Текст книги "Эволюция Кинга. Гоблин (СИ)"
Автор книги: Тайниковский
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 11 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]
Глава 7
Первый же выпущенный камень угодил точно в голову ближайшей ко мне цели, и она упала на землю.
Внимание! Получено 400 EXP.
Ничего себе! Кто же это такой был?! – проносится в голове мысль, а я попутно кладу в седло новый камень, раскручиваю пращу, и метаю снаряд во вторую цель, которая склонилась над трупом, и зачем-то начала его рассматривать.
В этот раз, в голову я не попал. Камень врезается человеку в грудь, и он падает. Магического текста перед глазами не появляется, а значит цель жива, но, скорее всего, ранена. Беру третий камень, и готовлюсь метнуть его в третью цель, но та вдруг бросается наутек. Вот черт! Метаю камень, но промахиваюсь (все же по движущимся целям попадать было гораздо сложнее…).
– Помнишь чем закончилась твоя идея проверить жертву, до того как ты убедился, что она мертва? – слышится голос Ады, и я понимаю что она права.
Раскручиваю пращу, и метаю снаряд в лежащую на земле цель. Тело вздрагивает, но продолжает оставаться лежать на земле. Стреляю еще раз, затем еще и еще.
В итоге, в общей сложности я выпустил более десятка камней, прежде чем цель наконец-то умерла.
Внимание! Получено 700 EXP, – появляются магические письмена перед глазами, и стоит только мне их убрать, как тут же возникают новые.
Внимание! Вы получаете 4-тый уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
– Ада, закинь в ловкость, – говорю я ИИ, и она послушно выполняет мою команду.
Оглядываюсь по сторонам, и, убедившись, что вокруг никого, вылезаю из своего укрытия и аккуратно подхожу к краю тракта. Замираю и некоторое время просто слежу за происходящим вокруг. Вроде чисто! Выбегаю на тракт, и подбегаю к трупам. Умершими оказались двое мужчин, которых инфосеть охарактеризовала как [Бандит 3-го уровня] и [Бандит 5-го уровня]. Хмммммм, интересно получается. Выходит, что не такой уж я и плохой человек… Вернее гоблин, раз убиваю бандитов. Ведь не зря же инфосеть охарактеризовала их именно так! Хотя с другой стороны, я же не знал, что буду убивать именно бандитов, поэтому чести мне этот поступок явно не делает…
Ладно! Душевные муки и терзания оставлю на потом. Сейчас главное найти что-нибудь, что может мне пригодиться, и свалить отсюда как можно дальше. Хотя, лучше поступлю по-другому! Хватаю один из трупов за ногу, и медленно (весил бандит порядочно), но упорно стаскиваю тело с тракта. Повторяю процедуру и со вторым телом. Вот теперь можно их как следует осмотреть, благо в зарослях, растущих по краю тракта, заметить нас будет крайне сложно.
Первым я решил осмотреть бандита третьего уровня. Из полезного – я нашел неплохой железный кинжал, мешочек с шероховатыми камнями, которые Андромеда идентифицировала как “Разжигательные камни”. У второго трупа оказались еще и деньги. Всего я насчитал порядка двадцати монет разной номинальной стоимости, которые ко всему прочему были выполнены из разного металла. Помимо этого, у разбойника обнаружился вполне неплохой меч (не стал его брать, ибо для меня он был очень тяжелым), флягу с какой-то дурно пахнущей жидкостью, и мешочек с безделушками (кольца, серьги, кулоны и так далее).
Помимо всего перечисленного, я не побрезговал, и снял с трупов одежду, ибо мне уже надоело щеголять практически голышом, и нужно было уже приодеться. На этом, мой сегодняшний рейд официально считался закрытым, и я, не теряя ни секунды, поспешил вернуться в свое логово.
***
Атака моего противника была настолько стремительной, что я едва смог среагировать на нее. Сталь врезается в сталь и в воздух взлетает сноп ярких искр.
– Хмммм, тебе удалось заблокировать мою атаку? – противник делает изящное сальто назад и принимает атакующую стойку.
Кидаю в него несколько кунаев, после чего начинаю складывать печати, дабы высвободить свое дзюцу.
Мой противник начинает делать тоже самое.
– Стиль огня. Большой огненный шар! – набираю в легкие побольше воздуха, и выдыхаю огненную сферу.
– Стиль воды. Водяная змея! – с рук моего противника срывается мощный поток воды, который пролетев несколько метров, принимает форму большой прозрачной змеи. Наши техники врезаются друг в друга, и все пространство вокруг нас заполняется паром. Плохо! Я ничего не вижу!
Не сильный толчок в спину, и моего горла касается острие лезвие куная.
– Ты проиграл, – слышу я голос своего противника. Едва уловимое движение куная, и мое тело, со вспоротым шеей падает вниз, но стоит ему коснуться земли, как тут же слышится негромкий хлопок.
– Что…, – в тело моего врага сзади входит острие меча, протыкая его насквозь в области сердца. – Ты…, – он смотрит вниз, и на месте, где должно было лежать мое тело, видит небольшой булыжник. – Тех…, – он сплевывает кровью. – Техника замены…
– Именно, – резким движением я вынимаю клинок, и из раны на спине начинает обильно сочиться багряная жидкость.
– Ты одолел меня с помощью базовый техники ниндзя…, – противник падает на колени.
– Основы, – я пожимаю плечами, и, сделав резкий взмах мечом (чтобы очистить его от крови), отточенным движением убираю его в ножны.
Противник ничего не отвечает. Его глаза становятся стеклянными, а легкие перестают дышать. Замерев, он умирает…
***
Проснулся я бодрым и полным сил.
– Сколько примерно времени? – выйдя из своего убежища на улицу, поинтересовался я у Ады.
– Около пяти – шести часов дня, – отвечает ИИ. Хммммм, долго же я проспал, хотя не удивительно, учитывая тот факт, что я вернулся практически утром.
Оказавшись снаружи, первым делом я решил, как следует перекусить, а после занялся несложным крафтом одежды, которую мне удалось добыть у разбойника. В результате, после нескольких часов (закончил бы раньше, если бы у меня были нормальные нитки и игла), я обзавелся жалким подобием рубашки, штанами, а также нечто похожим на обувь. Отлично! С одной проблемой разобрались.
– Чем собираешься заняться дальше? – поинтересовалась Андромеда.
– Попрактикуюсь в стрельбе из пращи, а ночью опять отправлюсь патрулировать тракт, – отвечаю я ИИ, и, взяв с собой пращу и мешочек с камнями, иду в сторону своего “тира”.
– Хорошая мысль, – слышу я голос ИИ. – Но я бы посоветовала тебе озадачиться получением и других полезных навыков.
– Это каких же? – мне вдруг стало очень интересно.
– Все просто. Если проанализировать информацию, полученную за время, которое ты провел здесь, и навыки, которые ты уже получил, то можно сделать вывод, что как минимум парочку ты еще сможешь получить без чьей либо помощи, притом довольно простым способом.
– Внимательно слушаю!
– Во-первых, что-то, что поможет быть тебе выносливее. С большой вероятностью, для получения навыка, тебе нужно бегать, прыгать, и так далее. В общем то, от чего ты будешь сильно уставать, – отвечает Андромеда, и я киваю.
– Дальше то, что сделает тебя сильнее. Для этого тебе нужно выполнять силовые упражнения, вроде отжиманий, подтягиваний, ну или поднятия тяжестей, – хммммм, интересные предположения.
– Хорошо, спасибо! – благодарю я ИИ и задумываюсь.
– Я бы предложила начать с того, что сделает тебя выносливее. С этим, получить второй навык будет проще, – а она-то дело говорит!
– Значит, будем бегать! – отвечаю я Андромеде, и глубоко вздохнув, начинаю наворачивать круги, сначала вокруг своего убежища, а позже и вокруг спаленной гоблинской стоянки.
Внимание! Вами получен новый навык [атлетика – 1-го уровня].
– Ты была права! – тяжело дыша, говорю я Аде, и обессилено сажусь на землю.
– Разумеется, – спокойно отвечает ИИ. – Восстанови дыхание, и начинай отжиматься, – она задумывается. – Или сделай себе что-нибудь наподобие штанги. Тело гоблина слишком легкое, и простые отжимания будут не очень эффективны, – после небольшой паузы договаривает она.
– Хорошо, что-нибудь придумаем! – отвечаю я Андромеде, ища глазами какую-нибудь крепкую палку.
Поиски нужного предмета не заняли много времени. Быстро нашлись и грузы, которые я распределил по обоим концам, после чего лег на заранее приготовленную доску.
– Ну, поехали! – негромко произношу я, и начинаю “тягать” импровизированную штангу.
Внимание! Вами получен новый навык [физическая мощь – 1-го уровня].
Ну, а вот и второй навык “подъехал”. Отлично! Теперь моя коллекция пополнилась еще двумя полезными навыками, и это не могло не радовать.
– Чем займешься дальше? – во время очередного отдыха между подходами, спросила Андромеда.
– Перекушу, а дальше постараюсь поднять новые навыки до второго, а еще лучше третьего уровня, – отвечаю я ИИ, и вновь берусь за штангу.
– Дело хорошее, но вынуждена тебя немного расстроить. Есть большая вероятность, что у тебя штраф на их прокачку.
– Это из-за чего же? – продолжая поднимать палку с грузами, спрашиваю я Аду.
– Из-за расы. Я проанализировала и сопоставила некоторые данные, и пришла к выводу, что навыки, зависящие от ловкости у тебя прокачиваются с полуторной или удвоенной эффективностью, а…
– Можешь не продолжать, – перебиваю я Андромеду, и откладываю штангу в сторону. – Навыки на силу и выносливость будут качаться со штрафом, я понял.
Я тяжело вздыхаю. Не самая приятная новость за сегодня.
– Но прокачать их до второго уровня, все же бы стоило. Да, это займет больше времени, но и пользы от них будет тоже много.
– Ты уверена? – скептически спросил я ИИ.
– Практически на девяносто процентов, – спокойно отвечает Андромеда.
– Ну, раз это советует искусственный интеллект…
– Нотки сарказма слышу я в голосе твоем.
– Почему ты так странно говоришь?
– Забыла, что ты потерял память, и ответила с отсылкой, – меланхолично отвечает Ада.
– Ты же ИИ, как ты можешь что-то забывать?
– Твои личные настройки. Хочешь их изменить?
– Нет. Сейчас мне точно не до этого, – тяжело вздохнув, отвечаю я Андромеде, и снова беру в руки снаряд. Я был уверен, что к ее словам имеет смысл прислушиваться, поэтому мне ничего другого не оставалось, как приступить к прокачке мощи и атлетики, даже при условии, что на меня могли действовать штрафы…
Закончил я поздней ночью. Как и говорила Ада, навыки качались очень медленно, и до второго уровня я смог дотянуть лишь атлетику. На прокачку “мощи” банально не хватало сил, как и желания…
– Не сходишь посмотреть, что твориться в точке “Х”? – поинтересовалась ИИ, когда я сытно поел, и хотел было завалиться спать.
Если честно, идти не хотелось, но в тоже время до места кремации гоблинов было не так далеко, как до тракта, а посмотреть, что там сейчас происходит, стоило. Как-никак мое убежище было совсем рядом…
До своего места для засад я добрался без приключений. Забравшись на полусгоревшую крышу, я затаился и начал вглядываться в темноту. Не знаю, как видели другие представители рас, но будучи гоблином, я мог вполне сносно видеть при полном отсутствии света, и не особо страдал от того, что сейчас не было солнца.
Как это было и в прошлые разы, возле догнивающих останков моих сожженных собратьев кружили падальщики. Всего я смог насчитать порядка десяти особей, причем одна из них немного отличалась от других. Тварь явно была в полтора раза крупнее, а цвет ее шерсти имел другой оттенок, нежели у других падальщиков.
[Падальщик вожак стаи – 10-го уровня], – вальяжно лежал на земле, в окружении нескольких самок (скорее всего), и меланхолично уплетал остатки одного из моих бывших собратьев.
– Вот с ним тебе лучше не связываться, – послышался голос Ады.
– Да я как бы и не собирался. Меня и простой-то падальщик смог убить, а про эту тварь и говорить нечего, – наблюдая за вожаком, отвечаю я искусственному интеллекту. – Ада, слушай, я вздремну пару часиков, а ты разбуди меня ближе к утру. Думаю, к тому моменту они насытятся, и большая часть уйдет, а я попробую добить оставшихся, хорошо?
– Без проблем, – слышу я приятный голос Андромеды, и, поудобнее устроившись в засаде, закрываю глаза.
Глава 8
***
– Кинг, просыпайся. Кииииинг!
Я с трудом открываю глаза, и принимаю сидячее положение.
– Сколько я проспал? – спрашиваю я Аду, пытаясь вспомнить, что мне снилось. Странно – ничего не помню.
– Три часа двенадцать минут, – отвечает искусственный интеллект. Хмммм, понятно тогда почему я чувствую себя так паршиво. После столь интенсивных тренировок, такого количества сна явно мало. Ладно, после смерти отосплюсь, – вспомнилась мне одна поговорка. Интересно, как там поживают мои падальщики? Высовываю голову из укрытия, и вижу, что их тут осталось всего двое. Отлично! То, что надо!
Беру в руки пращу, и вложив в нее снаряд, как следует раскручиваю ее над головой. Бросок, и камень врезается в голову падальщика.
Внимание! Получено 120 EXP.
Внимание! Получен навык [скрытая атака– 2-го уровня].
Не обращая внимания на текст, беру второй камень, и, вложив его в седло, снова раскручиваю пращу, и выстреливаю во вторую тварь.
Внимание! Получено 120 EXP.
Внимание! Получен навык [владения пращей – 3-го уровня]
Второй падальщик тоже замертво падает на землю. Силой мысли убираю мешающийся перед глазами текст, и оглядываюсь по сторонам – все тихо. Отлично! Вылезаю из засады, и крадучись, подхожу к мертвым телам поверженных монстров. Не следовало их тут оставлять.
Тяжело вздохнув, беру за ногу одну из туш, и утаскиваю ее подальше от “пепелища”.
– Фууууххххх! – тяжело вздохнув, я сажусь на землю, облокотившись спиной о тушку, еще не успевшего остыть падальщика. Волочить за собой тело монстра оказалось не самой простой задачей, для гоблина вроде меня.
– Ада, открой мой статус, пожалуйста, – обращаюсь я к искусственному интеллекту.
Реальное имя: Кинг.
Раса: гоблин.
Характеристики:
Сила – 3
Ловкость – 9
Интеллект – 1
Живучесть – 2
Выносливость – 3
Интуиция – 4
Удача – 3
Навыки:
[скрытность – 6-го уровня]
[владения пращей – 3-го уровня]
[тихая поступь – 4-го уровня]
[изворотливость – 1-го уровня]
[скрытая атака– 2-го уровня]
[атлетика – 2-го уровня]
[физическая мощь – 1-го уровня]
Хммммм, а все не так уж и плохо. Со статами, кроме ловкости, была, конечно, беда, но в целом, прогресс меня вполне устраивал. Еще больше я обрадовался, когда навык [физическая мощь] получил второй уровень. Это произошло в тот момент, когда я оттаскивал труп второго падальщика от места, где я его убил. Стоит отметить тот факт, что как только уровень навыка повысился, тащить тушку стало проще, и это не могло не радовать.
– Фууууухххх, – я снова тяжело вздохнул. Сегодняшний день был особо тяжелым для меня, и я как никто другой заслужил хороший отдых.
– Ты молодец, – прозвучал в голове голос Андромеды, когда я забрался в свое убежище, и приготовился ко сну. – Сегодня я не буду нагружать тебя, поэтому спи спокойно, – мягко произносит она, и стоит мне закрыть глаза, как я тут же вырубаюсь.
***
Проспал я до самого вечера. В этот раз мне снова ничего не снилось, благодаря чему сон был крепким и я выспался.
– Как самочувствие? – послышался голос Андромеды.
– Если бы не ломота во всем теле, то сказал бы что прекрасное, – отвечаю я ИИ, и нехотя принимаю сидячее положение, а потом и вовсе встаю.
– Не удивительно, учитывая насколько ты перегрузил свое тело. А уж если принять во внимание твои показатели выносливости и живучести, то я вообще удивлена как ты можешь подняться на ноги, – спокойно произносит ИИ, будто бы речь шла не о моем здоровье…
– Эх, подкрутить бы тебе настройки, – потянувшись, произношу я, и все тело отзывается неприятной ноющей болью.
– Я не против, – спокойно отвечает Андромеда. – Желаете?
– Нет. Вернее пока нет…. Вот как восстановишь память, вот тогда и посмотрим.
– Как пожелаете, – саркастично произносит Ада, после чего замолкает. Вот же, своенравный мне ИИ попался!
***
Покинув свое убежище, и немного перекусив, я сделал небольшую пробежку, вокруг бывшей стоянки гоблинов. Размявшись и разогревшись, я сделал несколько подходов со штангой, после чего снова перекусил и повторил процедуру.
Как следует вымотавшись, я взял в руки пращу, и пошел в “тир”. Уделив часок этому занятию, я вернулся обратно в убежище и начал собираться. Сегодня ночью я хотел снова выйти на тракт, и попытать удачу там. Убивать падальщиков, конечно безопаснее, но мне требовалось намного больше опыта для того чтобы стать сильнее, и тракт был подходящим местом, чтобы его получить.
***
Место для засады я искал долго. Решив, что на старое идти небезопасно, я долго выбирал, где мне лучше всего спрятаться, и, наконец, нашел. В этот раз я решил затаиться в густых зарослях кустарника, название которого я, конечно же, не знал. Отсюда у меня открывался хороший вид на дорогу, в то время как меня видно практически не было. Также, небольшим плюсом этих кустов было то, что они источали довольно сильный запах, а значит и почуять меня в них будет довольно сложно. Плюс ко всему, у меня был удобный путь отхода, если у меня вдруг возникнуть проблемы.
Затаившись, я начал ждать.
***
Какое-то время спустя.
Звуки сражения я услышал, когда солнце окончательно скрылось за горизонтом, и мир погрузился в царство темной ночи. Крики, и звон металла слышались чуть выше по тракту, но спешить на место сражения я не собирался.
– Не хочешь посмотреть что там? – поинтересовалась Андромеда.
– Это может быть очень опасно, – прислушиваясь к звукам, отвечаю я искусственному интеллекту.
– Дело твое. Но прежний ты, обязательно посмотрел, что там твориться, – спокойно отвечает Ада, явно провоцируя меня.
Я тяжело вздыхаю.
– Ладно, пойду, проверю! – отвечаю я ИИ, прекрасно понимая, что просто повелся у нее на поводу. Поскорее бы все вспомнить, чтобы не вестись на подобное, если слова Андромеды окажутся неправдой.
Начинаю медленно красться в сторону слышимых мною звуков, стараясь не издавать ни единого шума.
Внимание! Получен навык [тихая поступь – 5-го уровня].
Силой мысли убираю мешающийся текст, и продолжаю идти дальше. Стоп! Останавливаюсь, замираю, и, кажется, даже перестаю дышать. Буквально в нескольких метрах впереди, я замечаю тело мужчины, прячущегося в кустах, и держащего в руках арбалет.
[Бандит 8-го уровня], – появляется “табличка” над его головой. Черт! Вот я попал! Хотя погодите ка, он же меня не видит!
Стараясь не издавать не единого шума, беру в руки пращу, и кладу в нее камень. Делаю глубокий вздох, и, крутанув пращу над головой, резко метаю камень, целясь бандиту в голову.
Внимание! Получено 1000 EXP
Внимание! Вы получаете 5-тый уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
Тело бандита медленно падает на землю, и оружие вылетает из его рук. Оглядываюсь по сторонам – никого. Отлично! Подхожу к телу, и поднимаю арбалет. Тьма! Для меня слишком тяжелый! Кладу его обратно на землю, и начинаю красться дальше.
– Защищайте леди Винтер! – слышу я голос с тракта, после чего звуки сражения становятся громче, и тракт наполняется криками боли. Не знаю, что там происходит, но идти туда мне точно не хочется…
Делаю еще несколько шагов вперед, и снова замираю. Впереди, прячась за ствол толстого дерева, стоял еще один человек. [Бандит 5-го уровня] был вооружен длинным луком, и сейчас был занят тем, что целился в кого-то. Поворачиваю голову в сторону, и в мелькающем свете факелов вижу карету, со сражающимися возле нее людьми. Хмммм, интересно…
Звук спущенной тетивы послужил сигналом для моей собственной атаки. Раскручиваю пращу, и метаю камень. Тьма! В этот раз мне не удается попасть в голову, и мой снаряд поражает противника в спину.
– Ай!!!! Сууууука! – мужчина резко поворачивается, и вскидывает лук. Вот невезуха! Неужели так и помру?! Хотя, стоп! Да он меня не видит!
Вместо того чтобы напичкать мою маленькую тушку стрелами, бандит просто начинает озираться по сторонам, явно пытаясь найти обидчика. Я замираю.
Лучник продолжает всматриваться в темноту, но услышав очередной крик с тракта, поворачивается и тем самым совершает смертельную (для него разумеется) ошибку. Во второй раз я не промахнулся, и камень аккурат попадает ему в голову и проламывает череп.
Внимание! Получено 600 EXP.
Подхожу к телу, но тут меня снова ожидает неудача. Лук оказывается еще тяжелее чем, арбалет, найденный ранее.
С тракта послышались чьи-то отчаянные вопли боли. Да что там такое твориться-то?! Подкрадываюсь к дороге, и вижу следующую картину.
Во-первых, тракт был перегорожен. Разбойники срубили толстое дерево, тем самым заблокировав путь любым транспортным средствам. Во-вторых, бандюганы бились с отрядом рыцарей, которые яростно охраняли карету, запряженные лошади которой мертвыми телами лежали на земле. В-третьих, несмотря на то, что рыцари были лучше экипированы и сражались лучше, они явно уступали числом, и под натиском бандитов все дальше и дальше отступали к карете, в которой вероятнее всего и сидела леди Винтер, которую они так рьяно защищали. Ну и, в-четвертых, глядя на картину развернувшегося боя, я понял что воинам, охраняющим карету не устоять. Может с теми разбойниками, которые лезли к ним в ближний бой они и справлялись, но вот лучники, засевшие в кустах доставляли им очень много проблем, и нет нет, но попадали в воинов, и те умирали…
– Если поможешь им, скорее всего они выстоят, – послышался голос Андромеды в голове. – Двух разбойников ты уже убил, осталось шесть или семь. Четверо из которых как раз на твоей стороне тракта.
– Ты их видишь? – удивленно спросил я.
– Нет, просто твои глаза пока еще не способны уловить такой объем информации, который могу видеть я. В будущем, если ты выживешь конечно, ты и будешь способен на это, но пока нет. Кстати, пока мы с тобой тут беседуем, воины защитники кареты умирают, – произносит она спокойным голосом.
Я тяжело вздыхаю. Честно говоря, мне не хотелось, чтобы бандиты выиграли. Я прекрасно представлял, какая участь будет ждать благородную леди, когда им все же удастся захватить карету, и я этого допустить не мог.
– Тогда ты можешь хотя бы подсказать, где они прячутся? – спрашиваю я Андромеду, и, пригнувшись, начинаю медленно красться вперед.
– Один, с арбалетом в тридцати шагах от тебя, вероятно прячется ближе к тракту, – отвечает ИИ.
– Принято! – взяв наизготовку пращу, говорю я девушке, и через метров десять действительно замечаю прячущегося в кустах разбойника.
[Бандит 8-го уровня] сидел на одном колене, и взводил арбалет. Получалось у него это, откровенно говоря, плохо и то ли он сам был криворукий, то ли арбалет клинило, но зарядить оружие, ему было не суждено. Бросок, и тело противника падает на землю. Минус один.
– Второй еще через двадцать шагов, – слышу я слова Ады, и крадусь к следующей цели.
Внимание! Получен навык [скрытность – 7-го уровня].
Убираю мешающий текст, и как только замечаю разбойника, прячущегося за деревом, немедленно атакую его. Камень пробивает противнику неприкрытую шею, но он не умирает. Схватившись за пораженное место, он начинает жадно глотать воздух и пытаться закричать. Плохо! Быстро заряжаю еще один камень, и метаю в него. Черт! Из-за того, что торопился, мне не удается нормально прицелиться, и я попадаю разбойнику в плечо.
– Уммммм….ууууооомммммм, – он делает несколько быстрых шагов в сторону тракта. Выстреливаю третий раз, и камень попадает аккурат в висок.
Внимание! Получено 1200 EXP.
Внимание! Вы получаете 6-тый уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
Внимание! Получен навык [владения пращей – 4-го уровня].
– Ада, давай обе характеристики в силу, – говорю я ИИ, и тут же слышу приближающиеся откуда-то со стороны тракта шаги. Черт! Спалили! Прыгаю в ближайший куст, и прячусь в нем.
[Головорез – 14-го уровня] подбегает к трупу своего подельника, и, убедившись, что тот мертв, начинает вертеть по сторонам головой.
– Джо, ну ка тащи сюда факел! – кричит он кому-то. Черт! Если в темноте мое мелкое тело было сложно увидеть, особенно в кустах, которых я прятался, то с факелом они меня точно найдут.
Делаю глубокий вдох, и, стараясь сделать это как можно тише, кладу в пращу камень. У меня будет только одна попытка. Головорез, мать его четырнадцатого уровня стоял примерно в шести семи метрах от меня и пытался вглядеться в ночную тьму, чтобы найти меня.
Глубокий вдох, замах, и снаряд летит в лицо мужчине.
Внимание! Получено 2100 EXP.
Внимание! Получен навык [скрытая атака– 6-го уровня].
Камень попадает в глаз бандиту, принося тому мгновенную смерть. Тело головореза падает в траву, а за его спиной я вижу молодого паренька лет двенадцати, держащего в руке факел.
– Бать, а бать? – паренек подбегает к трупу, а я начинаю медленно пятиться назад, стараясь уйти как можно глубже в темноту, продолжая смотреть на паренька.
– Не убьешь его? – спрашивает Ада.
– Он же ребенок!
– Дело твое, – спокойно отвечает Андромеда и замолкает, а мне становится немного не по себе. Неужели прошлый я, взял бы и спокойно убил ребенка?
– А ты уверен, что этот самый ребенок не сделал бы с тобой то же самое? Неужели ты думаешь, что находясь в банде таких отморозков, он не убивал, не насиловал и вел благопристойный образ жизни? – слышу я слова Ады в голове, и задумываюсь. А ведь в чем-то она права. Понятное дело, что он мог и наверняка попал в банду не по собственной воле, но все же…
Нет! Я этого делать не хочу!
– Поднажмем! – голос с тракта, выводит меня из неприятных размышлений, приводя в чувства. Бой еще не был закончен, но судя по звукам боя, рыцарям все же удалось отбиться и бандиты начали отступать. Хмммм, а они молодцы! несмотря на то, что оказались в меньшинстве, не бросили свою госпожу, и остались на смерть за нее биться. Это заслуживало уважения.
– Ты в их победе сыграл не малую роль, – со мной вновь заговорила Ада.
– Я всего лишь убил несколько разбойников.
– Не так уж мало ты их и убил. Опять же, тебе удалось устранить самые неприятные для рыцарей цели, и это опустило чашу весов победы на сторону защищающихся.
– Ну, может быть, – спрятавшись в густых зарослях растения, похожего на папоротник, отвечаю я ИИ, и на душе становится радостно, из-за того, что я сделал доброе дело.
Спустя несколько минут, звуки боя окончательно стихают.
– Не хочешь посмотреть, кого ты помог спасти?
– Хотелось бы, но это слишком рискованно.
– Надо поскорее восстановить твою прежнюю личность. Эта какая-то уж больно скучная, – произносит Андромеда и замолкает. Вот же гребаный ИИ провокатор!
– Ладно, хрен с тобой! Но если меня убьют, в жизни тебе этого не забуду! – говорю я Андромеде, и начинаю аккуратно красться к тракту.
– До следующей потере памяти, – усмехнувшись, отвечает Ада. – Ты ведь понимаешь, что если это снова произойдет, я могу и не восстановить модуль с этим событием? – вот же, собака сутулая! Она мне тут еще и угрожать будет!
– Так! Слушай приказ! В случае потери моей памяти, восстанавливать все события всех моих жизней во всех мирах, в которых я побывал! Слышала?! Абсолютно все!
– Приказ подтверждаю, – слышу я ответ Андромеды.
– Небольшая поправка. Делаешь это, даже если я отказываюсь от тех или иных воспоминаний.
– Поправка принята, – спокойно отвечает Ада.
Отлично! С дерзким искусственным интеллектом вопрос улажен. Осталось не помереть от любопытства, и тогда можно будет считать сегодняшний день удачным!