355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Shin Stark » В подземелье я пойду, там свой level подниму III (СИ) » Текст книги (страница 1)
В подземелье я пойду, там свой level подниму III (СИ)
  • Текст добавлен: 28 августа 2020, 11:30

Текст книги "В подземелье я пойду, там свой level подниму III (СИ)"


Автор книги: Shin Stark



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)

Annotation

Переполненный решимостью стать сильнее, Виктор сделал шаг. И из охотника превратился в жертву.

Какого это, быть на той стороне? И что в действительности хуже – кровожадные монстры или полоумные авантюристы? Это и предстоит выяснить Виктору Громову на своей шкуре.

Но одно можно сказать наверняка: С его удачей – ни один путь не будет легким.

Глава 1**

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

Глава 18

Глава 19

Глава 20

Глава 21

Глава 22

Глава 23

Глава 24

Глава 25

Глава 26

Глава 27

Глава 28

Глава 29

Глава 30

Глава 31

Глава 32

Глава 33

Глава 34

Глава 35

Глава 36

Глава 37

Глава 38

Глава 39

Глава 40

Глава 41

ИНТЕРЛЮДИЯ-1.

ИНТЕРЛЮДИЯ-2.

ИНТЕРЛЮДИЯ-3.

Глава 1**



Этой истории очень много лет. Больше, чем в нынешнем времяисчислении. Точнее никто уже не скажет. Даже те немногие, кто участвовал в этих событиях. Событиях, что едва не повергли весь мир в хаос.

А началось все с того, что один необыкновенный мальчик услышал сказ о подвигах великих героев, их приключениях и наградах.

Он возжелал того же. Влюблять в себя богинь. Спасать людей. Чтобы о нем слагали легенды. Слава и почёт. А также все, чего только душа пожелает. Герои были великолепны! Он искренне верил в это.

Юноша с очень светлыми карими глазами, в которых всегда таился блеск. Он был очень красив. В свои семнадцать лет он мог легко завоевать сердце любой дамы. А характер его был таким, что его знал каждый в их небольшом городке. Многие его любили, и в числе этих многих преимущественно были женщины. Другие же его ненавидели, и, как ни странно, в числе этих людей также большую часть составляли женщины – иногда те же самые, что любили – ревнующие юношу из-за его непостоянной природы.

Но как бы люди к нему не относились, не было тех, кто оставался равнодушен. С самого детства подстрекаемый мечтами о славе, почете и приключениях, юноша взрастил в себе семена героя. Он был хитер как Одиссей! Силен как Геракл! И ловок как Ахилл! По крайней мере, ему так всегда говорили.

Ему было семнадцать, но он уже мечтал отправиться в плавание навстречу приключениям. Однако, у него не было одного. Того, что необходимо каждому Герою еще вначале его пути. Помощи богов.

Юноша был хорош, и с этим никто не стал бы спорить. И не только потому, что противящихся будущему герою обычно не ждало ничего хорошего. И, все же, этого было недостаточно. Он был обычным человеком, рожденным обычной женщиной от обычного мужчины. Он не имел никаких магических сил.

В чем смысл ему пытаться геройствовать, если он умрёт бесславным воином? Но отступать он также был не намерен. И тогда он придумал план. Очень рискованный, но, тем не менее, реально осуществимый. А будущим героям не пристало бояться опасности!

Отправившись в Тиринф – огромный город, где, по слухам, родился Геракл. Слухам юноша не верил. Но даже если и так, его это не волновало. Геракл? Какая разница, если он станет тем, кто превзойдет Геракла?! Именно так, будущий герой и думал.

В этом городе важно было то, что он связан с богами, а значит, через город он выйдет на олимпийцев, чтобы заручиться их поддержкой.

Разбив сердце не одному десятку женщин своим уходом и куда большее количество заставив плакать, ведомый своими мечтами Герой отправился в путь.

В конце которого он лишится всего.

**

**



Я вскочил с широко распахнутыми глазами. Сознание вернулось ко мне слишком резко, да и сон оказался не такой уж и понятный. А хотя, стоп, какой сон? Что мне вообще снилось?

Несколько секунд я был словно в прострации, не осознавая того, но потом забил и откинулся обратно.

Чтобы удариться головой о камень.

Я снова вздохнул.

– Жизнь моя жестянка, – сетовал я на ситуацию. – Чего же меня так судьба не любит-то?

Разумеется, мой вопрос остался без ответа, и я перевернулся на другой бок. Спать на земле с камнем вместо подушки – удовольствие, конечно, еще то, но выбирать мне не приходится. Ибо не предполагалось, что я смогу целыми днями дрыхнуть, поэтому я не добавил в инвентарь кровать и остальные принадлежности.

Больше я таких ошибок не допущу и сразу по возвращении понапихаю в инвентарь все, что только может пригодиться в любой возможной в жизни ситуации. Хотя, зная себя, если я хоть что-то упущу, именно это и будет тем что меня настигнет.

Я зевнул. Все еще спать хочется, но раз уж я восстановился, то некогда отдыхать.

– Ладно, пора продолжать путь, – снова вслух произнес я. – Черт, я ведь только от этой привычки начал избавляться…

Раздраженно плюнув на пол, я начал разминаться. Давненько я ничего подобного не делал. Уже после пятого провала на половине ежедневного квеста «Превзойти великого», я совсем на этот квест забил – условие уж очень сложно выполнимо для такого как я. Но сейчас у меня снова появилась возможность.

Приседания. Отжимания. Пресс. И конечно же, два банана. Остался только бег.

Пару раз подпрыгнув, я ринулся вперед. Воздушные потоки мешали мне, как и всегда. Через очень непродолжительное время на сегодня квест оказался выполнен. Но я не остановился. Я продолжил бег, как и в прошлые дни до этого.

Вот уже две недели я в этом долбанном «подземелье», если это проклятое место можно так назвать. Здесь я не встречал ни монстров, ни врагов, ни ловушек. Только бесконечная пещера. В какой-то момент меня так это достало, что я начал копать проход наружу.

Заявляю – шахтер из меня куда лучше, чем авантюрист. Я даже удивлен, как мне не дали такой класс или титул. Пробурив созданным из крови десятиметровым инструментом не один километр, но осознав, что я все еще в десяти метрах от стены первой пещеры, я решил, что обмануть подземелье мне не удастся, и продолжил «правильный» путь. Почти мгновенно исчезнувшее прокопанное мною ответвление, мягко говоря, намекало, что выбор я сделал правильный.

Пробежав дневную норму, я даже не устал, что говорило о многом. Я решил прилечь. И, разумеется, ничто мне не мешало.

Между делом уже в который раз мне пришло в голову, что моя удача это тварь – таки разумная. И на сей раз она поняла, как мне досадить. Когда мне это не надо, жизнь подсовывает мне противников на десятки уровней выше, чем у меня. А вот сейчас, когда я пришел именно за этим, ни одного противника не появилось.

И что самое обидное, за это время можно было бы пройти пару нормальных подземелий и поднять десяток уровней.

Я прикрыл глаза. Раз делать нечего, то можно было бы и поспать. Но через некоторое время я решил перекусить. Открыл инвентарь и посмотрел, что там есть.

Всякое неинтересное я сразу отбросил. Меня сейчас больше всего интересовала моя провизия. Насколько ее хватит? Надолго. На десять лет уж точно. А если я за это время так и не выберусь отсюда? Думать об этом не хотелось. Если будет что-то такое, куплю себе «форменное бессмертие» или какую другую способность, которая позволит мне выжить и не стать при этом стариком.

Засунув руку в инвентарь, я достал оттуда шоколадный батончик. Этого хватит.

«Апгрейд»

Пара укусов, и еда закончилась. Но и я теперь не чувствую голода. По крайней мере, пока мой относительно новый навык не перестанет работать.

Апгрейд, как и положено от навыка с таким названием, улучшает предметы. Или, если точнее, основные свойства. Например, использовав способность на еду, я увеличиваю «сытность». Навык я впервые проверил на двух одинаковых мечах из инвентаря – улучшенный меч без видимых сложностей разрезал обычный.

Когда мне тут стало скучно, решил я и на себе проверить этот навык. Сначала осторожничал, но убедившись, что навык довольно прост в использовании и действует на меня так же, я провел некоторые эксперименты. Например, если использовать апгрейд на моих глазах, вижу я в разы лучше и могу даже увеличивать конкретные видимые участки. Также я начал лучше видеть в темноте, замечать десятки разных оттенков, что раньше для меня ничем не отличались, и даже увеличилось количество кадров в секунду, что обрабатывает мой мозг.

Примерно так же было и с мышцами – бил сильнее, бегал быстрее, оружие в мое тело входило без особой охоты. И даже кожа становилась другой после апгрейда.

Правда, все возможности этого навыка я ещё не понял. Если улучшаются все свойства, то почему в той же еде «калорийность» не повышается? Или вес меча, что также можно считать его свойством? На подобные вопросы ответов я так и не нашел.

Есть и ограничения у «Апгрейда». Первое, улучшение напрямую зависит от затраченной маны – чем больше маны использовано для апгрейда, тем лучше будет предмет. И второе, не менее обидное ограничение – время, что также целиком зависит от затраченной маны.

Не обошлось, к сожалению, без минусов, а конкретнее, одного минуса – затраты маны большие. Не сказать, чтобы чудовищные, но большие. Или может это я мажор, который недоволен от того, что физические характеристики, на десять минут увеличенные в два раза за пятьсот маны – мало. Учитывая, что маг, у которого я апгрейд получил, в лучшем случае мог сто маны использовать для этого навыка, думаю, что мое второе предположение не так уж и далеко от правды.

– Статус, – произнес я.

[++++++++++++++++++++++]

Имя: Винсент Грэмми.

Уровень: 51 (49.24%).

Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Первый в своем роде»; «Охотник на Демонов»; «Контрактор».

Мутации: «Полудуховная сущность»; «Измененный»; «Черный Дракон».

Мана: 936.

Прана: 860.

Класс: (не выбран)

= Очки Классового Навыка: 6.

Характеристики:

– Сила: 139.

– Прочность: 134.

– Скорость: 129.

– Выносливость: 136.

– Контроль: 124.

– Интеллект: 148.

+ Мудрость: 40.

+ Удача: -999 / 5000.

+ Харизма: 7 / 25.

+ Красноречие: 34.

= Свободные очки: 700.

Навыки:

– Активные: «Поступь Смерти»; «Морфинг»; «Пожирание»; «Невидимость»; «Апргрейд».

– Пассивные: «Тело Игрока»; «Повышение восприятия»; «Манипуляция кровью»; «Регенерация».

– Вариативные: «Боевое Усиление»; «Право Возлюбленного».

– Заблокированные: «Разум Игрока»; «Пламя Бездны».

= Очки Навыков: 250.

[++++++++++++++++++++++]

Я уже в который раз проверил, есть ли в статусе что интересное. Хотя, казалось бы, это глупо, но ничего с собой поделать не могу. Это как с холодильником – вроде десять минут назад смотрел, а все равно дверь открываешь. Короче говоря, машинальный жест.

Из всего, что я в статусе увидел, меня больше всего интересовал навык «невидимость». Потому что проверить эту способность никак не могу. Все, что я узнал, что на каждую секунду использования уходит единица маны. На самом деле – это дохрена. И стоит ли этот навык таких затрат, я понять так и не смог. А все потому, что этот навык скорее всего гипнотизирует всех вокруг меня, если я правильно понял. А я тут один.

Но это лишь мое предположение, исходя из описания навыка. После использования лично для меня ничего не меняется. Но если я прав, то навык правильнее было бы назвать «незаметность», разве нет? Хотя, не мне спорить с системой.

«Можно немного отдохнуть», – решил я вздремнуть, искренне надеясь, что мне опять не приснится какая-то ерунда.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Запущена цепочка уникального квеста: Владыка.

Описание: Вы попали в пустой лабиринт без хозяина и покровителя. По стечению обстоятельств именно вы оказались тем, кто может стать его Повелителем. Это шанс, который нельзя упускать.

Цель:

– Добраться до Ядра Лабиринта.

– Использовать на «Ядре Лабиринта» навык «Пожирание».

Награда:

– Возможности системы будут расширены.

– Доступ к Ядру Лабиринта.

– +5000 Очков Подземелья.

Штраф: Отсутствует.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Глава 2

Появившееся передо мной окно ввело меня в ступор на секунду. И уже через десять секунд я мчался на всех парах.

Не уверен, что больше меня обрадовало – непонятный квест без штрафа или же хоть какое-то разнообразие. Пока я бежал, в голове у меня была лишь надежда на то, что это ядро будет недалеко – именно поэтому, несмотря на усталость, я продолжал бежать со всех ног.

Мысль о том, чтобы использовать Яма, я отбросил – скорость, конечно, мои кастеты мне поднимут, но если придется сражаться, они мне понадобятся с максимальным количеством энергии. А сражаться, вполне возможно, мне придется. Мало ли что это за «Ядро Лабиринта».

Изменения я начал замечать уже через несколько минут. Коридор стал шире и даже немного светлее. А вот первое действительно большое отличие я заметил спустя еще пять минут. Синие кристаллы, светящиеся ничуть не слабее электрических ламп.

Я знал, что это, хотя и давненько не видел из-за привычки не попадать в нормальные подземелья. Но все равно я подошел, и коснулся рукой, чтобы провести анализ.

[Кристалл Маны – минерал, появляющийся при длительном накапливании природной маны в одном месте]

Как обычно, описание весьма скудное, но что это за предмет, понять легко позволяет. Подобные минералы – неотъемлемая часть подземелий. И чем выше ранг подземелья, тем больше кристаллов можно найти. Но это ни в коей мере не умаляет полезность сего предмета. В подземельях Е-ранга можно максимум десяток небольших кристалликов размером с палец найти – и то, только в комнатах боссов. А вот подземелья А-ранга позволяют сотнями килограммов этот материал добывать.

Передо мной же было… много кристаллов. Десятки кристаллов, каждый чуть ли не больше меня. И они даже не думали заканчиваться – были тут, сколько глаза видят.

Может, это и есть тот самый шанс мне расстаться с долгами?

Ага, как же. Только не в моем случае.

Но ведь не мог я все это богатство тут оставить, верно? Хотя, мог бы, но лучше сейчас огрести и в очередной раз убедиться, что я прав, чем потом всю жизнь думать об этой возможности.

Ладно, может и утрирую – всю жизнь я заморачиваться не стал бы. А вот если я действительно решусь собирать эти кристаллы – то жизнь у меня может быть короткая. Почему? Не знаю, но что-то наверняка произойдет.

В борьбе чувства самосохранения и жадности, второе побороло первого, не оставив даже шанса на победу. Так что уже через пару секунд я осторожно коснулся кристалла.

Землетрясение не началось, потолок не обвалился и вселенная не схлопнулась. Но я все равно не расслаблялся – это еще ничего не значит.

Осторожно оторвал кусочек камня и стал ждать. Тоже ничего. Положил в инвентарь – и опять тишина. Я насторожился еще больше, а вот скорость сбора материала увеличил. Если что-то и будет, то точно не сейчас.

А может эта «+1 удача» таки свое дело сделает, и мне в кои-то веки повезет? Подобные надежды я подавил сразу в зародыше. Полагаться на удачу противоречит моему кредо!

Спустя несколько тонн закинутых материалов я уже начал задумываться, стоит ли это все делать. Через тысячу кристаллов я действительно сомневался в этом. Но не перестал, да.

Наконец сомнения начали сильно терзать, когда мне самому стало плохо от мысли, сколько денег я смогу заработать. И то, что почти все я отдам на благотворительность, меня ничуть не расстраивало. Главное ведь, заработаю! А куда все это денется, уже совсем другой вопрос.

Еще долго я занимался тем, что собирал камни, и, разумеется, это сильно меня замедлило. Так что, промежуток, что обычным шагом я прошел бы за пару минут, занял у меня несколько часов.

И наконец «синее поле» закончилось, как и сама пещера. Я вышел в огромное помещение почти под сотню метров в высоту и в несколько раз больше в ширину.

И то, что привлекло мое внимание – синяя сфера размером с футбольный мяч в самом центре. Она не парила в воздухе, как я ожидал, а аккуратно уложилась в некоем подобии руки из деревянной ветки.

Я огляделся. В этой комнате также было очень много кристаллов маны, и потому недостатка света тут точно не было. Но больше ничего интересного обнаружить не удалось – только проход в туннель, из которого я сюда прибыл, овальные стены с большим количеством кристаллов маны и сама сфера, которая, как мне кажется, является «Ядром Лабиринта» из подземелья.

Шаг. Шаг. Шаг.

Я встал напротив сферы и коснулся ее, чтобы убедиться в своих выводах.

[Ядро Лабиринта – сущность лабиринта, сформированная на протяжении тысячи лет. Имеет возможность воздействовать на реальность и изменять ее внутри лабиринта]

«Какой я мамкин Шерлок Холмс», – фыркнул я, угадав свою цель с первого взгляда. – «Но прежде…» – я еще раз огляделся на сотни кристаллов в этой комнате.

Тут их даже больше, чем я по пути сюда подобрал. Естественно, я не мог просто оставить все это как есть. Еще час я выковыривал каждый кусочек, забивая свой бездонный инвентарь уже третьим по счету редким ресурсом, что мне удалось найти за последние полгода. Остальные двое, кстати, тоже все еще в инвентаре.

«– А что вы собираетесь делать, хозяин? – привычной голос в моей голове, который последнее время скрашивал мое одиночество, снова заговорил.»

– Судя по всему, подчинить это подземелье, – честно ответил я.

«– А это безопасно? – с опасением спросила девушка.»

– Понятия не имею, – вздохнул я, начав управлять своей тенью. – Но, если я действительно собрался стать тем, кто подчинит при необходимости всю реальность – я не должен сомневаться.

«– Подчинит реальность? – уточнила Лейси. – С каких пор вы к этому стремитесь?»

– С момента, когда меня та магичка уделала, – моя рука непроизвольно потянулась к левому плечу. – Ты вроде знаешь о том сражении?

«– Да, – ответила она. – Даже когда Лейси спит, она видит все вокруг хозяина.»

Я кивнул, беря это во внимание. Можно будет как-нибудь это проверить при случае. И если действительно также хорошо, как звучит, использовать это я найду причины.

– В общем, решил я или поднять свою удачу, или стать настолько сильным, чтобы любые неудачи просто разбивались о мою силу.

В воспоминаниях всплыл образ маленькой красноволосой девочки. С ее семизначным уровнем, уверен, Бездна не испытывает никаких проблем с «неудачей».

На этом наш разговор затих, потому что Лейси утолила свое любопытство. За это время я научил ее не вылезать без причины и сидеть по тише, чтобы прану мою не тратить, что происходит каждый раз, когда она что-то говорит или просто проявляет признаки жизни.

Моя тень поднялась по деревянной «руке» и проскользнула под сферу.

«Пожирание»

Ядро начало тонуть очень неохотно. Будто живого медведя поглощаю. Но тут все было в разы медленнее. Почти десять минут мне пришлось подождать, и нетерпение проявила не только Лейси, которой было интересно, что произойдет, но и я.

[Ядро Лабиринта поглощено! Теперь вы стали сердцем и сущностью лабиринта!

Поздравляем!]

[Добавлены новые функции Системы:

– Открыт раздел в магазине «Подземелье».

– Открыта функция «Управление Подземельем».

– Открыта функция «Статус Подземелья».

– Открыта функция «Создание Монстров»]

[Получен титул «Владыка». Вы поглотили сущность лабиринта и получили полный контроль над ним]

Вот тебе на, еще больше системы.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Первый квест из цепочки «Владыка» выполнен. Квест перешел на второй уровень.

Цель:

– Настроить подземелье.

– Выбрать Аватар-Босса.

Награда:

– +15000 Очков Подземелья.

Штраф: Отсутствует

[+++++++++++++++++++++++++++]

Я глубоко вдохнул и выдохнул, переполняясь большим количеством энергии. Похоже, теперь мне нужно будет поломать голову.

Глава 3

Цифры и настройки – вот во что превратилась моя жизнь по ощущениям в последнее время. Хотя, этого стоило ожидать от носителя «Системы». Да и то, что моя дорогая сила развивается, меня очень радует.

И, все же, когда новое окошко появилось передо мной, я не знал ликовать мне или грустить, потому что тут все могло оказаться куда сложнее, чем в тех же «контрактах».

Если говорить в общем и целом, Контракты были довольно понятны и просты в своей основе

Для начала заключаешь контракт. Сделать это можно несколькими способами, из которых мне известно лишь два:

Первый способ работает только на определенных существах, которые хотят со мной контракт заключить – и, если я согласен, контракт заключается автоматически.

Второй способ куда интереснее и обязует меня немного потратиться на «контракт» из игрового магазина стоимостью в пять сотен тысяч рублей. В этом контракте я сам могу прописать условия сотрудничества – может быть что угодно, от банальной покупки молока, до вечного рабства – и, если вторая сторона соглашается принять условия этого магического контракта, он вступает в силу.

Первый способ я проверил на Эмили, что мне собственно и открыло контракты в магазинах. А вот второй мне еще не доводилось использовать. Изначально хотел на Изанами проверить действенность, но она итак полностью в моем распоряжении, так что я передумал.

Не считая этих механик по заключению контракта, в остальном это ничем не отличается от моего обычного статуса – распределение характеристик и покупка навыков.

А вот сейчас передо мной было целое окно с огромным количеством разделов, в каждом из которых было еще больше настроек.

Прочитав первую же настройку, я задумался. Название лабиринта – кто бы мог подумать… Может что-то простое и смешное? Чтобы вводить всех в ступор, когда они сюда приходят…

Нет, лучше не валять дурака.

– Пандора, – через несколько секунд размышлений ответил я.

Дальше настройки были и того интереснее. Например, было несколько десятков шаблонов подземелий. Можно было создать настоящий лабиринт из стен туннелей, где десятки проходов ведут в тупики и только один правильный. Были обычные длинные пещеры – не такие, как тот, через который я сюда бежал, но тоже не маленькие.

Разумеется, поскольку я серьезно взялся за дело, мне пришлось поломать голову. Почти пять минут я размышлял об этом, пока наконец не выбрал обычное большое пространство примерно в полкилометра в высоту и более пятнадцати в ширину. Конечно, для обороны гораздо удобнее были бы пещеры и лабиринты с ловушками, но они же и ограничивали бы меня. А в дальнейших настройках очень важно, чтобы я был волен в своем выборе.

Да и, если верить системе, потом можно будет дополнять подземелья, правда, для этого будут тратиться определенные очки – я так понимаю, Очки Подземелья.

Третьим пунктом был «Аватар Босса». Что это такое, из описания я так и не понял, но немного поразмыслив, пришел к выводу, что это Босс моего подземелья, который будет «последним препятствием» для вторженцев.

Внешность или Тип я выбрать не мог. Но вот упор, на что он будет делать в своих навыках, было уже решать мне. И я сразу выбрал универсала. Мне ли как опытному авантюристу не знать, что таких боссов ненавидят больше всего? Обычно против босса придумывают тактику, исходя из его сильных и слабых сторон. Если босс акцентируется на ближнем бою, парочка его отвлекает, а остальные атакуют издали. Если босс предпочитает дальний, то все имеющие возможность сражаться вблизи идут в атаку, а остальные их прикрывают и поддерживают. А вот с универсалами приходится сражаться на одном мастерстве, ибо тактику придумать гораздо сложнее.

Из доступных мне стихий я выбрал специализацию на молнии. Всю жизнь любил эту стихию. Молнии и Иллюзии, на самом деле, моя слабость.

После выбора этих настроек выбралось имя. Само по себе, без моего вмешательства. Я даже не узнал, какое оно.

А я продолжил.

Сколько настройками занимался, я не знаю. Но времени прошло изрядно. Как итог, в самом центре у меня есть огромный дворец, пики башен которого достигают чуть ли не «небес». Собственно, сами «небеса», где всегда царит ночь, расположившиеся на месте потолка подземелья, под которым сияет сразу несколько потоков сияния разных цветов – захотелось мне сделать некое подобие северного сияния в этом подземелье. Вокруг невероятного дворца не менее презентабельный фэнтези-город с текущими из самого дворца десятками рек во все стороны.

Зрелище было великолепным. Я бы даже сказал, фантастичным. И не знаю, что значит «мое подземелье», но если это теперь принадлежит мне – я счастлив!

Правда, это все пока еще на макете передо мной. Или правильнее будет назвать это голограммой? Подземелье вокруг меня никак не изменилось. Но это пока.

– Теперь последний этап, – улыбнулся я, перейдя к самому важному. – Монстры!

Несмотря на то, что подземелье мое было прекрасным, был один минус, о котором я беспокоился первое время. Он пустой. Я единственный житель этого города на данный момент. И Лейси, которая идет со мной в придачу.

«– И что вы собираетесь выбрать, хозяин? – спросил голос в моей голове. – А если сюда вторгнутся авантюристы с намерением зачистить это подземелье?»

– Тогда я их выпровожу, – ответил я и посмотрел на новую функцию Системы. – Теперь я могу открывать порталы в это подземелье и порталы из этого подземелья.

«– Ясно… – приняла мои слова девушка, просто поверив, хотя о Системе она и не знает. – А каких монстров вы хотите тут расположить?»

– Хм... – задумался я. – Вопрос хороший, но ответа у меня нет. – я прикрыл глаза. – Нужно что-то соответствующее городу и боссу, но что бы это… – тут мои глаза распахнулись, а на лицо наползла предвкушающая ухмылка. – Это будет замечательно!

Список предлагаемых монстров был большой. И я не шучу – тут их было тысячи и тысячи типов. Все известные и многие неизвестные мне, как из сильных, так и из слабых. Единственные, кто отсутствовали – боссы, но босс подземелья у меня уже есть.

Тогда в чем проблема взять самых сильных? В том, что они стоят больше Очков Подземелья, чем более слабые. Сейчас у меня в распоряжении сто тысяч очков, с которыми я могу купить очень много Е-ранговых. Примерно в десять раз меньше D-ранговых, чуть более нескольких десятков тысяч С-ранговых, всего четыре тысячи В-ранговых и пять сотен А-ранговых элитных монстров.

Ну, число не точное – в зависимости от того, кого конкретно я выбираю, число может подняться аж до тысячи А-ранговых элитных монстров, но уровень у тех будет куда ниже.

Это… много. Это охренеть как много! Каждый элитный монстр сопоставим с обычным авантюристом этого же ранга, а чаще даже сильнее. А у меня таких может быть аж пять сотен почти 100 уровня!

С S-ранговым, правда, уже проблемы, потому что некоторые даже обычные монстры стоят больше, чем есть у меня, а других я могу позволить себе купить элитных. Все дело в том, что разброс в S-ранге был огромным. Слабейшие начинали от 101 уровня, а сильнейшие заканчивали 250. То есть, понятно, что сильный S-ранговый обычный монстр может взмахом руки убить даже среднего S-рангового босса.

Я подумал немного. Как бы мне распределить эти 100 000 подземных очков? Я ведь смогу их позже на что-то более крутое потратить, так не лучше ли будет сейчас все не тратить? Да и 20 000 у меня уже будет в запасе за квест…

Выбор был действительно сложным. Рискнуть ли мне, купив одного S-рангового монстра как лидера А-ранговых? И если я рискну, не станет ли подземелье сразу классифицироваться как S-ранговое? И вообще, есть ли у этого подземелья ранг и класс? Как зарабатывать Очки Подземелья помимо квестов? А монстры мне подчиняются или просто живут в этом подземелье?

Когда я наконец добрался до этого этапа, сотни вопросов промелькнули у меня в голове. На некоторые я нашел ответы в самой системе и в новых доступных мне функциях. А со вторыми мне так не повезло.

Я и раньше этими вопросами задавался, но старательно их игнорировал, увлекшись косметическими моментами подземелья.

Набрав побольше воздуха в легкие, я задержал дыхание и спустя десять секунд выдохнул. Этот прием я узнал совсем недавно и удивился, как эффективно он прочищает голову.

Десять секунд, я уже закончил с настройками.

[Завершить создание подземелья? Оно получит ранг А.

Да / Нет]

Я не задумался, подтверждая действие.

[Настройки вступили в силу]

[Смена Аватара: «Истинный Аватар» заменен на «Аватар Босса»]

Я удивленно пару раз моргнул. Что это значит?

Спустя секунду слепящая вспышка света заставила меня зажмуриться.

Когда же я открыл глаза, все вокруг уже было не тем же самым. Огромное помещение заменилось гораздо меньшей, но все еще большой комнатой, с большой золотой люстрой на потолке, сотнями доспехов на стенах и черным троном. На котором я и сидел.

Это был тронный зал. Очень богатый тронный зал. По крайней мере, ни с чем другим у меня это не ассоциировалось.

Закрыв системное сообщение, я чуть опустил взгляд, чтобы взглянуть на руку. И увидел отчетливо выраженные черные когти на не менее черных пальцах хитинового покрова. Это доспех? Нет, я чувствую, что это мое тело… или что-то похожее на это.

Мой взгляд переместился на святящийся круг перед троном. Оттуда начало появляться что-то, похожее на шлем.

Мне стало немного интересно взглянуть на этот процесс. Это и есть «призыв монстров», о котором упоминалось в системе? Действительно похоже на призыв – передо мной была магическая печать, и я отчетливо чувствовал вокруг ману. Хотя с каких пор я вообще так чувствую ману?

Менее чем через полминуты фигура окончательно выплыла из круга. И сразу упала на одно колено.

Что было под доспехом я не знал, но вот в этом виде передо мной предстало существо, ничем не отличавшееся внешне от человеческого рыцаря. Полностью закрытый доспех с синим плащом за спиной и полуторным мечом на поясе.

[Страж. 99 ур.]

Я не удивился, увидев его уровень и имя. Я был тем, кто выбрал его из огромного числа существ. Один из сильнейших А-ранговых монстров, что я вообще мог выбрать, стоил мне в сотню Очков Подземелья.

И он был единственным, кого я призвал. Причина была в том, что я опасался их поведения. Если он будет безукоризненно меня слушать, тогда можно и оставшиеся очки использовать на призыв сильных А-ранговых монстров. Если же нет, то этого придется убить и задуматься о том, что делать.

Хотя сейчас, наверное, вопрос спадает. Если бы он не был готов слушать мои приказы, вряд ли бы стоял, преклонив колено.

Я некоторое время смотрел на него, ожидая, распрямит ли он спину без моего приказа. Через две минуты я понял, что он таки намерен дождаться моего приказа. Он мне подчиняется… Если я прав – это естественно.

– Встань, – приказал я, и тот безоговорочно подчинился. – Я рад приветствовать тебя в своей обители! – как можно пафоснее произнес я. – Ты первый из моих слуг и воинов, возрадуйся же! – решил я проверить его реакцию и на такое заявление.

Убедившись, что он не проявляет ничего похожего на недовольство, я вызвал системное окно, и использовал «купить» еще монстров, добив число затрат до 25 000 очков. Теперь у меня осталось в три раза больше.

Передо троном появилось четыре больших магических круга, каждый со своим цветом. Ровно столько, сколько типов монстров я заказал.

Только на сей раз они не спешили появляться. За минуту ожидания даже половина их голов не выплыла из-под земли.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю