Текст книги "Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ)"
Автор книги: Оригинал
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 16 страниц)
Час настал его опробовать на Некромаге. Мне повезло, что я ещё не начала с ним сражаться, поэтому применить Защитную тень не составило труда.
Из-за битвы вокруг, я смогла подобраться к нему очень близко. И в тот момент, когда он вызывал новых скелетов, я угостила его своим ядом.
Теперь у меня под контролем был ещё и Некромаг, но благодаря тому, что он мог жить своей жизнью, его сила не слишком влияла на мою.
– Прекратить бой, – сказала я ему, и он мгновенно повиновался.
Я чувствовала, что он хотел вырваться из-под моего контроля. И если у него это получится, то точно не сегодня. После моих слов все скелеты исчезли, а я подошла к гробнице, открыла её и сняла с трупа доспехи. Потом надела их, они были крутыми и удобными, чувствовалась исходящая от них мощь.
– Познакомьтесь с новым членом нашей банды – Некромаг! – потом после приветствия все пошли к лифту. Там нас ждала Привратница.
Ей не понравилось то, что Некромаг шёл рядом с нами, поэтому вначале она спросила:
– Почему эта нежить до сих пор на белом свете?
– Мой путь не завершён, но, Лиганэя, для тебя туда у меня найдётся билетик!
Все удивились произнесённому имени и посмотрели на призрака.
– Да, я Лиганэя. А этот урод – зло во плоти. Я попросила у него помощи в поисках бессмертия, а он меня в ответ сделал призраком-привратницей, охраняющим доспехи и зазывающим людей на смерть…
Что ж, Некромагом я была довольна, а Лиганэя, отведя душу, после этих слов растворилась в белом свете!
Когда мы вернулись с победой в город, Картель Тёмный не находил себе места от счастья. Он теперь точно понимал, какая сила на его стороне!
– Лиана, генерал Глумов, как доспехи эти тебе идут! Ты в них стала совсем другой…
– Главное, что б не превратили в призрака, как Лиганэю! Но если серьёзно, то Арчибальда и Земного странника скоро ждёт разгром!!!
Глава 5. “Клик до героя”: Знакомство
На Земле игра “Клик до героя” быстро набирала популярность. В неё играл определённый контингент людей возрастом от 18 до 40 лет. И я, как директор корпорации “GeniusGame”, был рад за неё.
Но, по сути, следующая история не об игре, она о пяти людях из России, которых игра привлекла через девять дней после того, как исчез Никита.
История Дарины
Из-за проблем в жизни Дарина полностью погрузилась в эту игру. Но раньше она никогда не зависала сутками у компьютера, если только не могла найти нужную информацию в книге.
Так как ей всегда удавались все предметы в школе, то и в институте, она думала, будет всё окей. Но ей не повезло! Дарина потеряла родителей в автокатастрофе, когда училась на третьем курсе. Из-за этого несчастья с ней случился нервный срыв, поэтому она решила посвятить жизнь только себе, причиняя боль своей единственной бабушке.
Родители в наследство Дарине оставили большой дом и много денег, поэтому она забаррикадировалась от мира в нём и с головой ушла в киберпространство.
“Клик до героя” был её первым шагом в новые приключения. Она создала персонажа, совсем не похожего на себя: женщину-воина, назвала её Беллатриса Холодная, так как прототип злодейки из “Гарри Поттера” всегда Дарине внушал страх.
После этого её персонаж Беллатриса ожил на просторной полянке начального города Милания, королевство Зидания, который, как выяснится позже, надо было обследовать, по пути прокачивая персонажа, помогать гражданским и солдатам. А в конце отбить атаку города у неприятеля под предводительством генерала Глумов, но это пока для неё непрочитанная информация.
Осмотревшись, она увидела других героев истории…
История Алёши
А вот Алёша сильно отличался от Дарины, хотя был, как и она, одинок.
Он тоже учился в институте, только был на первом курсе заочного обучения. На это была причина: Алёша был замкнут, так как люди, с которыми сталкивала его судьба, его не любили: обзывали, унижали… Оценки у него были средними, так как много времени он отдавал онлайн-играм.
И вот Алёша не покидал своё убежище-квартиру уже несколько лет. Родители не могли ничего с этим поделать.
Установив игру “Клик до героя”, он начал создавать персонажа. Хотел в этом приключении быть могущественным магом с именем Зортан Молния, который всех своих врагов мог превращать в жаб. Если кто не понял, то последняя фраза – это отсылка к фразе Алистера из игры Dragon Age: Origins, таких подарочков должно быть в этой книге навалом…
После этого его персонаж Зортан ожил на красивой полянке начального города Милания, королевство Зидания. Ему сразу было выдано начальное задание, на которое пока он не обратил внимания: герою необходимо обследовать город и помогать всем, кому требуется, по пути прокачивая персонажа – изучить три заклинания. То, чего он вычитать не сможет из описания квеста, – это то, что ему придётся отбить город у неприятеля под предводительством генерала Глумов.
И осмотревшись, он увидел будущих друзей…
История Макса
Макс. О, это был безбашенный тип, который шёл напролом, ломая все преграды на своём пути, но он не был хулиганом. Так могло показаться лишь на первый взгляд!
В данный момент он учился в одиннадцатом классе в школе, но ему уже было восемнадцать, так как родители отдали его в восемь лет в первый класс.
Он был общительным, с хорошими отметками и крепким здоровьем, ведь Макс занимался боксом. Отец им гордился, но мама, к сожалению, уже умерла. В игры играл он редко, но если какую-нибудь начинал, то проходил до конца.
Как и Никиту, в игре “Клик до героя” его привлекла маленькая королева на постере, которой он сразу же захотел помочь.
Весила игра сто гигабайт, поэтому закачивалась больше часа. Какого создать себе персонажа, Макс знал заранее. Это будет накаченный воин ближнего боя, так как он любил подраться врукопашную. Имя себе пришлось выбирать долго, взвешивая каждую буковку. И, наконец, в голову пришло только это – Максимум Бесстрашия.
После этого его персонаж Максимум ожил на полянке, полной других игроков, начального города Милания, королевство Зидания. Его огорчило то, что тут не ждал его сильный противник. И как он позже поймёт из задания, ему нужно помочь солдатам и гражданским, обследовать город и по пути изучить несколько приёмов. Но в конце, как и всех, его всё-таки ждёт сильный босс, и тогда ему придётся прорваться сквозь толпу Глумов к их генералу. А потом прогнать их восвояси. “Босс был на троечку!” – в конце скажет стандартную фразу Максимум.
Он осмотрелся и увидел будущих своих помощников…
История Камиллы
Камилла устала от своей жизни. Ну, ещё бы, ведь она была мамой с двумя детьми! Но, наконец-то, ей удалось оторваться от реального мира.
На работе получен отпуск, а в гости приехали мама с папой, которые взяли на себя детей на этот месяц. И муж согласился ей не мешать и уехал на рыбалку.
«“Клик до героя” или “World of Warcraft”», – подумала она и после минутного колебания выбрала первое.
Ноутбук был староват, но игра не заставила себя долго ждать. Над персонажем пришлось потрудиться. Камилла хотела в игре быть красивой, что ей вполне удалось, вот только она не знала, какой класс ей выбрать: Воин, Следопыт или Волшебник. Когда наугад кликнула, ей попался волшебник. А так как она хотела выделиться ещё больше, то за именем дело не стало. Она назвала своего персонажа Самочка-не-Мамочка.
После этого её персонаж Самочка-не-Мамочка ожил на полянке, полной красивых цветов, что сразу же её умиротворило. Она находилась в начальном городе Милания, королевство Зидания. И сразу с порога ей выдали квест, который пока она не стала изучать: осмотреть город, помочь тем, кто нуждается, прокачать мага, обновив список заклинаний. Но то, что её ждало потом – это победить генерала Глумов и его небольшую армию – могло повергнуть её в разные человеческие качества.
Медленным шагом прогуливаясь и осматриваясь, она заметила, что у неё появился шанс на новые знакомства…
История Рафа
Рафаэль никогда не жил так, как его семья. Даже сейчас, в свои тридцать пять, он был геймером и ребёнком в душе.
Но недавно с ним приключилась беда. Врачи сказали, что жить ему на этом свете осталось полгода. Эта новость его убила заранее, и он ушёл в себя. Хотя его семья и пыталась найти то, что его вылечит, но ему уже было ни горячо ни холодно.
Некоторые люди, узнав о таком, начинают путешествовать и делать то, что раньше можно было оставить на потом, или просто помогали другим, но Раф не изменил себе.
Хотя он и забил на свою большую семью, но не забыл о виртуальной. Он решил найти игру, чтобы создать себе новую семью, с которой будет путешествовать, сражаться и выполнять разные задания, надеясь хоть на минутку уйти от своей болячки.
Эта игра “Клик до героя” в поисковике оказалась на первой строчке, и Рафаэль не стал противиться судьбе. Он кликнул по ссылке, зашёл на страничку и скачал EXEшник. Дальше начал устанавливать игру.
Нужную внешность в редакторе он себе подобрал быстро, выбрал класс Следопыт и написал имя – Смерть из тени.
После этого его персонаж Смерть из тени ожил на первой локации под названием “Полянка встреч” в начальном городе Милания, королевство Зидания. Хоть там и было ужасно красиво, но его новообретённая мрачность всё равно взяла своё. И он сразу же подумал: “Хм, я уже умер, раз попал в Рай.” Но нет, Раф ещё жив, и ему есть чем заняться. Ему придётся прокачать персонажа и освоить три навыка, помогать гражданским и солдатам, по пути исследуя город. А в конце его ждал сюрприз – ему надо было найти команду из пяти человек, чтобы отбить ворота “Дорога в мир” у генерала Глумов.
А теперь давайте послушаем историю из первых уст.
Я, Смерть из тени, огляделся по сторонам, после чего сразу пожалел, так как свет солнца бил мне в глаза. Странно, я хотел очутиться в самом городе, а не на какой-то полянке, так как тут было много народу, но несмотря на это, мой глаз приметил из них четверых.
Это были Беллатриса Холодная, Зортан Молния, Максимум Бесстрашия и Самочка-не-Мамочка. Это были мои будущие сопартийцы в смертельном приключении “Эта игра – чья-то реальность”!
Они в ответ тоже посмотрели на меня, а потом друг на друга. И через мгновенье пошли навстречу новой жизни, которая приготовила для них немало сюрпризов!
Образовав круг, мы друг другу одновременно сказали:
– Чё, как? – это были слова Максимума.
– Здравствуйте! – слова Самочки-не-Мамочки.
– П-п-привет, – пока так начал Зортан.
– Хеллоу, смертные! – отстранённо попыталась поздороваться Беллатриса.
– Желаю всем здравствовать! – вот такое было печальное моё начало.
После этих приветствий мы опять начали друг другу улыбаться, но долго не продлилась эта идиллия, так как из ниоткуда появились пять Помощников. Они начали в один голос доставлять информацию, которую ранее нам пришлось проигнорировать.
– Тебя приветствует искусственный интеллект “Помощник”! Добро пожаловать в единственный на данный момент город Миланию расы Хьюманов из страны Зидания мира Магениус. Так как последние годы на войне были ужасны и кровопролитны, спасибо тебе, юный Искатель приключений, что откликнулся на зов королевы. Пока ты не погрузился в пучину сражений, тебе надо будет пройти обучение и ознакомиться с парой особенностей этого мира… (У двоих Помощников в этом монологе время от времени в словах менялся род.)
– А можно будет говорить один из Помощников? – я безразлично перебил ИИ этой игры, но они опять-таки продолжили все вместе:
– Если хочешь, чтобы говорил один из нас, то тебе надо найти команду и в ней выбрать лидера. После этого Помощник главы отряда говорить будет один до того момента, пока команда не разделится на время или навсегда…
– Фатально, – незамедлительно вмешался Максимум Бесстрашия. – Но, друзья мои, выбор тут очевиден! Я буду лидером!
– Ты чё такой дерзкий? Что сутки заканчиваются, а тебя ещё не побили? – на этот выпад ему ответила Беллатриса Холодная.
– У меня есть опыт работы в команде, – добавила Самочка-не-Мамочка.
В этот момент я посмотрел на Зортана Молнию и почувствовал, что он как будто отдаляется от команды.
– Что не привык быть в таком “шумогаме”? – как-то по-отечески спросил его я.
В этот момент спорящие тоже повернулись к Зортану, и он ещё более сжался, как будто уменьшился.
– Успокойся, чел! Давай включайся в диалог, мы тебя не укусим! С сегодняшнего дня тут все свои, – Максимум подошёл к Зортану и, приобняв, как бы пододвинул его к другим героям, ну и, конечно, к разговору. – А ты почему не конфликтуешь с нами по поводу лидерства?
Этот вопрос он задал мне, на что я ответил:
– А зачем? Резвитесь, детки!
– О-о-о, походу, у нас тут чел, который выкупил то, что тут происходит! Который с порога нас раскусил, а теперь наблюдает за шоу! А может, нам его в лидеры партии выдвинуть? – и он повернулся к остальным, а те в свою очередь посмотрели на моё ничего не выражающее лицо и сказали:
– Да будет так! – и в мгновенье исчезли четыре Помощника из пяти.
В следующий момент продолжил свою историю мой Помощник, не дав мне ничего сказать:
– Немного отступления: для начала я хочу представить вам себя и своих “братьев и сестёр по цеху”. Я ИИ “Помощник”, который должен помогать своему владельцу в любом его мероприятии. Я ему могу предоставить информацию о мире, людях, местах, врагах, друзьях и прочее. С моей помощью можно связаться почти с любым человеком, которого владелец знает лично. Я могу уточнить, правильно ли хозяин делает задание, не отклонился ли от курса, что ещё ему надо сделать, кого найти или куда пойти. Если что-то я сейчас не сказал, то скажу по мере надобности. Теперь об именах – когда мы находимся в части команды, гильдии или ещё чего-нибудь, то зовёмся мы немного иначе. Например: мой владелец, став лидером этой команды, предоставил мне честь быть лидером всех ваших Помощников. И этим к нашим официальным именам прибавил приставку, я теперь зовусь “Помощник СиТ”, – потом он начал поворачиваться к каждому члену группы. – Твой будет зваться “Помощник МоБ”, твоя “Помощница БаХ”, твой “Помощник ЗуМ” и твоя “Помощница СонМ”. С помощью аксессуаров вы можете изменять нам внешность, цвет, голос, а также добавлять боевые функции или расширять стандартные, но всё это станет доступным после того, как вы пройдёте обучение и начнёте зарабатывать на службе монеты…
– Я не против иметь себе боевого Помощника! – сразу же отозвался Максимум Бесстрашия.
– А мне и простой, но прокаченный Помощник сойдёт! – тут же подхватила Самочка-не-Мамочка.
– С вашего позволения я могу продолжить? – и, не дождавшись ответа, Помощник СиТ сказал. – А теперь перейдём к части обучения. Вам предстоит выполнить ваш первый квест “Обучение и Сражения”, который состоит из трёх частей. Первая часть почти закончена: вам надо было меня выслушать, решить, будете ли вы командой, и в награду выучить навык, который подойдёт вашему классу и специализации. Вторая часть будет потрудней: вы разделитесь на маленькие группы на некоторое время, чтобы кое-что сделать в ваших штабах: Смерть из тени отправится в Подземелье следопытов; Самочка-не-Мамочка и Зортан Молния отправятся в Башню магов; Максимум Бесстрашия и Беллатриса Холодная посетят Казармы воинов. Там вы должны помочь своим братьям по оружию. Выполнив все поручения, вы получите монеты и новую способность. Третья часть будет проходить на территории города: вы можете выполнять просьбы граждан по отдельности или в команде, решать вам. Когда вы поможете достаточно народу, то получите неплохой скилл и немного монет. По пути этого обучения вы побываете в своём штабе, обследуете город и познакомитесь кое с кем, получите три навыка и достаточно монет, чтобы купить новую экипировку попрочней и поэффективней. После этого можно считать, что вы бойцы армии королевы, и вам будет выдано первое боевое задание. Так что дерзайте!
– Ты забыл нам рассказать, как выучить наш первый навык…
– Правильно, Зортан! – вдруг из ниоткуда появилось пять книг, которые Помощник СиТ раздал героям. – Это ваши книги навыков, когда придёт время обучения, вам будет дан знак: книга станет горячей. Тогда вы сможете прочитать о своём новом заклинании для магов или навыке для воинов и следопытов. Также вы в своём путешествии можете найти полезный для себя скилл в каких-нибудь летописях, книгах или старых страничках, а также обучиться у какого-нибудь опытного Наставника, который, конечно, согласится на этот урок. А теперь открываем книжки и учим первую способность, детишки!!!
Все с любопытством заглянули в свои книги, но, увидев выбор между своими будущими способностями, на минутку призадумались.
Зортан Молния с первой секунды решил, что будет магом-дамагером, поэтому сразу же выбрал специализацию Стихийное чудо. И тут же, как говорил Помощник СиТ, появились две способности на выбор:
1. Огненный удар – наносит противнику 3 % урон от магии огня, поджигая противника на три секунды. Каст – одна секунда.
2. Ледяной удар – наносит противнику небольшой урон от магии воды, вызывая у противника нехватку воздуха на три секунды. Каст – одна секунда.
Зортан, опять же не раздумывая, выбрал первый вариант, так как поклялся себе стать магом с опасными способностями, которые могут сильно навредить его обидчикам.
Но вот перед Самочкой-не-Мамочкой задачка была потруднее, так как с самого начала класс она выбрала, положившись на удачу, но вмешалась судьба, так как в эту команду требовался лекарь. Боец, увы, был уже занят. Поэтому ей пришлось выбрать специализацию Странствующий целитель. После в книге появились два заклинаний на выбор:
1. Солнечный удар – если на улице день, то способность быстро залечивает раны, нанося небольшой урон ближайшему врагу. Если ночь, то урон возрастает в ущерб целительной части заклинания. Каст – три секунды.
2. Лунный удар – если на улице ночь, то способность быстро залечивает раны, нанося небольшой урон ближайшему врагу. Если день, то урон возрастает, а раны залечиваются в три раза дольше. Каст – три секунды. Действие ночью – пять секунд. Действие днём – пятнадцать секунд.
Самочка-не-Мамочка выбрала второй скилл, так как в обычной жизни в ближайшие пару лет луна была одной из её близких подруг. Хотя её решение шло ей не в пользу, так как она теперь хилер.
Беллатриса Холодная, так же как Зортан, представляла, чего хочет от игры. И особенно знала, кем хочет играть, поэтому она сразу же выбрала специализацию Бронепоезд. Далее, немножко с неохотой, она стала изучать первые предложенные навыки:
1. Тяжеловес – за пару секунд привлекает к себе ближайших врагов. Чем больше врагов, тем эффективнее работает параметр защита (один враг = 10 % защиты; 50 % максимум от 100 % защиты персонажа). Каст – одна секунда. Действие защиты – двадцать секунд. Откат – двадцать секунд.
2. Живучесть – за пару секунд привлекает к себе ближайших врагов. Чем больше врагов, тем сильней у персонажа регенерируется здоровье (один враг = 10 % регенерации; 50 % максимум от 100 % регенерируемого здоровья). Каст – одна секунда. Действие регенерации – двадцать секунд. Откат – двадцать секунд.
“Вкладываться в защиту лучше, чем в регенерацию, я же не кроган!” – подумала она и выбрала первую способность.
Максимум Бесстрашия с нетерпением ждал этого момента, так решили его новые друзья, потому что Макс, раскрыв свою книгу, чуть её не порвал. Помощник скорчил своё электронное лицо в таком выражении: “Нельзя так обращаться с книгами!”
Максимум всегда искал приключений и лез на рожон, поэтому в этой игре он придерживался этого же правила, а значит, выбрал специализацию Убийственный двуручник.
Теперь ему предстояло выбрать себе новую способность и начать путь “От драки к драке”. Перед ним лежал интереснейший выбор:
1. Один на один – персонаж выбирает цель и сражается с ней до конца, нанося удвоенный урон от оружия, но теряя сразу 15 % здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Каст – одна секунда. Действует, пока воин или враг не умрёт. Откат – двадцать секунд.
2. Уничтожая Легион – персонаж может наносить обычный урон от оружия второй цели, сражаясь с первой (если цель одна, то ей достаётся двойной урон). Но взамен теряет сразу30 % здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Каст – одна секунда. Действует, пока воин или враг не умрёт. Откат – тридцать секунд.
Максимум Бесстрашия, немного поразмыслив, выбрал второй вариант.
А я, Смерть из тени, смотрел безразлично на свои специализации, но зная, что без этого мне не продолжить игру, пришлось вчитаться в их описание. Как и у каждого класса их было две: Ядовитый клинок и Теневой монстр.
Первая специализация позволяла пользоваться ядами и ловушками. Вторая подразумевала скрытое нападение, где также можно было пользоваться ядами, но которых было в разы меньше, чем в Ядовитом клинке. Надеюсь, что я не ошибся в выборе Теневого монстра!
А навыки были такими:
1. Удар из тени – персонаж исчезал из поля зрения врага и появлялся у него за спиной, нанося урон, зависящий от надетой на врага брони. Если враг – следопыт, то он может блокировать удар. Каст– одна секунда. Откат – пятнадцать секунд.
О, в моей любимой трилогии Mass Effect был подобный навык Удар тени. Надеюсь, создатели из Bioware магенианцев простят за то, что у них есть похожий скилл.
2. Молниеносный выпад – то исчезая, то появляясь, персонаж мечется вокруг врага, пока не найдёт брешь и не ударит в появившуюся уязвимость. Урон зависит от надетой брони врага, примерно от 5 до 20 %. Если враг – воин с двуручным мечом, то он может блокировать удар. Каст – одна секунда. Откат – пятнадцать секунд.
Но я выбрал второй вариант.
Выбирая новые навыки, мы не заметили, как на нас смотрят игроки. Но, конечно же, не все. Некоторые просто мимо проходили, другие с интересом посматривали. Самые смелые тыкали пальцами, странно жестикулируя… Например, один воин прошёл мимо нас, отправляя в нашу сторону воздушный поцелуй.
– Эх, Самочка, я бы занялся тобой, но некогда, ведь долг прежде всего!
Следом за ним какая-то девушка-следопыт, хихикнув, крикнула мне:
– Я не прочь, если бы ты побыл моей тенью! – и тут же послала ему воздушное сердечко.
Затем мимо нас прошли два игрока, которые явно нарывались на стычку. Воин и маг, не стесняясь, ржали во всё горло и тыкали в нашу сторону пальцами. До моего слуха долетели слова…
– Смотри, какие у них странные имена! – сказал первый, поставив пальцами кавычки над словом “странные”.
– Ага, – поддержал его второй. – И, наверное, эта Самочка взяла такой себе ник, потому что “просела лямочка”!
И тут оба ещё громче заржали, а другие игроки стали оборачиваться и приглядываться к нашим именам.
– Всё это ещё раз, но теперь для моего меча! – выплюнул фразу в их сторону Максимум, доставая меч.
– Ой, смотри, Максимум Бесстрашия какой-то страшненький! – в ответ на это сказал второй.
– Нарываешься? – напрягся первый и тут же достал своё оружие – посох.
СиТ сразу же вмешался в разговор:
– Поединки на данной территории не доступны, так что прошу разойтись, или ваши персонажи получат бан!
Бан никто получать не захотел, и все быстренько разошлись, а Максимум Бесстрашия не оставил их уход незамеченным:
– Да, да! Валите-ка, пока целы! – а потом спросил нас. – Что не так с нашими именами?
Я посмотрел на них и немного подумал.
– У наших имён свой особенный вкус! – ответила ему Белла. – А эта леди больше всех выделяется! – тут все посмотрели на Самочку.
– Вполне себе нормальный ник, – ответила она.
– И я не ошибусь, если скажу, что благодаря жизненному опыту, мы в этой игре те, кто мы есть! – вклинившись, вставил я фразу.
– Ты прав! У меня в реале двое детей, поэтому всё так, как есть!
– А я выбрал свой ник, – продолжил Зортан, – потому что не конфликтен, но хочу это изменить…
Тут все мы перевели взгляд на него.
– …изменить хотя бы в игре!
На это я и новые друзья единодушно закивали.
– А мой ник – это и есть я! – сказал Максимум. – Всегда пру напролом, и никто мне не страшен!
– А я просто ненавижу людей! – пожала плечами Беллатриса.
Потом все посмотрели на меня, но я ушёл от прямого ответа:
– Мне просто нравится незаметно всех убивать! – после этих слов, мне пришлось по-злодейски засмеяться, а группа поняла, что я что-то скрываю.
Когда разговор закончился, Помощник СиТ сказал кое-что ещё:
– Сейчас ваши способности первого уровня, но со временем вы сможете их улучшить вплоть до четвёртого. Тогда повысятся все их характеристики. А теперь пришло время для телепортации в ваши “Убежища”.
В этот момент появились оставшиеся Помощники и телепортировали героев в нужные места…