355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Веремеев » Терранова: Путь Сатира (СИ) » Текст книги (страница 25)
Терранова: Путь Сатира (СИ)
  • Текст добавлен: 12 января 2018, 21:30

Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Веремеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 25 (всего у книги 59 страниц)

– А много страждущих было?

– В последнее время очень много.

Портанувшись в Шепотовку, полез на форум: «А гайдов по кулачным бойцам, заметно прибавилось». Про классовый квест, тоже был топик. Прочитав его, лишь убедился в том, о чем уже и сам догадался – татуировки были разного качества. Хочешь мегакрутую, добывай кровь легендарного моба или хотя бы эпика. Кровь оказалась не передаваемым предметом и в сообщениях к постам, высокоуровневые игроки предлагали не безвозмездную помощь, в добывании крутой крови.

Закрыв форум направился в сторону портальной арки, возле которой меня окликнул стражник Хлоп:

– Топотун, о тебя начальник стражи Григорий спрашивал, просил заглянуть.

– Ну раз просил, схожу, – развернувшись, вышел на центральную деревенскую дорогу и зашагал в сторону ворот. Проходя мимо таверны, решил заглянуть к Фиаско, все-таки 50-ый вчера взял, скилы нужно выучить.

Гоблин, не громко наигрывал на трубе и не особо отвлекаясь на мое приветствие, просто махнул у меня перед лицом, свой зеленой рукой. Новых умений не дали, всего лишь разблокировали еще один слот для призываемых существ, а вот список этих самых существ, почему то больше не раскрывался. Пожав плечами я раскрыл почту и написав Найтифору: «апнул 50-ый, ты обещал рассказать о дополнительных слотах и слугах», покинул таверну и продолжил свой путь к воротам. Мимо сновали игроки, щеголявшие 10-ми уровнями и стандартной одеждой рекрута.

– Топотун, подкинь деньжат, – вырос передо мной новичок с ником Пухвинни.

– Мобы за воротами, иди да бей.

– Тебе что, жалко вшивой сотки для новичка?

– Мне ни кто деньгами не помогал, сам фармил. Могу лишь советом поделиться.

– Да пошел ты со своим советом. Так и скажи что зажал! – громко выкрикнул Пухвинни. – Прикиньте люди, вот стоит дважды герой игры, на деле оказавшийся скрягой, зажавшим жалкие медяки для новичка.

Пухвинни явно работал на публику и своего достиг, вокруг нас быстро вырос круг из игроков.

– В игре как и в жизни, все приходиться добывать тяжким трудом, почему ради тебя должно быть сделано исключение? – искренне удивился я.

– Не, ну вы видите?! И это говорит миллионер купивший геройский аккаунт! Хахаха, жмотяра.

«Топотун-жмотяра», – побежала сточка в общем игровом чате, но после пятого повтора крикуна заблокировала система анти-спама.

– Слышь, Пухвинни, кончай комедию ломать. Сатир тебе дело говорит, иди и фарми голду, а не попрошайничай, – ответил кто– то из толпы и воздух вокруг наполнился разгоревшимся спором, между разделившимися на два лагеря игроками. Одни приняли сторону Пухвинни, другие выступили за меня.

Повернувшись, я пошел дальше по своим делам, оставив спорщиков и проигнорировав очередные нападки крикуна.

Григорий стоял на своем месте, те же доспехи, та же бурка, тот же двуручник. «Как он еще в землю не врос, стоя на одном месте», – усмехнулся я про себя.

– Ааа, Топотун, что ж, пришло время и тебе отправится в заморские страны, – заговорил Григорий, как только я приблизился к нему.

«Новое задание: «Дальние страны», одноразовое. Посетить по одному городу расположенному на каждом из континентов враждебной фракции. Награда: +10% к скорости передвижения по суше и морю, +100хп, +100мп».

– Попасть на соседние континенты, – продолжил Григорий как ни в чем не бывало, после того как я принял квест: – Можно, переплыв через моря, на любом плавательном средстве.

Поблагодарив начальника стражи, я вновь полез на форум: «Дальние страны», – поиск выдал несколько топиков и открыв самый популярный, я углубился в чтение.

Квест был прямой как рельсы, без всяких подвохов. Посетить три города на враждебных континентах. Для этого, требовалось перебраться через море на любом плавательном средстве. На каком именно, значение не имело. Хоть на бревне плыви, если не боишься стать обедом для морских монстров и имеешь желание грести целые сутки. Самый простой способ, плавание на городских каравеллах. Отдал 50 голды за билет и вперед, в комфортабельной одноместной каюте с кондиционером и баром. Время в пути четыре часа.

Так же, можно было построить собственную лодку и на ней перемахнуть через море, время в пути от часа до двух, в зависимости от скорости средства передвижения и личных бонусов игрока. На собственной лодке, получается втрое дешевле, ведь требовался лишь начальный капитал для постройки лодки, но риск не добраться до места назначения, был гораздо выше. Ведь море – это огромная боевая зона, в которой не действовало даже такое понятие как дружественная фракция, со всеми вытекающими последствиями. Кроме этого, на море промышляли разбоем неимоверно сильные пираты-нпс, с запредельной планкой агрессивности и огромным радиусом преследования.

«Стоит так же отметить», – писал автор: – «Что в прибрежных городах, в отличие от внутриконтинентальных, стражники относятся нейтрально к представителям всех фракциям. И лишь квестами и своим поведением, можно изменить отношение стражников к себе, как в хорошую сторону, так и в плохую. В первом случае, стражники активно вступятся за вас, в случае заварушки. В последнем, закроют глаза на вашу смерть от руки врага».

В комментариях к посту, высокоуровневые игроки с собственными лодками, предлагали помощь в гарантированном выполнении квеста, всего за 100 голды. Ниже, шли усиленные дискуссии на тему кидал, с приаттаченными скриншотами и благодарностями некоторым ответственным мореходам.

Следующим, заинтересовавшим меня топиком, стало повествование о морских судах. По внешнему виду, можно было выстроить практически любой кораблик, как взятый из истории земли, так и придуманный с чистого листа. Исключение составляли лишь подводные лодки, их в игре не существовало. Все плавсредства делились на три категории:

Одномачтовые, однопалубные – очень быстрые и маневренные мелкие суденышки, часто становившиеся объектом нападения агрессивно настроенных монстров. Для постройки такого суденышка достаточно было овладеть профессиями: плотника, алхимика и портного, начального ранга.

Двухмачтовые, одно-двухпалубные корабли – крепкие середнячки с хорошей скоростью, но чуть менее маневренные по сравнению с мелкими лодками. На таких кораблях промышляли морским разбоем, охотились на морских монстров и перевозили рейды, для набегов на соседние континенты. Любой уважающий себя клан, имел не менее десятка таких кораблей. Для строительства кораблей этой категории, нужно было иметь профессию инженера начального уровня, а плотника, алхимика и портного, не ниже третьего ранга.

Трех-четырех мачтовые, двух-трехпалубные торговые суда – солидные клановые или городские парусники, вмещающие до пяти сотен игроков. Медлительные, неповоротливые, но величественные и очень прочные, они бороздили морские просторы, не боясь нападения морских монстров, за исключением легендарных тварей типа Кракена. Этой зверюге, было откровенно поровну, что за скорлупка попалась на его пути. Последняя категория кораблей, особенно часто подвергалась нападениям со стороны морских пиратов. Ведь только на них, можно было перевозить торговые грузы. Для строительства таких кораблей, требовался игрок со знанием инженерии третьего ранга и раскаченными профами: плотника, алхимика и портного, не ниже пятого.

Некоторые игроки, зарабатывали солидные деньги, на изготовлении всевозможных судов, а так как корабли, были расходным материалом, спрос всегда превышал предложения.

Меня не прельстил вариант плыть пассажиром. Только лететь по морской глади на своем корабле, ловя лицом соленые брызги, что может быть круче?! Решено, берусь за строительство собственной лодки.

Переместившись в Озерное заглянул в ремесленный квартал и слил вырученные от продажи шмота бабки, на освоение профессий. В инвентарь, добавилось три рабочих набора инструментов, благополучно состыковавшиеся с набором кожевника и занявшие в сумке всего один слот.

В списке возможных мест телепортации, появились новые строчки, вот только вольных городов там не значилось и я выбрал местом своего приземления город Отрон, имевший приписку – восточная столица континента.

Народу в городе было много. Редко кто красовался уровнем ниже 80-го и появление на площади нуба 50-го левела, не осталось незамеченным. Практически каждый игрок в округе, бросил на меня брезгливый взгляд. Но были и приятные моменты.

– Ой, да это же Топотун! – прозвучал рядом нежный девичий голос и прежде чем я что-либо понял, на моей шее уже повисла эльфийка в легкомысленном наряде. – Улыбочку.

Я улыбнулся.

– Вот спасибо, – девушка чмокнула меня в щеку и побежала дальше по своим делам. Зато некоторые личности, посмотрели на меня не добрым таким взглядом, а через минуту выскочило уведомление: «Рядом личный враг Весомый аргумент».

Я огляделся и впервые пожалел, что не загнал ползунок роста до максимального предела. С моим мелким ростом, да в пестрой толпе игроков, трудно было что-либо увидеть. Но над парой игроков, явственно виднелся клановый значок в виде распальцовки. «Ну и шут с ними, тут мирная зона, ничего сделать они мне не смогут», – мысленно утешил я себя и направился к видневшейся портальной арке, а через десять шагов, уткнулся носом в бронированный живот Весомого Аргумента.

– Вот и встретились Топотун, – злорадная улыбка играла на губах огра.

– Ну встретились и что дальше? – натянул я повязку на глаз: – Я ваших братков, уже не раз встречал. Небось жаловались на мое плохое поведение?! – краем глаза заметил еще двух Братков, стоявших по бокам от меня и подкрадывающегося в инвизе вора Каранованый.

– А как же, счетчик крутится. У нас ведь ни чего не забывают и не прощают. Но учитывая твой статус, ты можешь отработать долг.

– Дай угадаю. Походить с Братками на кач?

– Не только на кач, ты отдаешь нам все свое время в течение недели и мы спишем долг.

Каранованый подкрался ко мне и над ним повисло уведомление: «Шмонает».

– Ни чему вас жизнь не учит, – резко повернувшись, я схватил вора за руку: – Стоять, кому сказал.

– Лови вора! – поддержал мой крик, ближайший стражник и плечо Каранованого прошила стрела. Обливаясь кровью, он попытался скрыться с места преступления, но не тут-то было. Стражник ловко подсек пикой ноги неудачника и в мгновение ока скрутил ему руки за спиной:

– Пойманный вор, состоит в клане Братки и неоднократно был пойман с поличным. Со счета клана, списывается штраф 100 золотых. Задержанный будет перенаправлен на рудники сроком на 24 часа, без возможности покидать локацию до окончания срока приговора.

Весомый аргумент, стал пунцовым, а рот искривился в злобной гримасе, двое других Братков, так же замерли в нерешительности. Помахав на прощание рукой, я спокойно зашагал в сторону телепорта.

Увы, здесь тоже не было возможности переместиться в вольный город. Видать придется добираться своим ходом. Взяв в аренду лошадь, я на всех порах понесся по тракту, уходящему на юго-восток. И лишь теперь, обратил внимание на полнейшее отсутствие снега и приятный теплый ветерок, ударивший в лицо от быстрой езды. Поля вокруг, был покрыты высокой травой, в которой суетились существа 65-го уровня, с длинными хвостами и незатейливым названием «Тушкан». Видно в игре, все-таки присутствуют климатические зоны и чем ближе к импровизированному экватору, тем теплее становится. А я наивно предполагал, что северный континент весь покрыт снегом.

Практически следом за мной, из ворот города вылетела тройка игроков верхом на различном зверье. Что это погоня за мной, даже не сомневался. Все остальные игроки ехали не спеша. За пару минут скачки, я успел разведать достаточный кусочек территории для последующего перемещения. Резко осадив коня, я скастовал телепорт и вновь оказался на центральной площади Отрона. Погулял по узким улочкам города, потолкался по местным лавкам, поводил носом по базару. Но с моим запасом средств и уровнем, тут делать было нечего. У основной массы торговцев, предметы были рассчитаны на игроков не ниже 75-го уровня, а ценники не опускались ниже полтинника. Среди тусующихся игроков, не раз замечал значок в виде «распальцовки».

Телепорт откатился и пришло время оставить Братков с носом. Скастовав телепорт, на середину исследованного тракта, мгновенно зачитал свиток обнуления и вскочив на коня, резко повернул в сторону ближайшего леса.

Ага, как-бы не так. Лишь конь съехал с тракта, как тут же растворился в воздухе, а я остался на своих двоих. «Вы не можете перемещаться по бездорожью на ездовом питомце», – пояснило выскочившее уведомление. Выругавшись, я рванув с места легкой трусцой и как раз успел забежать под прикрытие леса, когда позади, послышался хлопок телепорта. Прилетевший координаткой отряд, быстро рассыпался по окрестной территории.

– Ищите ребята, он не мог далеко уйти и не забывайте, что у него есть стелс, – раздавал приказы знакомый голос Весомого Аргумента.

«Да, Братки взялись за дело по серьезному, а если они раскидали пару отрядов по округе, то у меня могут возникнуть серьезные неприятности, учитывая, что телепорт в откате».

Звуки погони, стихали позади. Опасаясь нарваться на засаду, я перешел на шаг и накинул хамелеона. Мимо вальяжно прогуливались местные мобы 70+ уровней, но даже агрессивно настроенные монстры, не могли разглядеть шагавшего в инвизе персонажа. Как только откатился телепорт, я вынырнул из стелса и вновь перешел на легкий бег. Петляя между огромными стволами, уходящих в небо деревьев и используя «вспышку», что бы оторваться от агрессивно настроенных монстров.

Через час, я вышел к тракту, по которому пешим ходом перемещались игроки-торговцы. Выйдя на дорогу, спокойно вызвал коня. Мимо меня, верхом на ящере, проехал человек с большой плетеной корзиной за спиной. Я вскочил в седло и поравнялся с ездоком.

– Привет. Не подскажешь, куда ведет эта дорога.

– Здоров, – окинул меня взглядом ездок с ником Нарзул: – в Динай.

– Это вольный город?

– Да.

– А долго до него добираться?

– Мне четыре часа тащится, а ты за час управишься. Только зря ты туда с мелким уровнем ломишься. Там же нейтралка, сливать будут все кому не лень.

Поблагодарив всадника, я пришпорил коня и через полчаса скачки нарвался на засаду. Братки все-таки поставили блокпосты на дорогах. Благо такое скопление игроков, стоявших на одном месте, не могло не вызвать подозрение, и едущие на встречу игроки громко обсуждали такое поведение Братков. Пришлось спешиться и обойти засаду стороной, накинув на себя инвиз.

Следующую засаду, я повстречал уже у самого въезда в город. Игроков едущих в Динай, становилось все больше и больше и в толпе ездоков и повозок, я не сразу заметил замелькавшие таги Братков.

«Крит, кровотечение, оглушен», – выскочили уведомления, когда мне в затылок вошла стрела. Здоровье рухнуло до 10% и лишь сработавшая «выносливость», не позволившая упасть ниже. Конь сразу же растворился в воздухе, а я грохнулся в пыль, пытаясь разглядеть обидчика. Из толпы, ко мне приблизилось пятеро Братков, все далеко за 150-ый уровень. Даже не было смысла вызывать петов, сольют и не заметят. Закончилось бессмертие и увесистый клинок одного из них, отправил меня на местное кладбище. Денег я потерял не много, жалко было лишь 15% опыта.

Вольный город Динай, раскинулся на берегу восточного моря. О снеге и морозах, местное население не слышало вовсе. Об этом я узнал из беседы с одним из местных трактирщиков. Куда заглянул прямиком после воскрешения. Как только покинул трактир, на меня вновь напали. Высокоуровневый нож вынырнул из стелса у меня за спиной и со знанием дела вогнал кортик под лопатку: «Крит, кровотечение, выносливость», а я застыл на месте с дебафом: «Дезориентация».

– Зря ты вылез из пеленок щенок, – полетели плевки мне в ухо: – Забейся назад в нубятник и там дрочись на мелколевельных мобах.

Следующий удар Упыря, ассасина 178-го уровня, отправил меня назад на кладбище. Неприятно потерять треть уровня за пять минут, но не смертельно, это все-таки игра. В жизни, могло бы быть куда как неприятней. После такого нападения, мог бы оказаться и в больнице, а то и вовсе пойти на корм червям.

Добавив Упыря в черный список, направился в сторону порта и через минуту уже читал выскочившее уведомление: «Личный враг Упырь, рядом». Рассчитывать на «хамелеона», даже не было смысла, спалят не напрягаясь и не долго думая я пристроился в хвосте разгуливающего по городу отряда стражи. Мысленно надеясь, что ни у кого из Братков, не окажется достаточно высокая репутации, что бы безнаказанно напасть на меня рядом с ними. Мысль, направиться в порт, уже давно улетучилась из моей головы. С таким прессингом, мне лодку не построить, по крайней мере сейчас. Нужно сваливать от сюда.

У каждого отряда стражников, был свой район патрулирования и битый час я добирался до портала на перекладных, перекачивая от одного отряда к другому. Близ стражников, Братки побоялись на меня кидаться. И лишь переместившись в шахту, я расслабился и вздохнул с облегчением.

На часах начало пятого вечера. У сторожки сидел слегка захмелевший Вертер, козырнувший мне рукой. Портанувшись к элементалям, принялся отбивать слитый опыт. К началу седьмого, справился с поставленной задачей и спокойно полетел в зону отдыха. Игроков в шахте, было уже много, а возле одного из котелков, сидел знакомый гном, приветливо помахавший рукой:

– Привет Топотун. Братки на форуме хвастаются, что тебя чмарят. Даже скриншоты выложили.

– Два раза слить, теперь называется чмарить? Ну-ну. А то что одного из них страже сдал и клан на сто голды нагрел, об этом, наверное помалкивают?!

– Ясень пень молчат, – улыбнулся Трезвый: – Кто же таким хвастаться будет. Штрек чистанешь?

– Конечно.

Зачистив ветку штрека, уселся за спиной работающего Трезвого и занялся выделкой шкур, и крафтом «шапки рудокопа». Масть конкретно не шла. Легкие хлопки неудачи следовали за каждой активированной иконкой «Изготовить предмет».И я не сразу осознал, что произошло, когда вместо очередного хлопка, дважды пыхнул фейерверком. Первый, известили о поднятии кожевничества до второго ранга. Второй, об удачном крафте сетовой «шапки рудокопа», отливающей желтым свечением.

– Йеххху! – вырвался радостный крик из моей груди.

Соседние игроки непонимающе посмотрели в мою сторону и лишь Трезвый смекнул, что к чему.

– Весь сет что ли скрафтил?

– Ага, – я переоделся в сет рудокопа и разблокировал свойства:

«Набор вещей рудокопа. Качество предметов – прочное, кожа. Изготовитель – Топотун. Прочность – 500. Бонус набора: скорость разработки жилы +25%, шанс получить самородок драгоценного металла +10%, шанс получить кусок необработанного самоцвета +5%, экономия энергии при выполнении рудокопных работ +20%.

– Не плохо. Грац.

– Спасибо.

На радостях, я еще несколько раз запустил изготовление «шапки рудокопа», пока система не намекнула на отсутствие необходимых компонентов. Из пяти попыток, удачными оказались две, но обе шапки, не имели приписки «предмет из набора». Поменяв шапки на куски драгоценных металлов, поставил очки на паузу и смотавшись по быстрому на кухню, устроил себе ужин.

Вернувшись в игру, дождался респа гремлинов и зачистив штрек, уселся рядом с табличкой, и вновь полез в конструктор кожевника. После недолгих лазаний по менюшкам, нашел интересующий меня пункт: «экипировка для питомцев» и перетащил в рабочее поле нагрудную броню волка. Добавил приписку «полярного» и количество необходимых для изготовления материалов, резко возросло. И так, на изготовление брони требовалось: десять кусков дубленой кожи и шесть металлических пряжек. Дубленую кожу я мог смастерить сам, из сыромятной, всего-то требовался «дубящий состав» получаемый алхимиками. А вот металлические пряжки, изготавливались кузнецами, а денег на изучение кузнечного дела, у меня уже не было. Тяжело вздохнув, закрыл конструктор кожевника и полез разбираться с алхимией. Для получения «дубящего состава», требовался ворох сухих листьев алоэ, произрастающих в теплых районах континента, или охапка кореньев женьшеня, добываемых из-под снега, в холодных климатических зонах. Закрыв алхимию, полез на аукцион и без труда нашел склянки с «дубящим составом» идущие всего по золотому за штуку. Пряжки, так же имелись в продаже, причем различного качества, от копеечных железных, до очень дорогих из мифрила. Сделал ставки на лоты и уже через час, мне на почту прилетело письмо с купленными ингредиентами.

Пока ждал доставку, полез разбираться с конструктором плотника, но сколько не лазил по меню в поисках моделей лодок, ни чего подобного найти не удалось. Закрыв конструктор, полез на форум: «строительство кораблей».

– Ага, – прошептал я под нос, читая топик про кораблестроение. Оказывается, лодки проектировались непосредственно в строительной верфи, а не в конструкторе плотника.

Переключившись обратно в игру, увидел сидящего напротив Драза:

– Вернулся?! – улыбнулся кобольд, – Братки на форуме пишут, что тебя отловили и чмарят вовсю.

– Верь им больше. Два раза слили в спину. Но и я в долгу не остался, на сотку голды клан выставил.

– Ыыы, красавчик, – кобольд бросил взгляд на сет: – Смотрю, тебе все-таки удалось сет скрафтить. Ты хоть свойства закрой, народ слюной захлебывается.

– Кто стремиться к определенной цели, рано или поздно ее достигнет.

Я залез в свойства предметов и закрыл их доступность для всеобщего осмотра:

– Послушай Драз, а корабли тяжело строить?

– Ни как за моря решил отправиться?

– Ага. Квест «Дальние страны» выдали.

– Сам не строил, просто готовую лодку купил и все, так что здесь мои знания ограничены.

– А готовая дорого стоит?

– На простецкие лодки от пятнадцати голды ценник начинается.

– Вот же черт, похоже я погорячился, изучая лишние профы.

Драз лишь улыбнулся:

– Я пошел работать, ты со мной или офф на сегодня?

– Идем, чуток помахаю киркой, обновлю сет, так сказать – поднялся я на ноги. – А давай-ка я тебя на экскурсию свожу, в сытые места добычи. Только чур уговор, от меня ни на шаг.

И скастовав портал, мы полетели в тоннель к горгульям. Драз, аж присвистнул, рассмотрев свойства ближайшей усиленной жилы:

– Мама дорога, да это же Клондайк для добытчиков.

– Еще какой, только от меня не отходи, местные мобы тебя на лоскуты порвут за долю секунды.

Пока беседовали, от стены штрека отделилась двухметровая туша горгульи и лениво помахивая крыльями направилась к нам. Охотница тут же среагировала на агрессора и за несколько секунд уложила моба на пол.

– Это что там? – обернулся в сторону шума Драз.

– Горгулья на шум вылезла.

– Ааа, – пожал плечами кобольд и принялся за жилу. – Значит, ты до вольного города уже добрался?

– Угу. Там меня Братки и прижали чуток.

– Сейчас этот квест, не раньше 80-го уровня делают. Высокоуровневого народа стало много и на меньших левелах в вольных городах трудно выжить. Там ведь нейтралка, даже свои могут слить безнаказанно.

– Это я уже понял.

– И все равно полезешь?

– Естественно, – улыбнулся я.

– Ты мазохист, это факт, – покачал головой кобольд и с усердием принялся долбить жилу.

Драз, не имея раскаченной профы рудокопа, быстро слил энергию в ноль и переправив его в зону отдыха, я махнул на прощание рукой, и полетел в Динай.

– Держи убийцу. – Лови вора, – раздались крики стражников с разных сторон, как только я очутился на центральной площади города. Я осмотрелся и только сейчас заметил, что ники встречающихся персонажей, разных цветов: белые, желтые, синие и зеленые. Преобладали, конечно, ники белого цвета. Все-таки город расположен на северном континенте. Новички красовались друг перед другом, пытаясь слить игрока враждебной фракции, прямо на глазах у стражников и получали, вполне заслуженную награду за смелость, в виде стрелы в спину. Впрочем, некоторым опытным налетчикам, удавалось избежать наказания.

Народу в городе, стало значительно меньше. Сказывалось ночное время суток в реале. Братков я не заметил, но все равно накинул хамелеона и пристроился в хвосте патруля, а через полчаса уже был в порту.

На воде качалось много готовых лодочек и больших кораблей, а еще большее количество, находилось в процессе строительства. Цены на лодочки и правда были демократичные. Десять золотых, просили за весельную шлюпку, а за пятьдесят, можно было прикупить небольшую спортивную яхту. Но обойдя весь причал так и не смог выбрать себе лодку по душе, уж слишком они все были однообразные.

«Значит, все-таки будем строить свою», – окончательно сформировалась мысль.

Оказывается, на строительство личного плавсредства, даже был одноразовый квест, который я и взял у начальника порта. Вот только сперва, пришлось потаскать ящики, разгружая причаливший к пристани городской парусник, для получения минимальной репутации среди местных нпс. Без этого, начальник порта открыто игнорировал мое присутствие, словно я пустое место.

Наконец все формальности были утрясены и я принялся за выполнение первой части квестового задания: «Взять в аренду строительную верфь, у любого докера на причале».

Обеднев всего на 30 серебра, я стал обладателем верфи для строительства одномачтовых лодок и разблокировал вторую часть задания: «Смоделировать будущую лодку».

Дело оказалось весьма простым. Активировав верфь, я оказался в однотипном конструкторе, только заточенном под моделирование кораблей. Вспомнив отрывок из фильма «Водный мир», где отважный герой рассекает океаны на тримаране, непременно захотел построить и себе такой же. Обязательно, что бы с парусом до самого неба и веревочной сетью меж бортов. Перебрав готовые модели, уже заложенные в конструкторе, легко нашел нечто подобное и лишь слегка модифицировал под свои нужды. Подтвердив желание построить именно такую лодку, получил продолжение квеста, в виде сбора необходимых ресурсов для строительства лодки. Требовалось обеспечить себя: строительным лесом, прочным тросом, тканью для парусов и краской для раскраски корпуса.

Строительный лес, можно было купить у местных торговцев, как раз сидевших прямо у пристани или сходить и нарубить самому.

«Купить?! Ха. Я что, зря сотню голды слил на изучение профы плотника?». Вытащив из сумки топор и заправски проведя по лезвию пальцем, я раскрыл карту и посмотрел, куда указывал квестовый маркер-подсказка. Добравшись до леса, вновь был огорошен. Оказалось, для строительства лодок, подходило не любое дерево, а лишь определенные виды. Хорошо, что по квесту, необходимые деревья были подсвечены зеленым ореолом. Два часа я рубил деревья и перегонял их в доски, что бы по окончанию работы, в очередной раз встать перед дилеммой. Доски оказались не переносимым в инвентаре предметом, а поднять такую кучу за раз, мне явно не хватало сил. Нагрузившись по максимуму, удалось поднять лишь треть заготовленных досок, я двинулся обратно к верфи. Бежать с грузом на плече, было невозможно и я размеренно шагал в направлении города. На выходе из леса пришлось накидывать хамелеон и ползти в порт с черепашьей скоростью. Подойдя к своей верфи, активировал строительство и из заготовленных досок, смог построить первый корпус будущего корабля.

Вернувшись обратно на место вырубки, громко выругался. Кто-то экспроприировал мои заготовленные доски. Пришлось по-новому валить лес, благо я уже знал, какие деревья требовались для постройки. Наученный горьким опытом, настругал досок ровно столько, сколько мог унести зараз. Еще два раза я возвращался в лес за стройматериалами, пока на воде не закачался свежесрубленный тримаран, с высокой мачтой. Осталось дело за малым, бухта прочного каната, ткань на паруса и пару кувшинов краски. После недолгого лазания по менюшкам алхимии и портного дела, пришел к выводу, что быстрее будет просто купить недостающие предметы. Наскребя в сумке восемь золотых, целых десять минут торговался с одним из игроков, не хотевшем уступать необходимое, дешевле чем за 10 золотых.

– Резус, ну выручи плис, правда, нет больше голды. Все потратил на изучение необходимых профессий. Продай за восемь, а завтра я тебе еще пять золотых почтой скину. Идет? – выдал я свой последний довод.

– Хорошо. Только учти, я сделал скриншот лога, где ты обещал бабки завтра прислать. К вечеру не пришлешь, ославлю на весь сервер, – сдался фурри-кабан Резус и подтвердил сделку.

Небольшой салютик, уведомил о завершении квеста: «Личное плавстредство», и моему взору предстал красавец тримаран, плавно покачивающийся на волне.

Лодка готова, можно отправляться в плаванье. Ведь не только «Дальние страны» ждали меня, но и маркер второго волчонка, весело помигивал далеко на востоке, в темноте неизведанной территории. Окончательно вымотавшийся, я активировал выход из игры и едва успел выключить очки, как отключился прямо в кресле.

В дверь позвонили, вырывая мой мозг из фазы глубокого сна, но тело упорно продолжало спать. Еще раз позвонили. Мозг, окончательно проснулся и занялся пробуждением тела. Сон в инвалидном кресле, малоприятное занятие. Шея и руки затекли и с пульсирующим покалыванием приходили в рабочее состояние. Звонок снова повторился.

– Одну минутку, – крикнул я в надежде, что звонящий услышит.

Наконец, руки более-менее приобрели чувствительность и громко хрустя костями затекшего тела я направил кресло в сторону входной двери. На пороге стояла Настя.

– Ух. Ну и видок у тебя, Шарапов, – улыбнулась Настя. – На чай пригласишь или мне топать дальше по делам?

– О чем речь, конечно заходи. За одно, дашь мне номер своего счета, я перевод сделаю, а то ты почти каждый раз ко мне со вкусняшкой заходишь, да и за прошлые продукты, я ведь с тобой не рассчитался.

– Я не такая уж и бедная девочка.

– Да причем тут бедная, не бедная. Не привык я жизни за чужой счет.

– Хорошо, уговорил, – улыбнулась Настя и набросала номер банковской карты.

Крепкое, горячее кофе с круасаном, в компании роскошной женщины, что может быть приятней?! Время за беседой, пролетело незаметно и попрощавшись, Настя скрылась за дверью, оставив после себя легкий аромат духов.

«Может, завалиться еще поспать?», – пришла в голову мысль, к осуществлению которой я уж чуть не приступил, но в последний момент вспомнил: «Сегодня же с Шипучкой встреча в пять часов. Надо хоть до восточного континента смотаться, да и голда срочно нужна, а то прославлюсь на весь сервер как герой-кидала».

Натянув очки, активировал вход в игру и очутился на пирсе, рядом с качавшимся на волне тримараном. Запрыгнув на борт, нежно провел рукой по штурвалу и подняв паруса направился в открытое море.

Но добраться до восточного континента сегодня, мне было не суждено. Первое плавание по морю, закончилось через час, после отбытия из порта. Тримаран, великолепно слушался руля и разрезал мелкую волну своими острыми бортами, а вокруг, кипела морская жизнь. Вот с правого борта промелькнуло большие блюдцеобразное тело медузы, величаво покачивающееся на волне и безрезультатно попыталось опутать своими щупальцами, пролетавший мимо тримаран. А вот и агрессивно настроенный гигантский краб, тоже почему-то плавающие по поверхности моря, решил напасть на мою лодку и лишь легкое отклонение штурвала, позволило тримарану, разминутся с опасным морским обитателем. Но все они, были слишком медлительны, по сравнению с мчащейся вперед лодкой. А вот гигантский синий кит 200-го уровня, оказался, гораздо быстрее. Только я узнал об этом, слишком поздно и не воспринял, появившуюся в двадцати метрах от левого борта могучую спину, почти втрое больше моей лодочки, за угрозу.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю