355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Тайниковский » Подземелье Кинга. Том I (СИ) » Текст книги (страница 1)
Подземелье Кинга. Том I (СИ)
  • Текст добавлен: 28 ноября 2020, 19:00

Текст книги "Подземелье Кинга. Том I (СИ)"


Автор книги: Тайниковский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 11 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]

Подземелье Кинга. Том I

Глава 1

* * *

Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас!

Внимание! Вы первый из трейсеров, попавших в этот мир!

Внимание! Получено достижение – Первопроходец.

Внимание! Трейсер Кинг был выбран ключевой фигурой мира Альтэрии!

Внимание! Трейсеру Кингу присвоен новый статус – Зло во плоти!

Внимание! Получен глобальный квест – Все или ничего!

Внимание! Вы можете выбрать первоначальный класс!

Внимание! Вы можете выбрать начальную фракцию!

Внимание! Вы можете выбрать начальный бонус!

Системные сообщения одно за одним сменяли друг друга, пока не закончились.

– Ада, у меня к тебе будет много вопросов, – произнес я и огляделся по сторонам. В этот раз, вокруг было спокойно, и я стоял посреди небольшой лесной полянки, окруженной деревьями. Было тепло и солнечно, и я невольно улыбнулся.

– По порядку? – спросила Андромеда.

– Да, начинай с характеристики мира, – ответил я искуственному интеллекту, и наклонившись, сорвал небольшой желтый цветок. – Хм-м, какой приятный запах, – втянув ноздрями пряный сладкий аромат, сказал я и сев на траву, приготовился слушать.

– Мир Альтэрия – магический мир, в котором процветают различные магические и около магические науки. Шесть больших континентов, разделенных морями. Более четырех сотен островов. Мир населяют более трех десятков различных рас. Уровень развития – позднее средневековье с исключениями и условностями.

Я тяжело вздохну.

– Значит, опять магический? – невесело произнес я.

– Да. Помимо перечисленного, в описании говориться о том, что торговля осуществляется посредством монет, выплавляемых из ценных металлов, и что курс везде разниться. Более подробную информацию, видимо, мы получим позже. И да, Кинг, сразу скажу. В этот раз, мы с тобой попали, так попали, – загадочно произнесла Андромеда.

– Ты о чем?

– Скоро узнаешь, – усмехнулась Ада. – Встань, и посмотри направо.

Так как я полностью доверял своему ИИ, то сделал то что она мне сказала, и внимательно присмотревшись, увидел, что деревья не полностью окружали поляну, на которую я попал. Оказалось, что недалеко от меня был небольшой пригорок, который спрятался в корнях двух деревьев, в середине которого был едва заметный проход.

Я сделал несколько шагов в его направлении и остановился.

Пещера – 1-вый уровень. Владелец – Кинг, – появился текст над входом.

– Ада, поясни, – обратился я к своему искусственному интеллекту.

– Давай все же будем следовать первоначальному плану, и я все объясню по порядку? – предложила ИИ и я кивнул.

Первопроходец – вы первый трейсер попавший в новый мир. Награда – количество получаемого опыта увеличено на 15 %.

Хм-м, неплохая плюшка! Мне нравиться.

– Так, теперь поясни насчет ключевой фигуры, – попросила я Андромеду.

– А вот тут начинается самое интересное. Дело в том, что в этом мире тебе придется взять на себя роль «Темного властелина», – пояснила ИИ.

– Эээ, что прости?

– Смотри.

Зло во плоти – вы являетесь квинтэссенцией всего того, чего боятся, ненавидят и презирают все жители Альтэрии. Вы бич, этого мира и единственный способ найти свое место в нем, это покорить его, или уничтожить. Трейсер Кинг, выбор за тобой!

Признаться честно, я был немного обескуражен подобным описанием.

– Боятся, ненавидят и презирают…, – повторил я слова описания. – Ада, какого хрена?

– Все претензии к инфосети. Это она выбрала тебя на эту роль. Видимо, ты был настолько эффективен в прошлом, что она решила поощрить тебя подобным образом, – усмехнулась искусственный интеллект.

Да уж, вот это поощрение…

Я тяжело вздохнул.

– Получается, что теперь я в роли Главного плохиша, и именно за мной будут охотиться все, кому не лень, так?

– Получается, что да, – как-то уж слишком спокойно, ответила Андромеда.

– Фейк бы обрадовался.

– Вероятно, но ты не он. Тебе не обязательно ввергать этот мир в пучину хаоса. Ты можешь просто завоевать его, и при этом постараться, обойтись минимальным количеством жертв.

Хм-м, а ведь она права.

– Понятно, – задумчиво ответил я. – Давай описание глобального квеста, – сказал я своему ИИ и перед глазами тут же появились новые строки.

Все или ничего – вы либо завоюете это мир, и вас увековечат в его истории, либо сгинете и умрете в канаве. Всего попыток – 5.

Я усмехнулся, прочитав описание.

– Как коротко, и лаконично, – произнес я. – А что означает – количество попыток?

– Это сколько раз ты можешь потерпеть поражение, – ответила Андромеда.

– А что значит потерпеть поражение? – немного не понял я формулировки.

– Более подробной информации нет. Это может быть все что угодно. Твоя смерть, проигрыш в сражении или войне, потеря подземелья и так далее, – ответила ИИ. – Кстати, я думаю, ты уже обратил свое внимание на надпись над входом. Предлагаю тебе проследовать туда, – произнесла Андромеда, и я решил прислушаться к ее совету.

Дойдя до входа, я остановился.

– Заходи внутрь, – сказала Ада, и я раздвинув ветви, сделал шаг вперед.

Сердце подземелья – 1-го уровня, – гласила надпись надпись над небольшим светящимся кристаллом, который торчал из земли, прямо в центре небольшой пещеры, образованной корнями деревьев.

– Что это? – спросил я у Андромеды.

– А это, мой дорогой друг, то что ты должен беречь как свою зеницу ока! Сердце твоего подземелье, через которое ты будешь осуществлять контроль за ним, – ответила Ада, но понятнее мне не стало.

– И что это значит?

– Коснись его, – вместо ответила, сказал Ада и я дотронулся до кристалла рукой.

Сердце подземелья – 1-го уровня.

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 100/100

Количество опыта – 0/100.

Доступные действия:

Строительство – невозможно.

Обмен ресурсов – невозможно.

Не изучено.

Не изучено.

–«»–

Не изучено.

– Если вкратце, то в этом мире, твоя первостепенная задача развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, – пояснила Андромеда.

Учитывая тот факт, что мне уже приходилось занимать чем-то подобным, то после ее объяснения все начало вставать на свои места.

– Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? – предположил я.

– Все верно. Схватываешь все на лету, – похвалила меня ИИ. – Выбор следующий: Владыка мертвых, Повелитель демонов и Вождь монстров.

– Я думал выбор будет больше, – честно признался я.

– Судя по информации, это скорее определенное направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, в последствии вариантов будет больше, – предположила Андромеда. – В любом случае, пока выбирай из тех что есть, – произнесла она и перед глазами появились описания путей развития.

Владыка мертвых – вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов.

Основной тип войск – нежить.

Бонусные навыки – базовая некромантия – 1-го уровня, базовая магия смерти – 1-го уровня.

Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам – ????????????

– И больше ничего? – на всякий случай уточнил я. – Не положительных сторон, ин отрицательных? Вообще ничего?

– Нет, Кинг. Всю доступную информацию я тебе предоставила, – ответила Андромеда.

– Понятно, – я тяжело вздохнул. – Значит, ситуация напоминает ту, что была в прошлом мире?

– Видимо, да. Если будет появляться новая информация, я тебе обязательно о ней сообщу, – ответила ИИ. – Следующую? – спросила она и я кивнул.

Повелитель демонов – вы единоправный правитель демонического плана, в руках которого не только вся мощь существ демонических планов и сила магии хаоса.

Бонусные навыки – базовая демонология – 1-го уровня, базовая магия хаоса – 1-го уровня.

Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам – ????????????

– Ну, и давай сразу следующую, – ознакомившись с описанием Повелителя демонов, сказал я своему искусственному интеллекту.

– Лови, – ответила она и перед глазами появились следующие системные строки.

Вождь монстров – вы тот, кто может вести за собой огромные полчища монстров, предавая огню и мечу все, что стоит у вас на пути

Бонусные навыки – базовая монстрология – 1-го уровня, базовая элементальная магия(на выбор) – 1-го уровня.

Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам – ????????????

– Ну и к чему сердце больше лежит? – усмехнувшись, спросила Андромеда.

– Сложный вопрос, – задумчиво ответил я. – Меня больше интересует фраза «Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам», которая явно подразумевает, что в зависимости от выбора расы, будут зависеть и классы, которые я впоследствии могу получить, верно?

– Да, с вероятностью девяносто семь процентов, это действительно так, – не задумываясь, ответила Андромеда.

– Ну, а что там насчет классов тогда? – задал я логичный вопрос искусственному интеллекту.

– Секунду, – ответила она, а в следующее мгновение перед моими глазами появился небольшой список доступных мне классов. Всего которых было пять

Воин, – сбалансированный класс, обладающий хорошими показателями защиты, живучести и выносливости и ориентированный на ближний бой. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: рывок, второе дыхание и мощный удар.

Маг, – основная специализация данного класса – магия, благодаря которой вы сможете не только наносить магический урон на основе различных элементов, но также и защищаться. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная регенерация маны, концентрация и мистическая стрела.

Вор, – мастер ведения скрытного боя. Данный класс обладает хорошими показателями скрытности, ловкости, и урона в ближнем бою. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: тихая поступь, улучшенные рефлексы и скрытая атака

Лучник, – специалист ведения боя на дальней дистанции. Данный класс обладает хорошими показателями скорости и может наносить хороший физический урон с большого расстояния. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная меткость, проворность и заряженный выстрел.

Жрец, – магический класс, который в первую очередь ориентирован на поддержку. Благодаря божественной магии, жрецы способны исцелять раны, а также усиливать себя и своих союзников. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: лечение ран, благословение и защита от зла..

Я внимательно ознакомился с описанием всех классов, но пока решил не торопиться с выбором.

– Ада, прежде чем выбрать я хочу посмотреть, что я вообще из себя представляю, – сказал я искусственному интеллекту. По идее, это вообще, надо было сделать в первую очередь, но уж слишком неожиданным для меня оказался этот мир, и у меня это просто вылетело из головы.

– Для удобства привязала команду к слову статус. Произнеси это слово вслух, или про себя, и нужная тебе информация не заставит себя долго ждать, – ответила Андромеда.

– Статус, – произнес я, и передо мной открылись мои текущие характеристики.

Имя: Кинг.

Уровень – 1-вый

Титул: Абсолютное зло

Статус: не выбран.

Класс: не выбран.

Сила – 10

Ловкость – 10

Интеллект – 10

Живучесть – 10

Выносливость – 10

Харизма – 10

Я бегло пробежался по статам и дал мысленную команду, закрыть окно статуса. Ничего интересного там не было. Ну, кроме титула.

– Абсолютное зло, – усмехнулся я, произнося это словосочетание вслух. – И ведь наверняка найдутся те, кто сможет его увидеть, – произнес я и задумался.

– Что будешь делать? – спросила Андромеда.

– Ну, для начала нужно подумать над тем, какую фракцию выбрать, а затем определиться с классом, – сказал я и сел рядом с кристаллом. – А для этого нужно как следует подумать.

– Хорошее решение, – ответила ИИ. – Ладно, думай. Не отвлекаю. Если понадобиться помощь, спрашивай, – добавила она и замолчала.

Я сделал глубокий вдох и сосредоточился. Мне предстояло сделать важный выбор и ничто не должно было меня от этого отвлекать.

(Конец первой главы.)

Уважаемые читатели!) Именно Вам решать какую фракцию и первоначальный класс выберет Кинг. Данная серия будет максимально интерактивной, поэтому то, что будет происходить с трейсером в дальнейшем, именно вам) Для того, чтобы принять участие в голосовании, вам нужно лишь оставить коммент к книге в одном из которых указать желаемый вами класс, а в другом фракцию(Уточняю! Коммента должно быть именно два(для простоты подсчета)). Как это было и в серии «Эволюция Кинга» каждый может голосовать только один раз – за понравившуюся фракцию и за понравившийся класс. Награда считается за два голоса и их можно отправлять сколько угодно. Вроде все)

Ах да, чуть не забыл. Если вам понравилось, то поставьте лайк, ибо это поможет книге попасть в виджет)

З.Ы. Всем лучей добра и хорошего воскресенья!)

Глава 2

* * *

– Ада, я готов сделать выбор, – произнес я и поднялся с земли.

– Быстро ты, – усмехнулась ИИ.

– Не хочу терять время. Что мне нужно сделать? – спросил я Андромеду.

– Насчет класса, все просто. Произносишь выбранный класс вслух или про себя и вуаля, а для того чтобы выбрать фракцию нужно коснуться кристалла, – ответила искусственный интеллект.

Как все просто.

– Выбираю класс Вор, – произнес я вслух.

Внимание! Выбран первоначальный класс Вор. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.

Даю положительный ответ и перед глазами тут же появляются системные строчки.

Внимание! Получен первоначальный класс Вор.

Внимание! Изучено умение – тихая поступь первого уровня.

Внимание! Изучено умение – улучшенные рефлексы первого уровня.

Внимание! Изучено умение – скрытая атака первого уровня.

Внимание! Получен доступ к древу умений!

Оу, вот даже как. Не знал, что получу все классовые умения сразу.

– Открыть окно древа умений, – дал я мысленную команду инфосети и перед глазами появилось окно с доступными навыками и умениями класса вор.

Хм-м, интересно, – подумал я, быстренько изучив древо. Каждый из полученных навыков, при определенной степени прокачки открывал доступ к следующим умениями, которые в свою очередь давали доступ к другим.

Например Тихая поступь при повышении ее до пятого уровня, позволяла прокачивать такой навык, как маскировка, а скрытая атака на третьем уровне, открывала доступ к пассивному навыку, увеличивающему урон критической атаки в спину, и так далее.

Так как у меня все равно был первый уровень, то я решил не особо заморачиваться и тщательно изучать все умения, которые были в древе, а заняться более важными делами.

Я подошел к кристаллу и коснулся его рукой.

– Выбираю вождя монстров, – дал я мысленную команду и перед глазами тут же появились сообщения от инфосети.

Внимание! Выбрана первоначальная франция – монстры. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.

– Да, – даю я мысленную команду.

Внимание! Получен основная фракция – монстры!

Внимание! Получен частичный доступ к сердцу подземелья!

Внимание! Получено первоначальное строение – Хижина гоблинов!

Внимание! Получено первоначальное строение – кузница!

Внимание! Получен новый статус – Вождь монстров!

Внимание! Получен доступ к древу умений Вождя монстров!

Внимание! Изучено умение – яростный рев – 1-го уровня.

Внимание! Получен доступ к продвинутым классом Вора: «не выполнены условия», «не выполнены условия», «не выполнены условия».

Не отрывая руки от кристалла я дал мысленную команду инфосети обновить статус.

Сердце подземелья – 1-го уровня.

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 100/100

Количество опыта – 0/100.

Доступные действия:

Строительство: доступно.

Построено: Хижина гоблинов.

Обмен ресурсов: доступно.

Не изучено.

Не изучено.

–«»–

Не изучено.

Хм-м, интересно.

– Ада, давай все по порядку, – сказал я искусственному интеллекту, ибо информации было слишком много и нужно было ее хоть как-то структурировать.

– Хорошо. Тогда о фракции. Ты выбрал вождя монстров и получил доступ к их постройкам. Первая постройка базовая и дается бесплатно. Благодаря ей, через сердце подземелья ты можешь создавать юнитов, которые будут затрачивать магическую энергию кристалла и ресурсы. На данный момент, ты имеешь доступ только к гоблинам, но чем выше будет уровень сердца подземелья, тем больше различных существ, ты сможешь создавать, – ответила Андромеда. – Кстати, выйди из пещеры.

Последовав совету искусственного интеллекта, я вышел из своего подземелья и увидел небольшое строение, слева от входа, которое больше всего напоминало шалаш, сделанный из веток, на манер вигвама.

– Это и есть хижина гоблинов? – усмехнулся я.

– Да. Здесь, ты сможешь создавать гоблинов, которые будут служить тебе и выполнять любые приказы. Нанять их, ты сможешь через сердце подземелья.

Становилось все интереснее и интереснее.

Я вернулся обратно и снова коснулся кристалла.

– Хижина гоблинов, – дал я мысленную команду и инфосеть услужливо открыла окно соответствующей постройки.

Хижина гоблинов – 1-го уровня.

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 0/100

Количество опыта – 0/100.

Доступные действия:

Наем гоблинов – 1 юнит – 20 магической энергии.

Оу, тут и у отдельных построек есть свои уровни. Интересно.

– Я так понимаю, мне нужно взять энергию у кристалла и перенаправить ее в хижину? – полюбопытствовал я у Андромеды.

– Все верно. Ты все схватываешь на лету, – радостно ответила ИИ.

Я вернулся к кристаллу и дал мысленную команду перенаправить двадцать единиц магической энергии в хижину гоблинов, после чего сразу же создать одного.

Время создание гоблина займет 10 минут, – появилось перед глазами новое системное сообщение.

Так, с этим вроде понятно.

– Ада, давай дальше, – сказал я искусственному интеллекту. До создания первого юниту а у меня было еще девять минут, и я не собирался тратить его впустую.

– Лови, – ответила ИИ и перед глазами появился новый текст.

Вождь монстров – вы единоправный предводитель всех тварей, населяющих мир Алитерии и только вы можете сплотить их, и повести за собой.

Бонусы: Все существа под вашим командованием, которые имеют тег «монстр» в единой классификации существ(далее ЕКС), получает увеличение силы атаки на 15 % и скорости на 10 %.

Яростный рев(активное умение) – вы издаете громкий воинственный клич, который воодушевляет существ с тегом «монстр» под вашим командованием и заставляет их сражаться яростнее и эффективнее.

Далее шло древо умений и навыков, которые в основном, были пассивными и увеличивали различные характеристики, типа атаки или защиты, у существ моей фракции, а именно – монстров.

– Ада, в описание постоянно упоминает слово «тег». Я, в принципе, понимаю что оно означает, но хотелось бы поподробнее, – обратился я к искусственному интеллекту.

– Это легче показать на примере гоблина. Кстати, через пару секунд он появиться, – ответила Андромеда и я вышел из своего подземелья.

Мой первый воин уже дожидался меня снаружи.

Гоблин – 1-го уровня(низший гуманоид/монстр) – гласила надпись над его головой.

– Пояснения не требуются, – произнес я, обращаясь к Андромеде. – Стой здесь и никуда не уходи! – скомандовал я существу и вернулся обратно.

Я снова коснулся кристалла и убедился в том, что магической энергии в нем больше не стало.

– Ада, мана сердца вообще не восстанавливается? – спросил я искусственный интеллект.

– Восстанавливается, просто очень медленно. Вот, смотри, – ответила она и передо мной появилось информационное окно.

Сердце подземелья – 1-го уровня.

Восстановление прочности – 1-го уровня. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу прочности один раз в час.

Восстановление энергии первого – 1-го уровня. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу магической энергии один раз в час.

Да уж, не густо…

Хм-м, интересно а что там с новыми постройками? – подумал я и дал соответствующую команду инфосети.

На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:

Ритуальный столб – стоимость 500 единиц магической энергии.

Дозорная башня – стоимость 200 единиц магической энергии/ 200 единиц древесины.

Улучшенная хижина гоблинов – 300 единиц магической энергии/ 300 единиц древесины.

Землянка хобгоблинов – 1000 единиц магической энергии/500 единиц дерева и 500 единиц камня.

Больше доступных строенией в списке не было, поэтому я закрыл окно.

На данный момент получалось, что ничего построить я не могу, и единственное куда я мог тратить ману, это производство гоблинов.

– Ада, есть другой способ восстановления магической энергии? – спросил я ИИ.

– Да. Вот.

Обмен ресурсов:

2 единицы древесины – 1 единица магической энергии.

2 единицы камня – 1 единица магической энергии.

2 единицы провизии – 1 единица магической энергии.

1 единица шкур – 1 единица магической энергии.

1 единица металла – 1 единица магической энергии.

1 единица драгоценных металлов – 2 единица магической энергии.

1 единица драгоценных камней – 1 единица магической энергии.

??? – ???

??? – ???

Дальше шли неизвестные ресурсы, смотреть на которые не имело ни малейшего смысла.

– Получается, что большую часть того, что я могу добыть, я могу обменять на ману. Это хорошо, – подумал я и огляделся по сторонам.

– Ада, а где кузница? – спросил я искусственный интеллект, вспомнив о втором первоначальном строении, которое я получил на халяву.

– Видишь наковальню справа от тебя, в углу, – ответила Андромеда, и я повернул голову.

И правда, в самом углу моей пещеры стояла небольшая наковальня. Даю мысленную команду открыть меню информации.

Кузница – 1-го уровня.

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 0/100

Количество опыта – 0/100.

Доступные действия:

Производство инструментов.

Производство оружия.

Производство брони.

???

???

Хм-м, понятно. Наковальня была нужна для того, чтобы с помощью нее, я мог обменивать магическую энергию и ресурсы на нужные мне инструменты или оружие.

Выбираю производство инструментов.

Топор – 5 единиц магической энергии.

Пила – 5 единиц магической энергии.

Кирка – 5 единиц магической энергии.

Удочка – 5 единиц магической энергии.

???

???

Я тяжело вздохнул и попросил инфосеть показать мне цены на оружие.

Короткий меч – 20 единиц магической энергии/ 10 единиц металла.

Кинжал – 15 единиц магической энергии/ 7 единиц металла.

Копье – 15 единиц магической энергии/ 5 единиц металла и 5 единиц дерева.

И так далее. Всего в кузнице было представлено около 10 разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, для того чтобы скрафтить два топора и одно копье.

Все это, в сумме, заняло еще двадцать минут, и только после того, как все было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин.

– Держи, – я протянул ему топор и мелкий зеленый гуманоид, рост которого едва доходил мне до середины бедра, взял подарок и на его лице появилась улыбка. – Говорить умеешь? – на всякий случай поинтересовался я и гоблин кивнул.

– Я понимать, – ответил он и закинул топор на плечо.

Ну, хотя бы, – усмехнулся я про себя.

– Ну, раз ты меня понимать, то пойдем рубить деревья, – сказал я зеленокожему, и не дожидаясь ответа, пошел к ближайшему дереву.

(Конец второй главы.)


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю