Текст книги "Турнир (СИ)"
Автор книги: Ланнан Ши
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 17 страниц)
Войдя в зал таверны удивилась обилию новых лиц и необычному многолюдству в зале. Половина лиц смутно знакома. Деревенские завсегдатаи коротающие вечер за кружкой пиво. А вот вторую половину однозначно вижу первый раз. Какие то непонятные личности занимали сразу четыре стола. И хоть сидят врозь внешний вид наводит на мысль что это одна компания. Мой любимый стол у окна заняла пятерка воинов. Местные оккупировали оставшиеся свободными места. Желания ужинать в переполненном зале, тем более подсаживаться к кому то, не было. Лучше взять с собою, наверх и там спокойно поесть. С таким настроем и направлялась к стойке когда на моем пути возникла здоровенная туша.
– Куда идёшь красотка. Пошли к нашему столу.
На талию легла толстая лапа.
– Руки убери. И дай пройти.
– Хорош кочевряжиться. Пошли выпьешь с нами. И одета ты неправильно. Портки девке ни к чему носить. Вот помогу тебе их снять. Да не зыркай ты так. Пятнадцать монет заплачу. Небось и не видела столько зараз. А то пошли сразу в номер.
Мда. Этот точно по хорошему понимать не хочет. Вон и рука уже на попу переехала. Будем по плохому. Тем более это не Ансгвар с его заоблачным по моим меркам уровнем. Всего то троечка. Где там моя фляжка?
– Хорошо милый, только глотну для храбрости.
Драконий эль волной огня прокатился по пищеводу.
– Давай глотай. И пойдем наверх дальше давать будешь.
Заржал толстяк над своей высокоинтеллектуальной шуткой. Конечно же дам. Не отказывать же такому лапочке. Раз так хочешь... Ннна.
Почему то бытует мнение что самый эффективный способ защиты от таких типов это коленом по... Ну вы поняли. Заблуждение. Чуть повернуться, успеть ладонь подставить, прикрыть бедром и в лучшем случае удар едва заденет. Зля а не останавливая. Нееет. Я в такие игры не играю.
В который раз благодарю судьбу за свой приличный, по женским меркам, рост. Противным хрустом переносица толстяка просигнализировала о своем нежелании соревноваться в прочности с моим лбом. Глазки противника стали мутными но падать вроде не спешит. Каблуком сапога припечатать ступню и сонкыт чоги в горло. Ну вот. Рефери может считать хоть до девяти хоть до девяноста.
– Ах ты тварюга
Из за стола полезла пьяная парочка. Дружки пострадавшего. Я предполагаю что дружки. Иначе бы сидели и дальше попивали пиво. Логично? И на что они рассчитывают? Тот хоть на ногах стоял крепко. А вас болезные вон как штормит.
– А ну сели на место.
Зарычал бешеным медведем Воган. Скрытый спинами сидящих у стойки начало он видимо пропустил.
– Не мешай. Дай поразвлечься. Ну идите сюда болезные.
Поразвлечься не удалось. Не с такими персонажами. Думаю стой я на пару метров дальше, их и пальцем бы тронуть не пришлось. Упали бы сами. Мрачный мужик, видимо старший в ватаге пришельцев, до этого тихо сидящий в углу, внезапно подал голос.
– Эй Хельг. Накажи её.
– И не подумаю.
Отозвался один из воинов.
– А как же договор? Уплачено до копеечки?
– От зверя лютого, людей лихих, нечисти кровожадной...
Воин подняв глаза к потолку долго цитировал по памяти.
– Не Хват. Не припомню в договоре ничего о защите от девиц. Доченька уважь. Не откажись посидеть с нами.
– Тоже наверх звать будете?
Улыбаюсь присаживаясь на лавку.
– Упаси боги. Один вон позвал. Раз уж вспомнили о них, Гундриг помоги хозяину выкинуть мусор на улицу. И ещё по обычаю не забудь.
Молча кивнув самый молодой из воинов отправился на помощь Вогану. Вернувшись через пару минут он положил на стол три кошеля. Недоумение моё рассеял Хельг. Оказывается толстяка я могла бы убить на месте за нанесенное оскорбление. Как и его дружков раз уж они сами напросились. И потеря кошельков было минимальнейшим из возможных наказаний. Традиции. А я что? Я не против.
А ещё парой минут позже Воган принёс для меня запечённой с какими то травами оленины, видимо моей добычи, и кружку пива. Странно. Знает же что пью или молоко или компотики. Наверное тоже какая то традиция?
После пары глотков пива легкая скованность исчезла и разговор заметно оживился. Оказывается Хельг и его спутники были наемниками, нанятыми для охраны компанией Хвата. Последние оказались простыми лесорубами. Правда промышлявшими какими то ценными породами дерева. И вполне могли позволить себе нанять профессионалов. Места куда они отправлялись были глухими и достаточно опасными. По дороге скандальные лесорубы кутили вовсю и почти в каждой деревне нарывались на неприятности. Терпение наемников не привыкших к такими нанимателям было на исходе и трепку мой поклонник получил бы по любому.
Послушать рассказы Хельга, исходившего буквально все дороги не только нашего но и десятка соседних королевств было очень интересно. Вокруг царил мир но дикого зверья, разнообразной нечисти и разбойников всех мастей хватало. Расставались мы если не друзьями то хорошими знакомыми точно. Если бы глаза не закрывались то посидела бы с ними ещё. На редкость приятные и лёгкие в общении ребята.
Поднявшись в комнату проверила что же получила в результате драки. Система порадовала сообщением о возросшем на единичку умении боя без оружия а кошельки сотней рублей и полудюжиной непонятных камешков.
У кошки четыре ноги. Сзади у неё длинный хвост.
С утра проснулась от гомона за окном. Компания лесорубов собиралась в дорогу. Не стремясь ещё раз пообщаться с вчерашними поклонниками понежилась в кроватке до их ухода.
Из за этой задержки в пару часов, бегать пришлось не по росе а под вовсю пригревающим солнышком. Увы но и сегодня утренняя разминка принесла лишь лёгкую усталость. Закончив разминку и возвращаясь в таверну, к душику и завтраку столкнулась с Кайденом.
– А привет. Тебя ищу. Иди сюда.
– Нет нет я там забыла кое что. Мне срочно обратно надо.
Попятилась я назад. Кайден заливисто рассмеялся.
– Не сержусь я больше. Ансгвар послал тебя разыскать.
– Да? Сейчас переоденусь и приду.
Не знаю не знаю. Сердишься или нет но лучше обойти тебя по широкой дуге. Глядя на мои маневры Кайден вновь рассмеялся и направился в сторону дома Ангсвара. Похоже и правда не сердится. Но лучше пока дистанцию соблюдать. Мало ли? Я вот например неплохо притворяться умею. Быстренько ополоснувшись и переодевшись получила на завтрак кружку парного молока и кусок хлеба. Простого хлеба. Но как же он пахнет. Как же хрустит чуть поджаристая корочка. Млин ничего общего с тем что лежит в пакетиках на полках магазинов. Наверное и в реале должно быть что то похожее? Что то должно было послужить образцом?Но где же пекут такую прелесть?
– Доброе утро Ангсвар
Поздоровалась зайдя во двор. Старик как и вчера утром сидел на крылечке.
– Здравствуй непоседа. Что же ушла вчера так быстро? Вот о помощи хотел тебя попросить а ты убежала.
Угу. Вот значит как. Не ты тут приседаниями занимался а я убежала. Ладно. Попробую второй квест сдать.
– Вчера не всё рассказала. На Буфе проклятье какое то было. Неупокоенных. Я его сняла.
Опс. Закрылся квест. И похоже на этот раз всё благополучно. Совсем немного до уровня. Всего 16 опыта!!!
– Неупокоенных. Значит сразу в двух делах твоя помощь нужна.
– Каких?
– Первое то подождёт пока. Хотел попросить тебя к пасечнику сбегать мёду принести. Сам то стар уже. А тебе несложно наверное?
Внимание. Получен квест. Дела деревенские. Часть вторая.
Редкость – уникальный.
Задание.
Доставить Ангсвару мёд с пасеки.
Время выполнения – 48 часов.
Награда –Опыт 1000. ( с учётом коэффициента класса -16)
Штраф за отказ – дальнейшее прохождение цепочки квестов станет недоступно
Штраф за провал – дальнейшее прохождение цепочки квестов станет недоступно.
Принять да/нет.
Принять конечно. Думаю двое суток на выполнение не из за сложности небывалой а из за наложения двух квестов.
– Конечно принесу. А что первое?
– А первое... Пойдем с тобой Неупокоенных искать. Кайдена ещё возьмем. Больше некому. Пойдешь с нами?
Внимание. Получен квест. Неупокоенные. Часть вторая.
Редкость – редкий. Скрытый.
Задание.
Найти в лесах окружающих деревню Неупокоенных и разобраться в происходящем.
Время выполнения – 12 часов.
Награда –Опыт 1500. ( с учётом коэффициента класса -24)
Штраф за отказ – отсутствует
Штраф за провал – .отсутствует.
Принять да/нет.
– Конечно. Мог бы и не спрашивать. Только мне надо сбегать за арбалетом.
– Можешь не спешить. Через час выйдем.
Не послушав умного совета мухой слетала к себе и обратно. А потом долго и упорно наблюдала за сборами старого воина. Лучше бы посидела с Воганом. Или к Гилмору зашла. А тут... И скучно и Ангсвар разговаривать не хочет. Отвлекаю видите ли его. Наконец то сборы закончились и мы двинули в сторону ворот. Там нас уже ждал Кайден.
Оказывается мест возможного появления Неупокоенных было два. И оба в паре часов пути от деревни. Так далеко я ещё не забиралась. И в одиночку вряд ли рискну в ближайшие дни. Немного напрягало то, что если мои спутники не угадают с местом то квест можно и не успеть выполнить. Решив не паниковать раньше времени пошла чуть в стороне, тренируя лёгкий шаг.
Угадали. Это я поняла увидев двигающееся нам навстречу существо. Зомби. Самый обычный зомби. Таких нам в каждом втором ужастике показывают. Едва передвигающийся и судя по всему тупой как пробка. Только вот лезть к нему близко... Нет нет. Вон у нас целых два крутых воина. Пусть они с ним и разбираются. А мне с мобом тридцатого уровня тягаться рано. Я лучше из за их спин в стрельбе по движущейся мишени попрактикуюсь.
Силы свои я оценила трезво. Три болта выпущенных в зомби практически не повредили ему. А вот один, казалось бы несильный удар копья Ансгвара, и монстр затих. Ничего. Когда нибудь и я буду ужасной и сильной друидорыцаремагессой восьмидесятого уровня. А пока и прибавка по единичке к стрелковому и легкому шагу меня вполне устраивают.
Странно. Почему ни Ангсвар не Кайден не пробуют осмотреть тело. По идее там может быть что нибудь полезное. В ответ на мой вопрос воин предложил попробовать самой. Только руками сразу не хватать.
Предмет Браслет ярости
Требования Класс Воин. Уровень 15.
Описание. Надёжно защитит запястье воина и придаст ему сил в долгой битве.
Свойства
Защита от физического урона +10
Максимальное количество энергии +5
Прочность 37/80
Вес 0.2 кг
Дополнительные свойства. Проклятый. Наносит 10-15 единиц урона ядом в секунду если экипирован или находится в инвентаре любого не относящегося к нежити.
Нет. Спасибо. Нам такого и задаром не надо. Призадумалась на минутку. А может попробовать в друиды перекинуться и снять проклятье? Но отбросила мысль как вредительскую. То ли получится то ли нет. А вот арбалетом полтора часа пользоваться не смогу. Друид же в бою не опробован. Так что от добра добра не ищут.
Дальнейший путь вперёд сильно замедлился. Зомби встречались всё чаще и чаще. Поначалу Ансгвар справлялся легко и непринужденно. Но с каждой сотней пройденных шагов понемногу повышался и уровень противника. Пятнадцатью минутами позже Только чудо помогло нам отбиться от атаки с трёх сторон сразу. У Ангсвара жизни осталось не больше четверти. У Кайдена и того меньше. Одна я могла похвастаться полным здоровьем. Но чего мне стоил трехминутный танец вокруг монстра. Мои спутники. Связанные боем со своими противниками, помочь ничем не могли, а мне... Да самого легкого удара зомби 53 уровня хватило бы для отправки обратно в деревню.
– Всё дальше нам не пройти. Слишком нас мало.
– А куда мы идем то?
Поинтересовалась я пролистывая сообщения. Угу. Три к стрелковому оружию и один к силе. Не зря мучалась.
– Вон там, километра два ещё, была пару сотен лет назад деревня. В один из набегов орков её сожгли дотла. А потом на самом пепелище столкнулись орда и королевская дружина. И маги поработали там изрядно. Сколько и каких заклинаний там смешалось никто не скажет. Но тянет теперь это место силу тьмы со всей округи. И как проклятое место собирает достаточно силы появляется нежить.
– И если её не уничтожить она грозит всему королевству?
– С чего ты взяла? Глупости какие. Нежити становится все больше и больше. И всё больше и больше сил она тянет на поддержание своего существования. В один прекрасный день сила иссякает. И нежить рассыпается прахом. Вот только происходит это не мгновенно. Неделю а то и две, самые сильные и выносливые будут пытаться заменить силу тьмы живой кровью. И многие доберутся до деревни. Нам их не удержать.
– Тогда зачем мы пришли сюда? Если всей деревней не удержать, то что смогут сделать трое?
– Нам не надо побеждать. Только увидеть место силы. Понять скоро ли оно иссякнет. Если через месяц -два надо уводить людей. Если через пару лет можно никуда не спешить, ждать пока ты не подготовишься.
– Тогда может Кайдену воспользоваться скрытностью? Он же охотник.
– Бесполезно
Вмешался в разговор Кайден.
– Нежить не только видит. Они ощущают жизнь. И разумные для них лакомство. Пока есть сила они не пойдут на охоту далеко. Но если мы сами к ним пожалуем...
– А если не разумные? Как они на животных реагируют?
– Как ты на плесневелый сухарь. Если не останется ничего другого съешь. Если есть тарелка мяса то в сторону откинешь.
– Ансгвар я ведь могу принять облик животного. Я же ещё и друид...
Мои спутники переглянулись. Кайден задумчиво пробормотал.
– А ведь может сработать. Почти наверняка сработает.
– Шустрые вы больно. Молодые. А если нет? А если попадется нежити?
– А я аккуратненько попробую. Сначала тут поблизости. Если что к вам сбежать успею.
Ансгвар недовольно сжал губы. Я же не дожидаясь дальнейших споров а тем более прямого запрета вновь сменила класс. И опять картинка поменялась. Лес до того жизнерадостно зелёный, как будто запорошило пылью. Трава, листочки, цветы все приобрело легкий сероватый оттенок. Мрачноватая картина. Впрочем мы сюда не любоваться природой шли. Так. А кого выбирать то будем? Птичек разных отметаю стразу. Есть подозрение что за пять минут летать не научиться, а на долгие эксперименты времени нет. Ангсвара с Кайденом скушают. Медведь. Большой сильный. Не хочу. Не мое. Мышки, крысы, ящерицы. Нет разработчики всерьёз думают что кто то второй ипостасью крысу выберет? Хотя как знать. Психов то немало. Змея, кабан нет, нет и ещё раз нет. А вот ты лапонька мне нравишься. Некрупная рыжая пума изящная гибкая. Может ты и проигрываешь по боевым качествам медведю но мне нравишься.
Что там система верещит? Да подумала. Ух ты. Ещё один облик на сотом уровне умения и один на трехсотом? Тем более кошечку. Ну всё наконец то отстали. А теперь самое главное.
– Ансгвар на что мне смотреть у деревни?
– Что то вроде тумана там должно быть. Чем темнее и гуще тем больше силы осталось.
Всё просто и понятно. Пора пробовать?
Внимание. Ваше умение второй облик увеличено на 1. Итого 1.
Время пребывания во втором облике увеличено на 1 минуту. Итого 31 минута.
Сила увеличивается на 1. Итого 9. С учётом коэффициента 5
Всё это замечательно, но вот падать носом в землю не очень приятно. Тем более нос стал таким чувствительным. Правильно я не стала выбирать птичку. Если к четырем лапам никак не могу приспособиться что бы с крыльями делала? Десять минут ушло прежде чем смогла двигаться в выбранном мною а не случаем направлении. Но дело сдвинулось с мертвой точки, каждое новое движение давалось проще чем предыдущее. Неуверенный заплетающийся шаг незаметно перешел в неспешную трусцу а затем и в стремительный бег. И чего было опасаться? Даже если нежить и захочет поохотиться на меня пусть сначала догнать попробует. Только попыток догнать не было, вот такая я теперь невкусная. Дорога до бывшей деревни заняла чуть больше пяти минут. Увиденное не впечатлило. Видимо неосознанно ожидала увидеть что запредельно мрачное, а оказалось... Самый обычный пригорок, укутанный обычным туманом. Правда непривычного темно серого цвета. Несколько десятков зомби. Вот собственно и всё. Задерживаться дольше нет никакого смысла и таймер отщелкивает секунды пребывания в облике кошки. Не хотелось бы вернуться в человеческое тело когда вокруг бродят эти негостеприимные типы.
Описание увиденного мною заметно порадовало Ансгвара.
– Похоже не меньше года у нас есть, а скорее всего заметно больше. Кайден ты всё же поглядывай за лесом с этой стороны повнимательнее и пока можно забыть о нежити. Можно возвращаться. Всё что нужно мы выяснили.
– Ансгвар подожди минут пять. Попробую снять проклятья с вещей. Может получится? Чего добру пропадать?
– Коль так подождем немного.
Ни в пять минут ни в десять, как ни старалась уложиться не удалось. Восстановление гармонии категорически отказывалось с первого раза, оно и десятого срабатывало не всегда. Итогом моих усилий стала единичка умения и кучка вещей, охарактеризованная Ансгваром коротко и емко – хлам. И пусть. Может удастся на что то полезное поменять. А вот это колечко можно и одеть. Лишним не будет.
Предмет Серебряное кольцо с бирюзой.
Требования Класс маг.
Редкость. Обычное
Описание Созерцание голубого камня способствует ясности мышления.
Свойства
Интеллект +1
Прочность 12/15
Вес 0,02 кг
У деревенских ворот Ангсвар прервал затянувшееся молчание.
– Доброе дело мы сегодня сделали.
Синхронно с его словами заморгала иконка сообщения. Квест закрылся и наконец то второй уровень!
– Пойдем внученька ты мне вроде помочь обещала?
Вот ведь... Хотела на завтра отложить, набегалась за сегодня, да и вечер скоро, но вредному старику все не терпится. Или он как и я сладкоежка? Мысленно представила себе Ангсвара после подвигов ратных забивающегося в темный угол, во избежание обнаружения и потери репутации, и с увлечением хрустящего леденцами.
В доме мне торжественно вручили очередную корзинку, на этот раз с гончарным изделием. Наверное горшком. А может и нет. Краем уха слышала что бывают ещё какие то крынки корчаги глечики и прочие изыски народного творчества, но вот чем они друг от друга отличаются, под угрозой расстрела не скажу. Кляня собственную безалаберность взяла тару. Ведь один раз таскалась по лесу с похожим плетенным изделием, замучалась из руки в руку перекладывать. Ну кто мне мешал к Гилмору зайти и попытать его на тему местных разновидностей рюкзаков? И если хлам собранный с зомби, в поясную сумку кое как но поместился, то горшок в силу своих объемов...
Но было и приятное приобретение. Мне вручили карту. До сих пор считала что придётся удовольствоваться дорожными указателями, должны же они тут быть, и неопределенным – воооон в ту сторону три часа ходу. Карта выполненная в виде листа пергамента размером приблизительно 50 на 50 сантиметров до неприличия напоминала гугловскую. Точно такой же режим увеличения/уменьшения, даже двор Ангсвара в подробностях изучить можно. Точно так же сдвигается в стороны, только что не мышкой а пальчиком. Плагиат чистейшей воды.
– Магия.
Многозначительно поднял палец к небу старик на мой вопрос как такое возможно. Но был у карты и существенный недостаток. Показывала она только тем места где я уже побывала. Всё остальное было девственно белым.
– Вот здесь. Отсюда тропинка начинается, по ней и выйдешь прямо к пасеке.
Ткнул пальцем Ансгвар, после чего в закрытой части карты загорелась красная точка. Могло быть и хуже. Судя по всему не далеко, минут 30-40 быстрым шагом. И за часовую прогулку 1000 опыта? Когда за неупокоенных 1500 дали? Понятненько. Или повоевать придётся по дороге или мед от пасечника получу за выполнение какого нибудь задания.
Зная как разработчики любят ''приятные'' неожиданности устраивать, решила идти метрах в десяти от тропинки. Не спеша и тщательно прислушиваясь. Лучше потерять лишний час, чем на возрождение отправиться. Идти пришлось даже медленнее чем рассчитывала. Как назло именно эта часть леса оказалась заросшей густым подлеском. Сухие ветки предательски хрустели под ногами, а кусты орешника образовали настоящий лабиринт, постоянно заводящий в тупики и ставящий перед выбором. Или проламываться подобно носорогу, с соответствующими звуковыми эффектами, или возвращаться назад. Вот и заняла дорога да пасеки вместо тридцати минут полтора часа.
Пасечника искать долго не пришлось. Точнее говоря его вообще не пришлось искать. Еще точнее он сам меня нашёл.
– Кто такая и чего надо.
Спросили из за спины когда я рассматривала домик пчеловода. А ничего тут пасечники живут. Я бы от такого не отказалась. Если бы прислугу смогла содержать. А без неё нафиг нафиг. Убираться замучаюсь, пока до последней комнаты доберусь первая снова пылью зарастёт. Нет. Преувеличиваю конечно. Самую малость.
– Меня Ангсвар за мёдом отправил. Вот.
Сказала я протягивая пасечнику корзинку и ожидая просьбу кого то или что то прибить, принести узнать. Просчиталась. Корзинку у меня забрали молча, минут через пять точно так же молча вернули и обогнув как мешающее но абсолютно не интересное препятствие оставили в одиночестве.
Идти назад было заметно сложнее. Корзинка ощутимо оттягивала левую руку, в правой был заряженный арбалет. Противные ветки, паутина, какая то мошкара, все это так и лезло в лицо. С каким же нетерпением я ждала засады. Перебить всех кто там будет, или все что там будет, закинуть арбалет за спину и спокойно идти дальше. Даже поднявшийся на очередную единичку лёгкий шаг ни капельки не обрадовал. Равнодушно закрыв сообщение и прислушиваясь к каждому шороху двинула дальше.
К деревне вышла в сумерках. Злая на себя, разработчиков, Ангсвара с его идиотским заданием, неухоженный лес, пасечника поселившегося черт знает где, идиотскую корзинку с идиотским горшком идиотского мёда, на невовремя садящееся солнце и... Короче говоря вернулась я в бешенстве. Никто на меня нападать не собирался.
Отдав Ангсвару корзинку и получив уведомление о закрытии квеста, в крайне мрачном расположении духа ушла к себе и завалилась спать. Проигнорировав намеки желудка на ужин.
Это сладкое слово шоппинг.
Впервые пробуждение в Элоне было неприятным. Желудок просто неистовствовал требуя срочно его наполнить и угрожая страшными карами в случае отказа. Вставая с кровати чуть не упала. Ноги ощутимо дрожали, подгибались и отказывались держать. Тело стало непривычно тяжёлым. Да что же такое происходит! Присев начала изучать входящие сообщения. Так уровень, 3 свободных характеристики все понятно но не сейчас. Ага вот оно. Внимание вы не ели... уровень энергии падает... Снова не ели и снова... Последнее сообщение на эту тему гласило
Внимание. Вы не ели 24 часа. Уровень энергии падает на 50% от максимального. Базовое значение силы падает на 50% от максимального. Администрация предупреждает о возможной смерти персонажа в течении игровых суток. Администрация предупреждает, дискомфорт от неудовлетворенных потребностей персонажа в пище будет возрастать каждый час.
Садисты! Бывает в реале я и по двое суток не ем. И ничего, пока не умерла!!! Кое как одевшись, опираясь на стеночку, на дрожащих ногах спустилась в зал. Выслушав пожелания доброго утра и заказ Воган удалился в состоянии прострации. Привыкший к моим не слишком грандиозным запросам, хозяин таверны был шокирован просьбой принести всего и очень много. Это самое много началось с безумно пахнущего мясного пирога. Схватив нож и надеясь что успею отрезать кусочек прежде чем захлебнусь слюной я отрешилась от окружающего мира.
Часом позже вернулось понимание того что жизнь прекрасна. Сладковато кислый сливовый компот понемногу убывал, хотя казалось что места внутри меня больше нет. Сидящий напротив и с интересом наблюдающий за мной Воган придвинул белую тряпицу с непонятными кругляшками на ней. Что то похожее на овсяное печенье, только заметно толще и диаметром сантиметров десять.
– Возьми
– Спасибо но больше есть не могу.
И в подтверждение своих слов провела по животику. Час назад плоскому, а теперь заметно выпирающему.
– Это походные хлебцы. Носи с собой. Пары штук тебе на день хватит. Сыта может не будешь но и с голоду не умрешь. И хранятся долго.
Бесспорно штука полезная. Поблагодарив убрала НЗ в поясную сумку. Посидев со мной ещё пару минут Воган удалился на кухню. Что у меня на сегодня? Утренняя пробежка отменяется. Значит надо заняться благоустройством комнаты. А то она у меня всё больше и больше напоминает склад. Но в первую очередь разобраться с поднятым уровнем.
После недолгих размышлений полученные за уровень три свободных очка решила вложить в силу воли. С моим коэффициентом это получится +1 к защите. Хочу, хочу, хочу. Но размечталась как оказывается зря. Нельзя и точка. Обидевшись на весь мир вложила два в силу и единичку в выносливость. Не судьба мне быть сильно стойкой значит буду сильно сильной. Ага.
Порадовало и незамеченное мной из за уничтожения вкусностей достижение.
Внимание. Получено достижение стоик первого уровня. Время до наступления негативных эффектов от голода увеличено на 1%
Для получения следующего уровня вновь окажитесь на грани смерти от голода.
Ну прямо таки на грани. Сутки ещё оставались. Всё равно приятно. Как Игорь сказал – курочка по зёрнышку. Ну что? Теперь в лавку? Вставать ужасно неохота, но надо. Иначе рано или поздно забью свою комнату под потолок.
Гилмор снова скучал в одиночестве. Вот интересно а вообще у него покупатели кроме меня бывают? Пока что не видела. Обрадованный моим визитом лавочник с намеком посмотрел на шахматы, стоящие рядом на полке. А почему бы и нет? Сегодня я никуда не спешу. Пара часов проведенных за игрой дали очередную единичку к мудрости и массу полезной информации. Оказывается с торговлей в Элоне дела обстояли неважно. Разъяснения что экономика игры настроена под вливание игроками реала запомнились хорошо. И вот сейчас, в отсутствие этих самых игроков, с тем самым реалом, экономика буксовала. Оказывается и мои трофеи со змей Гилмор отказывался покупать не из за вредности, и не из за того что не нужны никому. В игре процветает бартер. И с монетами все расстаются крайне неохотно. Уйдут легко а вот вернутся ли назад? Именно поэтому и трофеи с похода к неупокоенным он у меня не купит. Обменять вполне возможно. А вот наличность... Только если я принесу ему что то запредельно эксклюзивное.
Увы. Но добытое мною в походе Гилмор оценил как эксклюзивную подборку мусора.
– Смотри. Вот браслет предназначенный для мага. Но почему он дает прибавку к ловкости? Зачем она магу?
– Ну мало ли. Ловкость никогда не бывает лишней.
– Не спорю. Лишней не бывает. И будь я магом с сотней рук может и взял бы себе такой. Но у магов как и остальных людей по две руки. И лучше одеть что то более полезное. А это только в разборку.
И так по каждой вещи. Спорить с его аргументацией было невозможно. В конечном итоге мы сошлись на компромиссном варианте. Гилмор оценивал сданное ему в 120 рублей а я не претендуя на столь дефицитную наличность, набираю на эту сумму необходимое мне. В принципе такой вариант устраивал полностью. Жалею лишь об одном, о нехватке пары ноликов в конце суммы, предложенной мне за добычу.
Первым что я пожелала выбрать был сундук. Вам очень понравится если в одном углу комнаты будут лежать змеиные шкурки, в другом оленьи рога, на столе будет свалена куча трав, на подоконнике змеиные зубы, у двери в душ под ногами свернутая шкура, на кресле связка болтов? Вот и мне такое изрядно поднадоело.
Выбранный мною сундук был грандиозен. Из красивых, тщательно отполированных досок, окованный по углам железными фигурными полосами он был очень красив. А главное... Главное его размеры. Когда мы наконец то будем перебираться в столицу, доведись в дороге заночевать в лесу, буду его использовать как походный домик.
Вторым жизненно необходимым предметом была походная сумка. Ходить с корзинкой в руках изрядно надоело. Да и не царицинский парк вокруг, руки свободными должны быть. Ничего выдающегося Гилмор предложить не смог. Но меня вполне устроила местная реплика на самый обычный рюкзак нашего мира. Легкий, удобный, симпатичный из тонкой нежно бежевой кожи. Внутри пятьдесят ячеек на четыре предмета каждая. Что ещё надо чтобы довольной остаться?
Больше ничего полезного в лавке не нашлось. Нет, Гилмор пытался всучить мне наручи. Мол вещь нужная, полезная, защитит руки в бою и так далее. Не спорю. Полезная. Но пусть эту страхолюдную поделку сам носит. Кожа прокрашенна кое как, швы кривые, металлические пластинки неровные и разного размера. Бррр.
А раз полезного не видно оставшуюся сумму решила потратить на приятное. Ходить вторую неделю в одном и том же изрядно надоело. Ну ладно походы в лес, тут понятно. Жизнь заставляет. Но ведь есть ещё и вечера проводимые в безопасной деревне, хоть тут то я могу расслабиться? Итогом выворачивания закромов Гилмора стали прелестные василькового цвета брюки, рубашка им в тон и легкие сандалики. Полезных статов на них не было, но эта мелочь компенсировалась тем как костюм на мне сидел. А вот платья приводили в состояние глухой тоски, напоминая картинки из глав о крепостном праве.
Для доставки сундука пришлось привлекать трех пареньков отловленных Гилмором на площади. Без их помощи транспортировка на эти двести метров затянулась бы на пару лет. С трудом но сундук удалось пропихнуть по лестнице и внести в комнату. Загрузив в него все разросанное по углам с чувством выполненного долга отправилась к Ансгвару.
Журнал ''Игромания''
В разработке
стр 26
'' ...... объявила о переносе релиза ролевой игры глубокого погружения Элона. Изначально разработчики планировали, что им удастся запустить ее в первых числах июня, однакотеперь звучит дата 1 мая ''
– Что скажешь Венс? Успеваем?
– Конечно. Этот перенос нам только на руку. У меня всё готово а наши друзья только начинают дергаться.
– Граф?
– А что Граф? Ждём отмашки.
Во саду ли в огороде.
Впервые увидела Ангсвара сидящим на завалинке. Не вписывается он в роль деревенского дедушки, проводящего день за днем в поедании семечек и наблюдении за улицей. В воротах при оружии он смотрится намного гармоничнее.
– Появилась
Встретило меня недовольное бурчание.
– Вчера убежала не выслушав, сегодня пришла чуть не на закате.
Ага. Чуть не на закате. Полдень ещё не наступил, но препираться настроения нет.
– Вчера устала очень а сегодня у Гилмора была, добычу с нашего похода на мелочь кое какую поменяла.