355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Imaginexbreaker » Мировые Врата Онлайн (СИ) » Текст книги (страница 9)
Мировые Врата Онлайн (СИ)
  • Текст добавлен: 18 августа 2019, 22:00

Текст книги "Мировые Врата Онлайн (СИ)"


Автор книги: Imaginexbreaker



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 42 страниц)

Том 1. Глава 9.1. Уничтожение монстров

Обратим время вспять и вернемся в тот момент, когда Лукас присоединился к отряду и в первый раз вышел на охоту, в этом время кое-кто другой тоже начал играть в эту игру.

На квадратной площади, расположенной в нескольких минутах ходьбы от места жительства Лукаса, появился игрок по имени [Райс].

У него были серебристые волосы и красные радужные оболочки глаз, на голове располагались волчьи уши, а сзади был хвост, все остальное было таким, как и у человека. Почему он выглядел так? Потому, что он был полузверем, а точнее, наполовину оборотнем и наполовину человеком.

Для начала стоит поговорить о классификации персонажей. Когда вы создаете персонаж,  то вы должны выбрать ту расу, которая вам нравится.Люди – они обычные, самые обычные, у них нет никаких специальных особенностей. В основном, они хороши именно тем, что умеют приспосабливаться.Эльфы – они выдающиеся мастера магии и стрельбы из лука. При выборе этой расы дается + 10 очков к интеллекту и ловкости, в независимости от стартовых характеристик, из-за этого их максимальные характеристики на 20 очков больше, чем у людей. Большинство из эльфов становится Магами или Стрелками.Полуэльфы – они наполовину люди, наполовину – эльфы. При их выборе дается + 5 очков к интеллекту и ловкости, в независимости от стартовых характеристик.Дварфы – они очень сильны и преуспели в мастерстве создания предметов. При их выборе дается + 10 очков к силе, в независимости от стартовых характеристик, а также у них есть дополнительная характеристика [Ремесленник] с начальными 50 очками. Большинство из них становятся Ремесленниками или силовыми игроками.Полузвери – у них хорошие инстинкты, слух и восприятие. При их выборе дается вспомогательное пассивное умение [Обостренные Чувства]. В основном, полузвери лучше всего показывают себя в сражениях.Полурослики – они лучше всего обращаются с ловушками, с их расстановкой и изготовлением. При их выборе дается два умения: пассивное [Изучение] и активное [Демонтаж]. Они известны своими новшествами в тактике и в ловушках, для них лучше всего подходит профессия [Разведчик].Орки – они сильные и наделенные магической силой существа. При их выборе дается + 10 очков к защите и живучести, в независимости от стартовых характеристик. Они известны своим сопротивлением к физическим атакам и своей уродливой внешностью.Элементали – являются особенными существами, которым подвластен огонь, вода, земля или воздух. При их выборе дается пассивное умение [Контроль Огня], [Контроль Воды], [Контроль Земли] или [Контроль Воздуха], которое зависит от выбранного типа элементаля. Они не могут изучать новые умения или носить аксессуары, предназначенные для элементаля другого вида. Кроме того, это будет наносить им серьезный урон. Из-за этого в [Мировых Вратах Онлайн] их было всего несколько.    Земля – Гномы.    Воздух – Сильфы.    Вода – Ундины.    Огонь – Саламандры.Теперь, когда вводный курс завершен, значит пришло время поговорить о полузверях.

После выбора расы у вас спросят, каким полузверем вы хотите быть. Райс, разумеется, выбрал волка, это объясняло его волчью внешность. Но тем, каким именно видом волка он станет, решалось не им.

Райс являлся [Серебряным Волком].

Когда вы выбираете тип животного, то система в случайном режиме выбирает его вид. И [Серебряный Волк] был очень редким видом.

Обычно волки были серыми, чем светлее будет их шерсть, тем сильнее они будут. И [Серебряный Волк] считался самым сильным видом среди волков.

Разумеется, еще были особые виды волков не серого оттенка, но [Серебряный Волк] все равно был сильнее их.

Рассматривая себя в отражении окна здания, Райс не мог не ухмыльнуться.

– Похоже, я просто счастливчик.

Сначала Райс выиграл [Портал] и стал одним из 100 счастливчиков. Затем ему достался супер-редкий вид волка. Конечно, он чувствовал, что ему просто повезло.

– Так, теперь посмотрим мой статус. [Окно Статуса].Имя: Райс

Уровень: 1

Пол: мужской

Деньги: 1 золотой, 20 серебра, 50 меди

Проффесия: Новичок

Раса: Полузверь

Жизнь: 155

Манна: 110

Сила: 23

Интеллект: 2

Скорость: 12

Ловкость: 10

Живучесть: 11

Удача: 2

Пассивные навыки:

[Обостренные Чувства] Новичок, УР 1(00.00%)

Активные навыки: нет– Ох, похоже, я все же смогу стать воином с такими характеристиками, я боялся, что мои характеристики не позволят мне стать воином.

Затем он осмотрелся по сторонам.

Райс сделал это по двум причинам: во-первых, чтобы посмотреть на снаряжение на полках магазинов или на игроках, чтобы затем опираться на эти сведения в будущем. Во-вторых, чтобы найти союзников, с которыми можно будет образовать группу.

Пока Райс оглядывался по сторонам, он заметил, что другие игроки тоже на него смотрят, в основном, это были девушки. Это было из-за того, что его вид был редким, и некоторые находили его привлекательным и даже милым. Кроме того, он и в реальности был милым парнем, так что с двумя волчьими ушками и с хвостом Райс выглядел одним из самых привлекательных персонажей в игре.

– Фу-фу, я – грешный человек.

Снаружи Райс выглядел безразличным, но в душе он ухмылялся.

Но вскоре он заметил, что внимание игроков кто-то отвлек.

Он посмотрел туда же, куда смотрели все игроки, и увидел на расстоянии девушку. У нее были черные короткие волосы, хрупкое телосложение и свирепый взгляд, такой, словно она ищет жертву. Девувшка была по плечо Райсу, и с ее плоской грудью она была похожа на мальчика, такая девушка привлекала внимание и мужчин, и женщин, она была типом «Крутой Красотки».» Ее лицо мне кого-то напомнило… но кого именно…?»

С такими мыслями Райс первый подошел к девушке.

Кажется, девушка его заметила.

– Привет, хочешь сформировать со мной группу? Так как мы оба только начали играть, я думаю, что это может быть полезно для нас обоих.

Райс сохранял спокойствие и предложил сформировать группу для того, чтобы узнать девушку получше, так как спросить имя было бы слишком банально.

– Ну… хорошо. Меня зовут Дживз.

Дживз протянула Райсу руку, похоже, для начала она хотела представиться перед тем, как сформировать группу.

«…Дживз ? Что это за имя для девушки?»

Райс покачал головой, но затем подумал, что, в любом случае, это не имеет значения, и пожал ей руку, одновременно представившись.

– Меня зовут Райс. Приятно познакомиться, Дживз.

После этой фразы по какой-то причине Дживз широко раскрыла глаза и открыла рот.

Как ни посмотреть, девушка почему-то была удивлена. Райс наклонился и спросил у нее.

– Все нормально?

– Это… Райс… не может быть. Возможно ли, что ты… Кэнин? Мой друг Кэнин?

– Э?

На этот раз удивился Райс.

Это, конечно, было объяснимо, потому что, в конце концов, это было его настоящее имя. Если кто-то знал его настоящее имя в игре, значит, он знал его и в реальном мире, но он не мог никого припомнить.

– Это… мое настоящее имя… а ты кто?

– Я знал! Это я, Гэвин! Гэвин Фэстмарк!

– ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ!!!!!!???????????

На самом деле, теперь, когда он сказал это, Райс, наконец, понял, почему эта девочка ему кого-то напоминала. Райс забыл тот факт, что Гэвина и в реальности иногда путали с девчонкой. Но Гэвин – мужчина.

Это испугало Райса. Испугало потому, что он чуть не влюбился в парня.

«Ч-черт! Не могу поверить, что я забыл, какой из себя этот Гэвин! Я почти пересек черту, которую нельзя пересекать!»

У Райса сжалось сердце, и он сильно вспотел.

Дживз удивленно склонил голову, потому что Райс тяжело дышал, но ничего не говорил.

Кроме того, причина, по которой Дживз смог узнать настоящую личность Райса, на самом деле, была очень простой, по крайней мере, для филиппинцев, так как Кэнин на английском – это Райс.

– В любом случае, Райс, приятно видеть, что у тебя есть [Портал]. Я думал, что ты не можешь себе его позволить?

– А? Ну, да… Я выиграл его в лотерею. Я так понимаю, ты тоже?

Дживз сменил тему и, наконец, сумел вернуть Райса в реальность.

– Да! Не могу поверить, что нам обоим посчастливилось его получить. Это судьба, чувак!

После этой фразы образ «Крутой Красотки» был окончательно уничтожен громким голосом Дживза.

Другим могло показаться, что она, а точнее он – весельчак. Но те, кто его хорошо знал, понимали, что это – его обычный звонкий голос.

– В любом случае, давай объединимся! Давай же! Пойдем, поубиваем монстров!

– Ладно, ладно, боже, только успокойся.

Райс выслал приглашение в отряд и приглашение в друзья.

После этого они впервые отправились в город, чтобы лучше свыкнуться со своими персонажами.

Через какое-то время они, наконец, решили, что наступило время для охоты. Хотя они не изучили город, но уже решили, что это может и подождать, они решили пойти убивать монстров и направились в сторону восточных ворот.

Достигнув ворот, они встретили NPC стражников и по какой-то причине Дживз начал с ними разговаривать.

– Привет, у вас тут все хорошо???

– Ах да, все хорошо. Может, вам что-нибудь нужно?

Стражник был немного удивлен, потому что совсем не ожидал, что с ним заговорят.

– Ничего такого, просто интересно, не надоедает ли вам стоять здесь все время?

– Ну да, это бывает очень скучно. Но все же, нам было поручено сторожить врата от врагов, несмотря ни на что. Это и помогает бороться со скукой.

Один из стражников выглядел гордо, говоря об этом.

– Кстати, насчет врагов, мы собирались убить парочку монстров, а затем вернуться.

Когда Дживз собирался уходить, стражник вдруг сказал что-то, что привлекло его внимание.

– О, в таком случае, вы не могли бы выслушать нашу просьбу?

– Просьбу?

«В-возможно ли, что это – задание!?? И я все еще не понимаю, почему Дживз заговорил со стражниками без какой-то на то причины… Тоесть он знал, что делает?»

Райс был поражен, что в игре таким образом можно было найти задание.

Разумеется, так как эта игра отображается не на экране, то из-за этого не появляется никаких диалоговых окон, которые сообщают о задании.

Нужно  взаимодействовать с NPC и говорить нужные фразы, чтобы привлечь их внимание.

«Наверное, все это время я неправильно о тебе думал, Дживз.

– Ого, эй, Райс, мне кажется, я только что активировал задание, даже не верится!

– Так ты не специально? Верни назад мои комплименты!

Том 1. Глава 9.2. Уничтожение монстров

Райс изобразил удивленное лицо, когда Дживз сказал, что все это было случайностью.

«В конце концов, Дживз – это всего лишь Дживз»

Райс про себя вздохнул, Дживз все еще качал головой, у него не было даже догадок о том, что произошло.

– Рядом с городской стеной есть деревушка, которая подвергается нападениям монстров. И хотя монстры достаточно слабые, и стража обычно всегда с ними справляется, все же лучше им помочь, когда вы пойдете на охоту.Вы хотите принять задание?

(да.нет)– Да!

Дживз, не раздумывая, согласился выполнить задание, даже не посоветовавшись для начала с Райсом, у которого от гнева задергалось лицо.

– Ч-что? Зачем ты сразу его принял? Почему даже не посоветовался со мной?

– Ты хочешь отказаться?

Этот холодный голос в сочетании с холодным взглядом Дживза, казалось, смотрел прямо в его душу и заставил Райса отступить.

– Н-нет…ни в коем случае, но в следующий раз сначала хотя бы спроси и мое мнение!

– Коонечно…

После одобрения Райса, настроение Дживза совершило оборот на 180 градусов и снова стало нормальным.

«Боже, этот парень… я думаю, что на него можно рассчитывать в нужный момент… и все– таки, ему было обязательно так смотреть на меня?»

Райс мог лишь вздохнуть. У Дживза было переменчивое настроение.[Уничтожение монстров]

Городская стража попросила вашей помощи в уничтожении монстров из соседней деревни.

Требование: устранить 10 [Синих Слизней], 10 [Красных Слизней].

Ограничение по времени: нет данных.

Сложность: легкое.

Награда: 2 Серебра.– О, кажется, нужно всего лишь разобраться со слизнями.

– Видишь? Ты зря волновался, не так ли?

– Да, да, но всего лишь 2 серебра, хм…  – пробормотал Райс, взглянув на награду.

При старте новичкам выдавали 1 золотой, 20 серебряных и 30 медных монет.

1 золотой – это 100 серебряных монет.

1 серебряный – это 100 медных монет.

Райс хотел разобраться в том, как в этом мире обстояли дела с ценами, чтобы не покупать дорогие предметы с плохими характеристиками.

Так что ему нужно было понять, насколько сложно тут обстояли дела с заработком денег, а затем пройтись по магазинам и оценить ценность денег.

И так, за всех 20 слизней они могут получить 2 серебра. Это значит, что 1 серебро дают за убийство 10 слизней.

– Хм, похоже, стартовый капитал у нас совсем небольшой.

Несмотря на возможность затекания шеи, заработать 20 серебра будет не так уж и трудно. Следовательно, хорошее оружие и предметы должны стоить несколько золотых, а нормальное оружие, предметы и расходные материалы продавались за серебро и медь.

Ну, даже если они заработают 20 серебра, то и это будет неплохо. Но 100 серебра, чтобы получить 1 золотой? Райс мог лишь вздохнуть, похоже, зарабатывание денег будет довольно проблематичным.

«И так, мы все еще на 1 уровне. Чем сильнее мы станем, тем тяжелее будут монстры и существенней полученная награда. Можно думать в этом направлении».

– Где находится эта деревня???  – Дживз спросил у охранника, в надежде поскорее взяться за задание.

– Ах, да, когда вы выйдете через восточные ворота, то идите по тропе, которая ведет на север. Если вы пойдете по тропе, вы скоро выйдете к той деревне. Также, вы можете забрать вознаграждение у тамошней стражи.

– Понял, мы сейчас же туда отправимся.

С этими словами Дживз и Райс начали свое путешествие.

Кстати, у Дживза сейчас были такие характеристики.Имя: Дживз.

Уровень: 1

Пол: женский.

Деньги: 1 золотой, 20 серебра, 50 меди.

Специализация: Новичок.

Раса: Человек.

Жизнь: 100

Mана: 190Сила: 0

Интеллект: 18

Скорость: 10

Ловкость: 30

Живучесть: 0

Удача: 2

Пассивные навыки: —

Активные навыки: —+ + +

– Итак, это было довольно быстро.

– Да, хотя, как я и беспокоился, режущие атаки оказались довольно неэффективными, но простые удары и пинки все равно работают.

После уничтожения нужного, и даже немного большего количества слизней, Дживз и Райс пошли к страже за своей наградой.

– Ах да, спасибо, что потратили свое время. Вот обещанная награда.

– Спасибо.

После получения награды Дживз и Райс планировали вернуться в город в поисках еще одного задания, с большей наградой, но стражник продолжил:

– Кстати говоря, поговаривают, что здесь неподалеку водятся медведи. Могу я снова потревожить вас и попросить проверить, так ли это? И если это окажется правдой, то я хочу, чтобы вы устранили их, если у вас будет такая возможность.

*динь*Вы хотите принять задание?

(да.нет)«Побочное задание!!!» 

      Дживз и Райс подумали одинаково.

Если запустить в игре какое-то задание после выполнения предыдущего, то оно будет называться побочным.

Побочные задания обычно были связаны с какой-то историей. Вот почему они оба были удивлены, ведь им удалось взять побочное задание после самого обыкновенного уничтожения монстров.

– С-спокойно, Дживз, может быть, это – последнее задание, так что не будем делать поспешных выводов.

– В любом случае, стоит попробовать!

С надеждой на хорошую награду, друзья, в конце концов, взяли задание.

На этот раз их попросили отыскать [Молодого Медведя] в [Плихтовом Лесу], который находился в нескольких минутах ходьбы от деревни. Это задание называлось [Уничтожение монстров II].

Награда на этот раз составляла 10 серебра. И если [Молодой Медведь] будет убит, то награда станет побольше, по крайней мере, так им сказали. Неплохой подъем награды – от 2-ух серебра за слизней. Может, они хотели показать то, насколько опасным будет для них это задание.

И хотя они оба получили умение [Мощный Удар] после достижения 5-го уровня, так же, как и [Быстрый Удар] и [Пинок] при повторном действии, они ничего не знали о враге, поэтому не могли не волноваться.

Еще кое-что, [Волки] отличались от слизней во многих аспектах. Во-первых, визуально слизни выглядели довольно мило из-за своей желеобразной субстанции, которая все время тряслась, и нападать на них не было страшно. [Волки] же выглядели, как настоящие волки. Злобные, мощные и свирепые. Их громкий вой и взгляд – наполненны жаждой убийства, не удивительно, что даже просто смотреть на них было страшно.

Но иногда приходит время столкнуться со страхом лицом к лицу ради чего-то важного. Будь это ради ваших близких, вашей семьи, друзей, ради гордости, для достижения цели или в их случае… заработка денег.

– Ладно, давай обновим наши зелья перед охотой.

– Не могу дождаться. Скоро мы получим еще денег!

Закончив с покупкой зелий, они оба – Дживз и Райс отправились на поиски [Молодого Медведя].

– Это хорошо и все такое, но… как, черт побери, мы должны найти здесь медведя, погоди-ка, они вообще тут водятся?

Не прошло и пяти минут с того момента, как они вошли в лес, а Дживз уже начал ныть.

И ведь правда, [Плихтовый Лес], в этом лесу, в основном, водятся растительные монстры, которые не могут двигаться, и слизни, а еще тут много различных растений, которые можно собирать. Вот почему жители деревни могли спокойно ходить сюда за травами, которые им были нужны.

После того, как здесь поселились медведи, то люди, конечно, просили стражников разобраться с ними, но всякий раз, когда стражники отправляли отряд, они не могли найти медведя, так что скоро это стало не более, чем слухом.

В любом случае, жители деревни, которые видели медведей, больше не могли спокойно ходить в лес, в результате, добыча растений снизилась.

Также [Плихтовый Лес] находится рядом с другим [Лесом Слейст], в котором побывал Лукас и его отряд после того, как они вышли из северных ворот. После нахождения босса 60-го уровня [Кровавого Оборотня], Лукас бежал и бежал до тех пор, пока не понял, что он попал не в тот лес, после чего и провалился в пещеру.

– Ну, это ведь ты сказал, что попробовать невредно, так что заткнись и смотри по сторонам.

– Bооооу…

Пройдя еще 10 минут, они, наконец, увидели что-то необычное.

Дерево, которое находилось перед ними, имело сломанную ветку, если приглядеться, рядом на земле было легко заметить след медведя,

а также следы когтей на сломанной ветке.

– Похоже, что они настоящие.

– Да, будь начеку.

Оба стали серьезными и вытащили свои [Кинжалы Новичка].

Пройдя еще немного, прямо перед тем, как Дживз только собрался снова начать жаловаться, Райс что-то почувствовал. Если быть точнее, то он что-то услышал.

– Хаах, все еще никаких признаков мед..!?

– Тихо! Я что-то слышу…

Из-за того, что Дживз был очень громким, Райс закрыл тому рот рукой и закрыл свои глаза для того, чтобы сконцентрироваться на звуке, который он услышал.

………………………………………..*суууу*

– Там!!!

– Чт.. эй, подожди меня!

Вычислив, откуда шел шум, Райс немедленно побежал в ту сторону, игнорируя Дживза, потому что не мог он упустить этот шанс.

Наконец, он вышел на небольшую лесную поляну, посредине которой спал медведь. И так, как тут больше никого не было, он понял, что услышанный звук исходил от медведя.

– Эй! Я сказал подожди!!!………………….э?

– Ты – идиот! Обязательно кричать!??

Их накрыла огромная тень, а когда они посмотри наверх, то увидели, что медведь уже встал.

Медведь имел высоту 3-х человек среднего роста, блестящий мех, толстые ноги, которые, к тому же, казались и очень твердыми.

Дживз и Райс затряслись, посмотрев наверх.

– Э-эээй… давай-ка все обсудим?

Дживз попытался договориться.

Было бы лишним сказать, что медведь не ответил, вместо этого он поднял свою огромную лапу и посмотрел на них.

*РРРРААААААРРРРРР!!!!!!!!*

*Бум!*

Лапа упала между ними двумя и оттолкнула их в стороны, подняв на месте удара пылевое облако.

– Ч-черт, нет выбора, Дживз, бежим!

– Тсч! Ладно!

Из-за разницы в силе и в защите, и из-за того, что они оба все еще носили броню новичка, то этот удар медведя отнял у них 70% здоровья, поэтому у Дживза и Райса не оставалось другого выбора, кроме как сбежать и подумать над стратегией.

Том 1. Глава 10.1. Чувство выполненного долга

Давайте повторим все еще раз.

Игрок только что закончил создание персонажа и появился на главной площади [Дракэджа], стартового города [Этран] Южного Королевства.

У игрока были черные волосы и тело хрупкой девушки, что заставило всех игроков мужского пола таращиться на эту красотку. Однако, печальная правда была горька.

Игрока звали [Дживз], и он был парнем.

Те, кто знали его, могли лишь с жалостью смотреть на завороженных игроков, те, кто не знали, тоже могли лишь смотреть на прекрасную девушку.

» …Почему-то многие на меня смотрят… они изучают меня?»

То, что на него все смотрели, было обычным делом, ведь он был новым игроком, и другие думали над тем, стоит ли создавать с ним группу. Во всяком случае, так думал Дживз.

Ну, на самом деле, он не очень то и заблуждался, очень скоро один из игроков подошел к нему и заговорил.

– Привет, хочешь объединиться со мной в группу? Раз мы оба только начали играть, я думаю, что мы могли бы помочь друг другу.

«Хм…хорошо, прежде всего стоит отметить, что связи – это важная штука, может быть, в дальнейшем он окажется полезен», – спокойно подумал Дживз, изучая полузверя.

– Ну что ж, почему бы и нет, меня зовут Дживз.

Лицо полузверя вытянулось в удивлении, но он тут же попытался скрыть эти эмоции.

– Меня зовут Райс, приятно познакомиться, Дживз.

«Райс… то есть как Кэнин?… погоди-ка».

Сначала его удивило это имя. Действительно, какой тупица возьмет себе такое имя, но потом Дживз вспомнил, что кое-кто имел такое же имя.

Его одноклассник Кэнин Фрид, его хороший друг.

Дживз быстро уточнил, так ли это? И оказалось, что он, действительно, был прав.

Тогда Дживз сказал, что его настоящее имя Гэвин Фэстмарк. Райс был ошарашен.

После того, как Дживз и Райс еще кое-что обсудили, они твердо решили объединиться.

Для начала Дживз и Райс решили изучить окрестности.

Однако, из-за того, что Дживз уже начал скучать, он захотел поохотиться на монстров. Они пошли в направлении к северным воротам.

У Дживза была очень болтливая натура, и он мог долго общаться с тем, кого не знал, и в реальности.

Из-за этого случалось так, что Дживз мог подружиться с незнакомцем, пока его друзья всего лишь несколько секунд смотрели в сторону.

Однако, даже Дживз был удивлен тому, что он активировал задание лишь поговорив со стражником.

– Неподалеку от этой стены есть деревушка, которой очень докучают монстры. И хотя монстры довольно слабые, и стражники вполне успешно с ними справляются, но помощь им бы не помешала.Вы хотите принять задание

(да.нет)– Да!

То, что Дживз сразу же примет задание, было очень ожидаемо, ведь он был очень возбужден.

«Ох нет, может, стоило вначале обсудить это с Райсом?»

Как бы подтверждая его догадку, Райс возмутился.

– Ч-что? Зачем ты вот так сразу его принял, идиот! Почему даже со мной не посоветовался?

– Ты хочешь от этого задания отказаться? –  почему-то голос Дживза был намного ниже, чем он сам его себе представлял.

Дживз уставился на Райса в ожидании ответа, мысленно произнося: «Пожалуйста, ну, не возражай, пожалуйста, не возражай, пожалуйста, не возражай, пожалуйста, не возражай».

Потому что если Райс, действительно, захочет отменить это задание, то это будет очень нехорошо.

Однако, казалось, что Райс как-то неправильно понял его слова, он отступил, смахнув пот, стекавший с его лба.

– Н-нет…во всяком случае, в следующий раз хотя бы спрашивай мое мнение!

– Конееечно…

Дживз дал себе клятву, что в следующий раз обязательно так и поступит, и снова повеселел.Имя: Дживз.

Уровень: 1

Пол: женский.

Деньги: 1 золотой, 20 серебра, 50 меди

Специализация: Новичок.

Раса: Человек.

Жизнь: 100

Манна: 190

Сила: 0

Интеллект: 18

Скорость: 10Ловкость: 30

Живучесть: 0

Удача: 2

Пассивные умения: —

Активные умения: – Хах….0 – силы и 0 – живучести… как же я буду наносить урон???

Проверив свои характеристики, Дживз вздохнул, с грустью глядя на 0 очков силы.

Однако, для его уровня у него были необычайно высокие характеристики ловкости, это стоило ему Силы и Живучести, чьи показатели были равны нулю.

– И 2 очка удачи… наверное, я – невезучий…

На самом деле, удача тут была ни при чем, например, у Райса также было 2 очка удачи, а ему повезло. Хотя каждый человек имел свою удачу, которая определяла удачливость того или иного игрока.

В поникшем настроении Дживз последовал за Райсом в деревню.

+ + +

– Ну, это было довольно быстро.

– Да, хотя я боялся, что режущие удары не сработают, обычных ударов и пинков оказалось достаточно.

Сначала Дживз просто сидел на шее у Райса.

Так как его режущие и колющие атаки не имели никакого эффекта, [Кинжал Новичка] был полностью бесполезен, и Дживз начал опираться на свое умение бить и пинать.

В любом случае Дживз, у которого совсем не было силы для атаки, мог лишь сесть на шею Райсу и с помощью него получать опыт.

После своего первого получения уровня, Дживз вложил все полученные очки в Силу и теперь, наконец, смог присоединиться к охоте.

Когда Дживз и Райс снова очутились в деревне, то нашли стражника и быстренько забрали свою награду.

После того, как игроки поблагодарили стражника, они собирались вернуться к охоте, но то, что сказал охранник, заставило их задержаться.

– Недавно неподалеку кто-то видел разгуливающего медведя. Могу ли я побеспокоить вас еще одной просьбой? Сходите и проверьте, так ли это? И если это, действительно, окажется правдой, то ликвидируйте его, если у вас будет такая возможность.

*динь*Вы хотите принять задание?

(да.нет)««Побочное задание!!!»»  – Дживз и Райс подумали об одном и том же.

В этот раз, прежде чем принять задание, Дживз спросил, что об этом думает Райс.

В конце концов, они оба решили попробовать и согласились выполнить это задание.

Заходя все глубже в [Плихтовый Лес], Дживз и Райс продолжили искать следы присутствия [Молодого Медведя].

«10 серебреных, 10 серебреных, 10 серебреных, 10 серебреных, 10 серебреных, 10 серебреных».

Пока они шли, у Дживза начинали блестеть глаза всякий раз, когда он думал о награде. Однако, вскоре его пыл поутих, и он заскучал.

10 минутами позднее у них, наконец, появилась зацепка.

У дерева, которое стояло перед игроками, была поломанная ветка, а если присмотреться, то можно было увидеть медвежий след и следы от царапин чуть пониже, на сломанной ветке.

– Похоже, слухи правдивы…

– Да, да, будь начеку.

Дживз и Райс стали серьезнее и достали свои [Кинжалы Новичка].

Однако, некоторое время ничего не происходило, и Дживз уже начал скучать. Райс настойчивво попросил его помолчать.

– Тссс! Я что-то слышу…

«…О чем это он? Тут совершенно тихо и спокойно…»

Дживз гадал, правда ли Райс что-то услышал, или же это просто шорох листьев на ветру, но в этот момент Райс закричал:

– Там!

– Чт…эй, подожди меня!

Райс моментально рванул в сторону шума, оставив Дживза далеко позади.

Дживз неодобрительно вздохнул. Он не был доволен поведением Райса.

«Боже, я понимаю, что ты хочешь найти медведя, но будь поспокойнее, это был всего лишь шорох листьев…» –  так подумал Дживз, пока они бежали к лесной поляне, но вдруг Райс остановился.

– Эй! Я сказал – подожди!!!

– Ты – идиот! Тебе обязательно так кричать!??

Дживз широко раскрыл глаза, он никак не ожидал, что на поляне окажется медведь, а звук, который Райс услышал ранее, происходил от его дыхания.

«Он услышал нас!!!???»

Когда их внезапно накрыла огромная тень, Дживз и Райс посмотрели наверх. Медведь навис прямо над ними.

Его рост был в три раза выше человеческого, он имел черный блестящий мех, большие конечности, которые тоже были покрыты мехом.

Лица друзей задрожали от страха.

– Э-эээй… давай поговорим, ладно?

Для начала Дживз хотел, чтобы все это хорошо закончилось.

Разумеется, медведь не ответил, вместо этого он поднял свои огромные лапы и посмотрел на них.

*РАААААААААААААААААААААААРРРРРРРРРРРРРР!!!!!!!!*

*Бум!*

Его лапа тяжело упала на них, и друзья отлетели в сторону метра на три, все окружение окутало облако пыли.

– Ч-черт, у нас нет выбора, бежим!

– Т-тсч! Хорошо!

Так как этот удар отнял у них 70% жизни, при их разнице в Силе и Защите в совокупности лишь с надетым доспехом новичка, у них не осталось иного выбора, кроме как сбежать и потом придумать стратегию.

+ + +

– Хах… хах… хаах.

– Черт… если эта штуковина – это молодой медведь… тогда только представь, какого размера должен быть взрослый медведь!?

Было бы слишком эгоистично думать, что все животные в игре будут соответствовать своим настоящим размерам. Это – игра, разумеется, что-то будет отличаться.

Однако, некоторые вещи не отличались, но, к несчастью для них, этот медведь не принадлежал к их числу.

Медведь оказался для них слишком большим, его не победить, используя лишь обычные повседневные знания. Поэтому им нужно было перестать думать, что этот мир населен простыми животными, нужно было рассматривать зверей, как монстров.

– Ну и что мы будем делать, Райс?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю