444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Кон » Стихийник (СИ) » Текст книги (страница 4)
Стихийник (СИ)
  • Текст добавлен: 8 июля 2026, 18:49

Текст книги "Стихийник (СИ)"


Автор книги: Алекс Кон


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 16 страниц)

Глава 4
Квесты

После посиделок у костра пришла пора возвращаться в реальный мир. Предупредив на всякий случай Пятницу и Грога и раздав указания о заготовке ресурсов, троица игроков вышла в реальный мир.

Дом встретил их тишиной и покоем. В этот раз они с Наташей провели в игре больше суток! Ощущения были не такими, как обычно. В голове слегка шумело и «чесался мозг» – по-другому они не могли объяснить то, что чувствовали. Решив, что раз состояние у обоих такое, то это сто процентов из-за длительного пребывания в виртуальном мире.

Чуть ли не наперегонки устремились в туалет и ванную, но Максиму – как настоящему мужчине, пришлось уступить даме. Наконец, спустя час они сидели на кухне и доедали разогретую пиццу. Сил и желания что-то сейчас готовить не было, а заказать готовую еду и потом ждать – тоже не захотели. Но и пицца, до этого момента замороженная, и сейчас воскрешённая в духовке, показалась на диво вкусной и чудесной! Прихлёбывая из кружек горячий чай, вяло поболтали об игре, обоих стало резко клонить в сон. Что было даже удивительно! Обычно после выхода из капсулы чувствуешь себя бодрым и полным сил. Но сил-то как раз и не было на размышления, и поэтому, доев, отправились спать.

Проспали до самого утра, зато проснулись бодрыми и хорошо отдохнувшими. После завтрака отправились в парк на пробежку, нужно было наверстывать пропущенный день. После пробежки, вернувшись домой, Максим решил не откладывать совет отца и полез в капсулу разбираться с меню. Провозился минут двадцать! Оказалось, что попасть на нужную ему вкладку не так-то просто, пришлось несколько раз подтверждать свои данные, вводить пароли, и только тогда он смог найти нужную строчку и поставить напротив неё галочку – разрешить. Завершив колдовать, только выбрался из капсулы, как пиликнуло уведомление. Следуя инструкции отца, достал старенький ноутбук и, не подключая к интернету, настроил обмен данными с капсулой, можно было и в самой капсуле просмотреть полученное сообщение, но так было удобнее. Усевшись в кресло, открыл сообщение.

«Привет, сын. Хочется о многом с тобой поговорить, но придётся общаться таким образом. Раз в несколько дней я буду отправлять сообщение и получать ответ, если ты его, конечно, напишешь. Это связано с тем, что у нас появляется «окно», когда искин базы проходит проверку.

Начну, наверное, с самой базы. Мы теперь находимся в виртуальном пространстве, которое создано на основе целого кластера искинов, подобных нашему первому творению. Помимо нас с мамой здесь уже присутствует ещё несколько «слепков» – как называют нас некоторые сотрудники. Все они – ныне оцифрованные, были выдающимися учёными, что добровольно сменили реальность на бессмертие. Мы занимаемся разработкой новых возможностей переноса сознания. Уже сейчас мы практически завершили работу над тем, что станет возможным перенести слепок в сознание живого человека. Да, это может показаться крайне жестоким по отношению к подопытным, но не переживай, обычные люди не пострадали, к нам привозили только клонов. Да, это якобы запрещено, но во всём мире продолжались работы над клонированием. Так вот, теперь представь перспективы только одной этой работы! Когда сознание умирающего или больного человека сначала оцифровывается, а затем переносится в абсолютно здоровое тело, это реальное бессмертие! Но помимо этого мы работаем ещё по нескольким направлениям. Мощность кластера позволяет очень многое. Одно из направлений, им занимаемся мы с Леной, маскируя работу от искина, это постепенное создание копии сознания. Дело в том, что оцифрованное сознание невозможно копировать, а вот живое можно. Причём без риска и последствий для человека. В этом заключается основная задача новых блоков, что установили в ваши капсулы. И через месяц активной игры у вас появится, скажем так – резервная копия. До активации мной или Леной это будет просто набор данных. Но так мы будем уверены, что если даже с вами что-то случится, мы сможем вас «воскресить» в реальном мире!

Помимо этого мы занимаемся и изучением самого виртуального пространства, и буквально недавно я обнаружил, что могу при необходимости покинуть виртуал базы и попасть в некое пространство, что, как я подозреваю, является информационным полем Земли. Это невозможно объяснить простыми словами. Просто представь, что мир Эры Титанов соприкасается с миром другой игры, и вот в точках соприкосновения есть незначительные аномалии, и вот через них, как через червоточины, можно попасть в другой мир. Так и я обнаружил «выход» из нашего виртуала. Сначала я думал, что это выход в интернет, но быстро понял, что ошибался. Самое интересное заключается в том, что кроме «слепков» эти аномалии не «видит» никто! Даже искин не замечает! А возможно, и другие, кроме нас с мамой, не видят. Но об этом в следующий раз, нужно ещё проанализировать кое-что, но перспективы! Это просто невозможно сравнить с виртуалом кластера искинов! Совершенно другой уровень!

Главное, сейчас вам с Натальей активно играть и не переживать о будущем, всё будет хорошо! Присылай мне отчёт о своих ощущениях во время и после игры. Остальное я получу с ваших капсул.

Извини, если всё это сумбурно доношу, но тут дело в том, что мы немного изменились, стали иначе воспринимать мир, но это по-прежнему мы – любящие тебя родители. В следующий раз постараюсь выражаться чётче. На этом всё. Наталье привет от нас».

Отправил в ответ короткое сообщение, что у них всё хорошо, похвастался достижениями в игре и рассказал об их ощущениях после выхода в реал.

Перечитав сообщение отца несколько раз, Максим только головой покачал – вот это дела! Бессмертие, пространство информационного поля, резервные копии... И если бы речь шла только о нём, но Наташа... Он не мог позволить, чтобы она могла исчезнуть, поэтому пусть будет так, как предлагает отец. А дальше поживём – увидим.

Наташе всё рассказывать не стал, только то, что у родителей всё хорошо, что они работают на правительство и сейчас активно занимаются разработками. По поводу блоков в капсулах сказал, что это для лучшего соединения с игрой и отслеживания их состояния.

Затем они отправились в фитнес-клуб, чтобы жиром не заплыть, как сказала Наташа, уперев руки в бока.

Работая на тренажёрах, Максим всё обдумывал сообщение отца. Ему было очень интересно, что из себя представляет информационное поле Земли, про него много информации в сети, но никакой конкретики. Вот бы заглянуть одним глазком!

Вернувшись домой, сбегали в душ, а потом завалились на диване смотреть фильм.

Когда фильм закончился, отправились на кухню, где вместе принялись готовить запеканку. Получилось очень забавно и вкусно – Наташа старалась добавить в блюдо больше овощей, а Максим добавлял побольше мяса, втихаря убирая овощи. И когда запеканка уже отправилась в духовку, оказалось, что у каждого за спиной стоят тарелки, у девушки лежало «лишнее» мясо, а у Максима – горка «ненужных» овощей. Увидев это, долго ещё смеялись и шутили.

После плотного перекуса, или его можно назвать вторым завтраком, не сговариваясь посмотрели на капсулы, затем друг на друга и, снова посмеявшись, отправились на свой хутор в виртуальном мире.

Хутор встретил их суетой. Стучали топоры, Пятница кого-то громко отчитывал, гоблины суетились, мимо промчался босоногий мальчонка... Так, стоп! А он-то откуда?! Нас не так уж и долго не было! Лиан посмотрел вслед умчавшемуся постреленку, ага, это к Степану семья прибыла!

Подойдя к избе кожевника, увидел, что там тоже суета. Маленькая девочка лет семи что-то схватила и потащила в дом со стоявшей у забора телеги. Телеги! С лошадью! Они так уже отвыкли от цивилизации, что даже это теперь вызывает удивление. На облучке телеги сидел кряжистый мужик звероватого вида.

[Семён. Извозчик]

[Уровень???]

[Отношение: нейтральное]

– Вы, стало быть, глава здешний? – спросил он у подошедшего Лиана.

– Я. А вы откуда будете? – поинтересовался парень.

– Так с Белого Яра мы, вот Степаново семейство привёз, да скарб их. Сейчас телегу разгрузят, так и обратно поеду, – степенно ответил Семён.

– А далеко ли деревня ваша? Чем там народ занимается? – спросил Лиан.

[Отношение Семёна ухудшено.]

Мужик недовольно нахмурился:

– Не деревня у нас – село! А чем народ занимается, то вон у своего Степана спрашивай, а мне недосуг лясы точить! Да и погляжу на тебя и мыслю: худо дело у вас, коли глава в шкурах, как дикарь, ходит...

И отвернулся, насупившись.

«Во дела», – подумал Максим, деревней село назвал, и всё, обида такая...

Тут из дома выскочила молодая бойкая женщина, видимо, жена кожевника:

– Здравствуйте, я Малина, жена Степана, рада знакомству!

– Лиан, очень приятно познакомиться! Вы располагайтесь, не буду мешать, – ответил игрок и, развернувшись, пошёл в «центр». Да, неприятно, когда так носом во внешний вид тычут... Но ведь он прав, мы что-то тут совсем как дикари и уже сами этого не замечаем, а для стороннего человека это как заноза в глазу. Надо с этим делом срочно решать! А то так всех неписей распугаем.

В меню управления поселением были некоторые изменения. Первое, на что сразу обратил внимание, это население.

[Хутор Первый]

[Общее население: 25]

Растём! Дальше, просмотрев, заметил появление новой вкладки – Репутация поселения.

[Репутация поселения – влияет на привлечение новых жителей, торговцев и другое]

[Текущее значение: 100]

Знать бы ещё, сколько нужно этой репутации, и сто – это много или мало? Хотя понятно, что мало, но вот насколько? Попробовал нажать на вкладку – Репутация торговцев. Появилась маленькая приписка, что для посещения хутора торговцами требуется минимум 250 репутации поселения.

Много. Нужно и с этим что-то делать... Зато порадовало то, что система приняла Грога! Он теперь обозначался не как монстр!

[Грог. НПС. Горный тролль]

[Уровень: 35]

Правда, ни класса, ничего у него пока что не было.

Снова полез в раздел репутации поселения, его не оставляли мысли, как её повышать. Нашёл! На репутацию поселения влияли: безопасность, количество населения, выполнение заданий поселения, торговля поселения, казна... И ещё много пунктов! Первое, что пришло в голову, – казна! У них сейчас всего было около семисот золотых монет, и Лиан сразу перевёл всё в казну.

[Казна: 673 золота; 54 серебра]

[Репутация поселения +6]

Понятно, за каждую сотню золота в казне по единичке репутации, маловато, но и сумма тоже не впечатляет.

Ещё изменилась вкладка с опытом, и там было целых полторы тысячи!

[Опыт поселения: 1520]

Его хутор получал за строительство, крафт и торговлю на своей территории, но больше опыта шло за защиту поселения.

Закрыл меню и отправился к ремесленникам, где встретил спорящих девушек.

– А я говорю, надо Степану отдать! Пусть переделает! Это же ужас какой-то! – доказывала Золушка.

– И ничего не ужас! Нормальные доспехи, ну и что, что выглядят не очень...

– Не очень?! Да это лохмотья, а не доспехи!

– О чём спорите? – вмешался Лиан.

– Да наши ремесленники обещали же доспехи сделать, но ни времени у них, ни умения не хватило на что-то стоящее, но за неимением вообще ничего и такие сойдут! – ответила Лиу, доставая из инвентаря поочерёдно нагрудник, наручи, поножи...

Максим вгляделся в описание:

[Нагрудник из некачественной кожи. Качество: мусор]

[Броня: 25]

[Ловкость +1]

[Поножи из некачественной кожи. Качество: мусор]

[Броня: 18]

[Наручи из некачественной кожи. Качество: мусор]

[Броня: 10]

[Сапоги из некачественной кожи. Качество: мусор]

[Броня: 12]

[Пояс из некачественной кожи. Качество: мусор]

[Броня: 6. Ячейки быстрого доступа: 3]

На вид, конечно, доспехи были страшные, криво сшитые, кожа выделана тоже через одно место...

– Отличные доспехи! – произнёс парень. – Если сравнивать с тем, что у нас. А что у нас? – Правильно! Ничего! Так что кому не нравится, тот и пусть ходит в рванье и шкурах! А тут только брони добавляет 71! Сколько они всего сделали?

– Три комплекта, – ответила недовольная гнома. – Но я не отказываюсь! Просто предлагала, как лучше!

– А лучше будет, когда Степан сам сделает доспехи, а на эти комплекты он только время впустую потратит! Тут же в описании указано, что кожа плохая! Не думаю, что из такой выйдет что-то путное, – сказал парень, экипируя доспехи. – Я вообще чего сказать хотел. Нам нужно поднимать репутацию Первого, а это мы сейчас можем делать, выполняя задания.

– Ура! Квесты! – радостно воскликнула Золушка. – Развлечёмся! А у кого их можно брать?

– У меня, – ухмыльнулся Лиан. – Я уверен, вам понравится!

Он зашёл в меню персонажа, нашёл там новую вкладку главы поселения, задания. Из доступных к выдаче по-прежнему были сбор и заготовка ресурсов, патрулирование. К ним добавились ещё охота на различных монстров, и там в наградах, помимо опыта, он должен был заплатить из казны. Проверил, выдать задание он мог всем! И себе в том числе! Круто! Так, ага, вот, игрок Золушка.

[Выдать задание:]

[Принести 100 единиц камня.]

[Награда: 10 опыта.]

– Чего?! – возмутилась гнома. – Какие камни? Какие 10 опыта?? Где приключения?!

– А кто говорил про приключения? – хихикала Лиу. – Тебе обещали задание! На благо хутора!

– Всё, приняла, – буркнула Золушка и отправилась к воротам.

– Так, мне тут надо сначала кое-что сделать, а затем и мы на задания пойдём, – сказал парень жене и обратился уже к ремесленникам. – Вы же черенки и топорища про запас делали? – дождался кивков гоблинов и продолжил. – Но теперь нужно ещё одно топорище, только побольше. Размером... Вот со свой рост и сделаете.

Гоблины удивлённо выпучили глаза.

– Не удивляйтесь, Грогу топор делать будем, а то что он с одной только дубиной ходит, – пояснил Лиан и пошёл к горну.

Быстро разжёг, всё же магия – это сила! Затем в формовочной смеси, что он делал из обожжённой белой глины и песка, с помощью чувства земли сформировал полость в форме огромного топора.

«Хватило бы металла», – промелькнула мысль.

Собрал все остатки бронзы и стал плавить сразу в четырёх горшках-тиглях. Мехами тоже уже не пользовался, раздувая угли ветром и регулируя температуру чувством огня. Вскоре отливка была готова, и парень взял в руки молот. Требовалось проковать лезвие. Над хутором разнеслись звуки ударов.

Через десять минут топор был готов, чтобы его закалить, пришлось делать выемку в земле и заливать водой.

К этому времени пришли и гоблины с огромным топорищем. И вот уже появилось сообщение:

[Вы изготовили предмет:]

[Топор Великана-Лесоруба]

[Качество: улучшенный]

[Прочность 450/450]

[Урон: 120-150]

[Требуемая сила: 25]

[Дополнительные свойства:]

[Урон дереву +30%]

[Сила +3]

[Выносливость +5]

– Это для Грог? – раздался за спиной голос тролля, что умудрился подойти незамеченным.

– Да, друг. Это тебе! – сказал парень, поворачиваясь и протягивая топор. – Ты у нас теперь будешь Главным Лесорубом!

– Грог рад! Грог помогать! – ответил великан, любовно поглаживая топор, что в его руках смотрелся вполне нормально.

– Пятница! – крикнул Лиан и, дождавшись прихода старейшины, продолжил. – Грог теперь главный наш лесоруб! Гоблины, что занимаются рубкой и переноской брёвен, теперь пусть переходят под его командование.

– А тебе, Грог, задание! – Максим выбрал вкладку заданий и выдал новое.

[Задание: принести 500 единиц дерева.]

[Награда: опыт 20]

– Грог выполнять задание, – и вдруг, замявшись, добавил, – только Грог хотеть кушать.

Лиан вспомнил про аппетит тролля, мысленно дал себе затрещину, чтобы не забывать, и ответил:

– Найди Кока и передай ему, что я сказал тебя хорошо кормить! Пусть не жалеет продукты! У нас их много, по крайней мере, мяса точно гору добыли, столько монстров перебили!

Грог обрадованный зашагал к костру, у которого, как всегда, кашеварил гоблин-повар.

А вот Лиан задумался, вчера, когда собирали добычу, гоблины принесли только около 300 золотых монет, но за каждого монстра в среднем должны были дать по 20 золотых, а монстров-то было под сотню! Вопрос – где золото? То, что его могли оставить себе гоблины, он даже не думал, они физически не могли предать, тогда что? Система порезала лут? Или не всё собрали? Так, большая часть мобов погибла где? Правильно – в воде рва. А там гоблины могли и не найти монеты. Что ж, пойду проверять.

Выйдя за ворота, сосредоточился и стал воду изо рва направлять обратно в озеро. Вода зажурчала и стала быстро утекать. Вот из воды появились шипы, и Лиан уменьшил скорость течения, вдруг что полезное будет, а вода унесёт в озеро. Скоро уже и дно показалось. И парень оказался прав! На дне тут и там блестели на солнце золотые кругляши! Но помимо них оказалась ещё целая горка предметов! Когда вся вода вытекла, Лиан усилием перекрыл канал, что соединял ров с озером, и ринулся собирать добро, что чуть не прошло мимо их рук.

Самым долгим процессом стал сбор монет, но оно того стоило! Он собрал 1447 золотых! Просто великолепно! Вдвое больше того, что у них накопилось за всё время! Вторым по количеству были зелья. 24 слабых зелья лечения, восстанавливающие по 100 единиц здоровья, 8 средних зелий лечения, они уже на 250 лечат. Ещё было 13 слабых зелий маны, восстанавливающие по 100 и 4 средних по 250 единиц, 2 слабых универсальных антидота и 1 невидимости на целых 30 секунд!

Из оружия был бронзовый кинжал и железное копьё.

[Бронзовый кинжал]

[Качество: обычный]

[Прочность: 210/230]

[Урон 35-40]

[Ловкость +2]

[Выносливость +1]

[Железное Копьё Раскола]

[Качество: редкое]

[Прочность: 410/410]

[Урон 85-95]

[Добавляет навык: Раскол]

[Раскол: пробитие брони +24%; урон +20%]

[Сила +3]

[Ловкость +4]

Это было короткое копьё с листовидным наконечником и окованным металлом древком. Металл был потемневшим от времени, но на древке отчётливо были видны красивые тонкие узоры.

И ещё был свиток! Свиток навыка Зоркий Глаз, что увеличивал дальность и точность при стрельбе из лука или арбалета. И всего этого они могли лишиться, не догадайся он заглянуть в ров. Он выбирался наверх, когда мигнуло сообщение в чате группы:

Золушка:

– Это вообще подстава! Я думала, что единица камня – это один камень! А это нифига не так! Здесь единица камня – это 10 килограмм! Мне нужно целую тонну натаскать!!! За 10 опыта!

У Лиана возникла интересная мысль, и он залез в меню проверить, и точно – он может добавлять в награды предметы! А также может менять задания! А раз свиток всё равно планировал отдать гноме, то сделаем хитрее:

[Вы изменили задание игрока Золушка – Камни для Первого. Доставить 100 единиц камня. Награда: свиток навыка Зоркий Глаз]

Чат группы:

Золушка:

– А вот это уже совсем другое дело! Всё, побежала дальше камни собирать!

Лиу:

– Это что ты там ей пообещал такого, что эта ленивая задница умчалась работать?

Золушка:

– А чего это я ленивая? Тружусь не меньше остальных!

Лиу:

– Хорошо, что не споришь с тем, что задница)))

Золушка:

– Бе-бе-бе, зато у меня будет свиток навыка!

Лиу:

– Лиан?

Лиан:

– Лиан покинул чат и вообще вне зоны доступа ;)

Закрыв чат, вернулся в «центр», где сразу пополнил казну.

[Казна: 2120 золотых; 54 серебряных]

[Репутация хутора +15]

– И что, теперь их не тратить, что ли? – задумался парень. – Да, фигня полная. Разберёмся.

Глава 5
Реликты

Вернувшись на территорию хутора, Лиан решил узнать побольше информации о селе Белый Яр. Найдя Степана, что в это время развешивал шкуры монстров под сооружённым навесом, он обратился к нему:

– Слушай, Степан, расскажи о Белом Яре. Сколько жителей, чем занимаются, с кем и чем торгуют? И главное, какое до него расстояние?

– Отчего не рассказать, – присаживаясь на брёвнышко, ответил кожевник. – Расстояние, да не особо далеко, километров тридцать, тридцать пять. На гружёной телеге, почитай, восемь часов Малина с детьми добиралась. Занимаются... Рыбу ловят – на реке село стоит и озёра недалече, лошадей да скот разводят, степь она тоже под боком. А остальные всем понемногу, кто руду добывает, кто ремёслами занимается. Торгуют – да вот больше рыбу да лошадей в город продают, посуду, травы алхимику тамошнему отправляют, а из города – соль, её много надо, рыбу солить да другое, краски с города ещё везут, нитки да ткани, да много ещё разного. Я в город вот доспехи продавал да сбрую для живности.

– Для лошадей? – уточнил Лиан.

– Да не токмо на лошадок, и для других верховых делал, раз даже для ящера боевого сбрую творить довелось.

– А соли много покупали – это сколько? И дорого ли стоит?

– Соли почитай по паре телег в седьмицу покупают, в каждой по пятнадцать пудов. А цены это когда как, бывает и за 100 золотых пуд можно сторговать, но чаще 120-140 золотых за пуд.

«Так, пятнадцать пудов – это двести сорок кило, от 6 золотых за килограмм», – подсчитал Лиан. – «Телеги две, это почти полтонны соли в неделю! А это почти три тысячи золотых в неделю! Если скинуть цену до 5 золотых за кило, всё равно очень неплохо!»

– Спасибо, Степан! Очень помог, – сказал парень кожевнику и отправился в «центр».

Там он открыл вкладку территорий. Нашёл месторождение соли в списке обнаруженных ими, нажал на него для получения информации. И удивился, что месторождение не отмечено в общих списках и обозначено просто земельным участком! «Это, видимо, потому, что информация о нём ещё не дошла до других поселений!» – подумал Лиан. Ткнул в меню:

[Претендовать на земельный участок]

[Ставка: 250 золотых]

И дальше шло краткое описание о том, что ставку могут перебить, но тогда ему придёт об этом уведомление, а он уже или повышает ставку, или отказывается от участка. А вот если в течение суток ставку не перебьют, то участок будет принадлежать Первому. Размер ставки был минимальный, так как эти земли считаются малоизученными, а вот возле известных поселений или даже городов начальные ставки уже пугали – от нескольких тысяч золотых до десятков тысяч!

– Делаем заметку, по возможности занимаем все земли вокруг, пока цена не поднялась! – проговорил сам себе парень.

Он сразу сделал ставку, и из казны списали 250 золотых.

[Репутация поселения -3]

– Гадство! – буркнул Лиан. – Понизили-таки... Теперь понятно, почему главы городов и посёлков так неохотно дают деньги!

– Пятница! – позвал он, выйдя на площадку. И спустя пару минут гоблин появился.

– Слушаю, хозяин! – поклонился он.

– Нужно отправить пару гоблинов добывать соль! – сказал Лиан старейшине. – Складывать пока что в одном из пустых шалашей, только приберите там, чтобы чисто было! И ещё, сегодня нужно успеть построить дом для Грога. Что с лесом?

– Брёвна быстро приносить стали, Грог очень быстро рубит! Теперь все вместе переносят то, что нарубили.

– Ясно, пошли, сразу площадку под его дом сделаю, и вторую, под склад, – сказал Лиан и направился к свободному участку недалеко от ворот.

Выбрал место между двух вышек и уплотнил до каменной твёрдости большой кусок земли. Затем подозвал Молотка и выдал ему и всей его бригаде задания на строительство большого дома и склада.

Чат группы:

Лиан:

– Милая, нам тоже пора задание делать.

Лиу:

– А что за задание?

Лиан:

– Пойдём руду добывать, у меня весь металл уже закончился.

Лиу:

– Хорошо, милый, бегу.

Когда Лиу подошла, он сказал:

– Сразу задание не активирую, посмотрю, сколько добудем руды, столько и в задании пропишу.

– А что, удобно! – улыбнулась девушка. – Ну что, пошли?

– Сейчас, пару гоблинов надо с собой взять, пусть наблюдают, пока мы добываем руду, да и обратно тащить помогут, – ответил Максим и, захватив двоих гоблинов, уже вчетвером вышли из ворот хутора.

Лиан, мысленно костеря себя за то, что постоянно забывает качать навык Геолог, пройдя метров двести, активировал его. Песчаник, известняк, гранит... Руды нет, идём дальше. Хотелось бы найти месторождение руды поближе к хутору, но если ничего не обнаружится, то останется только идти на уже разведанные. Активировал в очередной раз навык, и удача!

[Активирован навык Геолог]

[Обнаружено месторождение: медь]

[Качество: необычное]

[Размер: крупное]

[Получен опыт: 150]

[Геолог – уровень навыка повышен]

[Текущий уровень: 5]

[Радиус действия: 35 метров]

[Шанс обнаружить месторождение выше качеством +10%]

На карте у Лиана отобразилась отметка месторождения. В этом месте на склоне холма росли густые кусты, и обнаружить руду здесь без навыка было совершенно невозможно.

С помощью умения снял пласт грунта сверху вместе с кустами, обнажая каменную поверхность. Выхода руды наружу не было, но, судя по карте, до неё было всего около двух метров. С камнем было немного сложнее, работа с ним требовала больших затрат маны, и когда Лиан соорудил практически туннель, укрепив наружный край, а другой стороной добравшись-таки до руды, мана закончилась, и пришлось сесть в медитацию.

[Медитация активирована]

[Восстановление маны: +120%]

[Восстановление здоровья: +60%]

Отдохнув, принялся за работу. Если раньше для добычи руды ему сначала приходилось исхитряться, используя костяные колышки и камень вместо кирки, потом уже использовал нормальную кирку, а вот сейчас... Сейчас он применял своё умение – чувство земли. Воздействуя им, он выталкивал руду из породы, а саму её смещал, открывая доступ всё дальше и дальше. Со стороны это выглядело так – сам по себе образовывался проход вглубь холма, и со всех сторон сыпались куски руды.

– Здорово! – восхитилась позади него Лиу. – Это просто читерство какое-то!

– Да, вот только опыт за такую добычу практически не дают, и навык Горное дело тоже не качается, а я-то надеялся... – расстроенным голосом ответил Лиан.

– Это, видимо, система так реагирует на твоё читерство! – засмеялась девушка.

– Если получил от системы – значит, не читерство! – поучительно подняв палец, возразил ей муж. – И вообще, если кого-то не устраивает такой способ добычи – могу дать кирку!

– Не-не-не, прекрасный способ! – попятилась Лиу. – Да и в результате твоих действий получается прекрасный туннель, словно вход в подземелье!

– Думаю, достаточно, – глядя на горку добытой руды, произнёс Лиан. – Тут уже примерно полтонны. Сейчас задание активирую.

Он зашёл в меню и выдал себе, девушке и гоблинам задание на добычу руды. После чего собрали руду и, с ощутимым перегрузом, еле волоча ноги, отправились обратно на хутор.

[Выполнено задание: Руда для Первого]

[Получено опыта: 10]

[Репутация поселения +1]

«Значит, одно простое задание – одна единица репутации», – подумал Лиан. – «Нужно проверить другие».

Он отправился к месту строительства дома для Грога и склада. Там уже вовсю кипела работа, огромный дом медленно, но верно рос. Лиан присоединился к строительству, и спустя два часа дом был достроен.

[Вы построили строение: Дом Грога]

[Качество: обычное]

[Прочность: 8000/8000]

[Получен опыт: 400]

[Репутация поселения +5]

За него система начислила пять очков репутации поселения и ещё два капнуло за выполнение задания строителями! Очень неплохо, получается, что чем, по мнению системы, задания сложнее, тем и очков репутации больше.

Затем сразу, не откладывая, приступили к строительству склада. Его строили впритык к дому Грога, поэтому одна стена уже была готова, но всё равно на это строительство ушло больше времени, даже с учётом наработанного опыта и всех необходимых ресурсов под рукой.

[Вы построили строение: Склад]

[Качество: необычное]

[Прочность: 10000/10000]

[Вместимость: 5000 единиц ресурсов]

[Получен опыт: 600]

[Репутация поселения +15]

Но и награда за него была больше! Целых пятнадцать очков за сам склад и три за задание! А к этому времени и Золушка наконец закончила таскать камни, получила свой свиток и принесла ещё единичку репутации в общую копилку.

[Задание выполнено: Камни для Первого]

[Получен опыт: 10]

[Получен предмет: Свиток навыка "Зоркий Глаз"]

[Репутация поселения +1]

Когда Лиан зашёл в новое здание склада, то был серьёзно так удивлён. Вместо ожидаемого пустого пространства внутри обнаружились разнообразные стойки и короба, бочонки и корзины. Подойдя к конструкции, предназначенной для хранения брёвен, задумался: а как сюда можно поместить много брёвен? Влезет же ровно десять! А остальные что, на улице хранить? Сразу и решил проверить. Подозвал Пятницу и сказал, чтобы следующие брёвна тащили уже на склад. Долго ждать не пришлось, и вот уже гоблины, кряхтя и сопя, укладывают первое бревно. И тут уже началась магия – бревно, что изначально было гораздо длиннее, как-то сразу уменьшилось и разместилось на положенном месте.

– Подождите! – сказал Лиан гоблинам, что уже выходили из склада. – Нужно проверить, снимите обратно бревно.

Гоблины недоуменно пожали плечами, мол, хозяин чудит, подошли и сняли бревно, что тут же вернуло свои изначальные размеры.

– Понятно, – задумался парень. – Кладите обратно.

Гоблины, положив бревно, уже не спешили уходить, вдруг снова снимать заставит, но Лиан лишь махнул им рукой и вышел из склада.

Дошёл до кучи руды, что они вывалили недалеко от склада, набрал сколько смог в инвентарь и понёс на склад.

Там нашёл крепкие корзины со значками руды и в одну из них высыпал всю руду. Вышло примерно половина ёмкости, хотя Лиану казалось, что должно быть больше. Он вернулся, собрал ещё раз полный инвентарь и, снова занеся, высыпал в ту же корзину. И снова магия! Там по-прежнему была занята только половина объёма!

[Ресурс добавлен: Медная руда x150]

[Всего на складе: 300/5000]

Дальше он, уже примерно догадываясь, что будет происходить, наблюдал за пополнением количества брёвен на стойке. Второе, третье, четвёртое, пятое, и снова пятое, и снова. Понятно. На стойке отображались только пять брёвен, а остальные исчезали в непонятном измерении. Теперь становилось окончательно понятно, как в небольшом по виду складе может храниться множество различных ресурсов. А приглядевшись, разглядел на всех стеллажах и ёмкостях небольшие таблички с отображением названия ресурсов и их текущего количества. Очень удобно! А то его уже начинали раздражать кучи камней, глины, брёвна по всей территории хутора, превращая поселение в какой-то открытый склад на оптовой базе. И это только склад основных ресурсов! Нужны ещё склад товаров, арсенал, амбар для хранения продуктов... И, видимо, всё это нужно будет строить в первую очередь.

Заскочил в центр, чтобы проверить, как там на плите управления отображается количество ресурсов. Открыл меню поселения, а там вкладка задания подсвечивается зелёным. Открыл, интересно же, а там в доступных к выдаче заданиях новое, что как раз и светилось зелёным.

[Устранение угрозы]

[Рекомендуемый уровень: 20]

[Рекомендуемое количество участников: 5]

[В окрестностях хутора появился опасный монстр]

Лиан, не раздумывая, тут же выдал квест себе – угрозу поселению в любом случае нужно решать и не затягивать!

[Получено задание: Таинственные следы]


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю