Текст книги "Идефикс. Жажда силы (СИ)"
Автор книги: Aill (Lux) Serg (Lex
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 20 страниц)
Глава 3. Козий геноцид или моя первая охота
– Наконец-то нашел, – пробормотал я, скалясь в кровожадной улыбке.
Вынимая одновременно два меча из ножен на спине и поясе, я начал подкрадываться к пасущейся козе, боясь её спугнуть. Она же ни как не реагировала на моё приближение, продолжая щипать траву.
Подкравшись сзади, как мне казалось незаметно, я размахнулся правой рукой и нанёс удар. В последний миг, когда клинок уже должен был рубануть по ногам, коза как-то резво подпрыгнула задней парой конечностей. В результате я не только промазал, но и получил в грудь неожиданный удар двумя копытами. От удара меня опрокинуло на спину, и я даже перекувыркнулся назад через голову. Когда я встал, коза уже развернулась и мчалась, целя в меня рогом, который в конце раздваивался. Он был похож на вилку для креветок, зубцы которой сильно загнули. Не хотелось бы получить удар такой штукой. В этот раз уже я увернулся от атаки, отпрыгнув влево. Когда этот «локомотив» проносился рядом со мной, я успел полоснуть мечом по правой стороне, задев ей по ноге. Потеряв опору на полном скаку, коза кубарем покатилась по земле, а я мгновенно подбежал и начал тыкать её клинками с двух рук, пока она не успела подняться.
Отрубив рог-вилку своего поверженного врага, я стал свидетелем того, как безжизненное тело, полежав еще несколько секунд, обратилось в прах и полностью исчезло. После такого представления я снова отправился на поиски следующей козы, делая выводы о бое. Во-первых, сзади больше не подходить, хватило одного раза, чтобы пожалеть об этом. Во-вторых, эти копытные имеют как минимум два умения или типа того – удар задними ногами и разбег, так же они довольно шустры. В-третьих, тела поверженных врагов исчезают вот таким вот интересным образом через довольно короткое время. Как заниматься добычей их мяса, например, даже не представляю. Успеть разделать тушу так быстро точно не выйдет. Еще раз стало ясно, что о мире этой игры знаний у меня никаких. Тяжело вздохнув, я вернулся к своей охоте.
Подравшись с ещё одно козой, я полностью проработал тактику борьбы против них. Сначала брал камень и кидал его в свою цель. Она, найдя взглядом своего обидчика, сразу же срывалась в галоп, чтобы протаранить негодяя. Затем уклонялся, а это было не сложно, и сразу же бил по ногам, после чего добивал свою беззащитную жертву. Когда приноровился, охота на коз стала для меня легкой. Хотя ещё несколько раз копытами в грудь получить всё-таки пришлось… Пользоваться же навыками, которыми научил меня Сакс, пока отказался. Хотелось узнать, на что я способен без них.
Задумавшись о выученных умениях, решил еще раз посмотреть древо развития навыков и открыл нужное меню. Из-за обилия иконок и всевозможных стрелочек с разветвлениями получившаяся картинка мне напоминала больше не древо, а хорошо так разросшийся кустарник. И с первого взгляда было очень сложно сориентироваться во всем этом.
Радует, что в игре, как и подобает во всех ММОРПГ, все умения изучить невозможно. Всегда приходится делать выбор и чем-то жертвовать. Может, большинство игроков и хотели бы изучать все свободно, чтобы их персонажи были невероятно сильными, но меня никогда такое не привлекало. Выбор умений под стиль игры или наоборот, анализ навыков, их дальнейших усилений и затем составление эффективных комбинаций – всё это, на мой взгляд, придаёт игре дополнительный шарм. Такое мне нравилось больше.
Что же касается умений, мне пока были доступны три начальных. Мне пришлось их выучить у Сакса, пройдя через его тренировки. Не думал, что в этой игре всё будет так серьёзно, ведь в других РПГ достаточно просто выполнить требования к умению и изучить его, нажав на соответствующую иконку. Тут же мне пришлось четверть дня потратить на то, чтобы научиться применять их как надо и понять все их нюансы.
За тренировку пришлось заплатить целых 50 медных монет. Для моего бюджета это было сильной потерей. Правда, наградой за тренировки стали не только новые умения и заявления Сакса, что я «недалёкий тугодум со скоростью старой крапоттской улитки», но и второй меч, который по качеству был не лучше имеющегося, зато хотя бы без ржавчины. Он дал его после моего заявления, что хочу научиться драться на двух мечах. Правда получил я этот клинок с присказкой «ты такой ущербный, что и с двумя клинками вряд ли долго проживешь. Смотри не убейся ненароком, когда ими размахивать будешь». Из всех этих слов я сделал вывод, что что-то на тренировках делал не так или он так мягко намекает, что класс Мастер клинков мне не подходит.
Так же удалось от старого война получить очень полезную информацию. Он мне поведал, что игроки как я, называются у них странниками. Кто-то относится к нам с подозрением, кто-то наоборот очень хорошо. Главное наше отличие от нормальных жителей, то есть НПС, это то, что мы можем перерождаться после смерти. Сами по себе мы ничем не выделяемся и для них как-то по-особому мы не отмечены. Получается, что жители этого мира не могут определить сразу, кто является игроком. И после того, как НПС как-то узнает об этом, то нужно быть готовым, что его отношение может резко поменяться как в лучшую, так и в худшую сторону.
На счет получения класса объяснил, что нужно будет поступить в Школу Воинов, где обучаются все бойцы ближнего боя с холодным оружием. Там я должен буду определиться уже окончательно со своим боевым классом. Только после этого мой путь будет определен, и мне откроются все тайны и секреты стиля боя двумя клинками. И то не сразу, а со временем, как буду готов. Переводя на привычный язык – я смогу выучивать новые умения ветки класса Мастер клинков. А сейчас, если что, у меня еще есть время поменять своё решение и выбрать что-то другое. Тогда выученные у него умения просто перестанут работать.
В общем, к концу тренировки у меня появились кое-какие знания на счет моего класса и механики этой игры, а мой арсенал пополнился первыми умениями: «Рывок», «Рассечение», «Удар рукоятью». Что сразу бросилось в глаза в их описании, так это практически полное отсутствие цифр.
Например, в описании к Рывку было написано – «Сокращает расстояние между целью, даёт дополнительный урон и увеличивает скорость передвижения. Расстояние, дополнительный урон и процент увеличения скорости передвижения увеличивается в зависимости от уровня умения».
Ни количество дополнительного урона, ни процент ускорения с максимальным расстоянием применения умения не были указаны. Мол, догадайтесь сами. Может, это и было одной из фишек этой игры, но пока её смысла я не понял. Эта неопределенность меня раздражала.
«Рассечение» тоже давало дополнительный урон и еще вызывало у противника кровотечение на 10 секунд, которое не только наносило периодический урон, но и замедляло врага. Но конкретных цифр опять же не было. Разве что время эффекта.
«Удар рукоятью» позволял при его использовании ошеломить противника на некоторое время и наносил некий «базовый» урон. Скорее всего, это просто урон от обычного удара мечом. Вот только его я тоже не знал, так как система не выдавала такой информации, что было крайне странно. Менялся только боевой рейтинг персонажа. Только по его изменению я и мог судить о большей или меньшей эффективности оружия. Эффект ошеломления же замедлял передвижение противника и скорость его атаки, наносимый им урон снижался на 50%, а шанс его попадания по цели уменьшался на 65%. Очень полезный эффект, но длился он пока что лишь 1 секунду.
Ко всем умениям была приписка, что количество дополнительного урона, длительность эффектов и другие их параметры увеличивались в зависимости от их уровня. По этому можно было судить, что умения можно было дальше совершенствовать.
Свернув окно умений обратно, я закончил перерыв и вновь вернулся к охоте на рогатых вредителей. Все так же следуя правилу «к черту умения», мне удалось перебить целое стадо коз, пока это занятие в конец не наскучило. Удалось собрать 31 рог. Фермер, у которого удалось выпросить задание на охоту на коз, вытаптывающих поля, обещал за каждый добытый рог по 5 медных монет. Итого моя награда должна была составлять где-то полторы серебряной монеты, что не могло не радовать. После всех тренировок в кармане осталось всего с десяток медяков.
Перекинув через плечо здоровую вязанку из рогов (в наплечную сумку они уже не помещались), я направился обратно в деревню. Сегодня мне хотелось уйти в какой-нибудь другой город, а то в деревне уже явно засиделся. Не знаю, по сколько тут сидят другие игроки, но для меня три реальных дня казалось уже много.
– О, парень, уже вернулся. Ну как поохотился? – радостно встретил меня фермер.
– Да неплохо так, все луга облазил. Вот, собственно, трофеи. Ровно тридцать одна штука, – не без гордости объявил я, положив свою вязанку на землю и вытащив еще несколько рогов из своей сумки.
– Сколько говоришь, парень? Тридцать один рог? – фермер сразу поменялся в лице. Улыбка сошла с его лица, и оно стало задумчивым. Видимо, считал, сколько мне должен.
– Да, да. Именно столько. И если умножить это на пять, то получится сто пятьдесят пять медных монет или один серебряный и пятьдесят пять медяков, – решил ему помочь с арифметикой.
– Извини, парень, но столько тебе дать не могу. Спасибо тебе, конечно, что ты такую толпу коз перебил, но я не ожидал, что ты настолько увлечёшься этим делом. Другие от силы штук десять приносили…
– Эй, что за дела!? Зачем тогда просить охотиться на коз, если не можешь расплатиться? – моему удивлению не было предела. Что за НПС такие в этой игре, что не могут дать награду за честно выполненное задание?!
– Парень, пойми меня, я же деньги тоже не чеканю. Мне еще и семью кормить надо и хозяйство содержать. Легко тебе говорить, неприкаянному.
Я решил не затягивать этот, по сути, бесполезный спор, ведь он может вообще отказаться брать рога (от этой игры, похоже, можно всякого ожидать) и тогда мне придется шляться с этим рогатым ожерельем пока не надоест. А надоест не скоро. Выкинуть их сразу не позволит моя жаба – слишком много усилий вложено в их добычу. В общем, надо пойти на уступки и вести переговоры, включив обаяние дипломата на максимум.
– Ладно, давай тогда по четыре медных монеты за рог, хорошо? Ты потом эти рога еще кому-нибудь продашь. Если согласен, то с тебя уже сто двадцать четыре монеты. По рукам?
– Хмм… – фермер снова погрузился в раздумья. – Давай дам за все один серебряный и десять медных монет. Больше не могу, прости уж.
– Ох, договорились, – согласился я, кладя один рог обратно в сумку. На вопросительный взгляд фермера пояснил – один на память возьму.
– Странный ты, сдался тебе этот мусор – хохотнул он мне в ответ, протягивая оговоренную плату.
– Что ж ты его тогда покупаешь? – промелькнула раздраженная мысль в голове. В слух же с улыбкой ответил, – уж какой есть.
Махнув рукой на прощанье, я направился по своим делам. Надо было еще закупиться продуктами в дорогу, узнать о ближайшем городе и пройтись немного по деревне на прощанье, собирая то, что плохо лежит. Невинным воровством не брезгую, ибо беднее любого из жителей, а с них по мелочи не убудет. С мира по нитке – голому рубаха, как говорится.
Вот на такой позитивной ноте мы и расстались, хотя меня не отпускало где-то внутри чувство, что меня надули даже после такого понижения награды. Потому я и взял один рог, чтобы потом проверить как на него отреагируют торговцы в городе. Ну, ничего, я и сюда еще вернусь в своем воровском рейде по деревне и отыграюсь хоть чуть-чуть.
Ночь наступила довольно быстро. За это время мне удалось разузнать, что ближайший более-менее крупный город находится где-то в половине дня пути отсюда. Называется он Эден. Где-то раз в неделю жители собирают обоз с разными товарами и староста с группой человек ездят туда торговать. Параллельно покупают необходимые материалы для деревни, узнают последние новости. На этой неделе они уже там были, поэтому мне придется добираться своим ходом.
Как и планировал, я перешерстил все поселение на наличие «бесхозных» вещей. Моей добычей стали: метров десять веревки, довольно новые штаны и рубаха, еще один точильный камень, но по качеству хуже того, что из кузницы, десяток каких-то сушеных рыбок, удочка со всеми снастями, маленькая рыболовная сеть и вонючая коровья шкура (как раз спёр у фермера), которая, была оставлена на улице, видимо, из-за запаха.
Зачем мне большая часть всех этих вещей пока и сам не понимал. «Это лучше, чем выдвигаться с пустыми руками» шептала на ухо моя жаба, и я был с ней полностью согласен. Хоть за какие-то гроши продать всё это можно и этого мне было достаточно.
Моя пустая сумка теперь была полностью забита вещами и продуктами, через плечо была перекинута свернутая в рулон шкура, а в правой руке словно посох – удочка. В таком виде я и вышел из деревни в сторону Эдена. На небе не было ни облачка и звезды мерцали во всей своей красе. Три больших Луны этого удивительного мира, словно огромные прожекторы, освещали мой путь к новым приключениям.
– Всё же этот мир прекрасен…– проговорил я с улыбкой и глубоко вдохнул свежий воздух. Настроение было отличным, и предстоящая долгая дорога его совсем не портила.
Глава 4. Получение класса
– Здравствуйте, можно у вас приобрести магические карты?
Я стоял на пороге магазина картографа. Сюда мне посоветовал заглянуть один из охранников на входе в Эден, с которым я разговорился. Он сказал, что с помощью карты намного лучше будет ориентироваться в этом немаленьком городе, и подробно описал дорогу до этого магазинчика. Мне показался этот совет здравым, и я сразу же направился сюда, как прошел через городские ворота.
– Конечно, конечно, – закивал мне продавец за прилавком с приветливой улыбкой, – карты какой местности вас интересуют?
– Мне бы для начала городскую карту и карту мира, если такая имеется.
– Естественно имеется. Скажу вам даже больше – карта мира на первом месте по спросу и потому есть во всех картографических магазинах, – он снова улыбнулся, но на этот раз как-то снисходительно. Видимо понял, что посетитель попался ему совсем зеленый.
– Отлично, тогда давайте обе, – ничуть не смутившись своего, видимо, глупого вопроса кивнул я.
– Итак, магические карты Эдена и Орты, – начал бормотать себе под нос картограф, возясь в шкафчиках где-то под прилавком. Затем он вытащил оттуда два прозрачных кристалла с какими-то черными в них вкраплениями, которые были закреплены на подставках. Как он определил, что это именно те карты, было не понятно. Да и то, что картами являются кристаллы, удивляло не меньше. Я ожидал, что это будут бумажные свитки.
– Парень, протяни правую руку и подставь ладонь, – сказал он мне, снимая первый кристалл с подставки.
Когда я сделал, как он велел, он положил его мне на ладонь и нашептал что-то себе под нос, после чего кристалл стал светиться. Спустя несколько секунд кристалл полностью испарился, оставив от себя лишь осыпающиеся блестки, которые исчезли в воздухе, так и не достигнув моей руки. Затем настал черед второго. После завершения таких же операций, он повернулся ко мне и заявил с милой улыбкой:
– С вас полторы серебряной монеты.
– Сколько? – переспросил я на автомате, хотя все замечательно расслышал.
– Сто пятьдесят медных монет. Сто за карту Орты и пятьдесят за карту Эдена, если быть точным.
– Ах, да-да, конечно. Держите, – протянул я ему требуемую сумму с улыбкой, хотя внутри меня всё вопило от такого поворота событий. Дело в том, что теперь у меня осталось шесть медных монет, а это значит, что даже на нормальную еду толком денег не хватит. Меня слегка выбросило из реальности. Но на попятную идти было уже поздно. Надо было узнавать цену раньше.
– Спасибо вам, до свиданья, – я быстро попрощался и вышел из магазина.
– Спасибо за покупку, приходите еще, – послышалось мне в спину.
Пришел в себя только через пару минут, осознав, что бреду бесцельно по какой-то улице. Черт, а ведь я даже не спросил продавца, как пользоваться картами. Вызвав мысленно меню, я начал искать в списке что-то, что связано с навигацией. На глаза попался раздел «Карты», где и нашлись обе мои покупки. Всё оказалось проще, чем ожидалось. Думал, что в этой игре всё перемудрено, но тут приятно ошибся. Поигравшись с масштабом и другими предложенными функциями, не забыл отметить то, что игровой мир действительно огромен.
Он был поделен на несколько слоёв. Нижние Миры, Небесное Царство и между ними мир, в котором я нахожусь – Орта. Сейчас же мне была доступна только карта Орты, и то в общих чертах. Можно было посмотреть как расположены материки и острова, а так же какие есть государства. Этого было достаточно, чтобы оценить размеры «моего» слоя. Его размеры просто поражали, а ведь есть еще два других. Сейчас маячок показывал, что я нахожусь почти в середине Империи Крапотт. При приближении же ничего нового не появлялось, видимо надо было докупать еще карты стран и других более мелких локаций и областей.
Закончив играться с картой, я решил проанализировать положение, в которое умудрился так глупо попасть. Еды мне должно было хватить максимум на два дня, а значит, нужно было в эти сроки добыть денег. Хотя бы чуть-чуть. Отсюда вытекает, что настала пора снова браться за всякие квесты и быть, скорее всего, мальчиком на побегушках. Большим плюсом было наличие карты города – с ней я буду свободно ориентироваться в нем, а значит, смогу выполнять задания быстрее. На такой оптимистичной ноте начались мои поиски различной работы.
Убив весь день на выполнение разных поручений, мне удалось заработать семьдесят медяков, и теперь смерть от голода мне не грозила. По крайней мере, в ближайшее время. Неся очередное письмо по указанному адресу, я размышлял, чем мне заняться дальше. Это было последнее из моих заданий, а искать другие желания не было. Все эти подай-принеси, передай-помоги, уже осточертели. Хотелось чего-то более интересного.
– Скорее всего, пойду потом за город охотиться на монстров. Хоть какое-то разнообразие будет. Но сначала надо еще заглянуть в Школу Воинов и разобраться с классом, – бормотал я себе под нос, параллельно смотря по карте, куда мне идти.
И тут, проходя мимо компании из пяти девушек-НПС, я услышал краем уха новость, которую рассказывала своим подругам одна из девчат:
– … на кладбище твориться?
– Нет, а что там происходит? – начали они спрашивать её вразнобой.
Я сразу смекнул, что могу услышать что-то интересное и сбавил шаг, чтобы дослушать до конца.
– Говорят, мертвые начали вставать из могил! Смотритель кладбища еле ноги оттуда унёс и сразу же побежал доложить об этом в наш храм к настоятелю. Настоятель Френсис сказал, что их надо упокоить снова, но горожане, включая стражу, бояться теперь туда даже подходить, не тем что сражаться. Теперь и не знаю, что будет дальше. Они же могут и в наш городок направиться!
Последнее предложение она сказала с таким испугом, что её голос перешел на фальцет.
– Так, смена планов, – пролетела команда у меня в голове, – надо сходить в храм к этому самому настоятелю и вызваться добровольцем по истреблению нечисти. Это уж точно куда интереснее, чем бегать посыльным и быть на подхвате, да и навыки испытаю, наконец.
Мне всегда больше нравилось сражаться, чем заниматься торговлей или создавать вещи. Я перешел на бег, чтобы быстрее отделаться от задания. Посещение Школы Воинов еще оставалось в силе, так что надо поспешить, чтобы все успеть.
Закончив с заданиями, я побежал трусцой выбирать свой класс. По дороге я размышлял на тему «Точно ли я хочу драться двумя клинками?». Взвешивал все за и против. Альтернативой были варианты вооружиться двуручным мечом или одноручным со щитом. Но в душе всё так же тянуло к моему изначальному выбору даже больше не из-за кажущейся мне эффективности, а просто, потому что так хотелось. Когда я оказался на пороге нужного мне здания, я уже был преисполнен решимости довериться своему «хочу».
Здание было небольшим и как-то не создавало атмосферы воинственности или величества. В обе стороны от него шел высокий кирпичный забор высотой свыше двух метров, так что увидеть что находится за ним, было невозможно.
Зайдя внутрь, я увидел множество окошек, в которых виднелись сидящие люди. Само помещение напоминало помещение каких-нибудь билетных касс. Над каждой «кассой» висели различные значки. Топор, меч, копьё и так далее.
Что еще сразу бросилось в глаза, так это большое количество игроков. Их, конечно, везде полно, всё же игра пользуется бешеной популярностью. В начальной деревне было немало, в Эдене вообще толпы, но я никогда не акцентировал на них внимание, потому что пересекался с ними только на тот миг, когда проходил мимо. Даже ни с кем из игроков не общался. Но тут игнорировать их уже не получалось. К тому же все эти игроки стояли в очередях в различные окошки. Причем в некоторые стоял целый «паровозик» желающих, в другие же несколько человек, а некоторые и вовсе были свободны.
– Хех, – усмехнулся я про себя, – в России даже в онлайн играх очереди.
– Здравствуйте! Добро пожаловать в Школу Воинов! Чем я могу вам помочь? – передо мной вдруг неожиданно появился какой-то НПС.
С виду он был похож на какого-нибудь консультанта. Даже одет был в некое подобие рабочего костюма. То, что он подошел ко мне, было очень кстати, а то я всё равно не знал что мне делать дальше.
– Здравствуйте. Мне бы хотелось узнать, где можно выбрать интересующий меня класс.
– Ага, вы значит странник? Вы не представляете, как вам повезло! У нас только сегодня проводится акция для тех, кто еще не определился с классом. После его выбора вы сможете совершенно бесплатно выучить одно умение, из доступных вам на данный момент. Но сначала вам необходимо зарегистрироваться. Для этого надо будет пройти туда, – он указал на окошко, в которую была самая большая очередь из игроков, – только после этого можно будет выбрать класс. Кстати, в чьи ряды вы хотите вступить?
– В ряды мечников. Хочу сражаться двумя мечами.
– Ага, целите в Мастера клинков? Отличный выбор! – закивал энергично «консультант», – тогда вам после регистрации в сектор, над которым изображены два перекрещенных меча.
– Окошки, значит, секторами называются у них… – промелькнуло у меня в голове.
Я сразу же начал взглядом искать нужный мне сектор. Нашелся он быстро в одном из углов. Пока что желающих стать Мастерами клинков не наблюдалось. Оно и лучше – быстрее освобожусь, а то боюсь, что могу в храм не успеть до наступления ночи. Надеюсь, что из очереди на регистрацию туда потом не привалит много народу.
Стоя в очереди для регистрации, я также продолжал осматривать, как устроено это «заведение» и разглядывал других игроков, чтобы скоротать время. Мне было интересно, сильно ли я отстаю по развитию от других. А раз тут собрались только бесклассовые, значит, мы все на одном уровне сложности и играем приблизительно одинаковое время.
В первую очередь я сравнивал экипировку. На мне сейчас была одета, пожалуй, самая простейшая одежда: длинная белая рубаха и немного мешковатые серые штаны, поддерживаемые синим кушаком. На ногах были мягкие кожаные сапоги коричневого цвета, доходящие до середины голени. И никаких доспехов. В общем, вид обычного деревенского жителя. Ну, собственно, оттуда я и пришел, так что всё логично. Отличался только тем, что у меня на поясе и за спиной висели еще мечи в кое-как сделанных ножнах. Хорошо, что я еще успел избавиться от удочки и коровьей шкуры пока бегал по городу, выполняя задания, а то выглядел бы тут как дурак. В итоге удалось выручить пятьдесят медных монет. Мелочь, но для меня сейчас каждый медяк на счету.
Одежда многих игроков, находящихся здесь, от моей не сильно отличалась. Но было и несколько человек, которые носили хоть и простенькую, но все же броню. Да и оружие у них лучше по качеству. Видно с первого взгляда. Как они этого добились, даже не знаю. Либо им кто-то помогает, либо просто повезло. Так же было несколько человек, которые выделялись от обратного – они выглядели как какие-то оборванцы. Рубашки были дырявые и грязные, некоторые ходили босяком и все были безоружны.
Проанализировав всё это, я сделал вывод, что моё положение не настолько уж и плачевно, как я думал. Но так же стало ясно, что за это время я мог бы добиться большего, а значит, есть куда стремиться и расслабляться не стоит.
Как бы странно не звучало, но положение инвалида дает в игре свои преимущества. Главное из них–время. Я могу играть куда больше, чем большая часть игроков, у которых в реальной жизни есть семьи, друзья, какие-то увлечения и заботы. Всё это естественно требует много времени и внимания. Я же могу сосредоточиться только на игре и тем самым развиться и стать сильнее в более короткие сроки. А сила в РПГ играх, как по мне, наиглавнейшая вещь.
–…уничтожит твоего мечника в два счета.
– Ладно, а если буду танком?
– Ну, его дольше, но всё равно победит. Пойми, во всех РПГ боевые маги всегда рулили. Эта игра не должна быть исключением. Так что если хочешь всех нагибать, то иди в какие-нибудь пироманты или типа того. Приловчишься и будешь нарезать нубов пачками, а как опыта наберешься, то вообще можешь попасть в ТОП игры, если он тут есть.
До меня донесся интересный разговор. Его вела пара парней, что стояли в очереди передо мной через несколько человек. Слышно их было хорошо, так как они говорили довольно громко. Особенно тот, кто убеждал в чем-то второго. Причем, они привлекли не только моё внимание. Многие игроки навострили уши, желая послушать, о чем идёт такой жаркий диалог.
– Ты, конечно, больше меня разбираешься во всех этих штуках, Рич, но в игре должен по любому соблюдаться баланс. Да, против кого-то маги хороши, но и слабы перед некоторыми другими классами. Не может быть в игре класса, что сильнее остальных.
– Ой, ты про ассасинов каких? Да, они могут быть проблемой, но если опыта набраться, то и их раскатаешь за прокаст хороший, они же вата! Тем более можно специально собраться так, чтобы эти крысы тебя не убивали за серию комбо. А в открытом бою они тебе будут точно неровня. Так что бери мага. И я возьму. Соберемся так, чтобы поддерживать друг друга и будем везде дуэтом ходить. Потом в какую-нибудь крутую гильдию вступим, и всё будет ништяк, Рик. Главное слушай, что я говорю по началу. О! Или будем сражаться на аренах. Покажем, как мы хороши, и нас даже самих будут уговаривать вступить все в их гильдии или кланы.
– У этого парня мысли скачут, как молекулы при броуновском движении… – начался внутренний монолог у меня в голове, – и вообще, он действительно верит в то, о чем говорит? Не может быть, чтобы такие наивные люди существовали. Нафантазировал сразу, что станет крутым и популярным вот так просто. Да и ладно, пусть мечтает – не моё дело. Вот только он своими грёзами еще и другого человека заражает. В итоге же и сам облажается и друга подставит. Хотя, это тоже не моё дело. Так что, какая мне разница?
Не знаю, как бы продолжился этот разговор, но тут пришла очередь регистрации этих парней и они умолкли, отвлекшись на мирские заботы. Один начал заполнять какой-то листок, а второй что-то ему шипел под ухо.
Я еще раз кинул взгляд в сторону сектора, который мне нужен, так как моя очередь должна была уже скоро наступить. Там ошивались уже два игрока. Но по идее, пока до меня черёд дойдёт, они должны будут уже освободиться.
Пока я размышлял обо всём этом, очередь как-то быстро продвинулась, и уже подошел черед регистрироваться человека передо мной. Глазами я проводил ту пару спорщиков, что дружно пошли к выходу и начал смотреть через спину игрока, что заполнял анкету, которую ему дал работник. А там всего-то надо было указать свой ник, зачем-то число, когда первый раз зашел в игру, расу и класс, который хочешь выбрать. После сдачи анкеты, игроку выдали карточку с номером, и он пошел в нужный ему сектор.
– Эх, всё же убедил его в маги пойти, – хохотнул кому-то у меня игрок за спиной, пока мне давали анкету.
– Так, а чего же они ушли тогда? – видимо это был голос его соседа.
– Ну, так это же Школа Воинов. Тут на магов не учатся. Это в Академии Магов надо уже регистрироваться. Вот туда и пошли, скорее всего.
– Аааа, вон оно что. Эх, сочувствую я второму парню. Если к классу душа не лежит, то и от игры мало удовольствия будет.
Тем временем я, заполнив все нужные графы, получил карточку с номером 108 и направился к своему сектору. Как и предполагал, никого уже в очереди не было. Я отдал свой номерок работнику, что сидел в окошке, после чего он пробормотал какое-то заклинание себе под нос. Сразу вспомнился мой поход к картографу. Перед глазами сразу же вылезло системное сообщение:
ВНИМАНИЕ! Выбор класса!
Поздравляем! Вы выбрали класс Мастер клинков! Теперь вам доступно изучение всех умений данного класса. Кроме умений указанных в древе, есть возможность приобрести побочные способности, присущие данному классу. На изучение новых умений тратятся очки умений, которые вы можете заработать некоторыми способами.
В данное время свободных очков умений имеется – 1.
Перейти к древу умений?
Да / Нет
О! Как и говорил консультант, я смогу выучить одно новое умение. Я нажал «Да» и открылось древо навыков. Теперь оно слегка изменилось и стало более понятным. Иконки выученных умений имели жирные зеленые галочки по центру. Доступные для изучения были полупрозрачными и подсвечивались фиолетовым цветом. Далее шли иконки с серыми изображениями, а после них уже просто квадратики с рисунком замочной скважины.
Все квадратики соединялись между собой линией, образуя «ветвь», а где-то и переплетение. У ветвей были еще свои ветви, а у тех свои и так далее. Были и некоторые «независимые» иконки, которые были сами по себе, и ни к какому ответвлению не относились. Отдельно красовался столбик квадратиков со знаками вопросов. Они были припасены для тех самых «побочных способностей».
Ассортимент доступных умений у меня был пока что небольшой. За одно очко умений мне было доступно только два новых умения: «Заточка» и «Бронелом».
Первое – заклинание, которое в процентном соотношении увеличивало урон оружия на некоторое время. Вот только хохма в том, что урона клинков я не знал, как и величины своей атаки. Она просто отсутствовала в списке характеристик!
Другое же уменьшало защиту противника. Тоже в процентном соотношении и тоже на определенное время. Но защита у меня также не указывалась, поэтому я не знал насколько будет полезным это умение. Например, если защиты у противника будет ноль целых и ноль десятых, то и толка от этого умения не будет вообще.








