412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Бредвик » Синхронизация. Том 2 (СИ) » Текст книги (страница 26)
Синхронизация. Том 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 27 марта 2026, 22:00

Текст книги "Синхронизация. Том 2 (СИ)"


Автор книги: Алекс Бредвик



сообщить о нарушении

Текущая страница: 26 (всего у книги 27 страниц)

Карточка персонажа – Ник под конец 1-й книги

К прочтению не обязательно

ВНИМАНИЕ! Некоторые особенности в книге еще не были показаны подробно, в т. ч. особенности базы и что оно даёт.

Имя: Ник

Возраст: 16

Статус: выпускник средней школы, поступающий в старшую школу Сёрферов

Гражданство: 4 уровень (по родителям – 6)

Реальное положение: успешно сдал экзамены для старшей школы

Семья

Мать: Элизабет (Лиза) – 36 лет, цифровой архитектор, разрабатывает архитектуры модульных систем, интеграцию интерфейсов и ПО для ВР. Владеет уникальным научным модулем. Отец: Макс (Максим) – 37 лет, бывший серфер, тренер молодых серферов, командир группы сёрферов. Потерял высокий уровень синхронизации без объяснений, но остаётся гражданином 6 уровня и наставником городских программ. Семь лет назад относительно начала книги потерял синхронизацию. Погиб 30 мая – в день рождения Ника, спасая Элизабет в Тумане. Вероятно стал Блуждающим.

Внешность

Славяно-европейский тип.

Каштановые волосы, зелёно-голубые глаза-хамелеоны.

Худощавый, гибкий, внимательный, с выражением тихого любопытства и внутреннего напряжения.

Особенности личности

Не стремится выделяться, но не вписывается в общие шаблоны.Чувствует структуру цифрового мира скорее интуитивно, чем аналитически.Сочетает врождённую эмпатию с отстранённостью наблюдателя.

Легко осваивает новые системы, но склонен сомневаться в мотивах «Системы» как управляющего механизма.

Характеристика (неизменяемые)

20 база + синхронизация – итого 117 базы


Цифровая синхронизация


Семейная база и доступ


🔹 Доступ Ника: только на правах пользователя.

Не имеет прав управления, модификации и доступа к энергетическим контурам.

После достижения 18 лет подлежит отселению – ему будет выделен собственный жилой модуль(категория зависит от результатов выпускных экзаменов и уровня синхронизации).

Семейный «реактор»

Тип реактора: стандартный Активных модулей максимум: 10 Текущие активные модули: 6 (2хЖилой, Складской, Ремесленный, Научный, Военно-тактический) Энергетический баланс: стабильный, передаёт часть мощности в городскую сеть Контроль: хозяйственный осуществляется Элизабет, отец имеет административный доступ к Военно-тактическому

Навыки

[Удар Души]

Увеличивает ударную силу вашего оружия души в 3+(Инт/100) раза.

Затраты энергии: 20 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 100 %

[Бросок Молниеносного Меча Души]

Позволяет метнуть копию вашего оружия и увеличивает ударную силу души в 2.5+(Инт/100) раза и добавляет урон от молнии, равный 1.5+(Мудр/100) раза.

Затраты энергии: 30 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 100 %

[Купол Молнии Души]

Позволяет создать вокруг себя купол из энергии души, поглощающий до 300 урона, наносящий всем противникам и нейтральным существам вокруг урон от молнии вплоть до множителя ударной силы в 2.5+(Мудр/100) раз.

Затраты энергии: 40 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 23 %

[Душевное усиление Молнии]

Увеличивает базовую скорость действий Аватара при активации любой способности, связанной с Молнией Души от 1+(Мудр/100) раза (итоговый множитель зависит от множества факторов).

Затраты энергии: нет.

Уровень познания навыка: 33 %

[Стихийное насыщение Меча – молния]

Окутывает клинок Меча стихией, к которой у Души Аватара предрасположенность. Усиливает каждый удар мечом на 5+(Мудр/25) чистого урона. Заряда хватает на 6 ударов.

Затраты энергии: 30 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 15 %

Снаряжение

Оружие:

[Меч души]

Класс – уникальный, развивается вместе с Аватаром

Прочность – безгранична

Текущий урон – (10–20 в базе) 42–56 единиц + (Сил/15) + 10 % к колющему урону

Шанс крит. урона – 5+3 %

Для повышения урона необходимо смертельно поразить больше противников одного класса.

Текущий показатель усиления:

Класс: животные, подкласс: кабаны – 16 (16) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: животные, подкласс: лисы – 30 (30) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: Блуждающие – 30 (30) из 300

Бонус: минимальный урон +10, максимальный урон +14

Класс: животные, подкласс: волки – 18 (18) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: животные, подкласс: олени – 14 из 100

Бонус: +1 урона

Класс: гуманоиды, подкласс: троглинги – 109 из 1000

Бонус: +2 урона

Класс: хаос иномирья, подкласс: хтондрии – 10 из 100

Бонус: +1 урона

Уникальный монстр: Больной Царь Оленей – 1 из 1

Бонус: +10 урона, увеличение колющего урона на 10 %, +2 % шанс критического урона

Классовый бонус: Решимость поддержать

Бонус: +1 % к шансу критического урона

Воплощение (частичка души): Тот-Кто-Наблюдает – 1 из…

Бонус: +5 урона, +2 % усиление всего урона от молнии и эффектов, основанных на способностях молнии.

Голова:

[Металлический шлем боевого мага]

Защита: 25

Прочность: 160/160

Эффект: +9 к интеллекту

Вес: средний

Цена: 40 серебра

Описание: шлем, который позволяет усиливать магические способности любого, кто его носит. Не сильно много, но пойдет – создатель шлема.

Тело (верх):

[Куртка с металлическим нагрудником (средняя броня)]

Защита: 6 – кожа; 20 – металлический нагрудник

Прочность: 60/60

Эффект: +7 к силе; +10 % к критическому урону

Вес: средний

Цена: 1 золота

Описание: два разных предмета, которые используются как один. Нагрудник хорошо прикрывает туловище, внутри рукавов же сделаны вкладки, чтобы вставить несколько металлических пластин.

Тело (низ):

[Хлопковая рубаха]

Защита: 1

Прочность: 10/10

Эффект: +3 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Плащ:

[Короткий заплечный серый плащ]

Защита: 3

Прочность: 40/40

Эффект: +1 к Ловкости.

Вес: незаметный

Цена: 4 серебра

Изготовитель: Ханако

Ноги (верх):

[Штаны с металлическими набедренниками и наколенниками (средняя броня)]

Защита: 6 – кожа; 20 – металлические элементы

Прочность: 50/50

Эффект: +8 к мудрости

Вес: средний

Цена: 50 серебра

Описание: кожаные штаны с удобными шлёвками для крепление входящих в комплект элементов брони, что сильно снижает шум от них.

Ноги (низ):

[Хлопковые подштанники]

Защита: 1

Прочность: 10/10

Эффект: +3 к Ловкости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Обувь:

[Кожаные ботинки с высоким голенищем и наголенниками из металла]

Защита: 4 – кожа; 15 – металл.

Прочность: 45/45

Эффект: снижение затрат выносливости на любые действия на 4 %

Вес: средний

Цена: 35 серебра

Описание: ботинки, в которых двигаться даже чуть легче.

Перчатки:

[Кожаные перчатки с латунными костяшками и пластинами]

Защита: 3 – кожа; 10 – металл.

Прочность: 40/40

Эффект: +4 к силе

Вес: средний

Цена: 25 серебра

Описание: хватай сильнее, бей больнее! Только смотри, чтобы металл в руку не впился.

Общее:

[Защитная пластина]х8

Защита: 15

Прочность: 40/40

Вес: малый

Цена: 20 бронзы

Кольцо 1:

[Медное кольцо с гравировкой]

Защита: нет

Прочность: 20/20

Эффект: +2 к Мудрости.

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Изготовитель: Аэлита

Кольцо 2:

[Медное кольцо с танзанитом]

Защита: нет

Прочность: 80/80

Эффект: +3 единицы к восстановлению любой мистической энергии

Вес: незаметный

Цена: 1 золотой

Серьга 1:

[Медное полукольцо с гравировкой] – скрыто

Защита: нет

Прочность: 50/50

Эффект: +3 к Интеллекту; +2 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 50 серебра

Серьга 2:

[Медное полукольцо с гравировкой] – скрыто

Защита: нет

Прочность: 50/50

Эффект: +2 к Интеллекту; +3 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 50 серебра

Ожерелье:

[Костяное ожерелье с хризопразом]

Защита: нет

Прочность: 20/20

Эффект: +1 к Интеллекту; +1 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Изготовитель: Аэлита

Пояс:

[Широкий пояс с металлической пряжкой]

Защита: нет

Прочность: 50/50

2 слота быстрого доступа

Эффект: +6 к выносливости

Вес: незаметный

Цена: 80 серебра

Описание: Прочная кожа буйвола, проклепанная железом. Широкая спинная часть снимает нагрузку с поясницы, а надежные крепления позволяют повесить тяжелые подсумки.

Осталось денег:

1з 80с 88 м

Текущие задания

[Классовое задание – Связь с Первым Огнем Души!]

Описание: ваш боевой товарищ и незаменимый спутник Индри, до того, как связался с вами, поддерживал едва устойчивую связь со своим праотцом. После соединения с вами эта связь потерялась, но не это беспокоит вашего товарища. Помогите ему найти место, где можно связаться с Первым Пламенем Души!

Цель: найти место Великой Духовной Концентрации.

Награда: вариативное усиление вашего Меча и компаньона.

[Задание – троглинги-разведчики]

Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их разведчики действуют на расстоянии до двадцати километров от своего поселения, направляют охотников, из-за чего являются первыми в цепочке наносимого вреда Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.

Цель: уничтожить 30 троглингов-разведчиков. Уничтожено 0/30.

Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников. Доступна двойная награда.

[Задание – троглинги-охотники]

Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их охотники действуют на расстоянии до пятнадцати километров от своего поселения, нанося ощутимый вред Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.

Цель: уничтожить 30 троглингов-охотников.

Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников.

[Задание – троглинги – деревня]

Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, она является источником этих злонравных тварей. Деревню необходимо уничтожить! А чтобы она не появилась вновь – сразить шамана троглингов, управляющего этим поселением.

Цель: уничтожить деревню и шамана троглинов

Награда: +500 репутации с Гильдией Охотников и 2 золотые монеты.

Инвентарь

[Шкура матерого больного волка]х3 – 1с 50 м

[Шкура матерого больного оленя]х2 – 1с

[Расходные материалы для засушки шкур]х10 – 10 м

[Мультитул обработки]

Уровень мультитула – базовый

Максимальное качество обработки – хорошее

Состояние – отличное

Стоимость – 63 серебряных монеты

Репутация

Репутация с Гильдией Охотников — 4790/10000 – уважение

Репутация с магазином Средней брони Ригвальда — 100/1000 – нейтралитет

Достижения

«Санитар Леса»

Даже волки будут бояться вас, ибо если необходимо, вы выполните их задачу на них же.

Награда: +3 ко всем характеристикам, ускоренная регенерация тканей. Предмет декора личной комнаты: Рог Царя Оленей – символ вашей победы.

«Усиление Души»

Каждый побежденный вами соперник станет вашей же силой!

Души Мощи – сила (кабаны) – 16 душ

Души Жизни – выносливость (олени) – 14 душ

Души Хитрости – интеллект (лисы) – 30 душ

Души Гармонии – мудрость (волки) – 18 душ

Души Рефлекса – ловкость (нет) – 109 души

Усиленные души (Блуждающие) – 30 душ

Сильные Души (Царь Оленей) – 1 душа

Награда: +0,2 соответствующей характеристики (тип души) за первые 100 душ, +0,05 соответствующей характеристики (тип души) за последующие 900 душ, +0,1 к каждой характеристике за душу Усиленную душу, +1 к каждой характеристике за каждую Сильную душу.

Бонусы за характеристики округляются в меньшую сторону после итогового подсчета.

Итоговые характеристики


Побочные характеристики:

Восстановление энергии – 2 ед/сек (база) + 3 ед/сек (кольцо) = 5 ед/сек

Критический урон – +100 % (база) + 10 % (тело) = +110 % к основному урону

Запас энергии души – 50×5=250 единиц

Запас выносливости – 37×10=370 единиц

Ремесло

Первичная обработка шкур

Умение: начальное

Доступна обработка только базовых типов шкур

Трофеи личной комнаты

1. Рога больного царя оленей – уникальный трофей

Карточка персонажа – Аэлита под конец 1-й книги

Карточка персонажа

Имя: Аэлита (варианты – Лита; Ли).

Возраст: 16 лет.

Статус: ученица старшей школы аграрного профиля, проходит городскую подготовку к выпускным экзаменам и первичному допуску в ВР Тумана.

Гражданство: 3 уровень. Из-за ареста отца СГБ и появления в её деле отметки о том, что он рецидивист, путь к гражданству выше 4-го уровня для неё почти полностью закрыт.

Реальное положение: живёт одна дома за городским контуром (отец арестован). Все счета семьи заблокированы, финансовое положение критическое, выживает на остатках натурального мяса из домашних запасов.

Семья

Мать: официально числится пропавшей; Аэлита не помнит её совсем. По городским базам – исчезла вскоре после рождения дочери, вероятно, при одном из инцидентов с Туманом. Отец: мужчина 3 уровня гражданства, фермер, владелец агромодуля. Жёсткий, авторитарный, придерживается традиционных взглядов: ожидает, что дочь останется работать на ферме, заведёт большую семью и будет «служить городу» через реальный труд.

Внешность

Тип: хрупкая на вид, но физически выносливая из-за постоянной работы в полях. Рост немного ниже среднего. Черты: мягкое, немного угловатое лицо, часто опущенный взгляд; в реальности старается не привлекать внимания. Волосы: пшенично-русые, обычно собраны в простую косу или хвост, чтобы не мешали работе. В ВР аватар копирует этот цвет, но с длинной асимметричной чёлкой и яркой зелёной прядью как личный маленький бунт против серой реальности. Глаза: светло-зелёные, быстро улыбаются в ВР и тускнеют при отце. Телосложение: сухощавое, «жилая» мускулатура; силу набирала не спортом, а физическим трудом.

Характеристика (неизменяемые)

Формула: 20 база + синхронизация (74 %) = 94 очка, распределённых по пяти основным параметрам.


Сумма: 18 + 14 + 22 + 17 + 23 = 94 базы

Физический перекос идёт в сторону Ловкости и Силы, при этом Мудрость остаётся общей доминирующей характеристикой.

Цифровая синхронизация

ПоказательЗначениеКомментарийУровень синхронизации74 % Чуть не дотягивает до необходимого порога 75 %, дающего официальный допуск к карьере Сёрфера при гражданстве 5 уровня и выше. На фоне отца-фермера это всё равно очень высокий результат. Потенциал 5–6 уровень гражданства при идеальном стечении обстоятельствПри выпуске и успешной карьере в ВР может вырваться из трудового класса и претендовать на собственную базу. Рекомендуемый классМеч Одной Души Солирующий класс, работающий от связки с Пламенем Души: требует баланса физики и мудрости, подходит под её распределение характеристик.

Особенности личности

В реальности: тихая, зажатая, часто соглашается с любыми решениями отца. Привыкла не спорить со взрослыми и «быть удобной». Считает свои желания эгоизмом, если они не совпадают с ожиданиями семьи. В ВР Тумана: заметно более живая и открытая. Легко идёт на контакт, шутит, может подначивать собеседника. В диалогах с Ником активно предлагает идеи, спорит, но без агрессии. Внутренний конфликт: Прежняя привычка «быть удобной» и страх разочаровать семью исчезли. Теперь она открыто ненавидит своего отца за то, что он попытался запереть её дома, не дав сдать экзамены, и тем самым сломал её будущее Социальные навыки: в школе старается не выделяться; в игре же легко берёт на себя инициативу, особенно в бытовых вопросах (покупки, планирование, распределение ролей). Отношение к риску: аккуратна, но ради движения вперёд в ВР готова на авантюры, которые в реальности никогда бы не допустила. Фобии и страхи: Панический страх перед волками (детская травма: стая волков вышла из заповедника прямо к её дому, один из них боднул её, прежде чем отец успел их застрелить). В ВР учится трансформировать этот страх в боевую ярость и двигатель для действий. Отношения с Ником: Сильная взаимная симпатия. Полностью доверяет ему, делится болезненными проблемами из реальности и принимает его поддержку (позволила обнять и успокоить себя после ареста отца). Окружающие (включая Блуждающую Джус) открыто замечают её влечение к нему. Отношения с Ханако: Прошли путь от ревности к хорошему общению и кооперации. Девушки вместе смеются, работают над общими целями и обмениваются ремесленными предметами (Аэлита делает Ханако бижутерию для магии, а та сшила ей плащ).

Параметры персонажа в ВР Тумана

Класс персонажа:

Меч Одной Души – соло-класс, связанный с уникальным мечом и Пламенем Души. Может работать плечом к плечу с другими одиночками, но формально не вступает в классические группы; основной акцент – усиленный урон по приоритетным целям и высокая манёвренность.

Навыки

[Удар Души] Базовый активный навык класса. Концентрирует волю и эмоции в клинке, усиливая единичный удар. У Аэлиты навык появился после серии боёв с кабанами; она научилась активировать его, наблюдая за Ником. Стоимость 20 энергии Души [Духовный Выброс] Аэлита открыла активный навык для боя на средней дистанции (до 15 метров). Она посылает дугу чистой Энергии Души, которая наносит пятикратный (5х) урон от оружия. Потребление энергии – 50 единиц Души. [Золотое исцеление] В зависимости от силы травм, позволяет полностью или частично восстановиться – особенность Аэлиты в рамках класса. [Золотое усиление клинка] Повышает пробивную способность оружия, позволяя игнорировать (ИНТ/25)% брони

Снаряжение

Оружие

[Меч Души Аэлиты]

Класс – уникальный, развивается вместе с Аватаром

Прочность – безгранична

Текущий урон – (10–20 в базе) 22–34 единиц + (Сил/15)

Шанс крит. урона – 5+1 %

Текущий показатель усиления:

Класс: животные, подкласс: кабаны – 16 (16) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: животные, подкласс: лисы – 30 (30) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: Блуждающие – 12 (12) из 30

Бонус: минимальный урон +5, максимальный урон +7

Класс: животные, подкласс: волки – 17 (17) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: животные, подкласс: олени – 12 из 100

Бонус: +1 урона

Класс: гуманоиды, подкласс: троглинги – 103 из 1000

Бонус: +2 урона

Классовый бонус: Решимость поддержать

Бонус: +1 % к шансу критического урона

Броня – стиль «гибкий боец средней линии», упор на свободу движения и акцентную защиту.

Верх:

[Кожаный жилет с пластинами (средняя броня)]

Защита: 3

Прочность: 35/35

Эффект: +2 к Силе

Вес: средний

Описание: закрывает грудь и спину, по краю – небольшие металлические накладки. Хорошо сидит по фигуре, подчёркивая женственность, что самой Лите в ВР нравится гораздо больше, чем мешковатая одежда реала.

Низ:

[Кожаная полуюбка с наложенными пластинами (средняя броня)]

Защита: 2

Прочность: 30/30

Эффект: +1 к Силе, +1 к Выносливости

Вес: средний

Описание: крепится на поясе, пластины заходят друг на друга; при активном движении есть шанс потерять пару накладок, что Лита сама подмечает и обсуждает с Ником.

Обувь:

[Кожаные сапоги с металлическими наголенниками (средняя броня)]

Защита: 2

Прочность: 30/30

Эффект: +2 к Выносливости

Вес: средний

Описание: закрывают голень, фиксируются ремнями. Похожи на вариант, который позже берёт Ник, подчёркивая их общий стиль.

Базовое бельё:

[стандартные хлопковые подштанники новичка]

Эффект: +3 к Ловкости

Описание: невидимы под основной экипировкой, но добавляют чуть больше контроля над телом аватара – приятный бонус к её и без того высокой ловкости.

Плащ:

[Короткий заплечный плащ]

Защита: 3

Прочность: 40/40

Эффект: +1 к Ловкости

Вес: незаметный

Изготовитель: Ханако

Описание: Плащ, сшитый Ханако специально под боевой стиль Аэлиты. Закрывает только лопатки, чтобы не стеснять активные движения и перехваты в ближнем бою.

Кольцо 1:

[Костяное ожерелье с хризопразом]

Защита: нет

Прочность: 20/20

Эффект: +1 к Интеллекту; +1 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Изготовитель: Аэлита

Описание: Одно из двух одинаковых ожерелий, созданных Аэлитой (второе подарено Нику). Использован второсортный камень из-за ограничений начального уровня ремесла, но всё равно даёт приятный бонус к магическим характеристикам.

Кольцо 2:

[Медное кольцо с гравировкой]

Защита: нет

Прочность: 20/20

Эффект: +2 к

Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Изготовитель: Аэлита Описание: Кольцо собственного производства для закрытия пустых слотов бижутерии. Внутренняя сторона покрыта гравировкой. Повышает запас и регенерацию Энергии Души.

Снаряжение актуально на конец книги 1

Репутация

Гильдия охотников: 1200 из 10000 – уважение

Факты

Жизненный путь: Первоначальные планы стать управленцем сельского хозяйства (и получить 5-й уровень гражданства) рухнули. Из-за выходки отца и его статуса рецидивиста путь выше 4-го уровня для Аэлиты теперь системно практически полностью закрыт. Находится в поиске нового пути в жизни.

Отношения с отцом: Конфликт обостряется. Отец – консервативный фермер, который стыдится того, что сам завалил экзамен в своё время, и пытается ограничить пребывание дочери в Реатуме, считая его «проклятым воображаемым миром»

Эволюция оружия: Её Меч Души адаптируется под её стиль боя. В последних главах отмечено, что он стал короче и чуть шире (буквально на миллиметр), что делает его удобнее для быстрых перехватов и фехтования амбидекстра

Обоерукость (Амбидекстрия): Аэлита – амбидекстр. Она одинаково эффективно владеет обеими руками, что позволяет ей перекидывать меч из руки в руку и наносить удары под неожиданными углами. Это редкий навык, который Индри выделяет как значительное преимущество

Профессия:

Ювелир (ранг: Ученик ювелира). Успешно сдала экзамен в Таурусе и получила официальный ранг. Раз в неделю проходит обучение у мастера Юльферта. Способна самостоятельно изготавливать бижутерию, дающую прибавку к характеристикам (например, костяное ожерелье с хризопразом: +1 к Интеллекту и +1 к Мудрости).


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю