355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » noslnosl » Жизнь сурка (СИ) » Текст книги (страница 21)
Жизнь сурка (СИ)
  • Текст добавлен: 6 июня 2018, 15:30

Текст книги "Жизнь сурка (СИ)"


Автор книги: noslnosl



сообщить о нарушении

Текущая страница: 21 (всего у книги 22 страниц)

Хм… Стало ясно, что такие вот озарения связаны с тем, что после глубокой медитации на многие чакры у меня повышается синхронизация с Инфосферой. Потом, когда я отхожу от медитации, синхронизация уменьшается, и я уже не получаю подобных видений-ответов на подсознательно заданные вопросы и желания.

Удивительная способность, которая, как я понял, и является ясновидением. То есть, чтобы добиться состояния ясновидения, надо научиться каким-либо образом входить в это состояние, когда человек находится в некоем полутрансе, что-то между глубокой медитацией на шесть чакр и бодрствованием. Довольно сложно поймать такой момент и ещё сложнее добиться этого с помощью тренировок, но я постараюсь.

После того, как прошло состояние, которое я бы охарактеризовал, как ясновидение, решено было отправиться в параллельный мир на Терру. Чтобы не тратить лишний раз времени, я распечатал на принтере материи множество печатей со всем необходимым, всё это поместилось в небольшой рюкзак.

Телепортировался в знакомый изначальный мир я без накладок прямиком в пещеру в тибетских горах, в которой скрывался до этого. Первым делом распечатал всё необходимое и с помощью оборудования подключился к местному интернету, что поначалу вызвало некоторые сложности.

Оказалось, что за столетие моего отсутствия интернет был переделан с техники на техномагию, при этом он был переведён на мысленный интерфейс, но для меня это было знакомо, а ИИ подобрал необходимые алгоритмы, с помощью которых настроил спутниковое оборудование на использование с шестимерными техномагическими артефактами.

Изучение сети заставило меня нахмуриться. Технологии в современном мире стали использоваться ещё меньше, а техномагия прочно вошла почти во все отрасли. При этом за сотню лет развитие магических искусств не шагнуло особо далеко, а словно топталось на месте. Всему причиной стала прогнившая политика землян, из-за которой они тормозили своих магов. В это же время колонии, наоборот, стремительно развивались. Всё это вылилось в то, что семьдесят лет назад первая из колоний объявила независимость от метрополии, а за ней пошло-поехало.

Правительство Земной империи пыталось воевать с сепаратистами, но их количество нарастало, уровень техномагии был чуточку, но выше. Это привело к тому, что в настоящий момент пришёлся пик военных конфликтов, экономика Земли истощена, а от метрополии отделилось четыреста тридцать семь из пятисот двенадцати колонизированных планет. Некоторые планеты-колонии объединялись для противостояния метрополии в королевства, республики или завоёвывали другие колонии, образуя карликовые империи. То есть война началась на всех фронтах. В космосе появились пираты.

На настоящий момент насчитывается двадцать одно крупное образование от двух планет до семидесяти пяти. Ещё восемьдесят семь планет варятся в собственном соку. Некоторые объявили о независимости, некоторые планеты раздираются внутренними конфликтами, на них герцогства и баронства стали объявлять себя независимыми странами и воюют друг с другом.

Могу резюмировать, что местный император оказался отвратительным руководителем. Я Империум человечества держал в стальном кулаке – сепаратистов безжалостно уничтожали, человеческую гниль выкашивали, чтобы она не подтачивала столп Империума.

Елена до сих пор жива и здравствует. Она на волне войны всех со всеми ждала и до последнего держала нейтралитет, но когда одна из колоний, объявившая о независимости, полезла на её планету войной, а Земная империя ничем не стала помогать, тогда ученица ответила со всей полнотой военной мощи. В итоге планета-колония стала частью её новообразованной империи. Затем она, чтобы предотвратить неприятности, решила действовать на опережение. За несколько десятилетий её империя захватила множество планет, а сейчас насчитывает уже тридцать семь звёздных систем. Очень неплохой результат.

К счастью, за время моего правления Империумом человечества, войн не было, если не считать борьбу со всякими революционерами. Для управления войсками были генералы. Хороший руководитель не лезет во все щели, а подбирает грамотных руководителей и контролирует их. Но из-за этого я совершенно не смыслю в том, как необходимо воевать, так что военачальник из Бога-Императора отвратительный.

Война не зря считается двигателем прогресса. Если гражданские технологии лишь немного улучшились, то военные космические разработки сделали шаг вперёд.

Во-первых, маги, наконец, дошли до заклинаний, блокирующих порталы, поскольку поначалу в основном через них проводили войска вторжения.

Во-вторых, это послужило развитию космических технологий. Современные космические корабли разительно отличаются от всего виденного мною в других мирах. Они больше похожи на технику из фантастического фильма «Звёздные войны», за тем исключением, что способны перемещаться в пространстве практически мгновенно. Теперь не требуется открытие портала, а портал, словно окутывает корабль, перенося его в другое место подобно телепортации. Длина «прыжка» зависит лишь от мощности установленного на корабле искина. Последние шагнули немного вперёд, но всё ещё не дотягивают до уровня тех, которыми пользуюсь я, а всё оттого, что заглохло развитие нанотехнологий.

Теперь основные бои ведутся в космосе, а основной задачей обороняющихся является не допустить атаки на планету из космоса и высадки вражеского десанта. Из-за этого вокруг планет стали строиться мощные артефакты, что-то наподобие техномагических маяков, которые блокируют пространство от возможности перемещения через подпространство. Из-за этого выход космических кораблей возможен лишь вдали от звезды, примерно на расстоянии около 100 а.е. (астрономическая единица, которая равна 149 597 870 700 метрам), а дальше приходится лететь на релятивистских скоростях.

Необходимость преодолевать большие расстояния, зачастую через астероидные поля, привела к развитию силовых полей, которыми защищаются корпуса кораблей. Также людям пришлось развивать технологии космических двигателей. Если раньше было достаточно электрического двигателя, который разгонялся до ста километров в секунду, поскольку было достаточно залететь в портал и проделать непродолжительный путь до орбиты планеты, то теперь такой скорости стало недостаточно. Стоит только представить, что от системы к системе корабль прибывает мгновенно, а чтобы преодолеть путь до планеты на старых двигателях, уйдут месяцы, а то и годы.

Так что маги изобрели «мерцающий» двигатель. Эта техномагическая установка частично сдвигает корабль в другое измерение, синхронизируя часть пространства и подпространства. В зависимости от степени синхронизации регулируется скорость движения в пространстве, которая теоретически может достигать 0,99с (99% от скорости света). При более высокой скорости корабль провалится в подпространство, словно в чёрную дыру. Тут у магов вылезла проблема – чем выше синхронизация с подпространством, тем выше нагрузка на артефакт и больше потребление электроэнергии. Понятное дело, что маги перевели установку на работу от электричества, поскольку они столько маны не сумеют выработать, чтобы поддерживать артефакт в рабочем состоянии, но это решение снизило КПД устройства. Так что максимальная скорость, развиваемая «мерцающими двигателями» равняется 0,9с. Такие установки ставят на военные космические корабли, а гражданским доступны двигатели со скоростью от 0,1с до 0,7с.

То есть, получается, что гражданский корабль преодолевает расстояние между системами примерно за срок от сорока часов до двенадцати дней, поскольку вначале надо вылететь из области глушилок, совершить портальный переход, затем долететь до точки назначения. Военный же космический корабль может проделать аналогичный путь за тридцать один час.

Из плюсов таких мерцающих двигателей стоит отметить отсутствие негативных воздействий на экипаж, груз и окружающее пространство, ничто и никто не ощущает дискомфорта от такого путешествия. У космических кораблей в других мирах, летающих на высоких скоростях в обычном космическом пространстве, наблюдается эффект собирания материи. То есть в силовые щиты, которыми защищён корпус корабля, постоянно бьются мелкие частицы, которые накапливаются тем больше, чем дольше полёт. Задолго до входа в нужную систему корабль начинает торможение, а разогнанные до предсветовой скорости частицы продолжают путь, снося и уничтожая всё на своём пути. Чем дольше полёт, тем мощнее будут разрушения, поэтому такие полёты очень тщательно рассчитываются, чтобы на выходе не повредить важные космические объекты. Подобные полёты можно использовать в качестве оружия.

Понятное дело, что в открытом доступе информации по изготовлению артефактов не было, как не было её и в прошлом. Я же хотел изучить новинки.

В принципе, если (в моём случае вернее будет сказать когда) я изучу мерцающий двигатель и современный варп-двигатель, то уверен, что смогу объединить эти технологии и заставить работать на основе использования одинадцатимерных координат. Таким образом, местные артефакты-глушилки не станут препятствием для корабля, созданного на данных технологиях, он сможет мгновенно перемещаться в пространстве. Отличие от того, что я могу сделать сейчас, будет заключаться в том, что такому кораблю в режиме «мерцания» станут не важны препятствия в виде планет и астероидов, поскольку он будет, словно призрак проходить сквозь них. Разве что в очень крупные планеты и звёзды лучше не залетать, поскольку возле сверхмассивных объектов наблюдается искажение метрики пространства и времени.

Я могу телепортироваться по одинадцатимерным координатам и без корабля прямиком на нужные планеты, но это безопасно только в случае с известными планетами. Так что такой космический корабль, который будет максимально безопасным и сможет мгновенно оказаться в любой точке обозримой вселенной, станет идеальным научно-исследовательским разведчиком. Если я решу создать очередную космическую империю, то такая техника в хозяйстве не будет лишней.

Стал прикидывать планы, чтобы заполучить доступ к исследованию современного космического корабля. Первый вариант – это устроиться магом-техником на какой-нибудь транспортник. Можно устроиться к военным. Второй вариант подразумевает замену уже существующего мага-техника на клона-аватара. Оба эти плана я сразу отбросил, решив пойти по самому простому пути.

ИИ получил команду, подключился к местному интернету и стал исследовать современные финансовые механизмы. Вскоре он выдал несколько вариантов получения денежных средств. Получив добро, ИИ взломал некоторые сервера, создал документы на моих новых клонов-аватаров и перевёл им на счета, украденные по сложным схемам деньги.

Вырастив клонов, я решил перестраховаться и сразу отправился в дикий мир на базу, где тут же поместил тело в медицинскую капсулу. Каждым из потоков сознания я вселился в аватара, дожидающегося меня на Терре.

Семь клонов с разной внешностью и профессиями, из разных концов империи, которых объединяло лишь одно – образованное ими общество ограниченной ответственности, покинули пещеру, направившись в Цзюцуань, один из крупнейших Земных космопортов.

На месте аватар, он же представитель ООО «Старательный торговец» приобрёл новенький малый торговый космический корабль, рассчитанный на экипаж от пяти до одиннадцати человек. Корабль по меркам космических торговцев действительно маленький, всего триста шестьдесят метров в длину, сто двадцать в ширину и столько же в высоту. Грузовой отсек смешной – всего два с половиной миллиона кубометров. Это был самый дешёвый и экономичный космический тихоход с установкой мерцающего двигателя, способной разгоняться до 0,3с (30% скорости света).

Простая прямоугольная форма корабля напоминает стальной кирпич, большую часть внутреннего пространства которого занимают технический и грузовой отсеки. Он даже не имеет возможности посадки на планету, а каюты экипажа корабля по современным меркам гражданского космического транспорта спартанские, всего десять штук по десять квадратных метров и одна капитанская на двадцать квадратных метров. Из остальных помещений лишь рубка управления, кают-компания и камбуз.

Предполагается, что экипаж во время полёта будет нести рабочую вахту: пилот в рубке управления, а техники в двигательном отсеке. Стандартный экипаж для такой посудины по три пилота и столько же техников, плюс капитан корабля. То есть по одному человеку на восьмичасовую вахту. Именно поэтому покупка такого корабля маленькой фирмой, которую основали семь человек для занятия мелкими по космическим меркам перевозками, не вызвала ни у кого подозрения. Абсолютно рядовое событие. Работяги накопили денег на покупку корабля и решили работать на себя. Учитывая, что сейчас империя находится в острой фазе военного конфликта, то все покупки быстрых космических кораблей привлекают повышенное внимание спецслужб, а представители мелкого бизнеса, фактически, классические дальнобойщики, но на космический манер, никому не интересны.

До корабля пришлось добираться на арендованном такси-флаере. На месте выяснилось, что слабенький корабельный ИИ, основываясь на данных с отвратного разрешения сенсоров, способен совершать портальные прыжки длиной до светового года. Проще говоря, я недооценил это корыто. Хотя человечество в двадцать первом веке многое бы отдало за такой «кирпич».

Корабль не имел провизии, воды и топлива, за исключением неприкосновенного запаса, идущего с завода на случай чрезвычайного происшествия. Поэтому на орбитальной станции, на которой я во многих лицах забирал купленный корабль, сразу было приобретено всё необходимое для полёта. После этого мы отправились в полёт в сторону Облака Оорта.

Довольно необычно было жить одновременно в семи разных телах в одном ограниченном помещении.

В качестве точки назначения я выбрал удалённую не населённую звездную систему, до которой придётся добираться пять дней. Это время решено было посвятить подготовке.

В грузовом отсеке при помощи одноразовых печатей был воссоздан принтер материи, генератор на античастицах и мощный кластер ИИ. Затем было распечатано и установлено оборудование для создания искусственной гравитации и для жизнеобеспечения, поскольку на корабле оно распространялось лишь на жилой отсек. Корпус грузового отсека был усилен. Затем количество кластеров ИИ увеличилось до десяти, заняв большую часть пространства «кузова».

Полёт продолжался несколько дней, на протяжении которых я изучал местный интернет, чтобы быть в курсе современной обстановки.

Оказавшись вне зоны действия артефактов, блокирующих портальные перемещение, я с помощью заклинания создал перед кораблём портал к звезде Kepler-438, которая находится в созвездии Лира на расстоянии четыреста семьдесят световых лет от солнечной системы. Корабль спокойно прошёл через портал.

Эта звезда была выбрана, потому что тут на орбите красного карлика находится землеподобная планета Kepler-438b, которая имеет немного отличную атмосферу, почти такие же температуры и по размерам больше Земли всего на двенадцать процентов. Империуму человечества во времена моего правления столь дальние планеты были не интересны, но она всё же была исследована и признана пригодной для колонизации людьми, прошедшими генную адаптацию к проживанию на этой планете или же людей с модификантами. Информации о ней местным людям я не передавал, а они ещё не колонизировали все планеты из того самого списка, так что до этой звёздной системы у человечества руки не дошли.

Космический транспортник я припарковал на орбите единственной луны планеты Kepler-438b.

Изначально была задумка построить в отдалённом космосе большой принтер материи, с помощью которого изучить космический корабль. Это довольно неплохой и рабочий вариант, позволяющий выяснить всё и о технической и о магической начинке.

ИИ на основе имеющейся информации разработал установку, которая совмещает в себе функции телепорта, работающего по принципу перемещения через одинадцатимерные координаты, и принтера материи. Установка заняла почти четвёртую часть ангара и выглядела, как куб с гранями в пятьдесят пять метров, изнутри же её грани были равны пятидесяти одному метру. Она была материализована с помощью одноразовой магической печати.

В этой установке я распечатал пять тридцатиметровых флаеров, переместил их на корпус корабля, за который они зацепились магнитными держателями в «условном верху», ибо в космосе сложно сказать, где у корабля верх, низ или бока, разве что судить по расположению «нижней» платформы.

Затем в большом принтере материи стали создаваться модульные части гигантского принтера материи. Эти детали телепортировались в космическое пространство. Пять моих аватаров телепортировались во флаеры, оснащённые гравитационными держателями, с помощью которых они подхватывали созданные детали гигантского принтера материи и собирали из них единую конструкцию.

После сборки основной конструкции была произведена установка на обшивку построенного куба принтера материи антигравитационных двигателей, с помощью которых полуторакилометровый куб способен корректировать орбиту и летать с небольшими по космическим меркам скоростями, всего до тысячи километров в час. Последним штрихом стала установка мощного генератора на античастицах, за счёт которого вся конструкция будет работать. В итоге получился огромный принтер материи, способный создавать космические корабли размером до тысячи трёхсот метров в каждую из сторон.

Десяток кластеров ИИ из ангара и ещё плюс четыре десятка аналогичных кластеров перекочевали в куб гигантского принтера материи, поскольку без них такая установка не сможет работать. Всего на сборку куба ушло пять тысяч четыреста семьдесят три модуля, а все работы заняли тридцать семь суток.

В итоге я переселился всеми аватарами на флаеры и загнал космический корабль в построенный принтер материи, после чего запустил режим полного сканирования. В течение считанных секунд огромное грузовое судно было полностью разобрано на мельчайшие частицы, можно сказать, что полностью аннигилировано, а кластеры ИИ стали обрабатывать поступающую информацию.

Одним из потоков сознания подключился к ИИ принтера материи и стал давать указания. В первую очередь меня интересовала информация о мерцающем двигателе, для чего в принципе всё и было затеяно. Как и ожидалось, вся структура техномагического заклинания была расшифрована. Я стал давать «умной машине» задания, почти сразу получая готовые модели. Вскоре удалось обойти все умышленно установленные ограничения техномагической схемы мерцающего двигателя. ИИ выдал несколько моделей подобных установок намного меньшего размера и работающих на Тёмной материи, которую будет генерировать узкоспециализированный принтер материи, а работать всё это будет от генератора на античастицах.

Помимо этого в данном космическом корабле оказались не столь очевидные техномагические детали, вроде установки поддержания жизнеобеспечения, искина и прибора для доступа к интернету. Они также были проанализированы и улучшены.

Затем приступил к проектированию собственного космического корабля. Внешне он выглядел в точности как приобретённый транспортник, напоминая стальной кирпич, но его начинка серьёзно отличалась.

Во-первых, за счёт уменьшения мерцающего двигателя в десять раз и доведения его скоростных показателей до 0,99с, а также за счёт использования более компактного генератора на античастицах и установок искусственной гравитации, мощных энергетических щитов и системы жизнеобеспечения, удалось отыграть очень солидное пространство у технического отсека.

Во-вторых, корпусные материалы были заменены на более прочные композитные материалы, а толщина брони увеличилась до уровня боевого крейсера Империума человечества.

В-третьих, корабль был оснащён мощными антигравитационными установками, так что теперь он способен садиться на планеты, летать в атмосфере и погружаться под воду.

В-четвёртых, на корабль были установлены мощные техномагические орудия, созданные на основе технологии одинадцатимерных порталов. В точке пространства, подлежащего уничтожению, открывает множество микропорталов, которые переносят части материи на некоторое расстояние. Ширина, глубина и высота поражения задаётся ИИ, но максимально энергии дополнительного генератора для оружейных систем хватит на уничтожение объекта размером в один кубический километр.

Испытания орудия на астероидах, некоторые из которых были с помощью портативных автономных установок защищены мощными энергетическими полями, получились очень эффектными и эффективными. Поражённые орудиями астероиды разлетелись мельчайшей пылью. Энергию ведь тоже можно телепортировать, так что энергетическая защита не была эффективной против подобных орудий.

В-пятых, на борт корабля были установлены улучшенные сканеры и мощный кластер ИИ. Теперь корабль способен перемещаться порталом на расстояние до сотни световых лет. Конечно, всегда остаётся возможность использования чисто магического портала мною, в таком случае любое расстояние не станет преградой.

Часть пространства корабля была выделена под ангар для флаеров и под грузовой ангар, а также под большую установку принтера материи. А оставшаяся треть корабля была превращена в многоярусную жилую зону. В жилой зоне есть всё, что необходимо для приятной жизни: сад, бассейн, развлекательные зоны, спортзал, медицинский бокс, несколько столовых и кают-компаний, две рубки управления, семь кают по сотне квадратных метров для моих аватаров и ещё два десятка кают по полсотни квадратных метров для возможных гостей.

Наигравшись и поняв, что я могу создать аналогичный корабль в любой момент даже после перерождения, я прекратил извращаться. Уничтожил всё созданное вместе с телами аватаров, душой же отправился в параллельный мир.

Надоело… Жутко бесит, что какая-то сверхсильная сволочь имеет власть над моей душой. Поэтому решено было попытаться избавиться от вживлённой в душу паутины, чтобы стать свободным и самому решать, в каком из миров перерождаться.

Для этого я создал множество кластеров искинов и загрузил их задачей по созданию заклинания, которое установит на мою душу фильтр энергетики духовного плана. Расчёты заняли невероятное время для столь мощного кластера – целый год он занимался моделированием.

В это время я не сидел без дела, а постоянно медитировал, направляя все потоки сознания на изучение своего энергетического тела. Это давало результаты. С каждым разом я всё глубже видел структуру души и чакр. Полученную информацию передавал ИИ, который на основе её делал поправки в моделировании заклинания.

Готовое заклинание было создано в виде одноразовой простыни-ритуала, которая заняла площадь размером в целых тысячу гектаров, то есть ровно десять квадратных километров. Из-за столь масштабного размера ритуала, размещать простыню пришлось в пустыне Наска, но перед этим пришлось сделать идеально ровное каменное плато. Напитка Тёмной материи шла от принтера материи.

Я занял место в центре ритуальной печати, подал ману в руну-активатор и началось…

То, что творилось вокруг, можно назвать светопреставлением. Со всех сторон разливалось тёмно-синее свечение, полотно с ритуальным рисунком стало разрушаться. Линии ритуального рисунка были столь сильно напитаны Тёмной материей, которая стягивалась с остальной части простыни, что стали разрушать материю каменного основания. Из-за этого на земле образовывались причудливые рисунки, которые можно будет увидеть с высоты птичьего полёта.

Заклинание образовывало в воздухе причудливую трёхмерную конструкцию, словно сплетённую из множества линий от голубого до тёмно-синего оттенка. Эта голограмма была воистину гигантской, огромная сфера более трёх километров в диаметре. Эта сфера стала очень быстро ужиматься, со стороны могло показаться, будто она схлопывается, причём не к центру, а словно втягивается в нижнюю точку в маленького человека, стоящего в центре сложного огромного узора на каменном плато.

Заклинание сработало ровно так, как и было рассчитано. Оно не просто опутывало мою душу и все чакры управляемой защитной оболочкой, оно ко всему прочему вытесняло из души все те линии, которые защищали душу до этого. Выжечь инородные чары было невозможно, это бы разрушило мою энергетическую оболочку, поэтому заклятье было создано по образу паутины, привязывающей мою душу к квантовому скачку в определённый мир, оно вытесняло и заменяло нити паутины, все до единой одну за другой, тут же брало на себя функцию защиты от духовного плана.

Этот процесс принёс мне невообразимую боль, которую невозможно было ничем заглушить. Мало того, моё улучшенное и укреплённое тело не выдержало столь мощного напора тёмной материи, оно-то не было защищено заклинанием от воздействий агрессивными энергиями, поэтому начало стремительно разрушаться. В итоге к окончанию действия ритуала, когда заклинание было полностью интегрировано в мою душу, а из оной было вытеснено инородное образование, физическое тело полностью перестало существовать.

Сразу же по завершении ритуала мою душу выдернуло в духовный план. Я пока ещё не мог противостоять этому, поскольку испытывал невероятную боль. Но боль постепенно прошла и я «осмотрелся».

ДА!!! Я сделал это!

Мне удалось избавиться от механизма квантового скачка. Наконец, я вырвался из ложной хронопетли и обрёл независимость от неизвестной высшей сущности. Более того, защитное заклинание работало превосходно, оно отлично фильтровало агрессивную энергетику духовного плана. Через коронную чакру проходило ровно столько энергии, сколько способно выдержать моё энергетическое тело. Подобный прогон агрессивной энергетики оказывал положительное действие, словно активные занятия в спортзале, раскачивая мою душу. Все чакры развивались равномерно, со временем я мог стать невероятно могучим.

Но проводить вечность в виде духа неинтересно, так ведь можно и свихнуться. Поэтому я решил выбраться обратно в бренный мир. Стоило подумать об этом, как меня озарило. Сотни миллионов миров на выбор, миллиарды физических оболочек, в которые можно вселиться. Весь мультиверсум на выбор. Это сработало прямое подключение к инфосфере, которое в духовном плане осуществляется легко и просто.

Такое чувство, будто во время медитации я пользовался древним модемом с диал-ап подключением и постоянными разрывами, а теперь меня подключили в галонет через терабитный порт. Только совладать с таким потоком информации с непривычки очень сложно, поэтому я стал скорее искать новый мир и тело для перерождения.

На выбор мне были предоставлены разумные существа с семью чакрами, к ним относились люди, гномы, орки и тому подобные гуманоиды. Стало ясно что вселенский механизм реинкарнации не обманешь, он подбирает тело для вселения по уровню души, то есть родиться эльфом, у которого восемь чакр, мне не грозит.

При мыслях об эльфах и чакрах всплыло пояснение, что эльфов существует много видов в разных мирах мультиверсума. Есть эльфы у которых семь чакр, а есть у которых восемь. Вторые эльфы, и не только эльфы, но и иные существа, имеющие восемь чакр, считаются условно бессмертными и могут жить невероятно долго, то есть, своей смертью им умереть не грозит. Восьмая чакра отвечает за защиту души от воздействия негативными энергиями и удержание энергий вроде маны, праны и пси от бесполезного рассеивания в пространстве, то есть выполняет ту же самую функцию, что и встроенное мною в энергетическое тело заклинание.

Итак, я свободен, словно птица в небесах. Передо мной открыты дороги во многие миры мультиверсума, выбор кажется бесконечным. Помимо бесконечного множества отражений параллельной Земли, тут существуют даже такие миры, о существовании которых людям известно из художественных фильмов, мультфильмов, книг и компьютерных игр. И я выбрал один из них, тот, в который мечтал попасть когда-то давно ещё во времена первой жизни.

Что же, мир, жди, к тебе летит на перерождение душа Николая Николаевича Николаева, мастера Ки-техник, псиона, мага и Бога-Императора! Да содрогнётся вселенная, кто не спрятался, я не виноват!

Комментарий к Глава 25

подкормить музу:

https://money.yandex.ru/to/410013467283288

WebMoney R421890270592

========== Эпилог ==========

В бескрайнем пространстве измерения духов, которое служит для поддержания работы мультивселенского механизма реинкарнации, парил изолированный анклав. В этом анклаве обитала душа. Её сила была нереальной по меркам обычных духов, все девять чакр были развиты почти на максимально возможном уровне.

Время для этой души не было чем-то существенным: сто, тысяча или сотни тысяч лет, для неё уже давно всё превратилось в мгновение, столь долго она существовала. Душа достигла невероятных успехов. Когда-то она была обычным человеком, но перерождалась миллионы раз, с каждым разом становясь всё сильнее и раскрывая разные грани силы и способностей, и главное, сохраняя воспоминания в следующих реинкарнациях. Постепенно появилась восьмая чакра, потом девятая. Бренное существование духу наскучило, после чего он остался существовать в измерении духов.

В отличие от большинства душ, обитающих в этом плане реальности, эта сверхдуша оставалась разумной, ей было скучно существовать просто так, без цели. Поэтому она-он-оно занялась экспериментами. Чем более могущественной является сущность, тем более масштабные у неё эксперименты.

Душа неспешно наблюдала за одним из своих экспериментов, который по её меркам был запущен совсем недавно, всего-то каких-то несколько тысячелетий назад. Ерунда для того, кто прожил миллионы лет.

Идея, которая зародилась у души, была не нова, уже не раз и даже не тысячу раз мультивселенная перенесла схожие эксперименты сущностей подобного уровня, которые были до и будут после. Суть идеи заключалась в том, чтобы не ждать от мультивселенной поблажек, а ускорить эволюцию простых душ, обладающих семью чакрами.

Для осуществления задумки была выбрана заштатная вселенная, в которой физические носители душ с семью чакрами жили далеко друг от друга в разных галактиках, отчего практически не контактировали друг с другом. Было выбрано сто душ, физические носители которых обладали равными стартовыми условиями: они не имели родителей – потеряли их в младенчестве по тем или иным причинам, родились в один день, проживали на одной планете и их физические тела принадлежали одной расе – людям.

В подопытные души были внедрены конструкты, которые удерживают их от агрессивного воздействия духовного измерения и позволяют сохранять воспоминания о прошлых жизнях. Затем в анклаве, в котором обитает сущность, был создан конструкт, создающий копию вселенной по шаблону из информационного измерения. В эту только что созданную вселенную подопытные души возвращались путём принудительной реинкарнации в копии их тел.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю