Текст книги "Синхронизация. Том 2 (СИ)"
Автор книги: Алекс Бредвик
сообщить о нарушении
Текущая страница: 26 (всего у книги 27 страниц)
Карточка персонажа – Ник под конец 1-й книги
К прочтению не обязательно
ВНИМАНИЕ! Некоторые особенности в книге еще не были показаны подробно, в т. ч. особенности базы и что оно даёт.
Имя: Ник
Возраст: 16
Статус: выпускник средней школы, поступающий в старшую школу Сёрферов
Гражданство: 4 уровень (по родителям – 6)
Реальное положение: успешно сдал экзамены для старшей школы
Семья
Мать: Элизабет (Лиза) – 36 лет, цифровой архитектор, разрабатывает архитектуры модульных систем, интеграцию интерфейсов и ПО для ВР. Владеет уникальным научным модулем. Отец: Макс (Максим) – 37 лет, бывший серфер, тренер молодых серферов, командир группы сёрферов. Потерял высокий уровень синхронизации без объяснений, но остаётся гражданином 6 уровня и наставником городских программ. Семь лет назад относительно начала книги потерял синхронизацию. Погиб 30 мая – в день рождения Ника, спасая Элизабет в Тумане. Вероятно стал Блуждающим.
Внешность
Славяно-европейский тип.
Каштановые волосы, зелёно-голубые глаза-хамелеоны.
Худощавый, гибкий, внимательный, с выражением тихого любопытства и внутреннего напряжения.
Особенности личности
Не стремится выделяться, но не вписывается в общие шаблоны.Чувствует структуру цифрового мира скорее интуитивно, чем аналитически.Сочетает врождённую эмпатию с отстранённостью наблюдателя.
Легко осваивает новые системы, но склонен сомневаться в мотивах «Системы» как управляющего механизма.
Характеристика (неизменяемые)
20 база + синхронизация – итого 117 базы

Цифровая синхронизация

Семейная база и доступ

🔹 Доступ Ника: только на правах пользователя.
Не имеет прав управления, модификации и доступа к энергетическим контурам.
После достижения 18 лет подлежит отселению – ему будет выделен собственный жилой модуль(категория зависит от результатов выпускных экзаменов и уровня синхронизации).
Семейный «реактор»
Тип реактора: стандартный Активных модулей максимум: 10 Текущие активные модули: 6 (2хЖилой, Складской, Ремесленный, Научный, Военно-тактический) Энергетический баланс: стабильный, передаёт часть мощности в городскую сеть Контроль: хозяйственный осуществляется Элизабет, отец имеет административный доступ к Военно-тактическому
Навыки
[Удар Души]
Увеличивает ударную силу вашего оружия души в 3+(Инт/100) раза.
Затраты энергии: 20 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 100 %
[Бросок Молниеносного Меча Души]
Позволяет метнуть копию вашего оружия и увеличивает ударную силу души в 2.5+(Инт/100) раза и добавляет урон от молнии, равный 1.5+(Мудр/100) раза.
Затраты энергии: 30 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 100 %
[Купол Молнии Души]
Позволяет создать вокруг себя купол из энергии души, поглощающий до 300 урона, наносящий всем противникам и нейтральным существам вокруг урон от молнии вплоть до множителя ударной силы в 2.5+(Мудр/100) раз.
Затраты энергии: 40 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 23 %
[Душевное усиление Молнии]
Увеличивает базовую скорость действий Аватара при активации любой способности, связанной с Молнией Души от 1+(Мудр/100) раза (итоговый множитель зависит от множества факторов).
Затраты энергии: нет.
Уровень познания навыка: 33 %
[Стихийное насыщение Меча – молния]
Окутывает клинок Меча стихией, к которой у Души Аватара предрасположенность. Усиливает каждый удар мечом на 5+(Мудр/25) чистого урона. Заряда хватает на 6 ударов.
Затраты энергии: 30 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 15 %
Снаряжение
Оружие:
[Меч души]
Класс – уникальный, развивается вместе с Аватаром
Прочность – безгранична
Текущий урон – (10–20 в базе) 42–56 единиц + (Сил/15) + 10 % к колющему урону
Шанс крит. урона – 5+3 %
Для повышения урона необходимо смертельно поразить больше противников одного класса.
Текущий показатель усиления:
Класс: животные, подкласс: кабаны – 16 (16) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: животные, подкласс: лисы – 30 (30) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: Блуждающие – 30 (30) из 300
Бонус: минимальный урон +10, максимальный урон +14
Класс: животные, подкласс: волки – 18 (18) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: животные, подкласс: олени – 14 из 100
Бонус: +1 урона
Класс: гуманоиды, подкласс: троглинги – 109 из 1000
Бонус: +2 урона
Класс: хаос иномирья, подкласс: хтондрии – 10 из 100
Бонус: +1 урона
Уникальный монстр: Больной Царь Оленей – 1 из 1
Бонус: +10 урона, увеличение колющего урона на 10 %, +2 % шанс критического урона
Классовый бонус: Решимость поддержать
Бонус: +1 % к шансу критического урона
Воплощение (частичка души): Тот-Кто-Наблюдает – 1 из…
Бонус: +5 урона, +2 % усиление всего урона от молнии и эффектов, основанных на способностях молнии.
Голова:
[Металлический шлем боевого мага]
Защита: 25
Прочность: 160/160
Эффект: +9 к интеллекту
Вес: средний
Цена: 40 серебра
Описание: шлем, который позволяет усиливать магические способности любого, кто его носит. Не сильно много, но пойдет – создатель шлема.
Тело (верх):
[Куртка с металлическим нагрудником (средняя броня)]
Защита: 6 – кожа; 20 – металлический нагрудник
Прочность: 60/60
Эффект: +7 к силе; +10 % к критическому урону
Вес: средний
Цена: 1 золота
Описание: два разных предмета, которые используются как один. Нагрудник хорошо прикрывает туловище, внутри рукавов же сделаны вкладки, чтобы вставить несколько металлических пластин.
Тело (низ):
[Хлопковая рубаха]
Защита: 1
Прочность: 10/10
Эффект: +3 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Плащ:
[Короткий заплечный серый плащ]
Защита: 3
Прочность: 40/40
Эффект: +1 к Ловкости.
Вес: незаметный
Цена: 4 серебра
Изготовитель: Ханако
Ноги (верх):
[Штаны с металлическими набедренниками и наколенниками (средняя броня)]
Защита: 6 – кожа; 20 – металлические элементы
Прочность: 50/50
Эффект: +8 к мудрости
Вес: средний
Цена: 50 серебра
Описание: кожаные штаны с удобными шлёвками для крепление входящих в комплект элементов брони, что сильно снижает шум от них.
Ноги (низ):
[Хлопковые подштанники]
Защита: 1
Прочность: 10/10
Эффект: +3 к Ловкости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Обувь:
[Кожаные ботинки с высоким голенищем и наголенниками из металла]
Защита: 4 – кожа; 15 – металл.
Прочность: 45/45
Эффект: снижение затрат выносливости на любые действия на 4 %
Вес: средний
Цена: 35 серебра
Описание: ботинки, в которых двигаться даже чуть легче.
Перчатки:
[Кожаные перчатки с латунными костяшками и пластинами]
Защита: 3 – кожа; 10 – металл.
Прочность: 40/40
Эффект: +4 к силе
Вес: средний
Цена: 25 серебра
Описание: хватай сильнее, бей больнее! Только смотри, чтобы металл в руку не впился.
Общее:
[Защитная пластина]х8
Защита: 15
Прочность: 40/40
Вес: малый
Цена: 20 бронзы
Кольцо 1:
[Медное кольцо с гравировкой]
Защита: нет
Прочность: 20/20
Эффект: +2 к Мудрости.
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Изготовитель: Аэлита
Кольцо 2:
[Медное кольцо с танзанитом]
Защита: нет
Прочность: 80/80
Эффект: +3 единицы к восстановлению любой мистической энергии
Вес: незаметный
Цена: 1 золотой
Серьга 1:
[Медное полукольцо с гравировкой] – скрыто
Защита: нет
Прочность: 50/50
Эффект: +3 к Интеллекту; +2 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 50 серебра
Серьга 2:
[Медное полукольцо с гравировкой] – скрыто
Защита: нет
Прочность: 50/50
Эффект: +2 к Интеллекту; +3 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 50 серебра
Ожерелье:
[Костяное ожерелье с хризопразом]
Защита: нет
Прочность: 20/20
Эффект: +1 к Интеллекту; +1 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Изготовитель: Аэлита
Пояс:
[Широкий пояс с металлической пряжкой]
Защита: нет
Прочность: 50/50
2 слота быстрого доступа
Эффект: +6 к выносливости
Вес: незаметный
Цена: 80 серебра
Описание: Прочная кожа буйвола, проклепанная железом. Широкая спинная часть снимает нагрузку с поясницы, а надежные крепления позволяют повесить тяжелые подсумки.
Осталось денег:
1з 80с 88 м
Текущие задания
[Классовое задание – Связь с Первым Огнем Души!]
Описание: ваш боевой товарищ и незаменимый спутник Индри, до того, как связался с вами, поддерживал едва устойчивую связь со своим праотцом. После соединения с вами эта связь потерялась, но не это беспокоит вашего товарища. Помогите ему найти место, где можно связаться с Первым Пламенем Души!
Цель: найти место Великой Духовной Концентрации.
Награда: вариативное усиление вашего Меча и компаньона.
[Задание – троглинги-разведчики]
Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их разведчики действуют на расстоянии до двадцати километров от своего поселения, направляют охотников, из-за чего являются первыми в цепочке наносимого вреда Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.
Цель: уничтожить 30 троглингов-разведчиков. Уничтожено 0/30.
Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников. Доступна двойная награда.
[Задание – троглинги-охотники]
Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их охотники действуют на расстоянии до пятнадцати километров от своего поселения, нанося ощутимый вред Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.
Цель: уничтожить 30 троглингов-охотников.
Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников.
[Задание – троглинги – деревня]
Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, она является источником этих злонравных тварей. Деревню необходимо уничтожить! А чтобы она не появилась вновь – сразить шамана троглингов, управляющего этим поселением.
Цель: уничтожить деревню и шамана троглинов
Награда: +500 репутации с Гильдией Охотников и 2 золотые монеты.
Инвентарь
[Шкура матерого больного волка]х3 – 1с 50 м
[Шкура матерого больного оленя]х2 – 1с
[Расходные материалы для засушки шкур]х10 – 10 м
[Мультитул обработки]
Уровень мультитула – базовый
Максимальное качество обработки – хорошее
Состояние – отличное
Стоимость – 63 серебряных монеты
Репутация
Репутация с Гильдией Охотников — 4790/10000 – уважение
Репутация с магазином Средней брони Ригвальда — 100/1000 – нейтралитет
Достижения
«Санитар Леса»
Даже волки будут бояться вас, ибо если необходимо, вы выполните их задачу на них же.
Награда: +3 ко всем характеристикам, ускоренная регенерация тканей. Предмет декора личной комнаты: Рог Царя Оленей – символ вашей победы.
«Усиление Души»
Каждый побежденный вами соперник станет вашей же силой!
Души Мощи – сила (кабаны) – 16 душ
Души Жизни – выносливость (олени) – 14 душ
Души Хитрости – интеллект (лисы) – 30 душ
Души Гармонии – мудрость (волки) – 18 душ
Души Рефлекса – ловкость (нет) – 109 души
Усиленные души (Блуждающие) – 30 душ
Сильные Души (Царь Оленей) – 1 душа
Награда: +0,2 соответствующей характеристики (тип души) за первые 100 душ, +0,05 соответствующей характеристики (тип души) за последующие 900 душ, +0,1 к каждой характеристике за душу Усиленную душу, +1 к каждой характеристике за каждую Сильную душу.
Бонусы за характеристики округляются в меньшую сторону после итогового подсчета.
Итоговые характеристики

Побочные характеристики:
Восстановление энергии – 2 ед/сек (база) + 3 ед/сек (кольцо) = 5 ед/сек
Критический урон – +100 % (база) + 10 % (тело) = +110 % к основному урону
Запас энергии души – 50×5=250 единиц
Запас выносливости – 37×10=370 единиц
Ремесло
Первичная обработка шкур
Умение: начальное
Доступна обработка только базовых типов шкур
Трофеи личной комнаты
1. Рога больного царя оленей – уникальный трофей
Карточка персонажа – Аэлита под конец 1-й книги
Карточка персонажа
Имя: Аэлита (варианты – Лита; Ли).
Возраст: 16 лет.
Статус: ученица старшей школы аграрного профиля, проходит городскую подготовку к выпускным экзаменам и первичному допуску в ВР Тумана.
Гражданство: 3 уровень. Из-за ареста отца СГБ и появления в её деле отметки о том, что он рецидивист, путь к гражданству выше 4-го уровня для неё почти полностью закрыт.
Реальное положение: живёт одна дома за городским контуром (отец арестован). Все счета семьи заблокированы, финансовое положение критическое, выживает на остатках натурального мяса из домашних запасов.
Семья
Мать: официально числится пропавшей; Аэлита не помнит её совсем. По городским базам – исчезла вскоре после рождения дочери, вероятно, при одном из инцидентов с Туманом. Отец: мужчина 3 уровня гражданства, фермер, владелец агромодуля. Жёсткий, авторитарный, придерживается традиционных взглядов: ожидает, что дочь останется работать на ферме, заведёт большую семью и будет «служить городу» через реальный труд.
Внешность
Тип: хрупкая на вид, но физически выносливая из-за постоянной работы в полях. Рост немного ниже среднего. Черты: мягкое, немного угловатое лицо, часто опущенный взгляд; в реальности старается не привлекать внимания. Волосы: пшенично-русые, обычно собраны в простую косу или хвост, чтобы не мешали работе. В ВР аватар копирует этот цвет, но с длинной асимметричной чёлкой и яркой зелёной прядью как личный маленький бунт против серой реальности. Глаза: светло-зелёные, быстро улыбаются в ВР и тускнеют при отце. Телосложение: сухощавое, «жилая» мускулатура; силу набирала не спортом, а физическим трудом.
Характеристика (неизменяемые)
Формула: 20 база + синхронизация (74 %) = 94 очка, распределённых по пяти основным параметрам.

Сумма: 18 + 14 + 22 + 17 + 23 = 94 базы
Физический перекос идёт в сторону Ловкости и Силы, при этом Мудрость остаётся общей доминирующей характеристикой.
Цифровая синхронизация
ПоказательЗначениеКомментарийУровень синхронизации74 % Чуть не дотягивает до необходимого порога 75 %, дающего официальный допуск к карьере Сёрфера при гражданстве 5 уровня и выше. На фоне отца-фермера это всё равно очень высокий результат. Потенциал 5–6 уровень гражданства при идеальном стечении обстоятельствПри выпуске и успешной карьере в ВР может вырваться из трудового класса и претендовать на собственную базу. Рекомендуемый классМеч Одной Души Солирующий класс, работающий от связки с Пламенем Души: требует баланса физики и мудрости, подходит под её распределение характеристик.
Особенности личности
В реальности: тихая, зажатая, часто соглашается с любыми решениями отца. Привыкла не спорить со взрослыми и «быть удобной». Считает свои желания эгоизмом, если они не совпадают с ожиданиями семьи. В ВР Тумана: заметно более живая и открытая. Легко идёт на контакт, шутит, может подначивать собеседника. В диалогах с Ником активно предлагает идеи, спорит, но без агрессии. Внутренний конфликт: Прежняя привычка «быть удобной» и страх разочаровать семью исчезли. Теперь она открыто ненавидит своего отца за то, что он попытался запереть её дома, не дав сдать экзамены, и тем самым сломал её будущее Социальные навыки: в школе старается не выделяться; в игре же легко берёт на себя инициативу, особенно в бытовых вопросах (покупки, планирование, распределение ролей). Отношение к риску: аккуратна, но ради движения вперёд в ВР готова на авантюры, которые в реальности никогда бы не допустила. Фобии и страхи: Панический страх перед волками (детская травма: стая волков вышла из заповедника прямо к её дому, один из них боднул её, прежде чем отец успел их застрелить). В ВР учится трансформировать этот страх в боевую ярость и двигатель для действий. Отношения с Ником: Сильная взаимная симпатия. Полностью доверяет ему, делится болезненными проблемами из реальности и принимает его поддержку (позволила обнять и успокоить себя после ареста отца). Окружающие (включая Блуждающую Джус) открыто замечают её влечение к нему. Отношения с Ханако: Прошли путь от ревности к хорошему общению и кооперации. Девушки вместе смеются, работают над общими целями и обмениваются ремесленными предметами (Аэлита делает Ханако бижутерию для магии, а та сшила ей плащ).
Параметры персонажа в ВР Тумана
Класс персонажа:
Меч Одной Души – соло-класс, связанный с уникальным мечом и Пламенем Души. Может работать плечом к плечу с другими одиночками, но формально не вступает в классические группы; основной акцент – усиленный урон по приоритетным целям и высокая манёвренность.
Навыки
[Удар Души] Базовый активный навык класса. Концентрирует волю и эмоции в клинке, усиливая единичный удар. У Аэлиты навык появился после серии боёв с кабанами; она научилась активировать его, наблюдая за Ником. Стоимость 20 энергии Души [Духовный Выброс] Аэлита открыла активный навык для боя на средней дистанции (до 15 метров). Она посылает дугу чистой Энергии Души, которая наносит пятикратный (5х) урон от оружия. Потребление энергии – 50 единиц Души. [Золотое исцеление] В зависимости от силы травм, позволяет полностью или частично восстановиться – особенность Аэлиты в рамках класса. [Золотое усиление клинка] Повышает пробивную способность оружия, позволяя игнорировать (ИНТ/25)% брони
Снаряжение
Оружие
[Меч Души Аэлиты]
Класс – уникальный, развивается вместе с Аватаром
Прочность – безгранична
Текущий урон – (10–20 в базе) 22–34 единиц + (Сил/15)
Шанс крит. урона – 5+1 %
Текущий показатель усиления:
Класс: животные, подкласс: кабаны – 16 (16) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: животные, подкласс: лисы – 30 (30) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: Блуждающие – 12 (12) из 30
Бонус: минимальный урон +5, максимальный урон +7
Класс: животные, подкласс: волки – 17 (17) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: животные, подкласс: олени – 12 из 100
Бонус: +1 урона
Класс: гуманоиды, подкласс: троглинги – 103 из 1000
Бонус: +2 урона
Классовый бонус: Решимость поддержать
Бонус: +1 % к шансу критического урона
Броня – стиль «гибкий боец средней линии», упор на свободу движения и акцентную защиту.
Верх:
[Кожаный жилет с пластинами (средняя броня)]
Защита: 3
Прочность: 35/35
Эффект: +2 к Силе
Вес: средний
Описание: закрывает грудь и спину, по краю – небольшие металлические накладки. Хорошо сидит по фигуре, подчёркивая женственность, что самой Лите в ВР нравится гораздо больше, чем мешковатая одежда реала.
Низ:
[Кожаная полуюбка с наложенными пластинами (средняя броня)]
Защита: 2
Прочность: 30/30
Эффект: +1 к Силе, +1 к Выносливости
Вес: средний
Описание: крепится на поясе, пластины заходят друг на друга; при активном движении есть шанс потерять пару накладок, что Лита сама подмечает и обсуждает с Ником.
Обувь:
[Кожаные сапоги с металлическими наголенниками (средняя броня)]
Защита: 2
Прочность: 30/30
Эффект: +2 к Выносливости
Вес: средний
Описание: закрывают голень, фиксируются ремнями. Похожи на вариант, который позже берёт Ник, подчёркивая их общий стиль.
Базовое бельё:
[стандартные хлопковые подштанники новичка]
Эффект: +3 к Ловкости
Описание: невидимы под основной экипировкой, но добавляют чуть больше контроля над телом аватара – приятный бонус к её и без того высокой ловкости.
Плащ:
[Короткий заплечный плащ]
Защита: 3
Прочность: 40/40
Эффект: +1 к Ловкости
Вес: незаметный
Изготовитель: Ханако
Описание: Плащ, сшитый Ханако специально под боевой стиль Аэлиты. Закрывает только лопатки, чтобы не стеснять активные движения и перехваты в ближнем бою.
Кольцо 1:
[Костяное ожерелье с хризопразом]
Защита: нет
Прочность: 20/20
Эффект: +1 к Интеллекту; +1 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Изготовитель: Аэлита
Описание: Одно из двух одинаковых ожерелий, созданных Аэлитой (второе подарено Нику). Использован второсортный камень из-за ограничений начального уровня ремесла, но всё равно даёт приятный бонус к магическим характеристикам.
Кольцо 2:
[Медное кольцо с гравировкой]
Защита: нет
Прочность: 20/20
Эффект: +2 к
Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Изготовитель: Аэлита Описание: Кольцо собственного производства для закрытия пустых слотов бижутерии. Внутренняя сторона покрыта гравировкой. Повышает запас и регенерацию Энергии Души.
Снаряжение актуально на конец книги 1
Репутация
Гильдия охотников: 1200 из 10000 – уважение
Факты
Жизненный путь: Первоначальные планы стать управленцем сельского хозяйства (и получить 5-й уровень гражданства) рухнули. Из-за выходки отца и его статуса рецидивиста путь выше 4-го уровня для Аэлиты теперь системно практически полностью закрыт. Находится в поиске нового пути в жизни.
Отношения с отцом: Конфликт обостряется. Отец – консервативный фермер, который стыдится того, что сам завалил экзамен в своё время, и пытается ограничить пребывание дочери в Реатуме, считая его «проклятым воображаемым миром»
Эволюция оружия: Её Меч Души адаптируется под её стиль боя. В последних главах отмечено, что он стал короче и чуть шире (буквально на миллиметр), что делает его удобнее для быстрых перехватов и фехтования амбидекстра
Обоерукость (Амбидекстрия): Аэлита – амбидекстр. Она одинаково эффективно владеет обеими руками, что позволяет ей перекидывать меч из руки в руку и наносить удары под неожиданными углами. Это редкий навык, который Индри выделяет как значительное преимущество
Профессия:
Ювелир (ранг: Ученик ювелира). Успешно сдала экзамен в Таурусе и получила официальный ранг. Раз в неделю проходит обучение у мастера Юльферта. Способна самостоятельно изготавливать бижутерию, дающую прибавку к характеристикам (например, костяное ожерелье с хризопразом: +1 к Интеллекту и +1 к Мудрости).








