Текст книги "Подземелье Кинга. Том II (СИ)"
Автор книги: Тайниковский
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 10 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]
Интерлюдия 1.
– Какого…, – произнес Инар, лежа на холме и наблюдая за небольшой деревенькой, которую небольшой отряд нелюдей, которых инфосеть идентифицировала как орков, грабили и предавали огню.
Надо им помочь! – промелькнула мысль в голове трейсера и он успел даже приподняться на руках, но снова лег на живот и тяжело вздохнул.
С теми силами, которыми он сейчас располагает, ему с ними не справиться.
Инар тяжело вздохнул.
– Жалеешь, что у тебя нет сил некроманта? – послышался в голове голос Солы.
– Да. Будь они у меня, я бы без труда справился с этим отребьем, – произнес Инар, наблюдая за тем, как несколько орков с факелами поджигают дома.
– Привыкай к тому, что каждый новый мир, тебе придется чем-то жертвовать, но взамен приобретать что-то новое, – ответила искусственный интеллект. – Кстати о новом. Ты уже выбрал класс, который возьмешь?
– Да, – ответил бывший некромант. – Хочу взять зовущего из мира грез, – произнес он, давая мысленную команду инфосети.
Внимание! Получен легендарный класс – Зовущий из мира грез
Внимание! Изучены следующие умения и навыки:
Призыв спрайта – заклинание позволяет призвать спрайта из мира грез.
Избранник мира грез(пассивное умение) – все существа с тегом [фея] лояльны к вам.
Переход через мир грез – заклинание, позволяющее на краткий миг зайти в мир грез, дабы поменять свое текущее местоположение.
Инар внимательно ознакомился с перечнем полученных скилов, после чего дал мысленную команду исчезнуть системным сообщениям.
– Значит, и в этом мире я буду призывателем, – усмехнулся бывший некромант.
– Получается, что так, – ответила Сола. – Только в этот раз, у тебя хотя бы есть умение, делающее тебя хоть немного мобильным, – добавила она, явно имея в виду переход через мир грез.
Кстати о нем…
Первое что попробовал сделать трейсер, это использовать только что полученное заклинание.
– Интересно, – произнес он, когда мир вокруг него резко изменился, став гораздо ярче и насыщеннее красками. Бывший некромант сделал несколько шагов, и когда действие заклинания закончилось, он действительно переместился на тоже количество шагов и в реальном мире.
Радовало то, что в отличии от прошлого мира, для этого заклинания не требовалось долго концентрироваться на нем, произносить магические слова или делать пассы руками. Трейсеру лишь требовалось захотеть перейти в мир грез, и умение срабатывало автоматически.
Интересно, так будет и с призывом? – подумал Инар, и тут его ждало полное разочарование.
Трейсер тяжело вздохнул, когда выяснилось, что призыв спрайта, требует постоянную концентрацию на заклинании, и к тому же, стоит практически всей его магической энергии.
Сконцентрировавшись, Инар начал призывать спрайта.
– Хм-м, интересно, – произнес он, когда рядом с его правой рукой, начал вырисовываться магический круг, который по мере того, как трейсер вливал в него свою магическую энергию, заполнялся различными магическими знаками и становился сложнее, обретая новые круги, линии, узоры и так далее.
Первое, что попробовал сделать Инар во время сотворения заклинания призыва, это сделать шаг.
– Тьма! – выругался он, когда концентрация на заклинании сбилась и магический круг исчез, как и энергия, затраченная на него.
Бывший некромант тяжело вздохнул и сел на землю.
– Сола, в этом мире есть навыки, позволяющие как-то улучшить концентрацию? – спросил трейсер свой искусственный интеллект.
– Извини, но информация отсутствует, – виновато ответила Сола.
– Понятно, – задумчиво произнес бывший некромант. – Ладно, будем пробовать, – пожал он плечами и закрыл глаза, дабы лучше сосредоточиться.
Сделав несколько глубоких вдохов и выдохов, и тем самым очистив свой разум, он вновь поднялся на ноги и попробовал снова, только в этот раз, сделал шаг, стоило магическому кругу только появиться.
Разумеется, он тут же исчез.
Трейсер усмехнулся.
– Еще разок! – громко произнес он, и вновь сосредоточился на заклинании призыва.
Шаг и магический круг бесследно исчезает.
– Пф, как будто это меня остановит! – с вызовом произнес бывший некромант и продолжил свои попытки.
***
Внимание! Получен новый навык: магическая концентрация – 1-го уровня!
– Я знал! Я знал, что этот навык тут есть! – радостно воскликнул трейсер, читая системное сообщение о получении нового умения. Он посвятил этому, весь оставшийся день и нисколько не жалел об этом.
– Ну ка, в теперь попробуем! – произнес Инар и сконцентрировавшись на заклинании, сделал шаг вперед.
Магический круг призыва возле его руки едва заметно дрогнул, но не пропал.
– Получилось! – воскликнул некромант, и даже подпрыгнул от радости.
Магический круг пропал, но трейсер ничуть этому не огорчился.
– Фуу-х, – он устало сел на землю и посмотрел в сторону догорающей деревни. Солнце уже давно спряталось за горизонтом, и было темно. – Как думаешь, они еще там? – спросил Инар у своего ИИ.
– Сложно сказать, – задумчиво ответила Сола. – У тебя нет каких либо навыков обнаружения на которых я могла бы опереться, чтобы провести анализ.
– Понятно, – расстроенно произнес бывший некромант и встав с земли, подошёл к краю холма – ничего не видно. Было уже темно, и разглядеть хоть что-нибудь внизу было практически невозможно.
Инар тяжело вздохнул. Ему ужасно хотелось спуститься вниз, но также он понимал, что любая встреча с противником могла закончиться для него фатально.
– Ты ведь понимаешь, что нет смысла винить себя в этом? – мягко произнесла Сола.
– Да, понимаю, но легче мне от этого не становиться, – ответил бывший некромант, смотря на сизый дым от сгоревших домов.
– Я понимаю, что уже надоела тебе, говоря одно и тоже, но повторюсь. Ты должен…
– Да, да. Знаю! Привыкать к этому, – перебил искусственный интеллект трейсер и тяжело вздохнул. – Извини.
– Все нормально, – спокойно ответила Сола. – Я все прекрасно понимаю. Для тебя это всего лишь второй мир, и со временем, ты закалишь свой характер и ко всему привыкнешь.
– И стану таким же как Фейк? – грустно усмехнулся Инар.
– Не обязательно. Ты можешь стать таким же как Кинг, – ответила искусственный интеллект.
– Я не хочу становиться таким же как Кинг, – немного подумав, произнес бывший некромант.
– Да? А я думала ты на него равняешься, – увиделась Сола.
Трейсер задумался.
– Знаешь, я это понял ближе к концу нашего приключения, – произнес Инар. – Кинг хорош. Правда хорош, но таким как он, я быть не хочу, – сказал трейсер и посмотрел на звезды. – Я не хочу класть свою жизнь на алтарь ради других, как это делает он. Миры меняются и люди в них умирают, это логично. Опять же, я не могу быть точно уверен, что все это, – некромант обвел рукой пространство вокруг, – Действительно реально.
– Ты о чем? – настороженно произнесла Сола.
– О том, что это может быть слишком затянувшийся сон, ну или какая-то игра, я не знаю…, – ответил трейсер. – Я к тому, что жертвовать своими жизнями, ради других, как это делал Кинг, я не собираюсь. Да, возможно я бы смог пожертвовать ими ради другого трейсера, но не ради кого-то другого, – произнес он и снова посмотрел на деревню.
– Я не знаю, что тебе на это сказать, – произнесла Сола.
– Ничего и не надо, – грустно произнес Инар. – Давай просто помолчим, – добавил он, и Сола не стала спорить со своим трейсером и просто замолчала.
***
На утро орки ушли.
– Будешь туда спускаться? – поинтересовалась ИИ.
– Да, – ответил Инар и сконцентрировался на заклинании призыва спрайта. Вчера ему так и не удалось никого призвать, ибо в результате своих экспериментов, он потратил всю свою магическую энергию, которая в этом мире, восстанавливалась довольно долго.
Спрайт – 1-го уровня – выглядел как очень маленькое гуманоидное существо с прозрачными крыльями за спиной как у бабочки.
Инар смерил спрайта оценивающим взглядом.
– И это все? – произнес он и устало потер глаза. – Даже мои первоуровневые скелеты выглядели как-то… Более угрожающе, что ли, – подобрал он более-менее подходящее слово.
Услышав слова Инара, спрайт смерил его недовольным взглядом и скрестил руки на груди.
– Ты понимаешь мою речь? – удивленно спросил Инар у маленького человечка кожа которого была цвета свежей весенней травы.
Интересно, какого это существо пола, – подумал бывший некромант, ибо определить это с ходу, было просто невозможно. У спрайта отсутствовали какие либо выраженные половые признаки, а мордашка хоть и была симпатичной, но могла принадлежать как парню так и девушке.
Хм-м, а у них вообще, может быть пол?
– Понимаю, – тем временем, недовольно ответил спрайт и надул губки.
Ээээ, все-таки женского, – подумал Инар. Хотя…
– Информация, – дал мысленную команду трейсер.
Спрайт – 1-вый уровень(фея)
Умения и навыки:
Изворотливость – 1-го уровня.
Молниеносные рефлексы – 1-го уровня.
Полет – 1-го уровня.
Сонная пыльца(активное умение) – 1-го уровня.
Как и ожидал Инар, призванный им спрайт был довольно слабым, что не удивительно, учитывая что сам призыватель был первого уровня, как собственно и сам навык призыва.
Тем временем, спрайт подлетел к Инару и внимательно на него уставился.
– Чего? – буркнул трейсер, которому стало как-то даже неуютно под пристальным взглядом феи.
– Как так получилось, что мир грез выбрал тебя? – тоненьким голоском, произнес маленький человечек на котором, из одежды, было нечто напоминающее платье, сплетенное из растений и цветов.
Точно женского. Хотя…
– Не знаю, – Инар пожал плечами.
– Хм-м, – спрайт смерил трейсера подозрительным взглядом. – Ладно, это не могло произойти случайно, поэтому мне нет смысла тебе не верить, – фея пожала плечами.
Видимо, сработал навык избранник мира грез, – подумал бывший некромант.
– У тебя есть сонная пыльца, – произнес Инар. – Она сильнодействующая? – поинтересовался трейсер.
– Хм-м, – спрайт задумался. – Все зависит от того, насколько у существа на которое она воздействует, развито сопротивление магии, ядам, а также насколько оно большое, – ответил спрайт.
– Орка сможешь усыпить? – поинтересовался Инар.
– Может быть, – спрайт пожал плечами.
Просто замечательный ответ!
Инар тяжело вздохнул. Вообще, в его планы входило преследовать орков, ибо во первых, за их убийство он наверняка должен был получить опыт, а во вторых, эти твари взяли с собой много пленных, судьба которых была понятно. Они или будут съедены, или проданы на каком-нибудь рабском рынке.
И еще не известно, что из этого хуже…
Трейсер посмотрел на спрайта. Надеюсь, у него получится, – подумал бывший некромант.
– Ты ведь поможешь, если мне будет грозить опасность? – прямо спросил Инар у феи.
Спрайт смерил трейсера скептическим взглядом и закатил глаза.
– И как ты только стал избранником, – произнес он и закатил глаза.
Как-то он слишком нагло ведет себя с тем, кто его призвал, – подумал трейсер. Эххх, а зомби были такие послушные…
– Это не ответ, – холодно ответил Инар.
– Да конечно, помогу. Киэнталь дай мне сил, – произнес спрайт и поднял глаза к небу.
Киэнталь? Бог что ли какой?
Я озвучил свою догадку искусственному интеллекту.
– Да, это светлый Бог мистики и иллюзий, – ответила ИИ.
– Ясно, понятно, – произнес Инар и смерил спрайта недовольным взглядом. Трейсеру не нравилось, как это букашка себя ведет, но в тоже время, этот нагловатый спрай был единственным козырем трейсера, и видимо, пока ему придется мириться с ним.
Бывший некромант тяжело вздохнул и посмотрел на то, сколько магической энергии у него осталось.
После призыва меньше ее не стало.
– Ну, хотя бы ману на поддержку этого мелкого наглеца тратить не надо, – подумал он и повернул голову в сторону деревне. – Ладно, лети за мной, – сказал Инар спрайту, и пошел в сторону, куда ушли орки. Ему нужно было как можно быстрее стать сильным, а эти зеленокожие выродки как нельзя лучше подходили для достижения его целей.
Глава 7
получено – 1200 exp.
Внимание! Квест “Логово монстра” успешно завершен!
Награда: 5000 exp.
Появились системные сообщения перед моими глазами, стоило монстру, которого инфосеть идентифицировала как варг, испустить дух и замертво упасть к моим ногам.
– Это было довольно легко, – произнес я, и вытащил из монстра самопальное копье, острием которого послужил клык Левиафана, подаренный мне Силуной – Богиней приливов.
– Идея с слаймами была довольно неплохой, – ответила Андромеда.
И действительно, призванные болотные слаймы идеально справились со своей задачей. Они отвлекли варга, в то время, как я смог спокойно подобраться к зверю сзади и пронзить его копьем.
Опять же, клык левиафана оказался просто шикарным. По размеру, он больше всего напоминал короткий меч, и был около полуметра длиной. Как и было сказано в описании, клинок действительно был выточен из зуба и был ослепительно-жемчужного цвета, и что самое главное очень легким.
Ну и конечно его свойства…
Я не ощутил никакого сопротивления, когда пронзил тело варга. Клинок без труда вошел в его тело, как горячий нож в масло, принося монстру мгновенную смерть.
Сняв клык с древка, я вытер с него кровь об шкура варга и убрал в ножны.
– Главное теперь, не потерять его, – усмехнувшись, произнес я.
– Ну, это будет проблематично, – ответила Андромеда. – Ты же с ним, теперь связан, – добавила она и я дал мысленную команду инфосети, показать мне несколько последних системных сообщений.
Внимание! Получен Клык левиафана.
Внимание! Предмет Клык левиафана привязан к вашей ауре.
Привязка к ауре – особое свойство предмета, которое позволяет чувствовать его, где бы он не находился.
Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего дал мысленную команду убрать их.
– То, что я буду знать где он, еще не говорит о том, что я не могу его потерять, – возразил я искусственному интеллекту.
– Да, но ты всегда сможешь найти клинок и вернуть обратно, – спокойно ответила Андромеда.
– Это да, но тут тоже есть парочка нюансов. Он может, например, достаться какому-нибудь сильному противнику, с которым я могу просто не справиться, – предположил я.
– Да, такой вариант не исключен, – ответила ИИ. – Ну, тогда тебе просто надо стараться избегать подобных противников, – усмехнувшись, добавила она.
Ага, легко ей говорить…
Ладно, пока клык левиафана у меня, волноваться не о чем.
– Возвращаемся, – произнес я, обращаясь к гоблину призывателю, и вместе с ним, отправился обратно в подземелье.
***
Первое что я сделал, оказавшись в главном здании, это проверил статус сердца подземелья. В первую очередь меня интересовала информация о том, сколько мне осталось опыта до повышения его уровня.
Количество опыта – 24 163/25 600
Совсем чуть-чуть, – подумал я и открыл интерактивную карту. У меня осталось еще одно логово, и было бы неплохо его зачистить.
Убрав руку от кристалла, я дал мысленную команду инфосети показать насколько заполнена моя шкала опыта.
55 821/60 000
До повышения собственного уровня мне тоже оставалось всего ничего, поэтому я твердо решил, что завтра точно пойду в логово, но перед этим, нужно было уладить несколько дней.
Выйдя из своего “шатра” я направился на тотемную площадь.
– Гог, – позвал я гоблина.
– Повелитель, – призыватель склонил голову.
– Сколько тебе нужно времени, чтобы сходить до болот и вернуться обратно? – спросил я зеленокожего героя.
– Если выйду сейчас, то к ночи вернусь, – немного подумав, ответил гоблин.
– Отлично, тогда иди, – произнес я и осмотрелся по сторонам. Вся пятерка ящеров была на охоте, а отпускать Гога одного, мне как-то не очень хотелось.
Как впрочем, и идти на болота самому.
Видимо, удача сегодня была на моей стороне, ибо, буквально через пару минут, послышался знакомый голос моего второго героя.
– Повелитель, – поворачиваю голову и вижу Гагна Скоронога.
Отлично! А вот и компания призывателю!
– Говори, – приказал я гоблину, и тот склонив голову, протянул в мою сторону руку.
Внимание! Получен квест “Грабители на тракте”
Внимание! Получен квест “Убить Рида по прозвищу “Два топора””.
Хм-м, интересно. Я открыл интерактивную карту и увидел на ней два новых маркера. Один из них был прямо на тракте, который вел к городу в осаде, а второй недалеко от первого, и находился в лесу.
Идеальные задания для меня!
– За мной, – скомандовал я разведчику и призывателю и вместе с гоблинами пошел в кузню.
Потратив немного энергии на простенький короткий лук и колчан со стрелами, а также кинжал, я дождался когда кузница все это сделает.
– Держи, – я протянул лук и колчан Гагну, а кинжал отдал Гугу. – Сопроводи его до болот и обратно, – сказал я разведчику и тот молча кивнул. – Ступайте, – приказал я гоблинам, а сам вернулся в главное здание, где застал Йогана и пленницу, которые перебирали какие-то травы.
– Чем заняты? – спросил я, и они вздрогнули.
– Хватит так подкрадываться! – недовольно буркнул маг.
Ага, я бы и рад этого не делать, вот только тихая поступь была пассивным навыком…
Пленница ничего не сказала и опустив глаза вниз, продолжила заниматься травами.
– Отойдем, – сказал я Йогану и кивнул в сторону выхода. – Как она? – спросил я мага, стоило нам оказаться снаружи.
– Раны потихоньку затягиваются, – ответил собеседник. – А насчет памяти…, – он задумался. – Я не знаю. Не думаю, что она восстановиться.
– Понятно. Она может говорить?
– Да, но неохотно это делает.
– А на нелюдей как реагирует?
– Нормально. Во всяком случае, страха перед ними у нее нет.
– Хорошо, – задумчиво произнес я. – Имени ты тоже ее не знаешь?
– Нет. Она не помнит, – ответил Йоган. – Кстати, я думаю, что неплохо было бы ей его дать.
– Хорошо. Можешь выбрать любое, – ответил я магу.
– Ладно, – маг пожал плечами. – Я планирую обучить ее работе с травами и изготовлению разных полезных штук из них. Ты не против?
– Нет, главное чтобы она была при деле, – ответил я Йогану. – Ладно, занимайтесь, у меня много дел, – произнес я, и попрощавшись с магом, хотел было отправиться в сторону тракта, но вспомнил одну вещь.
Сейчас в сердце была магическая энергия, которую неплохо было бы потратить перед тем, как отправиться выполнять квест.
Посмотрев на список доступных построек, я снова решил обменять всю энергию на камни, которых у меня на складе накопилось уже приличное количество, что означало, что до дня, когда я смогу построить норы кроков, оставалось не так долго.
Я снова открыл карту и посмотрел нужное направление.
– Туда, – произнес я про себя, и пошел в сторону тракта. Сейчас было около трех часов дня, и к нужному мне маркеру я должен был приблизиться как раз к моменту, когда начнет темнеть – идеальное время для того, чтобы реализовать способности моего класса.
Грабители, я иду по ваши души…
***
Искать их мне пришлось долго.
– Мне точно нужен какой-нибудь навык на обнаружение, – произнес я, наблюдая из укрытия за шайкой бандитов, состоящей из семи человек.
– Может, появиться когда возьмешь новый класс, – ответила Андромеда.
– Неплохо было бы, – ответил я, продолжая наблюдать за грабителями, которые явно были не простыми деревенщинами, решившими срубить легкие деньги. Во первых, минимальный уровень уровень у них был девятым и то только у одного. Уровень остальных бандитов колебался от одиннадцатого до пятнадцатого, а один из них и вовсе был восемнадцатого.
– Выглядят довольно опасными, – поделился я своими мыслями с ИИ, ибо на грабителях были одеты добротные кожаные доспехи, а двое из них и вовсе были в кольчугах.
Вооружены они были, в основном мечами, дубинками, а также я заметил у троих из них арбалеты, а у двоих короткие луки.
– Ну, тебе же не в открытую на них нападать, – спокойным голосом ответила Андромеда. – Дождись пока кто-нибудь отлучиться и действуй. Сейчас у тебя не так много вариантов, как эффективно ты можешь сражаться, но в будущем, получив продвинутый класс, я думаю ты сможешь до конца раскрыть потенциал своего класса.
– Ага, осталось только получить десять уровней, – усмехнулся я.
– Закрывать квесты, на данный момент, максимально правильный путь, для того чтобы стать сильнее в максимально короткие сроки. Сейчас у тебя есть все для этого, так что дерзай, – усмехнулась искусственный интеллект.
Андромеда, как всегда, была права. Сейчас, когда у меня появилось оружие, которому не страшны доспехи, врагов мой боевой потенциал сильно возрос, и грех было этим не воспользоваться.
Так, надо подкрасться к ним поближе, – подумал я, и начал обходить грабителей по широкой дуге.
Подобравшись к ним еще ближе, и спрятавшись в густых зарослях кустарника, источающего неприятный приорный запах, я затаился и стал ждать подходящего случая.
Он представился ближе к ночи. Грабители не зря выбрали это место, ибо с него очень хорошо просматривался тракт, плюс еще и стрелять с возвышенности было очень удобно.
– Так! Работаем! – произнес самый высокоуровневый бандит, когда увидел маленький огонек, приближающийся в их сторону. Подняв с земли арбалет, он хлопнул одного из своих подручных по спине.
– Давай вниз, – приказал грабитель, после чего отошел в сторону и начал заряжать арбалет.
Его, в любом случае, надо убивать первым, – подумал я, и не издавая ни звука, начал аккуратно красться в его сторону.
Из моего укрытия тракт был практически не виден, поэтому когда грабители собрались атаковать, я понял лишь тогда, когда их предводитель поднял руку, и бандиты вскинув арбалеты и луки, выстрелили из них, после чего сразу же приступили к перезарядки.
Мой шанс! – подумал я, когда со стороны дороги послышались громкие крики. Не знаю, как действовал навык скрытного перемещения, но когда я оказался возле спины грабителя с арбалетом, никто даже и глазом не повел.
Эта кольчуга мне может пригодиться, – пронеслась мысль в моей голове, и вогнал клык левиафана прямо затылок бандита.
получено – 900 exp.
Ничего себе! – подумал я, когда мое оружие не встретило сопротивления в виде черепа, и мягко погрузилось в голову врага, принося ему мгновенную смерть.
Бандит начал медленно заваливаться на бок, а его подельники были так увлечены грабежом, что даже не заметили этого.
Разумеется, я не мог этим не воспользоваться. Скользнув невидимой тенью в сумерках к следующему грабителю, я воглал клинок в его левый висок и вот только тогда меня заметили.
получено – 650 exp.
Вернее, как заметили…
– Рич! – заорал ближайший к нему бандит и дернулся в сторону трупа, рядом с которым находился я. То ли из-за того, что было темно, то ли из-за того, что противник оказался невнимательным, а я был в состоянии скрытности, лучник меня заметил, когда было слишком поздно.
Чиркнув клыком по его колену и я нанес быстрый удар снизу вверх и клинок вошел в черепушку бандита в аккурат под нижней челюстью.
получено – 705 exp.
Перед смертью, грабитель успел вскрикнуть, поэтому меня заметили.
– Кто здесь?! – послышался испуганный голос кого-то из бандитов и я услышал звук спущенной тетивы.
–Фуух, – с облегчением вздохнул я, когда оказалось что стреляли вниз, а не в меня.
– Че происходит?! – донесся до меня уже другой голос и я заметил как один из бандитов вскидывает в мою сторону арбалет. – Какого…, – увидев труп своего подельника, он не задумываясь стреляет.
Успеваю лечь и стрела пролетает над моей головой.
Хм-м…
Резко вскакиваю поднимаю труп, и прикрываясь им, быстро преодолеваю расстояние до следующего грабителя, и бросаю на него убитого.
Вскрикнув, грабитель отпрыгивает в сторону. Пробую вонзить в него клинок, но он успевает перехватить мою руку, а в следующий момент я получаю увесистый удар сапогом в живот.
Воздух разом покидает мои легкие, но мне хватает сил устоять на ногах. Резко дергаю рукой с клыком в свою сторону, а заодно и сам ударяю ногой противнику в область колена.
– Ай, сука! – выпустив мою руку, грабитель опускается на одно колено, а в следующую секунду я чувствую ужасную боль в груди и меня сбивает с ног. Я падаю на землю и обнаруживаю стрелу, торчащую у меня в грудной клетке.
Хорошо что я был в броне, плюс часть урона погасила чешуя лазурного дракона, поэтому несмотря на то, что верхняя часть тела дико болела, я бы жив и главное в сознании.
Если бы стреляли из арбалета, наверняка был бы мертв, – подумал я, прислушиваясь ко всему, что вокруг меня происходит.
– Попал! – послышался голос грабителя и до моего слуха донесся звук приближающихся шагов.
Мысленно усмехнувшись, я посильнее сжал Клык левиафана в кулаке.
Ну, иди же сюда…