Текст книги "Тортуга: Самурай (СИ)"
Автор книги: Bot№4
Жанры:
Героическая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 13 страниц)
В итоге, под конец я распределил дежурства – всегда должен быть хотя бы 1 человек. У нас тут типа опасная зона – банально какие-то новички могут добраться и свистнуть весь склад. Нужно хотя бы просто приглядывать и в случае чего – будить всех и идти объяснять залетным, что они категорически не правы.
Первым дежурил я. Специально так выбрал, чтобы потом можно было до завтра отоспаться. И чтобы чем-то себя занять, решил сделать ревизию… в ходе которой нашел очень странную вещь.
Ультрасплав
Описание: особый сплав, необходимый для создания вещей и структур. Имеет высокую прочность при низком весе.
Вроде нихрена удивительного. Но когда я ради прикола забил создание бронежилета из такого материала – вот тут пришлось охренеть. Во-первых, крафтился бронежилет 12 часов. Во-вторых, по описанию – у него был 6 класс защиты. Давайте уточню: 6 класс защиты при весе в 8 килограмм! Просто безумие какое-то – чисто интересно, что это за сплав такой.
В принципе, этот материал нужен был еще для создания некоторых построек на базе, но махнув рукой, я поставил крафтиться себе бронежилет. Заодно прокачаю Оружейника – и так за сегодня поднял его до 4. К тому же, такой броник – это реально крутой аргумент в любых пехотных замесах. А остаток своего дежурства я провел за полной инвентаризацией нашего склада. Там было еще много чего. Все же, я уже даже не столько боец, сколько командир. А командиру очень важно знать, на какие ресурсы он может рассчитывать.
Глава 8
– Вот скажи мне – ты идиот? Хотя да, вопрос риторический…
– Да че идиот сразу. Ну реально крутой броник получился.
– Да этот твой броник… – закатил глаза Богомол, – Если то количество Ультрасплава, что ты на него потратил, продать на рынке – можно было купить легкого меха. И даже не самого худшего.
– Ну и нахрена на мех? Тем более, что счастье не в боевом роботе, а в его вооружении…
Вот уже 5 минут я тихо переругивался с хесовцем. Видите ли – не нравится ему как я распорядился ресурсами. Что сделал крутой бронежилет, с которым теперь можно нормально так торговать лицом в перестрелках. А все почему – потому что молодой и жадный!
Крафтом бронежилета, я поднял еще Оружейника до 8. Видимо, опыт в навык так много накинуло именно из-за того, что работал с дорогим материалом. Зато теперь я мог крафтить глушители и увеличенные магазины. Ну и новое цевье, с возможностью поставить крепления под разные модули. Но остальным об этом я не сказал – а то начнется сразу "ой, а мне так хочется глушак…".
Вместо с этим, я получил еще и 11 уровень. Свободное очко характеристик вкинул в Восприятие – лишним не будет. Это навело меня на мысль, что нужно бы запариться средствами обнаружения. Простые сигналки и так можно поставить, но хотелось бы чего-то цифрового. Чтобы еще и дронов засекало – а то будет как с тем послом "Вечных", который спалил нас еще задолго до контакта. Хм, а так-то и своих дронов можно использовать. Особенно, всяких дронов-камикадзе.
Но об это можно подумать потом. Как и о том, когда мы перестанем заряжать оружие говном и перейдем на нормальные боеприпасы – об этом вообще пока лучше не думать. Лучше уж размышлять о том, что ноги у врагов не бронированные, да и про секретную технику ношения забрала тут тоже осведомлены не так чтобы многие.
Сегодня у нас культурная программа была весьма ограниченной – будем шароебиться по местности, вычищая остатки мобов. Если повезет – зацепим рейд игроков. Не повезет – придется заканчивать пораньше.
Для этого мы разбились на 4 отряда по двое. Я уже примерно представлял, кто с кем хорошо сработался. Панзер вроде неплохо работал с Демоном – у них была огромная проблема в боях на ближних дистанциях, но как группа поддержки, они работали круто. Богомол и Садист вообще были не разлей вода. Я же привычно шел в паре с Гиблым.
Несмотря на то, что мы передвигались парами и находились уже за чертой более опасной зоны города, особо монстры нас не беспокоили. Видимо, из-за того, что мы поставили тут базу, то система уже автоматически подкрутила спауны. Чтобы монстры не появлялись прямо у нас под респом.
С Гиблым у нас сложилась хорошая командная работа. Такая, что мне не нужно было постоянно мониторить местность – все делалось на рефлексах. А мозг в это время пока размышлял о вечном. А точнее о вопросе разряда "Что, блять, со мной происходит?". Что за внезапные эндорфиновые водопады от удачных засад и побед над врагами? Один из ответом у меня был… но он мне пиздец не нравился – мне казалось, свой ПТСР я давно уже вылечил.
– Самурай, у нас движение в Д2, – голос Демона в наушнике.
– Детали?
– Ну… выглядят сурово. Точно вижу 2 меха, но обзор так себе. Есть экзачи, чисто пехоты мало.
– Всем отрядам, – перешел я на общий канал, – Статус и координаты.
По итогам быстрого отчета я даже хмыкнул. Как-то так случайно получилось, что бы полукольцом заходили во фланг данной группе игроков. И… мне все больше кажется, что случайности не случайны. Что за каждой случайностью сидит хитрое ебало из штаба тактиков, которое довольно потирает ручки. Осталось только найти закономерности… или перестать видеть во всем заговор. Впрочем, данный выбор пока что можно будет отложить на потом.
– Стягиваемся на них, – решил я.
– Эм… как бы тебе сказать помягче, – ответил Демон в рацию, – Нам там нихуя победа не светит.
– А нам и не нужно побеждать, – мозг уже перестроился под боевой формат, – Демон – прописываешь кому сможешь в голову и уходишь до конца боя. А лучше сразу отступаешь. Богомол и Садист – вы устраиваете аркаду на отступлении. Сбрасывайте если есть что ценное и просто зубами вцепитесь, когда они отступят. Похуй на фраги, нужно морально пресануть их.
– Эх, опять на респ… – вздохнул Богомол.
– Остальные – после начала боя стараемся откусить кого можно и съебываем. План такой же – если дропайте весь ценный лут. Давайте, в темпе.
***
На этот раз нас обнаружили слишком рано. Моя ошибка – слишком поздно заметил дронов. Парочку мы сбили, но нас тут же накрыли плотным огнем. Хорошо хоть АГС у них был один – ну или как там у них называются автоматические гранатометы. Демон успел убить одного из группы, да на этом почти что всё.
В целом, из всей группы выжил лишь я, успев убить еще одного игрока. И то – выжил лишь благодаря экзоскелету. После этого меня накрыли какой-то ракетой – я даже потом не поленился и сходил посмотреть: там вынесло несколько соседних комнат.
Можно сказать – ганк обосрался. В основном потому, что полезли туда, куда даже дебилы не лезут ибо их сожрут. Но я намеренно это сделал. Вы скажите, что намеренно обосраться – это все еще обосраться, но тут есть нюанс…
Во-первых, мне нужно было просто посмотреть, кого мы будем в скором времени гонять ссаными тряпками. А то, что мы их гонять будем – это даже не обсуждается. Во-вторых, также важно было прочувствовать, чем будут пытаться гонять уже нас. Спойлер – АГС-ами и ракетами. Ну и в целом еще было важно глянуть, а что у них по тактике. И вот ответ на последний вопрос меня радовал больше всего – нихуя.
У врагов не было какой-то продуманной формации. Как шли толпой, так и идут. Разве что мехи кое-как распределены. Но ни дозора, ни отдельной штурмовой/огневой группы – мы же когда шли сюда не просто так разделялись на 2 команды. В этом есть смысл, если подходить к разделению с умом.
В любом случае, попав на респ я не был как-то опечален. Ведь суть не в том, кто победит здесь и сейчас. Главное – кто победит на большой дистанции. А для этого нужны тренировки. Точнее даже не сами тренировки, а выводы, которые с них делаются.
Что хорошо – у других я тоже не заметил какой-то печали по поводу вайпа всей группы. Кстати, Панзер с Демоном даже успели отступить – ну я им и говорил, чтобы они даже не думали что-то делать после первого выстрела.
А теперь нужно было сесть и подумать, как в теории мы должны убивать такие команды. Во-первых, понятное дело, что нужно снаряжение получше. Как минимум, чтобы нормально пробивать экзачи и не отлетать от ваншотов. Но это плохой вывод, ибо звучит он как "желательно иметь снаряжение не хуже, чем у противника". Очевидно и понятно.
Вторым выводом было то, что нужно что-то делать с мехами. Причем вариант "дадим Панзеру бахалку покруче" не подходит – там же не один мех. А пока он будет перезаряжаться, нас всех покрошат. А значит, нужны… ну не знаю – ПТУРы какие-то или… точно, у нас же есть мины! Но с ними тоже нужно что-то придумать – не бегать же с горящей жопой и минировать дорогу прямо перед каждой группой. Идеальным вариантом были бы ПТУРы на дистанционном управлении.
Третье – нужно было как-то "удивлять" вражескую пехоту. Потом что даже 10 бойцов – не так чтобы грозная сила. Особенно, если врагов в 2 раза больше. А значит, нужно сделать так, чтобы все враги не могли разом включиться в бой. И вот тут уже есть варианты – самый банальным является оглушение. Закинуть им связку светошумовых или что-то такое. Или наоборот – закидать дымами, пусть они там как ежики бродят в начале боя.
Также нужно будет изменить оружие у Демона. Полноценный снайпер – это круто и уважаемо, но мне был нужен именно "снайпер поддержки пехоты". То бишь, марксман. Появится нормальное снаряжение – исчезнет проблема с тяжелой броней у врага. А зачем тогда держать полноценного снайпера?
***
В этот день мне предстояло просидеть на базе, занимаясь хозяйственными вопросами. В основном – крафтом и модификацией оружия. Повысившийся уровень Оружейника позволял создавать уже более интересные вещи. Например – самодельные гранаты и фугасы. Правда, пока что только зажигательные из того биотоплива, но уже неплохо. Тем более, что этого самого биотоплива у нас было достаточно – монстров в перегонный аппарат накидали знатно. Против не бронированной пехоты – вообще отличный вариант. Не белый фосфор, но тоже сойдет. Так сказать – это не военное преступление, если ты использовать это в игре.
Также, мне стали доступны для крафта бронебойные патроны. Ну… очень и очень условно бронебойные – просто с упрочненным сердечником. Материалов у нас было достаточно, так что хотя бы для Демона нужно было скрафтить такое.
Ну и про себя любимого я тоже не забыл. Автомат мой был полностью сломан и я его выбросил. Хотелось чего-то более внушительного – например, штурмового карабина. По системе – что-то по типу древней М14. В плане – мощный винтовочный патрон и теоретическая возможность автоматической стрельбы, которой никто не пользуется. Но в целом – мощный вариант для боя на средней дистанции.
Естественно, туда сразу были поставлены ДТК, коллиматорный прицел и рукоятка. В основном ради характеристик, чем для реального удобства. Но главное – я накрафтил почти сотню хороших патронов для нее, что пробивали бронежилеты до 5 класса включительно – а это максимум из личной брони, который доступен для низких уровней.
Винтовку я назвал "Гнев". В целом, чисто ради прикола – система предложила, а мне смысл отказываться. Перекрасил еще ее – это тоже добавляло немного характеристик. Глупо, но тут ведь не реальный мир, так что я смирился.
За всем этим время дошло уже до 6 часов. С чистой совестью послав всех нахер путем раздачи ЦУ, я вышел из игры. Игра закрылась, а я еще несколько секунд лежал в капсуле. Опять начал болеть хребет. Намекает, зараза, что добром такое не кончится. А еще нужно встретиться сегодня с сестрой. Ну вот что за день – вроде ничего особо ценного не сделал, а день уже почти кончился. Ну, точнее, кончится, когда я с сестрой расстанусь – она точно решит мне пересказать всю информацию обо всех наших родственниках. Как будто мне не похрен на них. Но… все равно придется выслушать.
С этими мыслями, слегка морщась от тянущихся мышц, я начал быстро одеваться и уже через 10 минут вышел с территории Тортуги. Эх, завтра придется нагонять, а то что-то наш темп геноцида китайских новичков сильно просел за сегодня.
***
Встреча с сестрой прошла никак. Ну посидели в ресторане, она рассказала как дела у родственников, пока я поддакивал и рассказывал, как сам живу. Но, во-первых, это было дико скучно. А во-вторых… второй пункт был куда хуже.
Я постоянно ловил себя на мысле, что продумываю планы засад. Как размещать своих бойцов, как инициировать бой, как правильно минировать и где на отступлении поставить растяжки. Мысленно ставил галочку на тему изматывающих боев – когда на одной засаде бой не заканчивается, а перерастает в череду мелких столкновений по пути.
И это слегка пугало меня. Плохой знать. Ебать какой плохой знак, если говорить точнее. Ровно в один период моей жизни у меня было такое состояние – постоянная готовность к бою. Чтобы даже когда ты вроде расслабляешься за едой, у тебя была возможность резко перейти в боевой режим.
Короче говоря – возвращался назад я вовсе не в хорошем расположении духа. Причем непонятно почему меня так заклинило. В Арму играл – все нормально. В "Брошенный мир" играл – все нормально. А ведь там тоже нужно быть постоянно на взводе. Да и Арма к реальной войне НАМНОГО ближе чем эта "Точка Невозврата".
Причем не выйдет сказать – ну я заработался и вообще мало ли что померещиться. Когда я лечил свое ПТСР, то ощущения мне запомнились на всю жизнь. Просто у меня это расстройство было немного особенным. Я не вскакивал от любого резкого звука и не был постоянно на взводе. Просто мозг методично просчитывал варианты убийства противника. Где можно было сделать засаду, где нужно было поставить мину и так далее. Эдакий бесконечный флешбек с анализом произошедшего.
И да, тут как бы все же немного другое. Про свою войну я не вспоминал – мысли скатывались конкретно к игре. Но… тенденция мне вообще не нравилась. Так что я решил совместить необходимое с полезным и наконец-то пошел в спортзал. Там и размять мышцы можно, и от души поколотить грушу.
Вообще, у меня не так много способов сбросить напряжение. Бухать не хотелось, да и не с кем. Возникла идея позвонить Лизе, но… что-то подумалось, как это будет выглядеть со стороны. Она ведь явно занята – не думаю, что у нее распиздяйство достигло моего уровня. И вот я такой буду отрывать ее от важных дел ради свидания. Не факт, что это вообще будет в плюс для наших отношений.
Так что оставалось лишь избивать грушу, систематично продумывая, что буду делать в ближайшие дни. Мне же тут еще скинули точки, откуда чаще всего стартуют рейды новичков. Думаю, завтра стоит туда наведаться. Как минимум – чтобы заминировать все. А то хули они – новички. В этом городе фармить будем только мы. А если точнее – будем просто не давать фармить остальным.
Глава 9 – бе(се)ды с ба(тю)шкой
Несколько пуль ударились в стену рядом со мной. По уму нужно было спрятаться и не отсвечивать, но я наоборот – резко вынырнул в оконный проем и длинной очередью свалил еще одного игрока. В грудь мне тут же прилетело несколько пуль, но бронежилет выдержал. Не зря я его тогда скрафтил.
Пули откинули меня назад – походу с пулемета по мне засадили. Не вставая на ноги, я быстро отполз в сторону. Звук выхватил хлопок запала и я тут же сделал рывок в сторону. Взрывная волна от гранаты толкнула в спину, вынося меня прямо на лестничную клетку.
– Самурай, статус? – тут же послышался голос Демона.
– Синий, сука, – я едва не хрипел от ярости, – Не лезьте, сам добью.
"Синий" обозначал, что бой продолжать могу, но нужно сменить позицию. На самом деле, я был скорее красный, чем синий – осколки задели мне ноги. Но вколов стимулятор, я поковылял вниз. У меня есть примерно 1.5 минуты до того, как кровотечение возобновиться с новой силой. Но 90 секунд – это очень и очень много.
В последние пару дней все валилось из рук. ПТСР настигал меня не волной, как раньше – он скорее был похож на густое болото, в которое ты постепенно погружаешься. Это бесило и заставляло совершать ошибки. Мое планирование стало на порядок хуже, благо пока выезжали на личном скилле хесовцев. Появилась агрессия. Вот как сейчас – мне ничего не стоило приказать тактически окружить оставшуюся троицу игроков и добить их перекрестным огнем. Но нет, мне хотелось сделать это самостоятельно.
Оружие у меня теперь было тоже новым – что-то по типу АКСУ. В плане – короткий автомат под полноценные автоматный патрон. Самое то для близкой дистанции. Вколов себе еще обезболивающего, я едва ли не побежал на первый этаж. Нужно было закончить начатое.
Оставалось трое игроков, которых зажали к тому дому, где сидел я. Отступать им некуда – только внутрь, а уж тут я им организую прием. Из плохого – они теперь обо мне знают. Из хорошего – это им не поможет.
Как только я зашел на лестничный пролет между 1 и 2 этажом, по мне тут же начали вести плотный огонь. Суки, таки успели занять позиции. Я попытался как-то извернуться и огрызнуться в ответ, но сделав несколько очередей, все же отступил. На руке и ноге теперь было по еще одной ране. Пока не кровоточащей – стимуляторы еще работают.
Сопротивление меня совсем выбесило. Оббежав их по второму этажу, я прыгнул прямо в дыру, в полу, по сути оказавшись почти что за спинами врагов. А они все еще пытались что-то сделать – даже отстреливались из окон. Опять рыкнув в рацию, чтобы хесовцы не вмешивались, я начал действовать.
Граната полетела прямо в игроков. Но не под ноги – пролетела чуть дальше, ударившись в стенку. Пока их взгляды удивленно следовали за появившейся опасностью, я вышел из-за угла, начав вести огонь. Так у этих уебков еще и броня оказалась нормальной – едва успел свалить одного до того, как они начали стрелять в ответ.
Вообще, так играть плохо. У нас это называлось "аркадой" – когда ты клал болт на тактику и начинал играть, как в обычном аркадном шутере. Именно этим я сейчас и занимался. Но со стороны выглядело, наверное, и правда красиво. Игроки оказались заперты между мной и гранатой, так что не сразу поняли, что делать. Один начал убегать, а второй отстреливаться. К слову – весьма метко, только меня опять спас бронежилет.
Один из осколков от взрыва врезался мне в забрало шлема, заставив оскалиться. Того придурка вообще распидорасило – он был ближе всех к гранате. Теперь оставалось лишь добить последнего и сделаю я это с удовольствием. Данное здание я уже изучил и примерно представляю, куда он выбежит.
Времени оставалось все меньше. Скоро перестанет работать регенерация. Неприятно, но не страшно. После этого закончиться загуститель крови – и вот это уже хуже. Но если не успеть до конца работы обезболивающего, то вообще пиздец. Там сразу наложится гора дебаффов и я просто умру, как придурок.
Но я уже слышал, где топал последний ублюдок. Какие же они все предсказуемы. Ну или не рассчитывают, что им могут встретиться реально хорошие противники. В любом случае, я уже успел догнать последнего игрока, пробежав часть пути по подвалу.
Когда он бежал по коридору, у меня на лице расцветала злая улыбка. Мощным ударом ноги я вышиб дверь, сбив с ног сопляка. Упав, он тут же сориентировался и начал стрелять, но я был быстрее. Уйдя в сторону, я вторым пинком выбил оружие у него с рук и тут же навалился, добивая мощными ударами кулака.
Навык ближнего боя повышен до 2
Получен 12 уровень
+1 репутации Рейдеров
Не заметив сообщения, я продолжал раз за разом наносить удары по лицу парня, превращая его в отбивную. Даже голос Демона не сразу пробился к моему разуму.
– Да что с тобой такое?
– Не визжи, – я поморщился, наконец-то слезая с трупа, – Красный я, бинтуюсь, блять.
– Да какого хуя вообще…
Слушать дальше я не стал, сорвав наушник. Действует на нервы. Как будто специально, сука, сговорились все, чтобы расшатать мою ранимую психику.
***
– Нет, так дальше продолжаться не может, – Демон стал прямо предо мной, – Что с тобой такое, Тоха?
– Блять, – я отвлекся от крафта, – Хули ты ведешь себя как баба. Прицепился с нихуя…
– С нихуя?! – едва не заорал снайпер, – Ты, блять, уже 3 день хуебесишь тут. Забил на тактику и наши планы ты, а доебываюсь с нихуя, значит, я?
– Заебал уже. Не нравиться что-то – пиздуй. Тебя тут никто не держит. Так что либо завали ебало и уйди, либо просто уйди.
Меня уже это начинало доставать. Говорю же – пиздец ранимая личность. А тут доебываются и доебываются на ровном месте. И сейчас я говорил не для красного словца – меня уже достало его нытье по поводу моего поведения. Только и делал, что весь день лез в душу.
Впрочем, наш разговор прервал Садист. Он что-то тихо сказал в рацию Демону, после чего тот плюнул и ушел. Еще и эти двое от меня что-то скрывают. Ну что за команда собралась – того гляди, еще и крысить скоро начнут.
– Держи, – на стол предо мной упала кастетная перчатка.
Не успел я повернуться и спросить, хули Садист только что сделал, как мне в скулу прилетел мощный хук. Я было ухватился за оружие, но меня тут же буквально выдернули из-за стола, откинув на середину комнаты. В лицо опять прилетела пара перчаток из-за стола.
– Понимаешь, – продолжил как ни в чем не бывало Садист, – … а впрочем пока ты не понимаешь и именно поэтому мы сейчас беседуем. Так вот, мне хочется рассказать тебе немного о психотипах людей. Начну, пожалуй…
Взревев, я вновь бросился на него. Слушать, что этот ебнутый на голову мне будет рассказывать? Ага, уже спешу. Тем более, когда он буквально бросил мне вызов. Я был настолько злой, что попер бы даже на действующего элитного ЧВК, что уж говорить про обычного игрока.
Обменявшись ударами, я вновь отлетел в сторону. Блять, забываю, что эта тварь качала рукопашный бой. Сука… да и хер бы с ним – убью его и так. Просто захуярю любым подручным предметом…
– Так вот, переходя к важной для нас части – иногда человеческий мозг начинает работать… не совсем так, как задумывалось. Думаю, тебе известно это чувство – такое чаще всего бывает в армии. Когда внезапно человек начинает действовать так, будто вокруг него игра. Работает на самой грани – такие либо быстро умирают, либо также быстро завешивают всю грудь орденами…
Еще одна попытка атаки. На этот раз мне удалось схватить паяльник и ткнуть им Садиста в бок. Даже с 20 % чувствительности в игре – пиздец больно. А этому ебанутом просто похер – даже не поморщившись, он наотмашь ударил меня так, что в голове потемнело. А после заорал уже я – он одним движением сломал мне руку в локте.
– С-с-сука, – процедил я.
– Ты не слушаешь, – сурово сказал он, – И совершенно зря. Я ведь излагаю тебе рабочую теорию о преодолении внутренних демонов.
– А есть теория того, – я сплюнул кровью на пол, – В которой ты идешь нахуй?
Бросив ему перчатку в лицо, я с разгона врезался в Садиста. Мне даже удалось сбить его с ног, но он тут же заломал меня в какой-то захват. И при этом, мразь, даже не удивился. Ни удивления, ни боли, ни радости – просто спокойный ебальник. Даже у трупов и то эмоции ярче проявляются.
– Жаль. – прокомментировал он, – Впрочем, давай ты подостынешь и мы продолжим нашу беседу через час.
И с резким хрустом, моя шея сломалась.
Вы погибли
Выберите тип воскрешения
Маяк Форпост-4: 5 минут
Клановый маяк: 1 час
Внимание, рекомендуется повысить уровень кланового маяка возрождения для уменьшения времени ожидания.
Статистика
Самурай
Уровень: 12
Класс: Рейдер-Изобретатель
Клан: 731 диверсионно-геноцидный отряд
Ранг: Новичок (22/100)
Характеристики: 0 свободных очков
Сила – 16
Ловкость – 12
Живучесть – 14
Интеллект – 12
Восприятие – 11
Навыки
Метательное оружие – 14
Штурмовые винтовки -10
Медицина – 8
Оружейник – 10
Ближний бой – 2
Репутация:
Феникс (-25, Преступник)
Форпост-4 (-100, Вечный Враг)
Рейдеры (11, Нейтрал)
Достижения
Новичок-изобретатель
Убийца гигантов
Мысленно, я сплюнул и вышел с игры. После ярости накатило глухое раздражение. И как будто подгадав момент – еще и пришло сообщение от Администрации, чтобы я явился к ним на ковер. Выматерившись в голос, я пнул капсулу и пошел на выход. Настроение было ни к черту – наверное, на сегодня с меня игр хватит. А может и в целом хватит – еще и ебучий ПТСР все больше тревожит. Не настолько, чтобы все бросить, но все же.








