селена?
– Нет, в графстве много магов, да и в столице, но о такой никогда не слышала.
Мирша внимательно посмотрела на меня почему-то.
– Путник Ксандр, у меня тоже есть один свиток магии соединения, давно очень один чужеземец продал мне его. Молодая была, глупая, надеялась заработать на нем, да куда там, никто не знал, что это и не купил его, так и лежит, пылится. Я даже денег не возьму с тебя, но просто так не отдам. Возьмешься за одно поручение?
Поручение только не поймешь какое, с другой стороны, магия, которую никто тут не знает. Интригует, однако.
– Берусь, уважаемая Мирша.
– Колдунья Мирша предлагает вам задание: на берегу небольшого озера живут крекеты, соберите 10 баночек крови этих тварей и принесите Мирше. «Принять/Отказаться». -
Принять, что еще делать-то.
С Селеной вышли на улицу, пора было выяснить, что девушка умеет, какой класс у нее, и есть ли смысл ее брать с собой на задание.
– Селена, если не сложно тебе, могла бы ты рассказать о себе, что ты умеешь. Если, конечно, это будет уместно спрашивать с моей стороны.
– Нет проблем, я понимаю, что это важно, если идти выполнять задание.
– Стоп, ты что, тоже получила задание? – Видимо, на моем лице было написано недоумение, отчего девушка рассмеялась.
– Да, хотя это у меня так в первый раз, но даже интересно стало. Так вот, я маг жизни, точнее 4 уровень магии. Заклинания жизни являются сильнейшими в плане лечения и способны творить поистине чудеса.
– И какие заклинания есть сейчас у тебя?
– Смотри сам, я разрешаю посмотреть мою информацию.
Тут перед моими глазами вылезла надпись:
Селена Радужная разрешает ознакомиться с ее способностями.
Чувство жизни – магия 4 порядка. Пассивное. Маг входит в контакт с самой жизнью и чувствует все живое, каждый росток, каждое биение сердца живого существа. Радиус воздействия 20 метров и возрастает с ростом силы мага. Чем сложнее и крупнее организм, тем ярче ощущения, исходящие от него. Маг способен запомнить конкретную живую личность по индивидуальному оттенку жизненной силы, если он частенько находился рядом с этой личностью.
Время действия и восстановления заклинания: Действует постоянно, если не заблокировано более мощной магией.
Затраты: Нет затрат.
Свет жизни – магия 4 порядка. Активное, атакующее.
Эффект заклинания: Выстрел волной жизненной силы в указанном направлении. Заклинание действует только на нежить, парализуя ее и сковывая движения, при этом нанося незначительные повреждения. Заклинание эффективно против теней и призраков, которых оно не только сковывает, но и отталкивает на приличное расстояние, нанося в полтора раза больше повреждений, чем материальным мертвецам.
Тип повреждений: Магия жизни: 100%
Условия для применения заклинания: 1 секунда концентрации, 2 магических жеста. Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.
Следующий выстрел не раньше чем через 10 секунд. Затраты: Малая затрата.
Целительные ладони – Магия 4 порядка. Пассивное.
Эффект заклинания:Маг прикладывает руку к ране, вкладывая в прикосновение часть волшебной энергии жизни. Рана мгновенно заживает, если она не очень серьёзная, однако при владении магией жизни высокого порядка прикосновением можно даже отрастить потерянную конечность. После прикосновения маг может продолжить вливать жизненную энергию в тело цели, продолжая исцелять ее, пока поддерживается концентрация.
Требует подпитки каждые 15 секунд.
Тип заклинания: Исцеляющее/восстанавливающее заклинание, потоковое.
Тип повреждений: Нет.
Условия для применения заклинания: 3 секунды концентрации, 1 магический жест, 1 магическое слово, постоянная концентрация при поддержании.
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно. Восстановления нет.
Затраты: Малая затрата – отток.
Ну что же, совсем даже неплохо, если развивать ее способности дальше, то будет еще лучше. Надо будет узнать, где достать для нее еще заклинания. А теперь вперед, на охоту за какими-то крекетами.
Мы вышли с другого конца деревни, и пошли в сторону леса. Вокруг было очень красиво: много различных цветов, большинство я ранее никогда и не видел. Деревья были знакомые: сосны, ели, так и гибриды, вроде как клен, но почему-то, кроме листьев, были еще шипы на ветках. Ягоды тоже встречались, но пробовать их даже не пытался, знакомых не было.
Спросив Селену, понял, что там, где она росла, такой природы тоже не было, и ей тут тоже все незнакомо.
Так мы и шли, любуясь природой вокруг. Странно, что никакой живности не встречали, хотя птички пели, а то было бы ощущение какой-то пустоты. Примерно через час вышли на берег озера. Оно было не очень большим, зато с левой стороны был водопад, видимо речка с небольших гор впадала в это озеро. Ух, какая красота, на земле я в таких местах не был.
Только подобраться к водопаду было сложно, расположен он был так, что по берегу не подойти, сплошные камни – высокие, остроконечные, шею свернуть проще простого. Ладно, где тут у нас крекеты эти.
– Селена, на всякий случай, встань за моей спиной. Кто знает, что это за звери такие.
Посмотрел вокруг, нет никого. И где искать неизвестных тварей? Так прошло около часа, исходили весь берег озера, но пусто, нет никого. Да, блин, не думал, что так тяжко-то будет. Решили передохнуть, Селена подошла к воде, я уселся на камень, ноги устали очень.
Закрыв глаза, я расслабился... Зря, как оказалось.
Раздался крик Селены. Открыв глаза, я увидел существо, которое вылезло из воды и пыталось цапнуть девушку своими острыми зубками.
– Крекет, 12 уровень. Жизнь 380/380 -
Вот оно чудо-юдо какое, кто ж знал, что оно в воде обитает, морда каймана и тело змеи. Селена, сидя на попе, пыталась отползти, ногами отбиваясь от крекета. Хватит сидеть и смотреть, слава богу, что оружие уже есть у меня. Взяв ятаган в правую руку, побежал к ним.
Забежал сзади зверя, размахнулся и ударил там, где голова заканчивается, блин, отдача по рукам, хоть рану нанес.
Нанесен урон 25, жизнь 355/380
Да так я его час бить буду, но хоть отвлек, крекет развернулся ко мне, вот черт, бросок, и схватил челюстью своей за ногу... больно, мать… аааа!
– Селена, быстро в сторону, лечи меня!
Ятаган – неудобно, хватаю быстро кинжал. Куда бить... не думая долго, вонзаю кинжал в глаз твари. Вытащил и опять удар. С..ка, грызет ногу, больно. Бью кинжалом, не останавливаясь. Селена молодец, не испугалась, подбежала ко мне со спины и приложила руку, почувствовал тепло, действует лечение.
Бью, бью... наконец! Тварь, издав какой то резкий свист, сдохла.
– Вы победили крекет 12 уровень, очки опыта 190, до следующего уровня 730 очков опыта. -
Да уж, тварь так тварь, нога еще болит, девушка все еще лечит меня. Штанам конец, вот только купил новые и менять, так не напасешься одежды. И как остальных-то убивать, если с одной тварью такие проблемы.
Так, надо думать, а то задание нелегким оказалось.
– Селена, солнце, – девушка аж зарумянилась, – у тебя случайно нет еще каких навыков боевых или еще чего-либо, чтоб помочь нам? .
Девушка, подумав недолго, открыла свою сумку и достала какую-то новую баночку с синей жидкостью. Взяв в руки, увидел описание.
– Яд хвостатого иглогрыза. Сильный концентрированный яд. Урон 10ХП в секунду, длительность 35 секунд. -
Ооо, вещь, теперь повоюем. Нанес яд на ятаган и кинжал, надеюсь, проблем больших не будет. Осталось только выманить тварей из воды.
– Селена, слушай, ты давай стой сзади в метрах пяти от меня, если что, подлечишь. Я буду выманивать их из воды.